abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 12:44 | Nová verze

    Google Chrome 149 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 149.0.7827.53 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 10:55 | Nová verze

    Pluto.jl, reaktivní notebook pro programovací jazyk Julia, dospěl do verze 1.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 13:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 11:44 | IT novinky

    Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 11:00 | Bezpečnostní upozornění

    Nejnovější X.Org X server 21.1.23 a Xwayland 24.1.12 řeší 9 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    1.6. 22:33 | Bezpečnostní upozornění

    npm balíčky @redhat-cloud-services byly kompromitovány.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    1.6. 22:22 | Bezpečnostní upozornění

    Byly publikovány informace o zranitelnosti CVE-2026-46243 pojmenované CIFSwitch v Linuxu od roku 2007. Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). V upstreamu je již opraveno.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    1.6. 19:22 | IT novinky

    Nvidia na své konferenci NVIDIA GTC Taipei 2026 představila řadu novinek. Společně s Microsoftem představili superčip NVIDIA RTX Spark (až 6 144 jader GPU, 20 jader CPU, 1 petaflop AI výkonu v FP4 a 128 GB jednotné paměti). První notebooky a stolní počítače s tímto čipem od Nvidie místo Intelu nebo AMD by se měly na trh dostat na podzim letošního roku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    1.6. 13:22 | IT novinky

    Na Kickstarteru běží kampaň na podporu kapesního počítače s Linuxem CardputerZero od společnosti M5Stack. Postaven je na Raspberry Pi Compute Module 0. Podporuje moduly M5. Koupit lze s rozšířeními LoRa a CC1101.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    1.6. 11:11 | Pozvánky

    Tento týden se bude vyznačovat zejména deštěm, a proto vás může zajímat, že již v úterý proběhne 63. Virtuální Bastlírna, která se bude odehrávat přímo v teple vašich domovů a bastlíren. Proto se připojte k této volné otevřené diskuzi bastlířů, techniků, vědců, ve které se probírají novinky a zajímavá témata z techniky. Mezi největší novinky bude tentokrát patrně patřit oznámení hackerského nástroje Flipper One. Zároveň úspěšně probíhá

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (12%)
     (8%)
     (2%)
     (15%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1804 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: Objasnění objeku in PHP

    20.10.2013 22:42 XcX
    Objasnění objeku in PHP
    Přečteno: 296×
    Zdravím, může mi prosím někdo polopatě objasnit, jaký je rozdíl jestli daná class vrátí v proměnné objekt nebo string? Nějak mi stále uniká pointa. Díky za pomoc

    Odpovědi

    20.10.2013 22:55 Kit
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Objasnění objeku in PHP
    String je jen posloupnost znaků. Objekt je nějaká entita, která má nějaké atributy a nějaké metody. Za určitých okolností je možné objekt použít jako string, stačí nadefinovat magickou metodu __toString().
    20.10.2013 22:55 potato
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Objasnění objeku in PHP
    Třída nevrací nic. Maximálně mohou něco vracet její metody. Nevracejí to ale v žádné proměnné, vracejí hodnotu. Zkus formulovat dotaz ve smysluplných pojmech. Jinak je odpověď, že rozdíl spočívá v tom, že v jednom případě dostaneš string a v druhém objekt...
    20.10.2013 23:28 XcX
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Objasnění objeku in PHP
    Tak jinak, snažím se vytvořit webové stránky, ale nvím jak udělat kostru, jestli mám vytvořit pro každou proměnnou vlastní class a tuto proměnnou pak vložím do html šablony, nebo mám udělat jednu class a každá metoda bude jedna proměnná nebo uplně jinak. jde o to, že nevím jaký je standardní postup nebo ten správný postup...
    20.10.2013 23:43 DarkKnight | skóre: 26
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Objasnění objeku in PHP
    standartni postup je naucit se OOP, zaobalovat kazdou promennou do extra tridy je blbost
    21.10.2013 08:43 lofcek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Objasnění objeku in PHP
    Hm .. prestan sa vypytovat a zacni pisat. A opytat sa mozes, az ked narazis na problem, ktory nedokazes vyriesit ani za hodinu. Takto je to len vykecavanie.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.