abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 00:22 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.96.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.5. 20:33 | IT novinky

    Společnosti IBM a Red Hat představily Project Lightwell s investicí 5 miliard dolarů. Jedná se o důvěryhodné clearingové centrum pro bezpečnost open source softwaru a zabezpečení dodavatelských řetězců s novým AI modelem a globální skupinou více než 20 000 softwarových inženýrů. Služby centra budou dostupné prostřednictvím komerčních předplatných. Project Lightwell staví na iniciativách jako Anthropic Glasswing nebo OpenAI Trust Access for Cyber.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    28.5. 18:22 | Nová verze

    Open source 3D herní a simulační engine Open 3D Engine (O3DE) byl vydán v nové verzi 26.05. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.5. 11:44 | IT novinky

    Český stát by v budoucnu mohl provozovat vlastní alternativu ke komunikačním aplikacím typu WhatsApp, Signal, Telegram, Facebook Messenger a podobně. Cílem je zajistit bezpečnou datovou komunikaci pro stát a jeho důležité subjekty, jako jsou bezpečnostní složky, ministerstva a další organizace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 23
    28.5. 11:22 | Pozvánky

    Už za týden, ve čtvrtek 4. června, se v Národní technické knihovně v pražských Dejvicích uskuteční další konference věnovaná tématům spojeným s IPv6 - Den IPv6. Program akce a registrační formulář jsou k dispozici na webu akce. Kapacita konference je omezená, proto organizátoři doporučují, aby se vážní zájemci přihlásili včas (k dnešnímu dni zbývá přibližně 30 volných míst). Konferenci Den IPv6 2026 organizují i letos společně sdružení CESNET, CZ.NIC a NIX.CZ.

    VSladek | Komentářů: 1
    28.5. 05:22 | IT novinky

    Zařízení Steam Deck OLED bylo znovu naskladněno, ale vlivem rostoucích cen pamětí a úložišť má novou, vyšší cenovku. Steam Deck OLED 512 GB stojí nově 779 EUR (stál 569 EUR) a Steam Deck OLED 1 TB stojí 919 EUR (stál 679 EUR). Samotné zařízení se nijak nezměnilo a nové ceny tedy pouze odráží aktuální náklady na komponenty a další globální logistické výzvy, se kterými se potýká celá branže.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.5. 22:22 | IT novinky

    Český telekomunikační úřad zahajuje novou etapu využívání vysokofrekvenčního rádiového spektra v pásmu 26 GHz. Toto pásmo bude od 1. 7. 2026 otevřeno pro provoz moderních bezdrátových sítí, zejména sítí páté generace (5G), pevných bezdrátových přístupových sítí (FWA) a lokálních či průmyslových sítí určených například pro výrobní areály, logistická centra nebo technologické kampusy. Současně s otevřením pásma 26 GHz přistoupil ČTÚ ke zpřístupnění informací o využívání rádiových kmitočtů v tomto pásmu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    27.5. 22:11 | IT novinky

    Logitech představil myš Signature Comfort Plus M850 L s polstrovanou opěrkou dlaně pro větší pohodlí a sadu s touto myší a klávesnicí s integrovanou opěrkou dlaní Signature Comfort Plus Combo MK880.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    27.5. 16:33 | IT novinky

    Gaël Duval se rozepsal o novinkách a plánech Murena a /e/OS. Počet uživatelů telefonů Murena a mobilního operačního systému /e/OS bez aplikací a služeb od Googlu se blíží 100 000. Ambicí je, aby se /e/OS stal třetí mobilní platformou v Evropě i na světě, s potenciálem dostat se i na PC. Blíží se vydání nové verze 4 s funkcemi zálohování a obnova, import e-mailů z Gmailu a rozpoznávání hlasu. Murena Workspace přinese videohovory, elektronický podpis a správu zařízení (MDM).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    27.5. 15:22 | Komunita

    Dnes a zítra probíhá Ubuntu Summit 26.04. Na programu je řada zajímavých přednášek. Sledovat je lze na YouTube. Úvodní slovo měli Mark Shuttleworth a Jon Seager.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (12%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1755 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Zásady správného návrhu - mají třídy uchovávat ID dílčích "objektů" nebo jejich instance?

    8.1.2015 07:19 nr
    Zásady správného návrhu - mají třídy uchovávat ID dílčích "objektů" nebo jejich instance?
    Přečteno: 532×
    Hezké ráno,

    zajímalo by mě co se čistoty kódu týče a vašich názorů/preferencí následující: jazyk PHP, v databázi uživatelé, role, nějaké atributy. V PHP mám třídu User, která obsahuje ID rolí, jejichž je uživatel členem. Pokud je potřeba, pak název role a další informace o ní získávám ze třídy Role, kterou vytvoří nějaká "Manager" class po předání ID role.

    Co je lepší: aby třída User uchovávala ID rolí nebo přímo instance třídy Role?

    To samé řeším s atributy. Uživatel může mít různé atributy, každý atribut má nějakou syntaxi (SyntaxID). Je lepší uchovávat instanci třídy AttrSyntax (popis a kontrola syntaxe/hodnoty atributu) nebo jen IDčka a podle potřeby si AttrSyntax instanciovat?

    Oba přístupy mají něco do sebe a mě by zajímalo, čemu vy nebo čemu se v praxi dává přednost a proč? Děkuji.

    Odpovědi

    8.1.2015 10:15 Kit | skóre: 46 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásady správného návrhu - mají třídy uchovávat ID dílčích "objektů" nebo jejich instance?
    Nejlépe ty role v objektu vůbec nedržet. Vždyť je mám v databázi, takže v každém SQL dotazu si mohu snadno ověřit, zda uživatel na požadovanou akci má či nemá právo.
    Komentáře označují místa, kde programátor udělal chybu nebo něco nedodělal.
    8.1.2015 23:36 OldFrog {Ondra Nemecek} | skóre: 36 | blog: Žabákův notes | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásady správného návrhu - mají třídy uchovávat ID dílčích "objektů" nebo jejich instance?
    Používá se oboje. Záleží na struktuře databáze a na tom, jak často se data mění a jaké jsou důsledky, pokud nebudou data v aplikaci aktuální vůči databázi. Dále jde o balanc mezi objemem přenesených data a množstvím dotazů do databáze.

    Pokud jde o zabezpečení a role musí být na 100% aktuální vůči databázi, je třeba oprávnění ošetřit rovnou v databázi např. pomocí transakcí, triggerů, pomocí vhodně formulovaných sql dotazů. To asi nebude Váš případ - v php běží skript jen krátce a všechna data natažená z databáze se po skončení skriptu hned zapomenou (pokud se nepoužívá nějaká persistentní cache).

    Ve vašem případě by se tedy nejspíš hned načetly všechny sloupce tabulky (eager loading), zatímco odkazované hodnoty by se natáhly teprve na požádání (lazy loading). Pouze BLOBy bych tahal na požádání vždy, pokud tam nějaké jsou.

    Čili konkrétně v případě rolí: Pokud může být jen jedna role, načetlo by její id hned (ze sloupce v tabulce uživatelů) ale parametry role až v případě potřeby (ze sloupců v tabulce rolí). A pokud může být rolí více, tak by se načítala až v případě potřeby i idčka rolí (z vazební tabulky) a k nim rovnou jejich parametry (ze sloupců v tabulce rolí). Čili byste měl granularitu po tabulkách.

    V ORM frameworcích se tohle dá obvykle nastavit. Až si napíšete svoje třídy a získáte s tím zkušenost, koukněte třeba na PropelORM. Umí tuhle práci udělat za vás a to docela dobře.
    -- OldFrog
    9.1.2015 22:23 nr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásady správného návrhu - mají třídy uchovávat ID dílčích "objektů" nebo jejich instance?
    A co je lepší používat pro změnu členství v rolích (přidání/odebrání)?
    $role = RoleManager::getRoleById(x); // kde x je ID role
    $user->addRole($role);
    
    nebo
    $user->addRole(x); // kde x je ID role
    
    a jaké z toho plynou budoucí výhody/nevýhody?
    Josef Kufner avatar 9.1.2015 22:43 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásady správného návrhu - mají třídy uchovávat ID dílčích "objektů" nebo jejich instance?
    To ID musíš znát. Je značně nepraktické zadrátovat podivné konstanty někam do kódu. Ovšem je zcela jedno, zda máš konstantu o řádek výš nebo níž.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    9.1.2015 22:44 OldFrog {Ondra Nemecek} | skóre: 36 | blog: Žabákův notes | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásady správného návrhu - mají třídy uchovávat ID dílčích "objektů" nebo jejich instance?
    Myslím že tam autor zapomněl $, tj tam mělo být $x.
    -- OldFrog
    9.1.2015 22:57 OldFrog {Ondra Nemecek} | skóre: 36 | blog: Žabákův notes | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásady správného návrhu - mají třídy uchovávat ID dílčích "objektů" nebo jejich instance?
    První varianta je upovídanější, ale praktičtější a univerzálnější. Univerálnější a praktičtější proto, že tu roli můžete získat libovolnou cestou (ostatně ani nemusí být ta role ještě uložená v databázi) a můžete s ní taky cokoli před vložením dělat (případně i po vložení).

    Není problém, aby tam byly obě metody, ovšem asi by se tím zkomplikovaly závislosti, protože by vás to asi svádělo k tomu, že budete ve třídě User používat RoleManager (a to si pak rovnou rozmyslete, jestli jedete podle ActiveRecord vzoru nebo jinak).

    Opravdu se podívejte, jak to dělají jiné frameworky. Já v php používám akorát PropelORM (ve verzi 1.x http://propelorm.org/Propel/documentation/ ) a nenarazil jsem na problém, v podstatě si udělám databázi, nechám si z ní vygeneroval model a mám vše hotové a hned po ruce. Pokud to uděláte i vy, bude vám IDE napovídat všechny metody a z toho hned pochopíte, jak to funguje. Psát vlastní třídy má smysl jen pro sebevzdělání a snadnější pochopení lepších nástrojů :-)
    -- OldFrog
    12.1.2015 18:50 nr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásady správného návrhu - mají třídy uchovávat ID dílčích "objektů" nebo jejich instance?
    Není problém, aby tam byly obě metody, ovšem asi by se tím zkomplikovaly závislosti, protože by vás to asi svádělo k tomu, že budete ve třídě User používat RoleManager (a to si pak rovnou rozmyslete, jestli jedete podle ActiveRecord vzoru nebo jinak).
    Prošel jsem si PropelORM a tohle ale přesně dělá. Respektive dělá to oklikou. Tj. něco jako bych měl objekt RoleCollection a ten by se sám plnil, tj. v něm by se používalo RoleManager.
    12.1.2015 23:33 OldFrog {Ondra Nemecek} | skóre: 36 | blog: Žabákův notes | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásady správného návrhu - mají třídy uchovávat ID dílčích "objektů" nebo jejich instance?
    Prošel jsem si PropelORM a tohle ale přesně dělá.
    Ano, však PropelORM je taky podle ActiveRecord vzoru - záznamy ukládají samy sebe. Ve Vašem návrhu máte ale na ukládání Manager. Rozhodněte se pro jeden přístup a ten dodržujte. To jsem měl na mysli.

    Je spousta nuancí, jak komponenty skládat - pamatujte na to, že budete potřebovat nejen základní CRUD operace, ale i uživatelsky definované dotazy, stránkování a podmínky. Pak už je docela těžké, aby byly závislosti přehledné a jednotlivé komponenty třeba i nahraditelné. Dobrá otázka dále například je, zde mají být záznamy snadno automaticky serializovatelné třeba do XML nebo do JSON - a do jaké hloubky má serializace probíhat. A odlišujte, jak vypadá váš systém uvnitř a jak vypadá pro použití programátorem. Interně mohou záznamy používat nějaký Manager, ale zvenčí se třeba používají jako ActiveRecord.
    -- OldFrog
    12.1.2015 23:56 nr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásady správného návrhu - mají třídy uchovávat ID dílčích "objektů" nebo jejich instance?
    Pak je ale otázka jak třeba vyřešit lazy loading. Na to by bylo ideální zkombinovat ten Manager (DataMapper vzor) se samonačtením (spíš Active Record). Na DataMapper úrovni je to řešené třeba na http://stackoverflow.com/questions/7575751/how-to-load-child-objects-lazily-with-the-data-mapper-pattern:
    ...
            $user = new User( $userData );
            $user->addresses = new ModelRelation(
                $this->_addressesMapper,
                'getAddressesByUserId',
                array( $id )
            );
    ...
    
    V čem je horší přístup, kdyby místo výše uvedeného bylo použito toto?
    ...
            $user = new User( $userData );
            $user->addresses = new UserAddressList();
    ...
    
    Samozřejmě ta instance UserAddressList by se dělala přímo v User automaticky při prvním dotazu typu getAddresses(). UserAddressList by byla speciálně třída pro tuto funkci a ta by si sama získávala instanci Managera.
    13.1.2015 16:14 OldFrog {Ondra Nemecek} | skóre: 36 | blog: Žabákův notes | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásady správného návrhu - mají třídy uchovávat ID dílčích "objektů" nebo jejich instance?
    Úplně nerozumím - bez znalosti implementace UserAddressList se asi nedá hodnotit. A neschází tam v tom konstruktoru nějaké parametry?

    ModelRelation se snaží zdá se o co největší abstrakci a automatiku, nicméně pokud by mělo být těch pár řádku uvedených výše veřejné rozhraní, tak to nic moc - volat metody podle názvu uloženého ve stringu je náchylné na překlepy a dost nepraktické (např. nefunguje IDE completion).

    Nastavování členských proměnných bych řešil spíš gettery a settery. Resp. sám to dělám, že pokud mám jednoduchý objekt sloužící jen pro ukládání hodnot (DTO), tak pak někdy nastavuju členské proměnné přímo, ale pokud je objekt složitější a má i nějakou funkčnost (další metody), tak pak většinou jdu přes gettery a settery.
    -- OldFrog
    13.1.2015 16:29 OldFrog {Ondra Nemecek} | skóre: 36 | blog: Žabákův notes | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásady správného návrhu - mají třídy uchovávat ID dílčích "objektů" nebo jejich instance?
    PS: Při programování doporučuju postupovat cca takto:
    1. napíšete si položky datového modelu
    2. napíšete si, co to má navenek umět
    3. rozepíšete na jednotlivé komponenty
    4. napíšete signatury veřejných rozhraní
    5. ...pak teprve programujete v pc...
    6. po skončení projektu si napíšete, na co jste v 1-4 zapomněl, abyste stejnou chybu příště neopakoval
    Papír, nůžky a velký stůl jsou v 1-3 dobrý pomocník.
    -- OldFrog

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.