Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Content-Length:
chrome stránku zobrazí, aby se zobrazovala i v Mozile musím navíc přestat uzavírat socket po odeslání odpovědi.
Zkusil jsem ještě odpověď podle HTTP/0.9, tzn. odeslat pouze stránku a socket uzavřít. Mozila 3.6.17 na linuxu zobrazovala bez problémů, oba prohlížeče na win XP hlási chybu.
Je problém ve win XP, nebo se u novějších prohlížečů nepočítá s podporou HTTP/0.9 a 1.0, nebo dělám chybu jinde?
Content-Length (pokud zůstane spojení otevřené, měla by se zároveň poslat hlavička Connection: keep-alive). Pokud to nechcete jen na vlastní pokusy, je lepší napsat to tak, aby to odpovídalo specifikaci, ne jen zkoušet, co který prohlížeč snese.
"HTTP/1.0 200 OK\r\n" "\r\n" "HTML HEAD /HEAD BODY Nejlepsi http server. /BODY /HTML \r\n" "\r\n"a zavřu spojení, tak je to dobře (HTML tagy jsem musel očesat aby to sem šlo vložit)?
HTTP/1.0 200 OK <HTML><HEAD></HEAD><BODY>Nejlepsi http server.</BODY></HTML>Po odeslání se stránka zobrazí a dál se točí kolečko informující o načítání, po uzavření spojení se kolečko přestane točit a stránka je načtená. V tom vašem kódu nikde nevidím, že byste načítal celý požadavek. To by třeba mohl být jeden z problémů – prohlížeč nemusí čekat, že odpověď přijde dřív, než požadavek. Také nikde nemáte zaručeno, že se vaše odpověď pošle celá –
write vám vrací počet skutečně odeslaných bajtů, a musíte jej opakovat tak dlouho (a posouvat se v bufferu), dokud se neodešle vše.
Tiskni
Sdílej: