Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Rozšiřuji aplikaci, která by potřebovala přístup k uživatelským heslům. Ve stručnosti: pro cca několik desítek uživatelů provádí služba pravidelné připojování do nastavených systémů a něco nastavuje. Nyní se lidé musí přihlásit do webového rozhraní té aplikace a nastavování provádět "manuálně", protože v databázi ukládám jen hashe a jsem odpůrcem uklání hesel v db. V praxi to ale znamená množství problémů.
Proto potřebuji ukládat v databázi nějak bezpečně hesla. Napadlo mě alespoň zvýšit úroveň zabezpečení šifrováním hesel nějakým klíčem, který by nebyl uložený v databázi => pokud někdo jen ukradne data z databáze a nehackne příp. celý systém, pak nemá rovnou plaintexty.
Co si myslíte o tomto přístupu a obecně o ukládání hesel v databázi? Obecně mi to jde proti srsti, ale ta aplikace stejně potřebuje nějak komunikovat s těmi systémy, jen s těmi hashi v db by příp. útočním musel chvíli poslouchat a ne jen ukrást všechna data.
Jde o přístup do databází a ukládání či spíše hlavně čtení nějakých historií a statistik. K těm je potřeba právě to heslo. A ano, lze to zabezpečit tak, že případné hacknutí systému nedovolí zničit cílová data, ale jde hlavně o to, že lidé si prostě dávají stejné heslo všude - v práci i doma. Proto to heslo chci nějak šifrovat, ale bohužel ho skutečně potřebuji znát.
Ještě mě napadl jeden způsob šifrování. Mít program, kterému bych při spouštění zadal manuálně heslo a z mé aplikace bych mu jen posílal data k šifrování/dešifrování. Takže klíč k dešifrování dat by byl jen v RAM.
Nepouzivat pro prihlaseni k tem systemum heslo uzivatele, ale jen vygenerovany hashBezpečnost systému nezávisí na tom, kolikrát při jeho popisu použijete slovo "hash". Asi jste nemyslel hash, ale náhodně vygenerované heslo, ne?
Tiskni
Sdílej: