abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 15
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1224 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Co používáte na ověřování klienta ve webové aplikaci napsané v PHP?

    5.2.2015 16:42 jirm
    Co používáte na ověřování klienta ve webové aplikaci napsané v PHP?
    Přečteno: 393×
    Dobrý den,

    webová aplikace napsaná v PHP, klientem je PHP skript, který automaticky odesílá webové aplikaci data přes HTTPS. Potřebuji nějak ověřovat klienta. Co doporučujete/používáte? Mě napadá toto:
    1. Skript pošle se zasílanými daty v hlavičce heslo/klíč
    2. Server provede operaci s daty, pouze pokud heslo/klíč souhlasí s jeho a v tom případě odpoví skriptu spolu s výsledkem operace i novým klíčem
    3. Skript si nový klíč/heslo uloží a příště musí kontaktovat server s tímto novým klíčem
    Je to hodně velká blbost ve smyslu složitosti či bezpečnosti?

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    Jendа avatar 5.2.2015 19:44 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co používáte na ověřování klienta ve webové aplikaci napsané v PHP?
    Normální HTTP autentizace a knihovna kterou používáš to vyřeší za tebe.
    5.2.2015 20:06 NN
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co používáte na ověřování klienta ve webové aplikaci napsané v PHP?
    Overovani SSL/TLS pomoci certifikatu klienta by nestacilo?
    10.2.2015 12:12 Michal Karas | skóre: 45 | blog: /dev/random
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co používáte na ověřování klienta ve webové aplikaci napsané v PHP?
    Proč chceš měnit v každé response to heslo? Pokud jde o replay attack, tak proti tomu by tě mělo ochránit SSL/TLS a můžeš klidně použit HTTP basic autentizaci, jak radil Jenda.

    Anebo si posílej rovnou user/password v CGI a na serveru si to ověřuj sám. Je pak na tobě, jak se postavíš k možnosti, že ti to heslo někdo zkusí hádat. Jestli ti to stačí jen logovat, nebo jestli nějak omezíš počet pokusů. Taky se podívej na timing attacks.
    rADOn avatar 10.2.2015 17:54 rADOn | skóre: 44 | blog: bloK | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co používáte na ověřování klienta ve webové aplikaci napsané v PHP?
    Pokud se ten klic nebude zpatky prenaset v plaintextu tak to celkem ujde. Proti sofistikovanejsim utokum to nepomuze, ale na prosty unikly heslo to upozorni. Zato prakticky je to IMO uplne na houby, pacz staci aby nekde nesikovne upadnul paket a mas to spojeni rozbity. Jestli se chces drbat s posilanim zprav mezi serverem a klientem, tak tam vrzni nejaky jednoduchy challenge-response schema: server posle v hlavicce vyzvu (unikatni nahodnej retezec), klient nad nim provede nejakou jednosmernou operaci s tajemstvim (rekneme SHA256(vyzva + heslo) a posle to zpatky. V podstate muzes vzit existujici standart http digest a implenetovat ho (pokud by ti vadil slabej MD5 hash tak by ses nemel spokojit s nicim mensim nez plnotucnym PKI :-)

    "2^24 comments ought to be enough for anyone" -- CmdrTaco

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.