Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Už několikrát jsem narazil na problém, jak jednoduše notifikovat aplikaci, že se v kernelu něco událo - stačí jednosměrně poslat jeden bajt. Bohužel stále jsem nenašel vhodné a dostatečně jednoduché řešení. Jakoby to nikdo nepotřeboval.
Prozatím to řeším přes poll (s POLLPRI flagem) a ioctl, který ze zásobníku vytáhne nejstarší událost, protože read/write používám pro jiný typ dat. Kvůli budoucím plánům na projektu ale musím mimo jiné nahradit všechny ioctl něčím jiným...
Četl jsem o asynchronních signálech (SIGIO), ale podle všeho nejde přímo posílat vlastní signály bez zásahu do kódu jádra.
Zatím jediné řešení vidím v použití netlinku, ale práce s ním mi nepřijde moc snadná (čti na pár řádků), má šílenou režii (128 bajtů header abych poslal jednobajtový event) a navíc, pokud se nepletu, jako u běžného síťového provozu není zaručeno doručení všech paketů, takže by se mi mohla komunikace lehce rozhodit, zvlášť při vyšší četnosti událostí (potřebuji v řádu tisíců za vteřinu).
Víte někdo o něčem jiném použitelném?
To zní slibně, zjevně si musím přečíst víc...
Jak jsou na tom signály s rychostí v porovnání s poll/read na dalším file descriptoru (kterému bych se rád vyhnul)?
Tiskni
Sdílej: