GNUnet (Wikipedie) byl vydán v nové major verzi 0.27.0. Jedná se o framework pro decentralizované peer-to-peer síťování, na kterém je postavena řada aplikací.
Byly publikovány informace (technické detaily) o bezpečnostním problému Snapu. Jedná se o CVE-2026-3888. Neprivilegovaný lokální uživatel může s využitím snap-confine a systemd-tmpfiles získat práva roota.
Nightingale je open-source karaoke aplikace, která z jakékoliv písničky lokálního alba (včetně videí) dokáže oddělit vokály, získat text a vše přehrát se synchronizací na úrovni jednotlivých slov a hodnocením intonace. Pro separaci vokálů využívá UVR Karaoke model s Demucs od Mety, texty písní stahuje z lrclib.net (LRCLIB), případně extrahuje pomocí whisperX, který rovněž využívá k načasování slov. V případě audiosouborů aplikace na
… více »Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.
Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.
Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.
Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.
Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…
Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.
Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.
$arr['title'][0] = 'text'; $arr['page'][0] = 'text'; $arr['page'][1] = 'text'; $arr['page'][2] = 'text'; $arr['title'][1] = 'text'; $arr['ul'][0][0] = 'text'; $arr['ul'][0][1] = 'text'; $arr['ul'][0][2] = 'text'; $arr['title'][2] = 'text'; $arr['ul'][1][0] = 'text'; $arr['ul'][1][1] = 'text'; $arr['ul'][1][2] = 'text'; $arr['ul'][1][3] = 'text';
{
"title": "My Page",
"sections":
[
{
"title": "First section",
"text": "Bla bla bla bla"
},
{
"title": "Second section",
"text": "Bla bla bla bla"
},
{
"title": "Third section",
"text": "Bla bla bla bla"
}
],
"author": "J. Random Author",
"date": 1398525291
}
a jak to prosím vypíšu ve třídě View? Je to celé? To je pole? Díky
array(
"title" => "My Page",
"sections" => array(
array(
"title" => "First section",
"text" => "Bla bla bla bla"
),
array(
"title" => "Second section",
"text" => "Bla bla bla bla"
),
array(
"title" => "Third section",
"text" => "Bla bla bla bla"
)
),
"author" => "J. Random Author",
"date" => time()
)
for ($i = 0; $i < 13; $i++)
$arr[] = 'text';
Slova "title", "ul" apod. si nechej do vieweru. Model vůbec nemá tušit, k čemu ta data použiješ - jestli do HTML nebo třeba do LaTeXu.
".
model namá obsahovat htmlToto je zcela špatně. Pointa není v použitém jazyku, ale v rozdělení aplikace do specializovaných vrstev, které spolu komunikují jen na explicitně uvedených místech. Tím se zabrání kombinatorické explozi počtu interakcí mezi částmi programu (tj. rozdíl v práci na programech o 10k a 100k řádcích je jen malý).
Tiskni
Sdílej: