Uroš Popović v krátkém článku vysvětluje, co jsou emulátor terminálu, TTY a shell a jaké jsou mezi nimi rozdíly. Jde o první díl seriálu na jeho novém webu Linux Field Guide věnovaném nízkoúrovňové práci s linuxovými systémy.
Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
function __autoload($class_name)
{
include_once(ABS_PATH.'/class1/'.$class_name.'.php');
}
Řešení dotazu:
Toto by malo fungovat :)
function __autoload($class_name)
{
if (file_exists(ABS_PATH . '/class1/' . $class_name . '.php'))
{
require_once(ABS_PATH . '/class1/' . $class_name . '.php');
}
elseif (file_exists(ABS_PATH . '/class2/' . $class_name . '.php'))
{
require_once(ABS_PATH . '/class2/' . $class_name . '.php');
}
elseif (file_exists(ABS_PATH . '/pages/' . $class_name . '.php'))
{
require_once(ABS_PATH . '/pages/' . $class_name . '.php');
}
elseif (file_exists(ABS_PATH . '/system/' . $class_name . '.php'))
{
require_once(ABS_PATH . '/system/' . $class_name . '.php');
}
else
{
echo "Called class doesn't exists!";
exit;
}
}
function __autoload($class_name)
{
if (file_exists(ABS_PATH . '/class1/' . $class_name . '.php'))
{
require_once(ABS_PATH . '/class1/' . $class_name . '.php');
return;
}
elseif (file_exists(ABS_PATH . '/class2/' . $class_name . '.php'))
{
require_once(ABS_PATH . '/class2/' . $class_name . '.php');
return;
}
elseif (file_exists(ABS_PATH . '/pages/' . $class_name . '.php'))
{
require_once(ABS_PATH . '/pages/' . $class_name . '.php');
return;
}
elseif (file_exists(ABS_PATH . '/system/' . $class_name . '.php'))
{
require_once(ABS_PATH . '/system/' . $class_name . '.php');
return;
}
else
{
echo "Called class doesn't exists!";
exit;
}
}
V tom prikladu od bossqone prece ale taky uz dal nic nehleda pokud najde..To nemáš pravdu ;)
return; v podmínce?
return tam může být a není špatný, jen uváděný důvod je zcela špatně.
__autoload()…
ale myslel jsem to tak, že v tomto případě je tam return zcela k ničemu, fce __autoload() stejně v tomto případě pojede až do konce a to bez ohledu jestli načte nebo nenačte existující files
…stejně v tomto případě pojede až do konce a to bez ohledu jestli načte nebo nenačte existující filesProč?![]()
Tedy jedeš…, nezavolá (jestli tedy nebudeme debatovat o termínu „zavolá“).
Tedy jedeš…, nezavolá (jestli tedy nebudeme debatovat o termínu „zavolá“).OK, tak ještě jednou ;) V uvedeném kódu se vždy spustí jazykový konstrukt echo. A neříkej, že nee :)
if/else/elseif.echo se spusti jen v pripade, ze to tu tridu nenajde.. Jakmile ji najde, tak to do zadne dalsi else/if vetve nepoleze..
function __autoload($class_name) {
include_once(strtr($class_name, "_\\", "//") . '.php');
}
Poradí si i s namespace.
$objekt = new class1_Trida(); $objekt = new pages_Trida();nebo pokud používáš namespace
$objekt = new class1\Trida(); $objekt = new pages\Trida();Doporučuji ty adresáře přejmenovat tak, aby ty názvy dávaly smysl.
namespace a to druhé sice smysl to dává jasný, nicméně je to humus daný zápisem namespace v PHP (je to chce myslet u use ... as ..., jinak se nechťa člověk dostane kam nechtěl).
use ... as ... funguje spíš jako definice makra, takže toho bych se nebál.
__autoload() a use ... as ... jsou „nejisté“ každá svým způsobem a jejich kombinace na to nemá vliv.
mám soubor index.php a v něm mám
<?php
function __autoload($class_name) {
include_once(strtr($class_name, "_\\", "//") . '.php');
}
$seznam = new class_Seznam();
?>
pak mám soubor /class/Seznam.php a v něm mám
<?php
class Seznam{
public function __construct(){
...
}
}
?>>
ale dostanu: Fatal Error - Class 'class_Seznam' not found. CO dělám špatně? Díky
Jak ti napsal Kit:
soubor:class1/Trida.php obsahuje třídu class class1_Trida{…
$objekt = new class1_Trida();
nebo pokud používáš namespace
soubor:class1/Trida.php obsahuje definici namespace class1; a (v něm) třídu class Trida{…;
$objekt = new class1\Trida();PS: úmyslně se vyhnul slovu/adresáři
class, bo to je klíčové slovo.
<?php
#Soubor: /var/www/class/Trida.php
namespace class/Trida{
class Trida{}
}
#Soubor: /var/www/index.php
function __autoload($class_name){
include_once(strtr($class_name, "_\\", "//") . '.php');
}
$obj = new class\Trida();
?>
<?php
namespace class1;
class Trida{
public function __construct(){
echo 'An instance of Trida created';
}
};
Soubor: /var/www/index.php
<?php
function __autoload($class_name){
include_once(strtr($class_name, "_\\", "//") . '.php');
}
$obj = new class1\Trida();
A teď se já vyhýbám použití class jako název namespace či adresáře - doporučuji to samé!
namespace = jmenný prostor.
Třídu MojeTrida můžeš mít jednu stejného jména v namespace nmsp1 a druhou v nmsp2.
Dle mého rozumná praktika je, že každý jmenný prostor je de-facto i adresář (PHP toto nijak nevynucuje, jsou to dvě nesouvisející věci).
Jakmile přidáte namespace, tak plný identifikátor třídy je včetně jména namespace.
Zápis s lomítkem j sice úděsný, ale PHP vlastní, k namespace tak trochu patří i use kde spolu s tímto typem __autoload vidím určitou nejistotou pokud by se použilo včetně as.
namespace class1; začíná jmenný prostor class1.
function __autoload($class_name)
{
$array = array('class1', 'class2', 'pages', 'pages2/pages3', 'pages2/pages3/pages4');
foreach($array as $dir)
{
$file = ABS_PATH.'/system/'.$dir.'/'.$class_name.'.php';
if(file_exists($file))
{
include_once($file);
return;
}
}
}
a class pak volal
$obj = new Trida();Název souboru je pak zcela shodný s názvem volané class ;) Tady jsem použil return, jelikož tady opravdu plní to co má, pokud najde požadovanou class, ukončí cyklus a dál již v cyklu nepokračuje ;) Tak, že můžeš ušetřit spoustu času 0.000000005 sec.


Dle mého…, Kit-ove řešení je mnohem elegantnější umožňuje mít stejné třídy v různých adresářích a jmenných prostorech.
PS: V duchu diskuze výše: Podmínky jsou určitě rychlejší než cyklus.
Já neřel ani půl slova, že Kit-ovo řešení je špatné, jinak ano, pokud máš na webu 5 adresářů ve kterých máš uloženy class a navíc mají stejný název, je mé řešení nevyhovující, ale ruku na srdce, dělá to snad někdo?Dle mého…, Kit-ove řešení je mnohem elegantnější umožňuje mít stejné třídy v různých adresářích a jmenných prostorech.
Tak to bezpochyb souhlasím... před pár lety to mělo nějaký význam (vliv na výkon železa).. dneska je to "šumák", "buřt" jak chceš ;)PS: V duchu diskuze výše: Podmínky jsou určitě rychlejší než cyklus.
Já neřel ani půl slova, že Kit-ovo řešení je špatnéJen jsem měl potřebu vyjádřit své preference…
pokud máš na webu 5 adresářů ve kterých máš uloženy class a navíc mají stejný název, je mé řešení nevyhovující, ale ruku na srdce, dělá to snad někdo
Pokud se používají namespace, tak si myslím, že je to normální (,i když ne třeba častá,) programátorská praktika a i pokud se nepoužívají, tak v tom nevidím nijak špatný postup.
„PS:“ se vztahuje k:
„Tady jsem použil return, jelikož tady opravdu plní to co má, pokud najde požadovanou class, ukončí cyklus a dál již v cyklu nepokračuje ;) Tak, že můžeš ušetřit spoustu času 0.000000005 sec.“
return v obou případech plní stejnou funkci, v tvém kódu je de-facto nutný (jinak by kód nestál za moc :) ), v kódu (od Dědek), zabezpečí, že se fce po patřičném include vždy ukončí, tedy je to obraný mechanismus před nesprávným rozšiřováním dané fce.
Takže jak píšeš, ano ušetří čas, ale jen oproti zapomenutému return v cyklu v tvém kódu, ale ne oproti kódu od Dědek či bossqone . Proto jsem to napsal.
namespace system;
class Gen {
public function __construct($site) {
new adddir\Prints();
}
}
new system\Gen();
include s absolutní cestou odpichnutou od cesty souboru, ve kterém se definuje konstanta APP_ROOT_DIR.
define( 'APP_ROOT_DIR', dirname(__FILE__) );
function __autoload($class_name) {
include_once(APP_ROOT_DIR.'/'.strtr($class_name, "_\\", "//") . '.php');
}
Tiskni
Sdílej: