abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 14:33 | Komunita

    Do základního systému NetBSD -current byl přidán nový editor atto jako alternativa k editorům vi a xedit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 14:11 | IT novinky

    Společnost System76 představila kompaktní 11litrový Thelio Prime Desktop. S procesorem AMD Ryzen 9000. S Pop!_OS 24.04 LTS s desktopovým prostředím COSMIC nebo Ubuntu 24.04 LTS.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 13:44 | Humor

    Čínská státní televize pozastavila vysílání španělské La Ligy a čínské internetové platformy omezily obsah s Kylianem Mbappém poté, co slavný fotbalista ve francouzském pořadu The Bridge mluvil o svém oblíbeném memu, v němž je jeho tvář vložena do portrétu zobrazujícího diktátora Mao Ce-tunga. 'Můj oblíbený mem je ten, na kterém dali můj obličej na čínského diktátora. To mě opravdu rozesmívá. S přáteli ho používám pořád' řekl,

    … více »
    Pendrekama do nich❗ | Komentářů: 4
    dnes 13:22 | IT novinky

    Při příležitosti oslav Dne vzniku samostatného československého státu (28. října) byly uděleny medaile Za zásluhy tvůrci aplikace Záchranka Filipu Maleňákovi, vědci v oblasti umělé inteligence Tomáši Mikolovovi a Olze Štěpánkové, vědkyni zabývající se kybernetikou, robotikou a strojovým učením, průkopnici v oblastech výuky a využití umělé inteligence v medicínském inženýrství.

    Pendrekama do nich❗ | Komentářů: 2
    dnes 01:33 | IT novinky

    Apple představil nový iPad mini, iMac s čipem M6, 14palcový MacBook Pro s čipem M6 a MacBook Pro s PROLED XDR displejem – první Mac s dotykovým ovládáním.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 23:22 | Zajímavý projekt

    Nedávno představený projekt mapSTL.com řeší budoucnost. 𝕏: "Netušil jsem, kolik patentů na generování map existuje. Existují patenty na generování fantasy map 🫣. Cokoliv je na 3D tiskárnu a tvoří to produkt, bude to mít patenty. Tak bacha na to!" … více »

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 18:55 | Nová verze

    Multiplatformní emulátor terminálu Ghostty byl vydán ve verzi 1.4 (𝕏). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:22 | Bezpečnostní upozornění

    Byla objevena zranitelnost Tailworm v Tailscale a Headscale umožňující lokální eskalaci práv přihlášeného uživatele. Následně byla v Tailscale v opravené verzi 1.104.4+ změněna architektura aplikace. Viz příspěvek na blogu Tailscale.

    vencour | Komentářů: 0
    27.10. 18:11 | Nová verze

    Byl vydán Mozilla Firefox 159.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 159 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    27.10. 14:11 | IT novinky

    Nasazení softwaru, který nyní používá ve svých autech pro čínský trh, zvažuje automobilový koncern Volkswagen také v Evropě, kde by se mohl používat v budoucích vozech značek Volkswagen, Škoda a Cupra. Základem pro budoucí evropské modely by se mohla stát takzvaná China Electronic Architecture, elektronická architektura vyvinutá pro čínské modely ve spolupráci s tamní automobilkou Xpeng.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 47
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (20%)
     (30%)
     (9%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2940 hlasů
     Komentářů: 34, poslední 26.10. 08:24
    Rozcestník

    Dotaz: prevod msp430 floating point formatu

    27.3.2015 22:52 Tomas
    prevod msp430 floating point formatu
    Přečteno: 653×
    v mikrocontrolerech se pouziva takovy zvlastni format k ulozeni desetinych cisel (MSP430 float point format), kdy se desetine cislo ulozi do 4 bajtu. Vyvojova prostredi pro microcontrolery maji implementovany uz hotove prevodni funkce, jak z tech 4 bajtu dostat ten float a obracene.

    Ja musim nyni provest tu konverzi v programu (gcc, linux). Blahove jsem se domnival, ze na intenetu uz bude urcite hafo takovych funkci k nalezeni - ale chyba lavky.

    Rad bych se zeptal kolegu, kteri pracuji v teto oblasti, zda vubec neco mohu najit a event. kde.

    Odpovědi

    Jendа avatar 28.3.2015 00:02 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prevod msp430 floating point formatu
    První odkaz z mého Googlu je PDF ve kterém je to polopaticky popsané.

    Na první pohled to připomíná IEEE float akorát s přehozeným sign bitem, nešlo by to zkonvertovat do něj?
    28.3.2015 10:57 Tomas
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prevod msp430 floating point formatu
    Příloha:
    dik,

    ano, meli jsme jiny dokument, ale se stejnam obsahem. V priloze je funkce, kterou jsem narychlo zplodil kvuli testovani (treba se to bude nekomu hodit).

    Zatim mi ale nenapada ta obracena cesta, tedy z cisla ziskat ten hex-string. (a nejaky takovy srozumitelny navod jsem nenasel). Jak pisi, ocekaval bych, ze hardwarovi kolegove uz neco maji, ale jestli ma nekdo nejaky napad, nakopnuti ....
    28.3.2015 12:57 MadCatX
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prevod msp430 floating point formatu
    Možná jsem úplně nepochopil dotaz, ale "převést" proměnnou libovolného typu na její syrovou reprezentaci hexadecimálně je velmi jednoduché:
    #include <cstdio>
    #include <iostream>
    
    int main(int argc, char** argv)
    {
      float f = 1.23456f;
      unsigned int raw_f;
      char* raw_f_cstr;
    
      /* raw_f = *(unsigned int*)&f; <- Starý Cčkový způsob */
      /* C++ovější způsob */
      raw_f = *reinterpret_cast<unsigned int*>(&f);
    
      /* Jako unsigned int */
      std::cout << f << " " << raw_f << " " << std::hex << raw_f << std::endl;
      /* Převod na Cčkový string */
      asprintf(&raw_f_cstr, "%x", raw_f);
      std::cout << raw_f_cstr << std::endl;
    
      return 0;
    }
    
    Jen tak mimochodem, převádět hexadecimální řetězec do binárního switchem je trochu dřevorubecké, udělal bych to spíš takhle
    #define BITS_IN_INT (sizeof(int) * 8)
    #define MAX_HEX_NUMS (sizeof(int) * 2)
    
    std::string hex_to_bin(const std::string s)
    {
      size_t steps;
      size_t sl;
      std::string bin_out;
    
      sl = s.length();
      if (sl == 0)
        return "";
      steps = sl / MAX_HEX_NUMS;
      if (!(sl % MAX_HEX_NUMS))
        steps--;
    
      bin_out.reserve((steps + 1) * BITS_IN_INT + 1);
    
      for (size_t idx = 0; idx <= steps; idx++) {
        int num;
        size_t from_idx = MAX_HEX_NUMS * idx;
        std::string ss = s.substr(from_idx, MAX_HEX_NUMS);
    
        if (sscanf(ss.c_str(), "%x", &num) < 1) {
          std::cout << "Invalid input" << std::endl;
          return "";
        }
    
        for (size_t sidx = 0; sidx < BITS_IN_INT; sidx++) {
          if (num & (1 << (BITS_IN_INT - sidx - 1)))
            bin_out.append("1");
          else
            bin_out.append("0");
        }
      }
    
      return bin_out;
    }
    
    28.3.2015 20:24 Mrazík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prevod msp430 floating point formatu
    Hardwaroví kolegové nic takového nemají a ani mít nechtějí. To o co se snažíte je cesta do pekel. Nenapadá mě k čemu to potřebujete. Jediná možnost je výměna hodnoty float čísla s jiným zařízením prostřednictvím něčeho jako je sériová linka, ethernet nebo tak něco. Pak je ovšem lepší použít knihovní funkce typu strtof() a zpětně něco jako std::toString(), případně snprintf() s formátem e,f,g a předávat to v lidsky čitelné podobě. Sice to bude víc znaků, ale bude to přenositelné a poměrně jednoduché. Pro MSP430 (a jiné maličké hračky) si dobře rozmyslete zda opravdu potřebujete double nebo stačí pouhý float, jinak vyprodukujete pomalý a obrovský kód. Většina věcí se dá počítat dost dobře v pevné řádové čárce pomocí celočíselné aritmetiky.
    Jendа avatar 28.3.2015 21:06 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prevod msp430 floating point formatu
    On má single-precision float a jestli jsem to dobře pochopil tak se snaží tu konverzi rozjet na počítači, asi aby mohl číst struktury přímo z toho MSP.
    28.3.2015 21:24 Mrazík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prevod msp430 floating point formatu
    A to právě není dobře. V PC (gcc) je float implementováno podle IEEE, to MSP (podle toho pdf od TI) to má jinak a pak se někdo blbě vyspí, udělá to zase úplně jinak a může se to celé přepisovat. Lidsky čitelný řetězec si formát zachová a i když se změní reprezentace čísla, knihovní funkce budou fungovat i nadále minimálně hodně podobně když už ne stejně. Předávat z uP do PC holé struktury jako pole bytů sice taky jde ale musí pro to být dost pádný důvod. Už vícebytový integer může způsobit problémy, natožpak float nebo dokonce double. Ale ať se hoch vysloví sám k čemu to chce.
    Jendа avatar 28.3.2015 21:54 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prevod msp430 floating point formatu
    Třeba v tom MCU nemá čas na to aby to převáděl. I když když vidím ten kód jímá mě hrůza… Asi bych na to šel stylem
    mantissa = input & 0x7fffff;
    exponent = input >> 24;
    sign = (input >> 23) & 1;
    
    result = sign * mantissa * exponent * 2e-23
    Jendа avatar 28.3.2015 21:13 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prevod msp430 floating point formatu
    Zatim mi ale nenapada ta obracena cesta, tedy z cisla ziskat ten hex-string. (a nejaky takovy srozumitelny navod jsem nenasel).
    A v čem máš problém? Vždyť je to napsaný v tom dokumentu. A proč nemůžeš vzít normální IEEE float a prostě přehodit exponent a sign?

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.