Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Už několikrát jsem narazil na problém, jak jednoduše notifikovat aplikaci, že se v kernelu něco událo - stačí jednosměrně poslat jeden bajt. Bohužel stále jsem nenašel vhodné a dostatečně jednoduché řešení. Jakoby to nikdo nepotřeboval.
Prozatím to řeším přes poll (s POLLPRI flagem) a ioctl, který ze zásobníku vytáhne nejstarší událost, protože read/write používám pro jiný typ dat. Kvůli budoucím plánům na projektu ale musím mimo jiné nahradit všechny ioctl něčím jiným...
Četl jsem o asynchronních signálech (SIGIO), ale podle všeho nejde přímo posílat vlastní signály bez zásahu do kódu jádra.
Zatím jediné řešení vidím v použití netlinku, ale práce s ním mi nepřijde moc snadná (čti na pár řádků), má šílenou režii (128 bajtů header abych poslal jednobajtový event) a navíc, pokud se nepletu, jako u běžného síťového provozu není zaručeno doručení všech paketů, takže by se mi mohla komunikace lehce rozhodit, zvlášť při vyšší četnosti událostí (potřebuji v řádu tisíců za vteřinu).
Víte někdo o něčem jiném použitelném?
To zní slibně, zjevně si musím přečíst víc...
Jak jsou na tom signály s rychostí v porovnání s poll/read na dalším file descriptoru (kterému bych se rád vyhnul)?
Tiskni
Sdílej: