Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Byl vydán Mozilla Firefox 153.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 153 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
V linux-cve-announce bylo oznámeno 433 zranitelností za jediný den (19. července).
Byla vydána nová verze 5.44 programovacího jazyka Perl (Wikipedie). Do vývoje se zapojilo 71 vývojářů. Změněno bylo přibližně 270 tisíc řádků v 1 300 souborech. Přehled novinek a změn v podrobném seznamu.
Na 23. září 2026 je do bratislavské Nové Cvernovky naplánovaná jednodenní konference #nobullshit.camp pro tech leadery, DevOps a platform inženýry. Mají tu zaznít upřímné příběhy z praxe o tom, co v produkčních systémech reálně fungovalo, co se pokazilo a co si z toho lidé odnesli. Témata pokrývají tři oblasti – DevOps a platformy (Kubernetes, cloud, provoz systémů), firemní kulturu a leadership. Program běží ve dvou formátech: hlavní
… více »Byla vydána nová verze 1.58 sady nástrojů pro správu síťových připojení NetworkManager. Novinkám se v příspěvku na blogu NetworkManageru věnuje Josephine Pfeiffer. Vypíchnout lze možnost nmtui zobrazit nastavení Wi-Fi jako QR kód nebo podporu CLAT (464XLAT) a tunelů GENEVE (Generic Network Virtualization Encapsulation).
Zákaz používání mobilních telefonů a dalších elektronických komunikačních zařízení ve školách, jehož uzákonění navrhli jako poslanci premiér Andrej Babiš (ANO) a ministr školství Robert Plaga (za ANO), dnes podle očekávání vláda podpořila. Novinářům to oznámil Babiš, podle Plagy byla podpora kabinetu jednomyslná. Účinnost předkladatelé navrhují od 1. září 2027. Podle opoziční ODS je plošný zákaz líbivé populistické opatření namířené proti digitální gramotnosti dětí.
Content-Length:
chrome stránku zobrazí, aby se zobrazovala i v Mozile musím navíc přestat uzavírat socket po odeslání odpovědi.
Zkusil jsem ještě odpověď podle HTTP/0.9, tzn. odeslat pouze stránku a socket uzavřít. Mozila 3.6.17 na linuxu zobrazovala bez problémů, oba prohlížeče na win XP hlási chybu.
Je problém ve win XP, nebo se u novějších prohlížečů nepočítá s podporou HTTP/0.9 a 1.0, nebo dělám chybu jinde?
Content-Length (pokud zůstane spojení otevřené, měla by se zároveň poslat hlavička Connection: keep-alive). Pokud to nechcete jen na vlastní pokusy, je lepší napsat to tak, aby to odpovídalo specifikaci, ne jen zkoušet, co který prohlížeč snese.
"HTTP/1.0 200 OK\r\n" "\r\n" "HTML HEAD /HEAD BODY Nejlepsi http server. /BODY /HTML \r\n" "\r\n"a zavřu spojení, tak je to dobře (HTML tagy jsem musel očesat aby to sem šlo vložit)?
HTTP/1.0 200 OK <HTML><HEAD></HEAD><BODY>Nejlepsi http server.</BODY></HTML>Po odeslání se stránka zobrazí a dál se točí kolečko informující o načítání, po uzavření spojení se kolečko přestane točit a stránka je načtená. V tom vašem kódu nikde nevidím, že byste načítal celý požadavek. To by třeba mohl být jeden z problémů – prohlížeč nemusí čekat, že odpověď přijde dřív, než požadavek. Také nikde nemáte zaručeno, že se vaše odpověď pošle celá –
write vám vrací počet skutečně odeslaných bajtů, a musíte jej opakovat tak dlouho (a posouvat se v bufferu), dokud se neodešle vše.
Tiskni
Sdílej: