Uroš Popović v krátkém článku vysvětluje, co jsou emulátor terminálu, TTY a shell a jaké jsou mezi nimi rozdíly. Jde o první díl seriálu na jeho novém webu Linux Field Guide věnovaném nízkoúrovňové práci s linuxovými systémy.
Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Řešení dotazu:
int a = 1;
int b = a++;
int c = ++a;
std::cout << "b = " << b << ", c = " << c << std::endl;
Potom by výpis na posledním řádku vypsal
b = 1, c = 3
tj. v prvním případě se nejdřív hodnota přiřadí a potom inkrementuje, ve druhém případě je tomu naopak. V případě, že inkrement je jedinou operací v příkazu, dojde jen ke zvýšení hodnoty nezávisle na prefix/postfix povaze operátoru.
<pre class="brush: c">
#include <stdio.h>
int main(void)
{
float a=2, b=2, c=1, d=0, e=4, f;
printf("povodne hodnoty su: a = %.1f b = %.1f c = %.1f d = %.1f e = %.1f\n",a, b, c, d, e);
a++; ++c; e--;
printf("%.1f %.1f %.1f\n",a, c, e);
f=(a/c)*e;
printf("vysledok a++ / ++c * --e bude %f:\n",f );
printf("nove hodnoty su: a = %.1f b = %.1f c = %.1f d = %.1f e = %.1f\n",a, b, c, d, e);
return 0;
}
</pre>
Ti dá:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
float a=2, b=2, c=1, d=0, e=4, f;
printf("povodne hodnoty su: a = %.1f b = %.1f c = %.1f d = %.1f e = %.1f\n",a, b, c, d, e);
a++; ++c; e--;
printf("%.1f %.1f %.1f\n",a, c, e);
f=(a/c)*e;
printf("vysledok a++ / ++c * --e bude %f:\n",f );
printf("nove hodnoty su: a = %.1f b = %.1f c = %.1f d = %.1f e = %.1f\n",a, b, c, d, e);
return 0;
}
Normální HTML, prostě jen nahradíš:a++; ++c; e--;se vyhdonotí před použitím v následujícím příkazu. V tomto příkladu je tak úplně jedno, jestli "pre" nebo "post". Pro < a > musíte použít &lt a &gt; v náhledu komentáře k tomu máte dokonce tlačítka.
# include <stdio.h>
int main(void)
{
float a=2, b=2, c=1, d=0, e=4, f;
printf("povodne hodnoty su: a = %.1f b = %.1f c = %.1f d = %.1f e = %.1f\n",a, b, c, d, e);
a++; ++c; e--;
printf("%.1f %.1f %.1f\n",a, c, e);
f=(a/c)*e;
printf("vysledok a++ / ++c * --e bude %f:\n",f );
printf("nove hodnoty su: a = %.1f b = %.1f c = %.1f d = %.1f e = %.1f\n",a, b, c, d, e);
return 0;
}
Poznámka 1: Musím se přiznat, že jsem si musel vyzkoušet, jak se ty dva operátory vlastně u typu float chovají, protože mne dodnes nenapadlo je na něj použít.
Poznámka 2: Odsazování (a rozumná úprava zdrojáků obecně) není samoúčelné, raději si na něj zvykněte hned od začátku.
dakujem vsetkym
Tiskni
Sdílej: