Probíhá hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu mají na výběr 9 možností (návrhy A až H a žádný z nich).
Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové major verzi 4.0.0 - The Quattro Release. Videopředstavení na YouTube. Celý desktop shell byl přepsán do Quickshellu. Přidána byla podpora pluginů.
Francouzská Ústavní rada zamítla zákaz používání sociálních sítí dětem mladším 15 let. Francouzská obdoba ústavního soudu uvedla, že opatření představuje nepřiměřený zásah do svobody projevu. Francouzský parlament zákaz schválil na konci července, začít platit měl od září. Šlo o první zákaz sociálních sítí pro děti v Evropě. Členové Ústavní rady se domnívají, že ustanovení „představuje zásah, který není přiměřený, nezbytný ani
… více »Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).
Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.
NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.
Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 31 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Firma IBM uvedla svůj první mikropočítač Personal Computer před 45 lety, v srpnu 1981. Základní konfigurace modelu 5150 za 1 565 tehdejších dolarů obsahovala desktop s Intel 8088 a 16KB RAM, Color Graphics Adapter a klávesnici. Právě klávesnice Model F/XT vybavené kapacitními spínači, vlivné a s převodníkem dodnes použitelné, připomíná sběratelský web Admiral Shark's Keyboards.
test_image_name, kde by se zobrazoval náhled na budoucí jméno (jedno z mnoha) obrazů.
Tato funkce se chová divně, protože vlastnosti self.cf_images a self.cf_sets vidí jako vynulované, i když funkce get_total_size vypočítá velikost sady obrazů (na základě těchto proměnných) správně. Ještě divnější je, že pokud na konec funkce test_image_name připíšu řádek self.validating() tak vše funguje.
Prosil bych o radu / vysvětlení / odhalení chyby co je kde špatně
první řádek funkce test_image_name vypisuje správně obsah toho pole a dvě nuly, funkce tedy po pár řádcích skončí.
Omlouvám se za ten balast dole, raději to sem dám celé, ať se máte čeho chytit
Žádné chybové logy nevdím
#! /usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
from PyQt4 import QtGui, uic
from PyQt4.QtCore import *
from functions import *
class imageset_params( QtGui.QDialog ) :
def __init__( self, Parent = None ):
super(imageset_params, self).__init__( )
self.parent = Parent
self.app = self.parent.app
self.config = self.parent.config
self.oform=uic.loadUi('UI/imageset_params.ui')
self.cf_sets = 0
self.cf_images = 0
self.cf_big = 0
self.cf_others = 0
self.cf_image_total_size = 0
self.cf_path = ""
self.cf_path_free = 0
self.cf_path_totalsize = 0
self.cf_path_exists = False
self.cf_name = ""
self.cf_sizeunit = ""
self.cf_multipikator = 1024
self.setup_ui()
def setup_ui( self ) :
self.oform.buttonBox.button( QtGui.QDialogButtonBox.Ok ).setEnabled( False )
self.connect( self.oform.comboBox_path, SIGNAL( 'editTextChanged(QString)' ), self.path_test )
self.connect( self.oform.radioButton_1000, SIGNAL( "clicked()" ), self.set1000 )
self.connect( self.oform.radioButton_1024, SIGNAL( "clicked()" ), self.set1024 )
self.connect( self.oform.spinBox_sets , SIGNAL( 'valueChanged(int)'), self.get_total_size )
self.connect( self.oform.spinBox_images , SIGNAL( 'valueChanged(int)'), self.get_total_size )
self.connect( self.oform.spinBox_bigger , SIGNAL( 'valueChanged(int)'), self.get_total_size )
self.connect( self.oform.spinBox_smaller , SIGNAL( 'valueChanged(int)'), self.get_total_size )
self.connect( self.oform.comboBox_bigger, SIGNAL( 'currentIndexChanged ( int )' ) , self.get_total_size )
self.connect( self.oform.comboBox_smaller, SIGNAL( 'currentIndexChanged ( int )' ) , self.get_total_size )
self.connect( self.oform.lineEdit_image_name, SIGNAL( "textChanged(QString)" ), self.test_image_name )
self.oform.radioButton_1024.setChecked( True )
#print self.config.list_of_paths
if ( len( self.config.list_of_paths ) > 0 ):
self.oform.comboBox_path.addItems( self.config.list_of_paths )
def set1024(self) :
self.cf_multipikator = 1024
self.get_total_size()
def set1000(self) :
self.cf_multipikator = 1000
self.get_total_size()
def path_test( self, gui_path ) :
self.path = unicode( gui_path ).strip()
self.cf_path_exist, self.cf_path_totalsize, self.cf_path_free = stat_path( self.path )
self.validating()
def select_path(self):
#print "kliknuto"
path = str( self.ui.comboBox_imagePath.currentText() ).strip()
if ( path == '' or( not( os.path.exists( path ) ) ) ) :
path = os.getenv('HOME')
imagepath = QtGui.QFileDialog.getExistingDirectory(
self,
self.trUtf8(u"Select folder for image"),
path,
QtGui.QFileDialog.Options(QtGui.QFileDialog.ShowDirsOnly))
if ( imagepath != "" ) :
self.oform.comboBox_imagePath.setEditText(imagepath)
# print imagepath
def get_total_size( self ) :
self.cf_big = int( self.oform.spinBox_bigger.value() )
if ( self.cf_big == 0) :
return 0
self.cf_others = int( self.oform.spinBox_smaller.value() )
if ( self.cf_others == 0) :
return 0
self.cf_sets = int( self.oform.spinBox_sets.value() )
if ( self.cf_sets == 0) :
return 0
self.cf_images = int( self.oform.spinBox_images.value() )
if ( self.cf_images == 0) :
return 0
bigger_koef = self.oform.comboBox_bigger.currentIndex()
smaller_koef = self.oform.comboBox_smaller.currentIndex()
bigger_size = int( self.cf_big *(self.cf_multipikator**( bigger_koef + 2 ) ) * self.cf_sets )
smaller_size = int( self.cf_others *(self.cf_multipikator**( smaller_koef + 2 ) ) * self.cf_sets*(self.cf_images - 1) )
self.cf_image_total_size = bigger_size + smaller_size
self.validating()
def test_image_name( self, iname ) :
print iname, self.cf_sets, self.cf_images
basename = unicode( iname )
if ( self.cf_images == 0 ) :
return
if ( self.cf_sets == 0 ) :
return
iciphers = len( str( self.cf_images ) )
sciphers = len( str( self.cf_sets ) )
if ( iciphers < 2 ):
iciphers = 2
if ( sciphers < 2 ) :
sciphers = 2
if ( basename.find( "%s" ) > -1 ):
basename.replace("%s", "%0*d"%( sciphers, 3) )
else :
basename = basename + "_set_%0*d"%( sciphers, 3)
if ( basename.find( "%i" ) > -1 ):
basename.replace("%i", "%0*d"%( iciphers, 3) )
else :
basename = basename + "_img_%0*d"%( iciphers, 5)
self.set_label( self.oform.label_image_name, self.trUtf8( "image name example : %1").arg( basename ), "info" )
# tohle pak způsobí, že se funkce chová správně
# self.validating()
def validating( self ) :
self.oform.buttonBox.button( QtGui.QDialogButtonBox.Ok ).setEnabled( False )
if ( not self.cf_path_exist ) :
self.set_label( self.oform.label_free_space, self.trUtf8( "Path does not exists" ), 'critical' )
return
it = ( self.cf_multipikator == 1024 )
free = hr_value( self.cf_path_free, 2, it )
self.set_label( self.oform.label_free_space, self.trUtf8( "Free space : %1" ).arg( free ), 'info' )
if ( self.cf_image_total_size > self.cf_path_free ) :
self.set_label(self.oform.label_image_size, self.trUtf8( ' No enough space !!! '), 'critical' )
return
if ( ( self.cf_path_free - self.cf_image_total_size )*20 < self.cf_path_totalsize ) :
self.set_label(self.oform.label_image_size, self.trUtf8( ' Medium will be almost full !!! ' ), 'warning' )
else :
self.set_label(self.oform.label_image_size, self.trUtf8( "Total size of set : %1 ").arg( hr_value( self.cf_image_total_size, 2, it )), 'info' )
self.oform.buttonBox.button( QtGui.QDialogButtonBox.Ok ).setEnabled( True )
def set_label(self, label, text, style = ""):
label.setText( text )
if ( style == 'info' ) :
label.setStyleSheet( "color: black; font-weight: normal" )
if ( style == 'warning' ) :
label.setStyleSheet( "color: violet; font-weight: bold" )
if ( style == 'critical' ) :
label.setStyleSheet( "color: red; font-weight: bold" )
Řešení dotazu:
self.cf_images a self.cf_sets, je nutno nastavit velikosti těch obrazů self_cf_big a self.cf_others ...
Tak krásně jsem se do toho zamotal, že už už jsem viděl stopy NSA ve zdrojácích pythonu
...
Díky za krátký brainstorm, problém vyřešen.
@property
def cf_images(self):
return int( self.oform.spinBox_images.value())
…a máš atribut který automagicky čte hodnotu z formuláře. Můžeš si tam dodělat i nějaký složitější kontroly, ale vyhni věcem který mění vnitřní stav objektu. Ono to sice taky bude fungovat ale je to prasárna.
BTW Ta validační funkce na konci je taky pěknej výlupek. Vyházej všechny set_label a prostě strč chybu do returnu. label nastaví volající, jednou v jednom místě. Nezapomeň že si můžeš ven vyhodit tuple víc hodnot a v místě volání ho pěkně pohodlně vybalit do proměnných.
self.cf_xxx - no, do mnoha z nich ukládám předpřipravené (např pomocí int() , unicode() ) hodnoty z formuláře, v dalších nějaké dopočítané hodnoty, které potřebuji později, nebo k validaci. Možná to není to pravé ořechové... jen mi přijde kratší self.cf_images než int( self.oform.spinBox_images.value()) ... zvlášť když se používají často a více těchto proměnných spolu, připadá mi to přehlednější
V kódu jsi použil něco, čemu tedy nějak nerozumím, už jsem to párkrát zahlíd, ale nechápu podstatu ... co to dělá, to @property ? Porůznu jsem viděl i (myslím) @slot nebo @signal, ale jak se pak s tím pracuje ?
Podle toho, co píšeš to vypadá, že je to metoda označená jako vlastnost... jak se s tím pak zachází ? musím pak psát self.cf_images() nebo stačí self.cf_images ?
Nikde jsem zatím nenašel (tedy, moc jsem nehledal ) ani nějaké pojednání o tomto.. jak se to jmenuje (dekorátor? )(ať můžu googlit)? Nebo rovnou odkaz, kdybys přihodil. Děkuji
Milan
def foo(self):
…
foo = property(foo)
Co ta dekorující funkce dělá záleží na ní – je to obyčejná funkce. Když polechtáš googla tak najdeš spoustu psaní o tom jak se to tvoří a k čemu je to dobré. Ale zrovna property je hodně stará vesta, byl součástí standartní knihovny ještě před vynálezem zavináčové syntaxe. Dělá to co jsi už uhádl, můžeš se na to odkazovat jako na jméno (bez závorek) a dostaneš výsledek funkce. V podstatě to vyrábí tajný getter. Šťavnaté detaily jsou jako obvykle v dokumentaci.
Tiskni
Sdílej: