Počítačová hra Factorio (Wikipedie) nově běží nativně na ARM64 Linuxu a headsetu Steam Frame.
Fugleramme, v překladu 'ptačí rámeček', je open-source projekt postavený na Raspberry Pi, který pomocí lokální umělé inteligence BirdNET-Go rozpoznává ptačí druhy podle jejich zpěvu a na displeji následně zobrazuje koláž tvořenou odpovídajícími ilustracemi. Databáze obsahuje přes 800 ručně vybraných historických přírodovědných ilustrací více než 400 druhů ptáků.
… více »Unicode Consortium, nezisková organizace koordinující rozvoj standardu Unicode, oznámila vydání Unicode 18.0. Přidáno bylo 13 007 nových znaků. Celkově jich je 172 808. Přibylo 9 nových Emoji.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 169 (pdf).
Byla vydána nová verze 6.4 programovacího jazyka Swift (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Německý kancléř Friedrich Merz (CDU) se během debaty s finalisty studentské vědecké soutěže Jugend forscht vyjádřil pro konec anonymity na internetu a vyslovil názor, že pro uživatele Internetu by měla platit podobná právní odpovědnost jako pro novináře tradičních médií. Na dotaz studenta, jak by se tedy povinnost uvádět pravé jméno slučovala s prací investigativních novinářů nebo ochranou jejich zdrojů, Merz neodpověděl, ve své
… více »Společnost Fujitsu představila FUJITSU-MONAKA CPU a Fujitsu MONAKA Server. Navrženo, vyvinuto a vyrobeno v Japonsku. Pro suverénní AI infrastrukturu.
Předprodej v květnu představených notebooků Googlebook, nástupců notebooků Chromebook, bude spuštěn v pondělí 21. září.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 45 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 20. října. S konzolí kmscon místo fbcon. Současně byla vydána betaverze Fedora Linux Asahi Remixu 45. S podporou čipů M3.
Po půl roce vývoje od vydání verze 50 bylo vydáno GNOME 51 s kódovým názvem "A Coruña" (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře. Videopředstavení na PeerTube a YouTube.
throw new Exception('Chybové hlášení');
class Forms{
private $input = array();
private $textarea = array();
private $layout;
public function __construct(){
try{
$this->getInput();
$this->getTextarea();
$this->getButton();
$this->setLayout();
}catch (PDOException $e){
$this->setLayout();
}
}
private function getInput(){
if($a === true) //Vyvoláme chybu
throw new Exception('Chyba!');
}
private function getTextarea(){}
private function getButton(){}
private function setLayout(){
$this->layout = $input[0].
$input[1].
$input[2].
$textarea[0].
$textarea[1];
}
public function __toString(){
return $this->layout();
}
}
$forms = new Forms();
echo $forms;
$this->layout pokud nektera z metod vyhodi vyjimku..
private $input = array(); private $textarea = array(); // v konstruktoru $this->getInput();Zřejmě metodou
getInput() plníš pole $input. Jenže to tak být nemusí. Co třeba takto?
private $input; private $textarea; // v konstruktoru $input = new Input();a v metodě
__toString() ty dva objekty spojíš do jednoho stringu.
$this->layout vůbec neměla existovat. Přece se i v OOP dělá normalizace. Nebo snad ne?
1. ano, závorky tam nepatří, čili to má být takto $this->layout; 2. no to jsou pole, ne proměnné 3. ano, vypadl řádek $a = true;
class Forms {
private $input = array();
private $textarea = array();
public function __construct(){
try {
$this->getInput();
$this->getTextarea();
$this->getButton();
} catch (PDOException $e){
$input = array();
$textarea = array();
}
}
private function getInput() {
if($a === true) //Vyvoláme chybu
throw new Exception('Chyba!');
}
private function getTextarea() {}
private function getButton() {}
public function __toString(){
return implode('', $this->input) .
implode('', $this->textarea);
}
}
$forms = new Forms();
echo $forms;
//if($a === true) //Vyvoláme chybuabych vyvolal chybu kterou odchytím a pokračuji dál dle nastaveni, tak dostávam chybu:
Fatal error: Uncaught exception 'Exception' with message 'Chyba!'Proč? Díky
Exception, ale zachytáváš PDOException. Pokud tu předponu "PDO" vyhodíš, bude to fungovat.
hm, hm..
} catch (PDOException $e){
napiš jen
} catch (Exception $e){
Takovou kravinu sis mohl klidně opravit sám. Měl jsi to tak chybně v originále a pouze jsem to přehlédl.
public function __construct(){
try{
$this->getInput();
$this->getTextarea();
$this->getButton();
$this->setLayout();
}catch (PDOException $e){
$this->setLayout();
}
}
myslel tim, ze misto zachytavani PDOException tam mas mit obecnou Exception, takze tim zachytis jakoukoliv vyjimku, ne jen vyjimky ktere jsou instancemi PDOException
protože do atributů objektu se dávají jen atomické a strukturované údaje, nikoli agregáty.Můžeš mi prosím tohle objasnit?
try {
..
} catch (Exception $e){
..
}
a volání metod patří do __toString() ?
try {
echo $a; // tohle by mělo vyhodit chybu, že není inicializovaná prom. $a
} catch (Exception $e){
echo "$e"; // a zprávu o té chybě bych chtěl dostat sem
}
A pak už bych byl velký frajem a změnil bych si i NICK
isset($a).
Tiskni
Sdílej: