Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
throw new Exception('Chybové hlášení');
class Forms{
private $input = array();
private $textarea = array();
private $layout;
public function __construct(){
try{
$this->getInput();
$this->getTextarea();
$this->getButton();
$this->setLayout();
}catch (PDOException $e){
$this->setLayout();
}
}
private function getInput(){
if($a === true) //Vyvoláme chybu
throw new Exception('Chyba!');
}
private function getTextarea(){}
private function getButton(){}
private function setLayout(){
$this->layout = $input[0].
$input[1].
$input[2].
$textarea[0].
$textarea[1];
}
public function __toString(){
return $this->layout();
}
}
$forms = new Forms();
echo $forms;
$this->layout pokud nektera z metod vyhodi vyjimku..
private $input = array(); private $textarea = array(); // v konstruktoru $this->getInput();Zřejmě metodou
getInput() plníš pole $input. Jenže to tak být nemusí. Co třeba takto?
private $input; private $textarea; // v konstruktoru $input = new Input();a v metodě
__toString() ty dva objekty spojíš do jednoho stringu.
$this->layout vůbec neměla existovat. Přece se i v OOP dělá normalizace. Nebo snad ne?
1. ano, závorky tam nepatří, čili to má být takto $this->layout; 2. no to jsou pole, ne proměnné 3. ano, vypadl řádek $a = true;
class Forms {
private $input = array();
private $textarea = array();
public function __construct(){
try {
$this->getInput();
$this->getTextarea();
$this->getButton();
} catch (PDOException $e){
$input = array();
$textarea = array();
}
}
private function getInput() {
if($a === true) //Vyvoláme chybu
throw new Exception('Chyba!');
}
private function getTextarea() {}
private function getButton() {}
public function __toString(){
return implode('', $this->input) .
implode('', $this->textarea);
}
}
$forms = new Forms();
echo $forms;
//if($a === true) //Vyvoláme chybuabych vyvolal chybu kterou odchytím a pokračuji dál dle nastaveni, tak dostávam chybu:
Fatal error: Uncaught exception 'Exception' with message 'Chyba!'Proč? Díky
Exception, ale zachytáváš PDOException. Pokud tu předponu "PDO" vyhodíš, bude to fungovat.
hm, hm..
} catch (PDOException $e){
napiš jen
} catch (Exception $e){
Takovou kravinu sis mohl klidně opravit sám. Měl jsi to tak chybně v originále a pouze jsem to přehlédl.
public function __construct(){
try{
$this->getInput();
$this->getTextarea();
$this->getButton();
$this->setLayout();
}catch (PDOException $e){
$this->setLayout();
}
}
myslel tim, ze misto zachytavani PDOException tam mas mit obecnou Exception, takze tim zachytis jakoukoliv vyjimku, ne jen vyjimky ktere jsou instancemi PDOException
protože do atributů objektu se dávají jen atomické a strukturované údaje, nikoli agregáty.Můžeš mi prosím tohle objasnit?
try {
..
} catch (Exception $e){
..
}
a volání metod patří do __toString() ?
try {
echo $a; // tohle by mělo vyhodit chybu, že není inicializovaná prom. $a
} catch (Exception $e){
echo "$e"; // a zprávu o té chybě bych chtěl dostat sem
}
A pak už bych byl velký frajem a změnil bych si i NICK
isset($a).
Tiskni
Sdílej: