Uroš Popović v krátkém článku vysvětluje, co jsou emulátor terminálu, TTY a shell a jaké jsou mezi nimi rozdíly. Jde o první díl seriálu na jeho novém webu Linux Field Guide věnovaném nízkoúrovňové práci s linuxovými systémy.
Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
test_image_name, kde by se zobrazoval náhled na budoucí jméno (jedno z mnoha) obrazů.
Tato funkce se chová divně, protože vlastnosti self.cf_images a self.cf_sets vidí jako vynulované, i když funkce get_total_size vypočítá velikost sady obrazů (na základě těchto proměnných) správně. Ještě divnější je, že pokud na konec funkce test_image_name připíšu řádek self.validating() tak vše funguje.
Prosil bych o radu / vysvětlení / odhalení chyby co je kde špatně
první řádek funkce test_image_name vypisuje správně obsah toho pole a dvě nuly, funkce tedy po pár řádcích skončí.
Omlouvám se za ten balast dole, raději to sem dám celé, ať se máte čeho chytit
Žádné chybové logy nevdím
#! /usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
from PyQt4 import QtGui, uic
from PyQt4.QtCore import *
from functions import *
class imageset_params( QtGui.QDialog ) :
def __init__( self, Parent = None ):
super(imageset_params, self).__init__( )
self.parent = Parent
self.app = self.parent.app
self.config = self.parent.config
self.oform=uic.loadUi('UI/imageset_params.ui')
self.cf_sets = 0
self.cf_images = 0
self.cf_big = 0
self.cf_others = 0
self.cf_image_total_size = 0
self.cf_path = ""
self.cf_path_free = 0
self.cf_path_totalsize = 0
self.cf_path_exists = False
self.cf_name = ""
self.cf_sizeunit = ""
self.cf_multipikator = 1024
self.setup_ui()
def setup_ui( self ) :
self.oform.buttonBox.button( QtGui.QDialogButtonBox.Ok ).setEnabled( False )
self.connect( self.oform.comboBox_path, SIGNAL( 'editTextChanged(QString)' ), self.path_test )
self.connect( self.oform.radioButton_1000, SIGNAL( "clicked()" ), self.set1000 )
self.connect( self.oform.radioButton_1024, SIGNAL( "clicked()" ), self.set1024 )
self.connect( self.oform.spinBox_sets , SIGNAL( 'valueChanged(int)'), self.get_total_size )
self.connect( self.oform.spinBox_images , SIGNAL( 'valueChanged(int)'), self.get_total_size )
self.connect( self.oform.spinBox_bigger , SIGNAL( 'valueChanged(int)'), self.get_total_size )
self.connect( self.oform.spinBox_smaller , SIGNAL( 'valueChanged(int)'), self.get_total_size )
self.connect( self.oform.comboBox_bigger, SIGNAL( 'currentIndexChanged ( int )' ) , self.get_total_size )
self.connect( self.oform.comboBox_smaller, SIGNAL( 'currentIndexChanged ( int )' ) , self.get_total_size )
self.connect( self.oform.lineEdit_image_name, SIGNAL( "textChanged(QString)" ), self.test_image_name )
self.oform.radioButton_1024.setChecked( True )
#print self.config.list_of_paths
if ( len( self.config.list_of_paths ) > 0 ):
self.oform.comboBox_path.addItems( self.config.list_of_paths )
def set1024(self) :
self.cf_multipikator = 1024
self.get_total_size()
def set1000(self) :
self.cf_multipikator = 1000
self.get_total_size()
def path_test( self, gui_path ) :
self.path = unicode( gui_path ).strip()
self.cf_path_exist, self.cf_path_totalsize, self.cf_path_free = stat_path( self.path )
self.validating()
def select_path(self):
#print "kliknuto"
path = str( self.ui.comboBox_imagePath.currentText() ).strip()
if ( path == '' or( not( os.path.exists( path ) ) ) ) :
path = os.getenv('HOME')
imagepath = QtGui.QFileDialog.getExistingDirectory(
self,
self.trUtf8(u"Select folder for image"),
path,
QtGui.QFileDialog.Options(QtGui.QFileDialog.ShowDirsOnly))
if ( imagepath != "" ) :
self.oform.comboBox_imagePath.setEditText(imagepath)
# print imagepath
def get_total_size( self ) :
self.cf_big = int( self.oform.spinBox_bigger.value() )
if ( self.cf_big == 0) :
return 0
self.cf_others = int( self.oform.spinBox_smaller.value() )
if ( self.cf_others == 0) :
return 0
self.cf_sets = int( self.oform.spinBox_sets.value() )
if ( self.cf_sets == 0) :
return 0
self.cf_images = int( self.oform.spinBox_images.value() )
if ( self.cf_images == 0) :
return 0
bigger_koef = self.oform.comboBox_bigger.currentIndex()
smaller_koef = self.oform.comboBox_smaller.currentIndex()
bigger_size = int( self.cf_big *(self.cf_multipikator**( bigger_koef + 2 ) ) * self.cf_sets )
smaller_size = int( self.cf_others *(self.cf_multipikator**( smaller_koef + 2 ) ) * self.cf_sets*(self.cf_images - 1) )
self.cf_image_total_size = bigger_size + smaller_size
self.validating()
def test_image_name( self, iname ) :
print iname, self.cf_sets, self.cf_images
basename = unicode( iname )
if ( self.cf_images == 0 ) :
return
if ( self.cf_sets == 0 ) :
return
iciphers = len( str( self.cf_images ) )
sciphers = len( str( self.cf_sets ) )
if ( iciphers < 2 ):
iciphers = 2
if ( sciphers < 2 ) :
sciphers = 2
if ( basename.find( "%s" ) > -1 ):
basename.replace("%s", "%0*d"%( sciphers, 3) )
else :
basename = basename + "_set_%0*d"%( sciphers, 3)
if ( basename.find( "%i" ) > -1 ):
basename.replace("%i", "%0*d"%( iciphers, 3) )
else :
basename = basename + "_img_%0*d"%( iciphers, 5)
self.set_label( self.oform.label_image_name, self.trUtf8( "image name example : %1").arg( basename ), "info" )
# tohle pak způsobí, že se funkce chová správně
# self.validating()
def validating( self ) :
self.oform.buttonBox.button( QtGui.QDialogButtonBox.Ok ).setEnabled( False )
if ( not self.cf_path_exist ) :
self.set_label( self.oform.label_free_space, self.trUtf8( "Path does not exists" ), 'critical' )
return
it = ( self.cf_multipikator == 1024 )
free = hr_value( self.cf_path_free, 2, it )
self.set_label( self.oform.label_free_space, self.trUtf8( "Free space : %1" ).arg( free ), 'info' )
if ( self.cf_image_total_size > self.cf_path_free ) :
self.set_label(self.oform.label_image_size, self.trUtf8( ' No enough space !!! '), 'critical' )
return
if ( ( self.cf_path_free - self.cf_image_total_size )*20 < self.cf_path_totalsize ) :
self.set_label(self.oform.label_image_size, self.trUtf8( ' Medium will be almost full !!! ' ), 'warning' )
else :
self.set_label(self.oform.label_image_size, self.trUtf8( "Total size of set : %1 ").arg( hr_value( self.cf_image_total_size, 2, it )), 'info' )
self.oform.buttonBox.button( QtGui.QDialogButtonBox.Ok ).setEnabled( True )
def set_label(self, label, text, style = ""):
label.setText( text )
if ( style == 'info' ) :
label.setStyleSheet( "color: black; font-weight: normal" )
if ( style == 'warning' ) :
label.setStyleSheet( "color: violet; font-weight: bold" )
if ( style == 'critical' ) :
label.setStyleSheet( "color: red; font-weight: bold" )
Řešení dotazu:
self.cf_images a self.cf_sets, je nutno nastavit velikosti těch obrazů self_cf_big a self.cf_others ...
Tak krásně jsem se do toho zamotal, že už už jsem viděl stopy NSA ve zdrojácích pythonu
...
Díky za krátký brainstorm, problém vyřešen.
@property
def cf_images(self):
return int( self.oform.spinBox_images.value())
…a máš atribut který automagicky čte hodnotu z formuláře. Můžeš si tam dodělat i nějaký složitější kontroly, ale vyhni věcem který mění vnitřní stav objektu. Ono to sice taky bude fungovat ale je to prasárna.
BTW Ta validační funkce na konci je taky pěknej výlupek. Vyházej všechny set_label a prostě strč chybu do returnu. label nastaví volající, jednou v jednom místě. Nezapomeň že si můžeš ven vyhodit tuple víc hodnot a v místě volání ho pěkně pohodlně vybalit do proměnných.
self.cf_xxx - no, do mnoha z nich ukládám předpřipravené (např pomocí int() , unicode() ) hodnoty z formuláře, v dalších nějaké dopočítané hodnoty, které potřebuji později, nebo k validaci. Možná to není to pravé ořechové... jen mi přijde kratší self.cf_images než int( self.oform.spinBox_images.value()) ... zvlášť když se používají často a více těchto proměnných spolu, připadá mi to přehlednější
V kódu jsi použil něco, čemu tedy nějak nerozumím, už jsem to párkrát zahlíd, ale nechápu podstatu ... co to dělá, to @property ? Porůznu jsem viděl i (myslím) @slot nebo @signal, ale jak se pak s tím pracuje ?
Podle toho, co píšeš to vypadá, že je to metoda označená jako vlastnost... jak se s tím pak zachází ? musím pak psát self.cf_images() nebo stačí self.cf_images ?
Nikde jsem zatím nenašel (tedy, moc jsem nehledal ) ani nějaké pojednání o tomto.. jak se to jmenuje (dekorátor? )(ať můžu googlit)? Nebo rovnou odkaz, kdybys přihodil. Děkuji
Milan
def foo(self):
…
foo = property(foo)
Co ta dekorující funkce dělá záleží na ní – je to obyčejná funkce. Když polechtáš googla tak najdeš spoustu psaní o tom jak se to tvoří a k čemu je to dobré. Ale zrovna property je hodně stará vesta, byl součástí standartní knihovny ještě před vynálezem zavináčové syntaxe. Dělá to co jsi už uhádl, můžeš se na to odkazovat jako na jméno (bez závorek) a dostaneš výsledek funkce. V podstatě to vyrábí tajný getter. Šťavnaté detaily jsou jako obvykle v dokumentaci.
Tiskni
Sdílej: