Agent umělé inteligence vytvořil 'útočný' článek o Scottu Shambaughovi, dobrovolném správci knihovny matplotlib, poté, co vývojář odmítl agentem navrženou změnu kódu (pull request). 'Uražený' agent autonomně sepsal a publikoval na svém blogu článek, který přisuzuje Shambaughovi smyšlené motivace, egoismus a strach z AI coby konkurence.
Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
throw new Exception('Chybové hlášení');
class Forms{
private $input = array();
private $textarea = array();
private $layout;
public function __construct(){
try{
$this->getInput();
$this->getTextarea();
$this->getButton();
$this->setLayout();
}catch (PDOException $e){
$this->setLayout();
}
}
private function getInput(){
if($a === true) //Vyvoláme chybu
throw new Exception('Chyba!');
}
private function getTextarea(){}
private function getButton(){}
private function setLayout(){
$this->layout = $input[0].
$input[1].
$input[2].
$textarea[0].
$textarea[1];
}
public function __toString(){
return $this->layout();
}
}
$forms = new Forms();
echo $forms;
$this->layout pokud nektera z metod vyhodi vyjimku..
private $input = array(); private $textarea = array(); // v konstruktoru $this->getInput();Zřejmě metodou
getInput() plníš pole $input. Jenže to tak být nemusí. Co třeba takto?
private $input; private $textarea; // v konstruktoru $input = new Input();a v metodě
__toString() ty dva objekty spojíš do jednoho stringu.
$this->layout vůbec neměla existovat. Přece se i v OOP dělá normalizace. Nebo snad ne?
1. ano, závorky tam nepatří, čili to má být takto $this->layout; 2. no to jsou pole, ne proměnné 3. ano, vypadl řádek $a = true;
class Forms {
private $input = array();
private $textarea = array();
public function __construct(){
try {
$this->getInput();
$this->getTextarea();
$this->getButton();
} catch (PDOException $e){
$input = array();
$textarea = array();
}
}
private function getInput() {
if($a === true) //Vyvoláme chybu
throw new Exception('Chyba!');
}
private function getTextarea() {}
private function getButton() {}
public function __toString(){
return implode('', $this->input) .
implode('', $this->textarea);
}
}
$forms = new Forms();
echo $forms;
//if($a === true) //Vyvoláme chybuabych vyvolal chybu kterou odchytím a pokračuji dál dle nastaveni, tak dostávam chybu:
Fatal error: Uncaught exception 'Exception' with message 'Chyba!'Proč? Díky
Exception, ale zachytáváš PDOException. Pokud tu předponu "PDO" vyhodíš, bude to fungovat.
hm, hm..
} catch (PDOException $e){
napiš jen
} catch (Exception $e){
Takovou kravinu sis mohl klidně opravit sám. Měl jsi to tak chybně v originále a pouze jsem to přehlédl.
public function __construct(){
try{
$this->getInput();
$this->getTextarea();
$this->getButton();
$this->setLayout();
}catch (PDOException $e){
$this->setLayout();
}
}
myslel tim, ze misto zachytavani PDOException tam mas mit obecnou Exception, takze tim zachytis jakoukoliv vyjimku, ne jen vyjimky ktere jsou instancemi PDOException
protože do atributů objektu se dávají jen atomické a strukturované údaje, nikoli agregáty.Můžeš mi prosím tohle objasnit?
try {
..
} catch (Exception $e){
..
}
a volání metod patří do __toString() ?
try {
echo $a; // tohle by mělo vyhodit chybu, že není inicializovaná prom. $a
} catch (Exception $e){
echo "$e"; // a zprávu o té chybě bych chtěl dostat sem
}
A pak už bych byl velký frajem a změnil bych si i NICK
isset($a).
Tiskni
Sdílej: