Byla vydána nová verze 10.0 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnout lze nové balíčky ownCloud Infinite Scale a Uptime-Kuma.
Byla vydána nová verze 3.0.8 svobodné aplikace pro úpravu a vytváření rastrové grafiky GIMP (GNU Image Manipulation Program). Přehled novinek v oznámení o vydání a v souboru NEWS na GitLabu. Nový GIMP je již k dispozici také na Flathubu.
Microsoft poskytl FBI uživatelské šifrovací klíče svého nástroje BitLocker, nutné pro odemčení dat uložených na discích třech počítačů zabavených v rámci federálního vyšetřování. Tento krok je prvním známým případem, kdy Microsoft poskytl klíče BitLockeru orgánům činným v trestním řízení. BitLocker je nástroj pro šifrování celého disku, který je ve Windows defaultně zapnutý. Tato technologie by správně měla bránit komukoli kromě
… více »Spotify prostřednictvím svého FOSS fondu rozdělilo 70 000 eur mezi tři open source projekty: FFmpeg obdržel 30 000 eur, Mock Service Worker (MSW) obdržel 15 000 eur a Xiph.Org Foundation obdržela 25 000 eur.
Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.
Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.
Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční
… více »Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.
Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
java -cp <cesta-k-triedam> <trieda>
Takze ak idea skompiluje triedy do <mojProjekt>/target/classes a moja hlavna trieda (obsahujuca staticku metodu main) je org.example.ibatak.Main, potom to bude vyzerat:
java -cp <mojProjekt>/target/classes org.example.ibatak.Main
(predpokladame, ze existuje <mojProjekt>/target/classes/org/example/ibatak/Main.class)
a pokial program potrebuje aj nejake resources, tak je bud potrebne ich mat dostupne cez relativnu cestu alebo zakomponovat ich do jaru, cim sa dostanu na classpath a budu dostupne cez napr. Main.class.getResources(...)
A ked postupne pribudnu externe zavislosti, je fajn si na to napisat skript.
Vela zdaru.
package com.company;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello world");
}
}
4) Zvolím Build -> make projectError: Could not find or load main class com.company.MainNěco určitě dělám špatně, jen to stále nevidím
Nějaké rady? Díky moc!!!
com je už součást package. A do classpath (-cp) musíte zadat adresář, ve kterém jsou teprve umístěny package. Takže:
java -cp out/production/test1 com.company.Mainnebo
cd out/production/test1 java -cp . com.company.Main
java -jar hlavni.jarV IntelliJ Idea máte možnost nechat si vytvořit skript pro Ant, který to sestavení do JAR souboru udělá. Osobně bych ale doporučil použít pro sestavení modernější nástroj, nejlépe Gradle nebo alespoň Maven. Oceníte to, jakmile budete mít trošku větší projekt. JAR soubor lze vytvořit i z příkazové řádky nástrojem
jar, který je součástí JDK. Na jednu stranu je dobré vědět, jak to vespod funguje a co se za IDE a těmi buildovacími nástroji skrývá, na druhou stranu když to jako začátečník budete řešit pomocí těch nízkoúrovňových nástrojů, budete pořád řešit to, místo abyste programoval.
Tiskni
Sdílej: