abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 17:44 | Pozvánky

    V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy

    … více »
    lkocman | Komentářů: 0
    dnes 13:33 | IT novinky

    Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    dnes 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    dnes 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    včera 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 18:11 | Nová verze

    CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (27%)
    Celkem 851 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: inkrement a dekrement v c

    12.11.2014 20:25 jany2 | skóre: 30 | blog: jany_blog
    inkrement a dekrement v c
    Přečteno: 444×
    Příloha:
    Zacal som trocha s c jazykom, nie je mi to k zivotu potreba, ale uz v minulosti som sa do toho pustal a nejak mi to neslo, tak som sa rozhodol skusit to znovu. Mam knihu ucebnica jazyka c a je tam taka uloha, kde je potreba vyuzit inkrement a dekrement.

    Pochopil som to z knihy tak, ze ++i je najprv zvacseny o hodnotu 1 a potom je tato hodnota vratena ako nova hodnota. Zatial co i++ sa s nou pocita ako z "i" a az potom sa zvacsi o jednotku.

    Takze napr. (kod som vlozil ako priklad.c do prilohy), pretoze pri zadani kodu, ci uz medzi tagy "code", alebo, "pre" prip. aj cez nie wisiving, to stale hadzalo chybu. Cize dalsia podotazocka, ako vkladat v tejto poradni zdrojovy kod (vzdy som s tym mal problem, na inych forach to ide uplne bez problemov)

    Z toho vypliva, ze "a" by malo ostat na hodnote 2, "c" by sa malo zvacsit o 1, cize by malo mat hodnotu 2 a "e" by malo ostat na hodnote 4. Takze vysledok by mal byt f=(a/c)*e = (2/2)*4=4. V riadku 7 som si nechal vypisat hodnoty premennych (a,c,e) kde a=3, c=2, e=3, cize vysledok bude 4,5. Ak zameni a++ za ++a a ++c za c++ stale sa to zvacsi o 1 analogicky ci je --e, alebo e-- vzdy sa to znizi o hodnotu 1. Zrejme som nieco zle pochopil
    upozornujem, ze v linuxe som vecny zaciatocnik ...

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    clayman avatar 12.11.2014 21:19 clayman | skóre: 13 | Praha 6
    Rozbalit Rozbalit vše Re: inkrement a dekrement v c
    V knížce je to vysvětleno správně, ale ve smyslu toho, jak jsi ty prefix-, resp. postfixové increment operátory použil, mezi nimi není rozdíl. Rozdíl je třeba v tomto:

    int a = 1; int b = a++; int c = ++a;

    std::cout << "b = " << b << ", c = " << c << std::endl;

    Potom by výpis na posledním řádku vypsal

    b = 1, c = 3

    tj. v prvním případě se nejdřív hodnota přiřadí a potom inkrementuje, ve druhém případě je tomu naopak. V případě, že inkrement je jedinou operací v příkazu, dojde jen ke zvýšení hodnoty nezávisle na prefix/postfix povaze operátoru.
    12.11.2014 21:29 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: inkrement a dekrement v c
    Podotázka:

    Zápis
    <pre class="brush: c">
    #include &lt;stdio.h&gt;
    int main(void)
    { 
      float a=2, b=2, c=1, d=0, e=4, f; 
      printf(&quot;povodne hodnoty su:  a = %.1f b = %.1f c = %.1f d = %.1f e = %.1f\n&quot;,a, b, c, d, e); 
      a++; ++c; e--; 
      printf(&quot;%.1f %.1f %.1f\n&quot;,a, c, e); 
      f=(a/c)*e; 
      printf(&quot;vysledok a++ / ++c * --e bude %f:\n&quot;,f ); 
      printf(&quot;nove hodnoty su:  a = %.1f b = %.1f c = %.1f d = %.1f e = %.1f\n&quot;,a, b, c, d, e); 
      return 0; 
    }
    </pre>
    
    Ti dá:
    #include <stdio.h>
    int main(void)
    { 
      float a=2, b=2, c=1, d=0, e=4, f; 
      printf("povodne hodnoty su:  a = %.1f b = %.1f c = %.1f d = %.1f e = %.1f\n",a, b, c, d, e); 
      a++; ++c; e--; 
      printf("%.1f %.1f %.1f\n",a, c, e); 
      f=(a/c)*e; 
      printf("vysledok a++ / ++c * --e bude %f:\n",f ); 
      printf("nove hodnoty su:  a = %.1f b = %.1f c = %.1f d = %.1f e = %.1f\n",a, b, c, d, e); 
      return 0; 
    }
    
    Normální HTML, prostě jen nahradíš:
    & za &amp;
    < za &lt;
    > za &gt;
    " za &quot;

    Jsi to přečti, je to dole, při vkládání příspěvku napsané…
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†
    12.11.2014 21:39 jekub
    Rozbalit Rozbalit vše Re: inkrement a dekrement v c
    Jak psal clayman
    a++; ++c; e--; 
    
    se vyhdonotí před použitím v následujícím příkazu. V tomto příkladu je tak úplně jedno, jestli "pre" nebo "post".

    Pro < a > musíte použít &lt a &gt; v náhledu komentáře k tomu máte dokonce tlačítka.
    # include <stdio.h>
    int main(void)
    { 
    float a=2, b=2, c=1, d=0, e=4, f; 
    printf("povodne hodnoty su:  a = %.1f b = %.1f c = %.1f d = %.1f e = %.1f\n",a, b, c, d, e); 
    a++; ++c; e--; 
    printf("%.1f %.1f %.1f\n",a, c, e); 
    f=(a/c)*e; 
    printf("vysledok a++ / ++c * --e bude %f:\n",f ); 
    printf("nove hodnoty su:  a = %.1f b = %.1f c = %.1f d = %.1f e = %.1f\n",a, b, c, d, e); 
    return 0; 
    } 
    
    13.11.2014 07:09 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: inkrement a dekrement v c

    Poznámka 1: Musím se přiznat, že jsem si musel vyzkoušet, jak se ty dva operátory vlastně u typu float chovají, protože mne dodnes nenapadlo je na něj použít.

    Poznámka 2: Odsazování (a rozumná úprava zdrojáků obecně) není samoúčelné, raději si na něj zvykněte hned od začátku.

    13.11.2014 16:28 jany2 | skóre: 30 | blog: jany_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: inkrement a dekrement v c

    dakujem vsetkym

    upozornujem, ze v linuxe som vecny zaciatocnik ...
    13.11.2014 17:38 lertimir
    Rozbalit Rozbalit vše Re: inkrement a dekrement v c
    Jen poznámka 3. Nikdy jsem nepotřeboval prefix. Pro mne a++ vždy v podstatě nahrazovalo formuli a=a+1 s tím, že před inkrementem jsem proměnnou mohl použít jinak.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.