Uroš Popović v krátkém článku vysvětluje, co jsou emulátor terminálu, TTY a shell a jaké jsou mezi nimi rozdíly. Jde o první díl seriálu na jeho novém webu Linux Field Guide věnovaném nízkoúrovňové práci s linuxovými systémy.
Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
throw new Exception('Chybové hlášení');
class Forms{
private $input = array();
private $textarea = array();
private $layout;
public function __construct(){
try{
$this->getInput();
$this->getTextarea();
$this->getButton();
$this->setLayout();
}catch (PDOException $e){
$this->setLayout();
}
}
private function getInput(){
if($a === true) //Vyvoláme chybu
throw new Exception('Chyba!');
}
private function getTextarea(){}
private function getButton(){}
private function setLayout(){
$this->layout = $input[0].
$input[1].
$input[2].
$textarea[0].
$textarea[1];
}
public function __toString(){
return $this->layout();
}
}
$forms = new Forms();
echo $forms;
$this->layout pokud nektera z metod vyhodi vyjimku..
private $input = array(); private $textarea = array(); // v konstruktoru $this->getInput();Zřejmě metodou
getInput() plníš pole $input. Jenže to tak být nemusí. Co třeba takto?
private $input; private $textarea; // v konstruktoru $input = new Input();a v metodě
__toString() ty dva objekty spojíš do jednoho stringu.
$this->layout vůbec neměla existovat. Přece se i v OOP dělá normalizace. Nebo snad ne?
1. ano, závorky tam nepatří, čili to má být takto $this->layout; 2. no to jsou pole, ne proměnné 3. ano, vypadl řádek $a = true;
class Forms {
private $input = array();
private $textarea = array();
public function __construct(){
try {
$this->getInput();
$this->getTextarea();
$this->getButton();
} catch (PDOException $e){
$input = array();
$textarea = array();
}
}
private function getInput() {
if($a === true) //Vyvoláme chybu
throw new Exception('Chyba!');
}
private function getTextarea() {}
private function getButton() {}
public function __toString(){
return implode('', $this->input) .
implode('', $this->textarea);
}
}
$forms = new Forms();
echo $forms;
//if($a === true) //Vyvoláme chybuabych vyvolal chybu kterou odchytím a pokračuji dál dle nastaveni, tak dostávam chybu:
Fatal error: Uncaught exception 'Exception' with message 'Chyba!'Proč? Díky
Exception, ale zachytáváš PDOException. Pokud tu předponu "PDO" vyhodíš, bude to fungovat.
hm, hm..
} catch (PDOException $e){
napiš jen
} catch (Exception $e){
Takovou kravinu sis mohl klidně opravit sám. Měl jsi to tak chybně v originále a pouze jsem to přehlédl.
public function __construct(){
try{
$this->getInput();
$this->getTextarea();
$this->getButton();
$this->setLayout();
}catch (PDOException $e){
$this->setLayout();
}
}
myslel tim, ze misto zachytavani PDOException tam mas mit obecnou Exception, takze tim zachytis jakoukoliv vyjimku, ne jen vyjimky ktere jsou instancemi PDOException
protože do atributů objektu se dávají jen atomické a strukturované údaje, nikoli agregáty.Můžeš mi prosím tohle objasnit?
try {
..
} catch (Exception $e){
..
}
a volání metod patří do __toString() ?
try {
echo $a; // tohle by mělo vyhodit chybu, že není inicializovaná prom. $a
} catch (Exception $e){
echo "$e"; // a zprávu o té chybě bych chtěl dostat sem
}
A pak už bych byl velký frajem a změnil bych si i NICK
isset($a).
Tiskni
Sdílej: