Rusko zcela zablokovalo komunikační platformu WhatsApp, řekl včera mluvčí Kremlu Dmitrij Peskov. Aplikace, jejímž vlastníkem je americká společnost Meta Platforms a která má v Rusku na 100 milionů uživatelů, podle Peskova nedodržovala ruské zákony. Mluvčí zároveň lidem v Rusku doporučil, aby začali používat domácí aplikaci MAX. Kritici tvrdí, že tato aplikace ruské vládě umožňuje lidi sledovat, což úřady popírají.
Před 34 lety, ve čtvrtek 13. února 1992, se tehdejší Česká a Slovenská Federativní Republika oficiálně (a slavnostně) připojila k Internetu.
Agent umělé inteligence vytvořil 'útočný' článek o Scottu Shambaughovi, dobrovolném správci knihovny matplotlib, poté, co vývojář odmítl agentem navrženou změnu kódu (pull request). 'Uražený' agent autonomně sepsal a publikoval na svém blogu článek, který přisuzuje Shambaughovi smyšlené motivace, egoismus a strach z AI coby konkurence.
Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
function __autoload($class_name)
{
include_once(ABS_PATH.'/class1/'.$class_name.'.php');
}
Řešení dotazu:
Toto by malo fungovat :)
function __autoload($class_name)
{
if (file_exists(ABS_PATH . '/class1/' . $class_name . '.php'))
{
require_once(ABS_PATH . '/class1/' . $class_name . '.php');
}
elseif (file_exists(ABS_PATH . '/class2/' . $class_name . '.php'))
{
require_once(ABS_PATH . '/class2/' . $class_name . '.php');
}
elseif (file_exists(ABS_PATH . '/pages/' . $class_name . '.php'))
{
require_once(ABS_PATH . '/pages/' . $class_name . '.php');
}
elseif (file_exists(ABS_PATH . '/system/' . $class_name . '.php'))
{
require_once(ABS_PATH . '/system/' . $class_name . '.php');
}
else
{
echo "Called class doesn't exists!";
exit;
}
}
function __autoload($class_name)
{
if (file_exists(ABS_PATH . '/class1/' . $class_name . '.php'))
{
require_once(ABS_PATH . '/class1/' . $class_name . '.php');
return;
}
elseif (file_exists(ABS_PATH . '/class2/' . $class_name . '.php'))
{
require_once(ABS_PATH . '/class2/' . $class_name . '.php');
return;
}
elseif (file_exists(ABS_PATH . '/pages/' . $class_name . '.php'))
{
require_once(ABS_PATH . '/pages/' . $class_name . '.php');
return;
}
elseif (file_exists(ABS_PATH . '/system/' . $class_name . '.php'))
{
require_once(ABS_PATH . '/system/' . $class_name . '.php');
return;
}
else
{
echo "Called class doesn't exists!";
exit;
}
}
V tom prikladu od bossqone prece ale taky uz dal nic nehleda pokud najde..To nemáš pravdu ;)
return; v podmínce?
return tam může být a není špatný, jen uváděný důvod je zcela špatně.
__autoload()…
ale myslel jsem to tak, že v tomto případě je tam return zcela k ničemu, fce __autoload() stejně v tomto případě pojede až do konce a to bez ohledu jestli načte nebo nenačte existující files
…stejně v tomto případě pojede až do konce a to bez ohledu jestli načte nebo nenačte existující filesProč?![]()
Tedy jedeš…, nezavolá (jestli tedy nebudeme debatovat o termínu „zavolá“).
Tedy jedeš…, nezavolá (jestli tedy nebudeme debatovat o termínu „zavolá“).OK, tak ještě jednou ;) V uvedeném kódu se vždy spustí jazykový konstrukt echo. A neříkej, že nee :)
if/else/elseif.echo se spusti jen v pripade, ze to tu tridu nenajde.. Jakmile ji najde, tak to do zadne dalsi else/if vetve nepoleze..
function __autoload($class_name) {
include_once(strtr($class_name, "_\\", "//") . '.php');
}
Poradí si i s namespace.
$objekt = new class1_Trida(); $objekt = new pages_Trida();nebo pokud používáš namespace
$objekt = new class1\Trida(); $objekt = new pages\Trida();Doporučuji ty adresáře přejmenovat tak, aby ty názvy dávaly smysl.
namespace a to druhé sice smysl to dává jasný, nicméně je to humus daný zápisem namespace v PHP (je to chce myslet u use ... as ..., jinak se nechťa člověk dostane kam nechtěl).
use ... as ... funguje spíš jako definice makra, takže toho bych se nebál.
__autoload() a use ... as ... jsou „nejisté“ každá svým způsobem a jejich kombinace na to nemá vliv.
mám soubor index.php a v něm mám
<?php
function __autoload($class_name) {
include_once(strtr($class_name, "_\\", "//") . '.php');
}
$seznam = new class_Seznam();
?>
pak mám soubor /class/Seznam.php a v něm mám
<?php
class Seznam{
public function __construct(){
...
}
}
?>>
ale dostanu: Fatal Error - Class 'class_Seznam' not found. CO dělám špatně? Díky
Jak ti napsal Kit:
soubor:class1/Trida.php obsahuje třídu class class1_Trida{…
$objekt = new class1_Trida();
nebo pokud používáš namespace
soubor:class1/Trida.php obsahuje definici namespace class1; a (v něm) třídu class Trida{…;
$objekt = new class1\Trida();PS: úmyslně se vyhnul slovu/adresáři
class, bo to je klíčové slovo.
<?php
#Soubor: /var/www/class/Trida.php
namespace class/Trida{
class Trida{}
}
#Soubor: /var/www/index.php
function __autoload($class_name){
include_once(strtr($class_name, "_\\", "//") . '.php');
}
$obj = new class\Trida();
?>
<?php
namespace class1;
class Trida{
public function __construct(){
echo 'An instance of Trida created';
}
};
Soubor: /var/www/index.php
<?php
function __autoload($class_name){
include_once(strtr($class_name, "_\\", "//") . '.php');
}
$obj = new class1\Trida();
A teď se já vyhýbám použití class jako název namespace či adresáře - doporučuji to samé!
namespace = jmenný prostor.
Třídu MojeTrida můžeš mít jednu stejného jména v namespace nmsp1 a druhou v nmsp2.
Dle mého rozumná praktika je, že každý jmenný prostor je de-facto i adresář (PHP toto nijak nevynucuje, jsou to dvě nesouvisející věci).
Jakmile přidáte namespace, tak plný identifikátor třídy je včetně jména namespace.
Zápis s lomítkem j sice úděsný, ale PHP vlastní, k namespace tak trochu patří i use kde spolu s tímto typem __autoload vidím určitou nejistotou pokud by se použilo včetně as.
namespace class1; začíná jmenný prostor class1.
function __autoload($class_name)
{
$array = array('class1', 'class2', 'pages', 'pages2/pages3', 'pages2/pages3/pages4');
foreach($array as $dir)
{
$file = ABS_PATH.'/system/'.$dir.'/'.$class_name.'.php';
if(file_exists($file))
{
include_once($file);
return;
}
}
}
a class pak volal
$obj = new Trida();Název souboru je pak zcela shodný s názvem volané class ;) Tady jsem použil return, jelikož tady opravdu plní to co má, pokud najde požadovanou class, ukončí cyklus a dál již v cyklu nepokračuje ;) Tak, že můžeš ušetřit spoustu času 0.000000005 sec.


Dle mého…, Kit-ove řešení je mnohem elegantnější umožňuje mít stejné třídy v různých adresářích a jmenných prostorech.
PS: V duchu diskuze výše: Podmínky jsou určitě rychlejší než cyklus.
Já neřel ani půl slova, že Kit-ovo řešení je špatné, jinak ano, pokud máš na webu 5 adresářů ve kterých máš uloženy class a navíc mají stejný název, je mé řešení nevyhovující, ale ruku na srdce, dělá to snad někdo?Dle mého…, Kit-ove řešení je mnohem elegantnější umožňuje mít stejné třídy v různých adresářích a jmenných prostorech.
Tak to bezpochyb souhlasím... před pár lety to mělo nějaký význam (vliv na výkon železa).. dneska je to "šumák", "buřt" jak chceš ;)PS: V duchu diskuze výše: Podmínky jsou určitě rychlejší než cyklus.
Já neřel ani půl slova, že Kit-ovo řešení je špatnéJen jsem měl potřebu vyjádřit své preference…
pokud máš na webu 5 adresářů ve kterých máš uloženy class a navíc mají stejný název, je mé řešení nevyhovující, ale ruku na srdce, dělá to snad někdo
Pokud se používají namespace, tak si myslím, že je to normální (,i když ne třeba častá,) programátorská praktika a i pokud se nepoužívají, tak v tom nevidím nijak špatný postup.
„PS:“ se vztahuje k:
„Tady jsem použil return, jelikož tady opravdu plní to co má, pokud najde požadovanou class, ukončí cyklus a dál již v cyklu nepokračuje ;) Tak, že můžeš ušetřit spoustu času 0.000000005 sec.“
return v obou případech plní stejnou funkci, v tvém kódu je de-facto nutný (jinak by kód nestál za moc :) ), v kódu (od Dědek), zabezpečí, že se fce po patřičném include vždy ukončí, tedy je to obraný mechanismus před nesprávným rozšiřováním dané fce.
Takže jak píšeš, ano ušetří čas, ale jen oproti zapomenutému return v cyklu v tvém kódu, ale ne oproti kódu od Dědek či bossqone . Proto jsem to napsal.
namespace system;
class Gen {
public function __construct($site) {
new adddir\Prints();
}
}
new system\Gen();
include s absolutní cestou odpichnutou od cesty souboru, ve kterém se definuje konstanta APP_ROOT_DIR.
define( 'APP_ROOT_DIR', dirname(__FILE__) );
function __autoload($class_name) {
include_once(APP_ROOT_DIR.'/'.strtr($class_name, "_\\", "//") . '.php');
}
Tiskni
Sdílej: