Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »test_image_name, kde by se zobrazoval náhled na budoucí jméno (jedno z mnoha) obrazů.
Tato funkce se chová divně, protože vlastnosti self.cf_images a self.cf_sets vidí jako vynulované, i když funkce get_total_size vypočítá velikost sady obrazů (na základě těchto proměnných) správně. Ještě divnější je, že pokud na konec funkce test_image_name připíšu řádek self.validating() tak vše funguje.
Prosil bych o radu / vysvětlení / odhalení chyby co je kde špatně
první řádek funkce test_image_name vypisuje správně obsah toho pole a dvě nuly, funkce tedy po pár řádcích skončí.
Omlouvám se za ten balast dole, raději to sem dám celé, ať se máte čeho chytit
Žádné chybové logy nevdím
#! /usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
from PyQt4 import QtGui, uic
from PyQt4.QtCore import *
from functions import *
class imageset_params( QtGui.QDialog ) :
def __init__( self, Parent = None ):
super(imageset_params, self).__init__( )
self.parent = Parent
self.app = self.parent.app
self.config = self.parent.config
self.oform=uic.loadUi('UI/imageset_params.ui')
self.cf_sets = 0
self.cf_images = 0
self.cf_big = 0
self.cf_others = 0
self.cf_image_total_size = 0
self.cf_path = ""
self.cf_path_free = 0
self.cf_path_totalsize = 0
self.cf_path_exists = False
self.cf_name = ""
self.cf_sizeunit = ""
self.cf_multipikator = 1024
self.setup_ui()
def setup_ui( self ) :
self.oform.buttonBox.button( QtGui.QDialogButtonBox.Ok ).setEnabled( False )
self.connect( self.oform.comboBox_path, SIGNAL( 'editTextChanged(QString)' ), self.path_test )
self.connect( self.oform.radioButton_1000, SIGNAL( "clicked()" ), self.set1000 )
self.connect( self.oform.radioButton_1024, SIGNAL( "clicked()" ), self.set1024 )
self.connect( self.oform.spinBox_sets , SIGNAL( 'valueChanged(int)'), self.get_total_size )
self.connect( self.oform.spinBox_images , SIGNAL( 'valueChanged(int)'), self.get_total_size )
self.connect( self.oform.spinBox_bigger , SIGNAL( 'valueChanged(int)'), self.get_total_size )
self.connect( self.oform.spinBox_smaller , SIGNAL( 'valueChanged(int)'), self.get_total_size )
self.connect( self.oform.comboBox_bigger, SIGNAL( 'currentIndexChanged ( int )' ) , self.get_total_size )
self.connect( self.oform.comboBox_smaller, SIGNAL( 'currentIndexChanged ( int )' ) , self.get_total_size )
self.connect( self.oform.lineEdit_image_name, SIGNAL( "textChanged(QString)" ), self.test_image_name )
self.oform.radioButton_1024.setChecked( True )
#print self.config.list_of_paths
if ( len( self.config.list_of_paths ) > 0 ):
self.oform.comboBox_path.addItems( self.config.list_of_paths )
def set1024(self) :
self.cf_multipikator = 1024
self.get_total_size()
def set1000(self) :
self.cf_multipikator = 1000
self.get_total_size()
def path_test( self, gui_path ) :
self.path = unicode( gui_path ).strip()
self.cf_path_exist, self.cf_path_totalsize, self.cf_path_free = stat_path( self.path )
self.validating()
def select_path(self):
#print "kliknuto"
path = str( self.ui.comboBox_imagePath.currentText() ).strip()
if ( path == '' or( not( os.path.exists( path ) ) ) ) :
path = os.getenv('HOME')
imagepath = QtGui.QFileDialog.getExistingDirectory(
self,
self.trUtf8(u"Select folder for image"),
path,
QtGui.QFileDialog.Options(QtGui.QFileDialog.ShowDirsOnly))
if ( imagepath != "" ) :
self.oform.comboBox_imagePath.setEditText(imagepath)
# print imagepath
def get_total_size( self ) :
self.cf_big = int( self.oform.spinBox_bigger.value() )
if ( self.cf_big == 0) :
return 0
self.cf_others = int( self.oform.spinBox_smaller.value() )
if ( self.cf_others == 0) :
return 0
self.cf_sets = int( self.oform.spinBox_sets.value() )
if ( self.cf_sets == 0) :
return 0
self.cf_images = int( self.oform.spinBox_images.value() )
if ( self.cf_images == 0) :
return 0
bigger_koef = self.oform.comboBox_bigger.currentIndex()
smaller_koef = self.oform.comboBox_smaller.currentIndex()
bigger_size = int( self.cf_big *(self.cf_multipikator**( bigger_koef + 2 ) ) * self.cf_sets )
smaller_size = int( self.cf_others *(self.cf_multipikator**( smaller_koef + 2 ) ) * self.cf_sets*(self.cf_images - 1) )
self.cf_image_total_size = bigger_size + smaller_size
self.validating()
def test_image_name( self, iname ) :
print iname, self.cf_sets, self.cf_images
basename = unicode( iname )
if ( self.cf_images == 0 ) :
return
if ( self.cf_sets == 0 ) :
return
iciphers = len( str( self.cf_images ) )
sciphers = len( str( self.cf_sets ) )
if ( iciphers < 2 ):
iciphers = 2
if ( sciphers < 2 ) :
sciphers = 2
if ( basename.find( "%s" ) > -1 ):
basename.replace("%s", "%0*d"%( sciphers, 3) )
else :
basename = basename + "_set_%0*d"%( sciphers, 3)
if ( basename.find( "%i" ) > -1 ):
basename.replace("%i", "%0*d"%( iciphers, 3) )
else :
basename = basename + "_img_%0*d"%( iciphers, 5)
self.set_label( self.oform.label_image_name, self.trUtf8( "image name example : %1").arg( basename ), "info" )
# tohle pak způsobí, že se funkce chová správně
# self.validating()
def validating( self ) :
self.oform.buttonBox.button( QtGui.QDialogButtonBox.Ok ).setEnabled( False )
if ( not self.cf_path_exist ) :
self.set_label( self.oform.label_free_space, self.trUtf8( "Path does not exists" ), 'critical' )
return
it = ( self.cf_multipikator == 1024 )
free = hr_value( self.cf_path_free, 2, it )
self.set_label( self.oform.label_free_space, self.trUtf8( "Free space : %1" ).arg( free ), 'info' )
if ( self.cf_image_total_size > self.cf_path_free ) :
self.set_label(self.oform.label_image_size, self.trUtf8( ' No enough space !!! '), 'critical' )
return
if ( ( self.cf_path_free - self.cf_image_total_size )*20 < self.cf_path_totalsize ) :
self.set_label(self.oform.label_image_size, self.trUtf8( ' Medium will be almost full !!! ' ), 'warning' )
else :
self.set_label(self.oform.label_image_size, self.trUtf8( "Total size of set : %1 ").arg( hr_value( self.cf_image_total_size, 2, it )), 'info' )
self.oform.buttonBox.button( QtGui.QDialogButtonBox.Ok ).setEnabled( True )
def set_label(self, label, text, style = ""):
label.setText( text )
if ( style == 'info' ) :
label.setStyleSheet( "color: black; font-weight: normal" )
if ( style == 'warning' ) :
label.setStyleSheet( "color: violet; font-weight: bold" )
if ( style == 'critical' ) :
label.setStyleSheet( "color: red; font-weight: bold" )
Řešení dotazu:
self.cf_images a self.cf_sets, je nutno nastavit velikosti těch obrazů self_cf_big a self.cf_others ...
Tak krásně jsem se do toho zamotal, že už už jsem viděl stopy NSA ve zdrojácích pythonu
...
Díky za krátký brainstorm, problém vyřešen.
@property
def cf_images(self):
return int( self.oform.spinBox_images.value())
…a máš atribut který automagicky čte hodnotu z formuláře. Můžeš si tam dodělat i nějaký složitější kontroly, ale vyhni věcem který mění vnitřní stav objektu. Ono to sice taky bude fungovat ale je to prasárna.
BTW Ta validační funkce na konci je taky pěknej výlupek. Vyházej všechny set_label a prostě strč chybu do returnu. label nastaví volající, jednou v jednom místě. Nezapomeň že si můžeš ven vyhodit tuple víc hodnot a v místě volání ho pěkně pohodlně vybalit do proměnných.
self.cf_xxx - no, do mnoha z nich ukládám předpřipravené (např pomocí int() , unicode() ) hodnoty z formuláře, v dalších nějaké dopočítané hodnoty, které potřebuji později, nebo k validaci. Možná to není to pravé ořechové... jen mi přijde kratší self.cf_images než int( self.oform.spinBox_images.value()) ... zvlášť když se používají často a více těchto proměnných spolu, připadá mi to přehlednější
V kódu jsi použil něco, čemu tedy nějak nerozumím, už jsem to párkrát zahlíd, ale nechápu podstatu ... co to dělá, to @property ? Porůznu jsem viděl i (myslím) @slot nebo @signal, ale jak se pak s tím pracuje ?
Podle toho, co píšeš to vypadá, že je to metoda označená jako vlastnost... jak se s tím pak zachází ? musím pak psát self.cf_images() nebo stačí self.cf_images ?
Nikde jsem zatím nenašel (tedy, moc jsem nehledal ) ani nějaké pojednání o tomto.. jak se to jmenuje (dekorátor? )(ať můžu googlit)? Nebo rovnou odkaz, kdybys přihodil. Děkuji
Milan
def foo(self):
…
foo = property(foo)
Co ta dekorující funkce dělá záleží na ní – je to obyčejná funkce. Když polechtáš googla tak najdeš spoustu psaní o tom jak se to tvoří a k čemu je to dobré. Ale zrovna property je hodně stará vesta, byl součástí standartní knihovny ještě před vynálezem zavináčové syntaxe. Dělá to co jsi už uhádl, můžeš se na to odkazovat jako na jméno (bez závorek) a dostaneš výsledek funkce. V podstatě to vyrábí tajný getter. Šťavnaté detaily jsou jako obvykle v dokumentaci.
Tiskni
Sdílej: