Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Open-source nástroj Jevstiller vytváří (destiluje) malý lokální model, který se průběžně učí z odpovědí komerční služby Jev. Běžné dotazy vyřizuje přímo na vlastním hardware, čímž může řádově zkrátit čas odezvy a snížit provozní náklady díky menšímu využívání zpoplatněného API. Nejisté požadavky Jevstiller posílá do Jevu, rovněž průběžně kontroluje náhodná dvě procenta dotazů Jevem. Pokud se lokální model začne s Jevem rozcházet,
… více »Zdravím, mám následující problém. Vytvořil jsem si (a zde pro zjednodušení oškubal co to šlo) třídu, která bude logovat nějaký message do databáze, souboru atd. Vytvářil jsem si tuto třídu:
class logging {
public $log_file;
public $save_in_db;
...
public function __construct($log_file)
{
$this->log_file = $log_file;
$this->save_in_db = true; // Defaultně se zpráva bude ukládat do databáze
...
}
public function write($message, $save_in_db = $this->save_in_db)
{
if($save_in_db){
// Uložit do DB
}
...
Mám představu, že defaultně se zpráva bude ukládat do databáze. Když zavolám funkci write s jedním parametrem, $save_in_db se automaticky nastaví na true a zpráva se uloží. Když ale zavolám funkci s druhým parametrem, který bude false, tak se zpráva neuloží.
Bohužel když do funkce dám $this->neco, tak mi php skončí s chybou;
PHP Parse error: syntax error, unexpected T_VARIABLE in /var/www/html/scripts/class/logging.class.php on line 34
a já nevím proč, protože logicky by to mělo fungovat. Díky za rady..
Řešení dotazu:
public function write($message, $save_in_db = NULL){
if(is_null($save_in_db))
$save_in_db = $this->save_in_db;
if($save_in_db){
echo 'save';
}
}
class logging {
public $log_file;
...
public function __construct($log_file)
{
$this->log_file = $log_file;
...
}
public function write($message, $save_in_db = true)
{
if($save_in_db){
// Uložit do DB
}
...
no asi by se to spravne melo ukladat do predvoleneho typu :) proc pak volat tu metodu pokazde s jednim parametrem navic?
public function write($message);, následné:
public function write($message, $save_in_db = true);bych tedy já označil za špatné - sorry (minimálně dělající něco jiného).
public function write($message){
}
public function writeForce($message,$save_in_db){
}
bez nepovinných parametrů a možná obě opřel privátní fce writeMsg(), writeMsgToDb() - ale to už jsme moc daleko…
Tiskni
Sdílej: