Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
Zdravím, mám následující problém. Vytvořil jsem si (a zde pro zjednodušení oškubal co to šlo) třídu, která bude logovat nějaký message do databáze, souboru atd. Vytvářil jsem si tuto třídu:
class logging {
public $log_file;
public $save_in_db;
...
public function __construct($log_file)
{
$this->log_file = $log_file;
$this->save_in_db = true; // Defaultně se zpráva bude ukládat do databáze
...
}
public function write($message, $save_in_db = $this->save_in_db)
{
if($save_in_db){
// Uložit do DB
}
...
Mám představu, že defaultně se zpráva bude ukládat do databáze. Když zavolám funkci write s jedním parametrem, $save_in_db se automaticky nastaví na true a zpráva se uloží. Když ale zavolám funkci s druhým parametrem, který bude false, tak se zpráva neuloží.
Bohužel když do funkce dám $this->neco, tak mi php skončí s chybou;
PHP Parse error: syntax error, unexpected T_VARIABLE in /var/www/html/scripts/class/logging.class.php on line 34
a já nevím proč, protože logicky by to mělo fungovat. Díky za rady..
Řešení dotazu:
public function write($message, $save_in_db = NULL){
if(is_null($save_in_db))
$save_in_db = $this->save_in_db;
if($save_in_db){
echo 'save';
}
}
class logging {
public $log_file;
...
public function __construct($log_file)
{
$this->log_file = $log_file;
...
}
public function write($message, $save_in_db = true)
{
if($save_in_db){
// Uložit do DB
}
...
no asi by se to spravne melo ukladat do predvoleneho typu :) proc pak volat tu metodu pokazde s jednim parametrem navic?
public function write($message);, následné:
public function write($message, $save_in_db = true);bych tedy já označil za špatné - sorry (minimálně dělající něco jiného).
public function write($message){
}
public function writeForce($message,$save_in_db){
}
bez nepovinných parametrů a možná obě opřel privátní fce writeMsg(), writeMsgToDb() - ale to už jsme moc daleko…
Tiskni
Sdílej: