Blíží se prázdniny a než se rozutečete k moři, je na čase se opět sejít na Virtuální Bastlírně - pravidelném setkání elektroniků, ajťáků, bastlířů a obecně nadšenců do techniky. Co si pro vás strahovští bastlíři připravili tentokrát? Určitě proberou blížící se Linux Days i další události. U softwaru se chvíli zdrží a poví si kupříkladu o tom, jak se zbavit Bambu Cloudu, ale nepřijít o možnost ovládat tiskárnu na dálku. Řeč dojde i na AI,
… více »Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.
Byla vydána nová verze 2.55.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 100 vývojářů, z toho 33 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.
Craig Loewen na blogu Microsoftu oznámil veřejnou preview verzi WSL kontejnerů, tj. linuxových kontejnerů ve Windows Subsystem for Linux (WSL). Spouští se příkazem wslc.exe.
Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 2026.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem 9 nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.
Grafická aplikace Krokiet/Czkawka pro vyhledávání a odstraňovaní nepotřebných souborů (duplicitní soubory, prázdné složky, podobné obrázky, podobná videa, poškozené soubory a další) byla vydána ve verzi 12.0.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Jedná se o poslední verzi frontendu Czkawka GTK nad Czkawka Core. Uživatelům se doporučuje migrovat na frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Představena byla aplikace Cedinia pro Android využívající Czkawka Core. Dostupná je jako APK pro ruční instalaci.
Po téměř třech letech od vydání verze 9 byla vydána nová verze 10 linuxové distribuce Mageia (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Chci si zeptat pro vlastni jistotu jestli spravne rozumim funkci mmap. Jedna se o mapovani casti pameti ARMv5 procesoru. Jestli spravne rozumim funkci mmap, tak v kodu co uvadim nize pointer map_base bude odkazovat na zacatek bloku pameti nebo na prvni registr o rozmeru 4096 v pripade,ze offset =0. V pripade,ze offset bude 4095 tak bude odkazovat na konec (posledni registr). Offset ma byt kladne cislo?
C
fd = open("/dev/mem", O_RDWR | O_SYNC));
map_base = mmap(0, 4096, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, offset);
FreePascal
fd := fpopen('/dev/mem', O_RDWR or O_SYNC));
map_base := fpmmap(0, 4096, PROT_READ or PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, offset);
Řešení dotazu:
Diky za odpoved'. Omlovam se za nespravne formatovni. Prehledl jsem to. U ARMu velikost stranky je take 4096 (4k). Pod registem myslim bunku pameti. U ARMu registry jsou 32 bitove. Tak v pripade stranky o velikosti 4096 bytu budu mit namapovanych 1024 registru o velikosti 32 bitu.
C map_base = mmap(0, 4096, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 4096); FreePascal map_base = fpmmap(nil, 4096, PROT_READ or PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 4096);
Jestli sprvane chapu pri offsetu 4096 pointer map_base bude odkazovat na konec namapovane stranky pameti
mmapem nemají nic společného. Pokud nepíšeš v assembleru nebo neoptimalizuješ nějaký extrémně kritický algoritmus (což nakonec stejně skončí psaním assembleru), tak se registry vůbec nemusíš zabývat, překladač totiž jejich používání vyřeší za tebe
Velikost stránky se týká stránkování RAM, což se používá pro odkládání paměti do swapu, zamykání paměti proti přepisu ap. Pokud nepíšeš linker nebo správu paměti pro jádro, tak ti většinou stačí vědět, že jedna stránka má délku vracenou funkcí getpagesize() (běžně je to 4 096 bajtů, ale může to být třeba i 4 MiB, záleží na architektuře a jejím nastavení) a násobky této hodnoty lze používat jako offset pro mmap.
Tiskni
Sdílej: