Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Už několikrát jsem narazil na problém, jak jednoduše notifikovat aplikaci, že se v kernelu něco událo - stačí jednosměrně poslat jeden bajt. Bohužel stále jsem nenašel vhodné a dostatečně jednoduché řešení. Jakoby to nikdo nepotřeboval.
Prozatím to řeším přes poll (s POLLPRI flagem) a ioctl, který ze zásobníku vytáhne nejstarší událost, protože read/write používám pro jiný typ dat. Kvůli budoucím plánům na projektu ale musím mimo jiné nahradit všechny ioctl něčím jiným...
Četl jsem o asynchronních signálech (SIGIO), ale podle všeho nejde přímo posílat vlastní signály bez zásahu do kódu jádra.
Zatím jediné řešení vidím v použití netlinku, ale práce s ním mi nepřijde moc snadná (čti na pár řádků), má šílenou režii (128 bajtů header abych poslal jednobajtový event) a navíc, pokud se nepletu, jako u běžného síťového provozu není zaručeno doručení všech paketů, takže by se mi mohla komunikace lehce rozhodit, zvlášť při vyšší četnosti událostí (potřebuji v řádu tisíců za vteřinu).
Víte někdo o něčem jiném použitelném?
To zní slibně, zjevně si musím přečíst víc...
Jak jsou na tom signály s rychostí v porovnání s poll/read na dalším file descriptoru (kterému bych se rád vyhnul)?
Tiskni
Sdílej: