abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:44 | Nová verze

    Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:11 | Nová verze

    UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:00 | Nová verze

    Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 16:00 | Zajímavý software

    WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 5
    včera 13:33 | IT novinky

    Byl představen ICT Supply Chain Security Toolbox, společný nezávazný rámec EU pro posuzování a snižování kybernetických bezpečnostních rizik v ICT dodavatelských řetězcích. Toolbox identifikuje možné rizikové scénáře ovlivňující ICT dodavatelské řetězce a na jejich podkladě nabízí koordinovaná doporučení k hodnocení a mitigaci rizik. Doporučení se dotýkají mj. podpory multi-vendor strategií a snižování závislostí na vysoce

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 12:22 | Humor

    Nizozemský ministr obrany Gijs Tuinman prohlásil, že je možné stíhací letouny F-35 'jailbreaknout stejně jako iPhony', tedy upravit jejich software bez souhlasu USA nebo spolupráce s výrobcem Lockheed Martin. Tento výrok zazněl v rozhovoru na BNR Nieuwsradio, kde Tuinman naznačil, že evropské země by mohly potřebovat větší nezávislost na americké technologii. Jak by bylo jailbreak možné technicky provést pan ministr nijak nespecifikoval, nicméně je známé, že izraelské letectvo ve svých modifikovaných stíhačkách F-35 používá vlastní software.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 23
    včera 06:00 | Zajímavý článek

    Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 162 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 05:55 | IT novinky

    Sdružení CZ.NIC, správce české národní domény, zveřejnilo Domain Report za rok 2025 s klíčovými daty o vývoji domény .CZ. Na konci roku 2025 bylo v registru české národní domény celkem 1 515 860 s koncovkou .CZ. Průměrně bylo měsíčně zaregistrováno 16 222 domén, přičemž nejvíce registrací proběhlo v lednu (18 722) a nejméně pak v červnu (14 559). Podíl domén zabezpečených pomocí technologie DNSSEC se po několika letech stagnace výrazně

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    18.2. 18:33 | IT novinky

    Google představil telefon Pixel 10a. S funkci Satelitní SOS, která vás spojí se záchrannými složkami i v místech bez signálu Wi-Fi nebo mobilní sítě. Cena telefonu je od 13 290 Kč.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    18.2. 16:22 | Komunita

    Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Fedora 43 Asahi Remix s KDE Plasma už funguje na M3. Zatím ale bez GPU akcelerace. Vývojáře lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (26%)
    Celkem 910 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: pthread_mutex_init ve strukture

    31.7.2014 11:37 pou | skóre: 18
    pthread_mutex_init ve strukture
    Přečteno: 566×
    Dobrý den, píšu si jeden takový malinky program v C.

    V tom programu definuji strukturu:
    struct HANDLER{
        MEMORY * memory;
    };
    
    
    struct MEMORY{
        CMD action;
        pthread_mutex_t mutex;
        char * Buffer;
        int start;
        int stop;
    };
    
    a k ni inicializacni funkci:
    HANDLER * init_handler(){
        HANDLER * handler;
        handler=new HANDLER;
        handler->memory=new MEMORY;
        handler->memory->Buffer=new char [BUFFER_SIZE];
        handler->memory->start=0;
        handler->memory->stop=0;
        pthread_mutex_init(&handler->memory->mutex, NULL);
        handler->memory->action=READY;
        return handler;
    }
    
    Pomocí debugu jsem zjistil, že ukazatel handler->memory->Buffer spravne ukazuje na nejake misto v pameti (konkretne 0x6126D0) ale po inicializaci funkci pthread_mutex_init se změní adresa na kterou ukazatel Buffer ukazuje na 0X00. Nevíte prosím někdo co dělám špatně? Místo pro pthread_mutex_t(32B) ve strukture je ale funkce pthread_mutex_init z nějakého důvodu přepíše i několik B za zvím místem!

    Všem moc díky!

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    31.7.2014 12:09 logik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_mutex_init ve strukture
    Zkompilovals to s valgrindem (nebo něčím podobným)? Pokud ne, tak s tím bych začal...
    31.7.2014 15:02 pou | skóre: 18
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_mutex_init ve strukture
    Valgrid je dobra rada, ale v podstatě mi řekl jen to co jsem věděl - definitně ztraceny blok paměti na řadku, kde alokuji pamět pro buffer (new char [BUFF_SIZE).

    31.7.2014 15:55 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_mutex_init ve strukture
    Pokud je to v C, mělo by tam být malloc místo new.

    Neběží to na 64-bitovém systému? Tam by měl pthread_mutext_t mít 40 bajtů, takže problém by byl nejspíš s includy nebo nějakými define.
    31.7.2014 17:08 pou | skóre: 18
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_mutex_init ve strukture
    Někde jsem se docetl, že pokud se ve struktuře objevuje např std::string není dobre volat na alokaci struktury malloc, protoze se nezavola prislusny konstruktor->proto volam radeji new - je pravda ze u bufferu muzu volat i malloc ale to je asi jedno.

    Ano systém je 64b. Jak napravit ty špatny includy??
    31.7.2014 17:22 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_mutex_init ve strukture
    std::string ani konstruktory nejsou v C, jen v C++. V C++ bych nedělal žádné takovéhle struktury, ale pořádné objekty.

    Jakým způsobem to kompilujete?
    31.7.2014 20:13 benn | skóre: 18
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_mutex_init ve strukture
    Píšeš, že je to v C, tak zkusit nahradit new za malloc. Zda to dělá podobnou neplechu. U malloc vyloženě musíš určit velikosti. Pak se uvidí
    
    HANDLER * handler;
    handler                 = (HANDLER*) malloc(sizeof(HANDLER));
    handler->memory         = (MEMORY*)  malloc(sizeof(MEMORY));
    handler->memory->Buffer = (char*)    malloc(BUFFER_SIZE);
    
    
    Pak snad prohodit ty definovaný struktury.
    1.8.2014 07:58 DK
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_mutex_init ve strukture
    malloc(BUFFER_SIZE * sizeof(char))
    1.8.2014 08:46 Jakub Galgonek | skóre: 3
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_mutex_init ve strukture
    To není nutné, sizeof(char) je vždy jedna.
    Jardík avatar 3.8.2014 11:27 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_mutex_init ve strukture
    Stejně tak přetypovávat jak kokot z void* na cokoliv*.
    Věřím v jednoho Boha.
    1.8.2014 08:13 rastos | skóre: 63 | blog: rastos
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_mutex_init ve strukture
    Ten kód v povodnej otázke nie je C, ale C++. C kompilátor by mu nadával na kľúčové slovo "new" na použitie "MEMORY" miesto "struct MEMORY" v definícii štruktúry HANDLER a podobne. S C kompilátorom by sa nedostal k tomu, aby to debugoval a videl kam ukazuje Buffer. Pri kompilovaní s C++ kompilácia prejde, ale ani tam nie je žiaden problém s prepisovaním pamäte.

    Tak, ako to je napísané, je hodnota Buffer po vykonaní pthread_mutex_init() nedotknutá. Zádrhel je niekde inde. Niečo, čo tu v tom kóde nevidíme, tam urobí bordel.
    3.8.2014 22:45 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_mutex_init ve strukture
    Zádrhel je niekde inde. Niečo, čo tu v tom kóde nevidíme, tam urobí bordel.

    Souhlasím. Aby bylo možné určit, kde je problém, chtělo by to kompletní zdroják(y) (stačí minimalistický testcase, kde se to projevuje) a informaci, jak se to přesně překládalo a linkovalo (a na jaké architektuře).

    4.8.2014 12:54 pou | skóre: 18
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_mutex_init ve strukture
    kus zdrojáku je v úvodním příšpěvku, jinde už jen volám tuto funkci a pristupuji k té struktuře, problém je (jak jsem psal) v té inicializační funkci, že inicializace mutexu přepíše ukazatel na tu přidělenou pamět.

    A v tomto případě si myslím, že je jedno jestli tu pamět získám pomocí malloc nebo new.

    kompiluji pomocí:

    g++ -c -m64 -pipe -g -Wall -W -I/usr/share/qt4/mkspecs/linux-g++-64 -o test.o ../test.cpp

    jinak sizeof mutexu vraci 32b

    Honza
    4.8.2014 12:58 pou | skóre: 18
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_mutex_init ve strukture
    OMLOUVAM SE!!! jinak sizeof(pthread_mutex_t) vraci 40

    4.8.2014 13:12 Jakub Galgonek | skóre: 3
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_mutex_init ve strukture
    To s tím minimalistickým testcasem je ale dobrá rada. Při jeho vytváření dost možmá tu chybu najdeš sám. A i kdyby ne, tak ti pak více více lidí může pomoci s jejím hledáním.
    4.8.2014 13:30 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_mutex_init ve strukture
    kus zdrojáku je v úvodním příšpěvku, jinde už jen volám tuto funkci a pristupuji k té struktuře, problém je (jak jsem psal) v té inicializační funkci, že inicializace mutexu přepíše ukazatel na tu přidělenou pamět.

    A právě proto je potřeba vidět celý zdroják, protože pravděpodobné vysvětlení je, že na různých místech se pracuje s různým layoutem některé z těch struktur. Kvůli tomu by bylo dobré vidět celý soubor (resp. celé soubory, pokud to není v jednom).

    A v tomto případě si myslím, že je jedno jestli tu pamět získám pomocí malloc nebo new.

    To nepopírám. Problém by byl, kdybyste alokoval jedním a zkusil uvolnit druhým, ale to by se samozřejmě projevovalo jinak.

    kompiluji pomocí:

    g++ -c -m64 -pipe -g -Wall -W -I/usr/share/qt4/mkspecs/linux-g++-64 -o test.o ../test.cpp
    

    Pokud používáte pthreads (což podle toho mutexu používáte), mělo by se všechno kompilovat s -pthread

    4.8.2014 13:48 rastos | skóre: 63 | blog: rastos
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_mutex_init ve strukture
    Příloha:
    Test case je v prílohe. A jeho výstupom je:
    allocated       0x82a3048
    before pthread_mutex_init()     0x82a3048
    after pthread_mutex_init()      0x82a3048
    after init_handler()    0x82a3048
    4.8.2014 14:13 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_mutex_init ve strukture
    To ovšem znamená, že ten testcase nedemonstruje ten problém…
    4.8.2014 14:50 rastos | skóre: 63 | blog: rastos
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_mutex_init ve strukture
    To znamená, že problém nie je v tom kóde, ktorý tu vidíme.
    4.8.2014 15:01 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_mutex_init ve strukture
    Aha, pardon, nějak jsem automaticky předpokládal, že ten testcase sem dával tazatel. :-)
    4.8.2014 15:26 pou | skóre: 18
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_mutex_init ve strukture
    Takže jsem zkusil testcase.cpp a vse funguje, patral jsem kde je tedy problem, nasel - přiznávám, je to moje blbost :-/.

    Problém byl v tom, že program kompiluji i pro ARM, a tak mám nastavené u vývojového prostředí cesty i k tem ARM knihovnám -> ted kdyz muj kod zkompiluji se správnými cestami vse funguje bez problému.

    Sam bych asi na tuto "moji hloupost" nepřišel.

    Děkuji!! Vsem
    1.8.2014 14:18 Radek Isa | skóre: 14
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_mutex_init ve strukture
    pthread_mutex_init(&(handler->memory->mutex), NULL); nevim ktery operator ma prednost &a->b tak to skus napsat &(a->b)
    pavlix avatar 1.8.2014 15:49 pavlix | skóre: 54 | blog: pavlix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_mutex_init ve strukture
    Pokud C/C++ denně nepoužíváš, stačí se podívat na tabulku operátorů dle priority a nemusí se pak ani upravovat kód ani psát takovéto příspěvky.
    Já už tu vlastně ani nejsem. Abclinuxu umřelo.
    3.8.2014 22:39 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_mutex_init ve strukture
    Doplnil bych, že ve většině případů funguje pravidlo, že autoři C se obvykle řídili zdravým rozumem a tím, co je praktičtější, takže je např. na rozdíl od autora Pascalu nenapadlo dát porovnávání nižší prioritu než logickým spojkám, aby se "a < b && b < c" muselo závorkovat. V tomto případě nemá smysl, aby "&a->b" znamenalo "(&a)->b", protože to lze jednoduše zapsat jako "a.b".
    pavlix avatar 3.8.2014 22:47 pavlix | skóre: 54 | blog: pavlix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_mutex_init ve strukture
    +1
    Já už tu vlastně ani nejsem. Abclinuxu umřelo.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.