Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
java -cp <cesta-k-triedam> <trieda>
Takze ak idea skompiluje triedy do <mojProjekt>/target/classes a moja hlavna trieda (obsahujuca staticku metodu main) je org.example.ibatak.Main, potom to bude vyzerat:
java -cp <mojProjekt>/target/classes org.example.ibatak.Main
(predpokladame, ze existuje <mojProjekt>/target/classes/org/example/ibatak/Main.class)
a pokial program potrebuje aj nejake resources, tak je bud potrebne ich mat dostupne cez relativnu cestu alebo zakomponovat ich do jaru, cim sa dostanu na classpath a budu dostupne cez napr. Main.class.getResources(...)
A ked postupne pribudnu externe zavislosti, je fajn si na to napisat skript.
Vela zdaru.
package com.company;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello world");
}
}
4) Zvolím Build -> make projectError: Could not find or load main class com.company.MainNěco určitě dělám špatně, jen to stále nevidím
Nějaké rady? Díky moc!!!
com je už součást package. A do classpath (-cp) musíte zadat adresář, ve kterém jsou teprve umístěny package. Takže:
java -cp out/production/test1 com.company.Mainnebo
cd out/production/test1 java -cp . com.company.Main
java -jar hlavni.jarV IntelliJ Idea máte možnost nechat si vytvořit skript pro Ant, který to sestavení do JAR souboru udělá. Osobně bych ale doporučil použít pro sestavení modernější nástroj, nejlépe Gradle nebo alespoň Maven. Oceníte to, jakmile budete mít trošku větší projekt. JAR soubor lze vytvořit i z příkazové řádky nástrojem
jar, který je součástí JDK. Na jednu stranu je dobré vědět, jak to vespod funguje a co se za IDE a těmi buildovacími nástroji skrývá, na druhou stranu když to jako začátečník budete řešit pomocí těch nízkoúrovňových nástrojů, budete pořád řešit to, místo abyste programoval.
Tiskni
Sdílej: