abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:22 | Nová verze

    Svobodný multiplatformní herní engine Bevy napsaný v Rustu byl vydán ve verzi 0.20. Díky 227 přispěvatelům.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 03:11 | Komunita

    Simon Long oznámil Raspberry Pi Desktop pro PC a Mac s Intelem postavený na aktualizovaném Debianu 13 Trixie. S klientem Raspberry Pi Connect pro vzdálenou správu. Ke stažení je vedle Raspberry Pi OS pro Raspberry Pi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 21:33 | Zajímavý projekt

    ESP32-C3 adblock přemění lacinou vývojovou desku ESP32‑C3 na samostatný DNS blokovač nejenom reklamních domén, minimalistickou alternativu k populárnímu Pi-hole. ESP32-C3 adblock místo objemných názvů domén ukládá jejich 40-bitové FNV-1a hashe do flash paměti, které pak binárně prohledává, kontrola jedné domény trvá přibližně 10 milisekund. Blocklist pojme až 537 tisíc domén a lze jej spravovat přes webové rozhraní. Projekt zatím

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 1
    včera 21:00 | Zajímavý software

    ArtCraft je sada open source aplikací pro práci s obrázky a videi "inspirovaných" aplikacemi od Adobe. Napsaných v Rustu. Pro MacOS, Windows i Linux. Běží také ve webovém prohlížeči. Aktuálně se jedná o 7 aplikací: PhotoCraft (Photoshop), VectorCraft (Illustrator), FilmCraft (Premiere Pro), LightCraft (Lightroom), PdfCraft (Acrobat), EffectCraft (After Effects) a DesignCraft (InDesign). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 16:33 | Zajímavý software

    Strands Decider 2B je malý open-source model s 2 miliardami parametrů, určený k rychlé klasifikaci vstupů a rozhodování mezi možnostmi, generující odpovědi ve stylu modelu Jev. Strands dosáhl přibližně 72% shody s Jevem na veřejné testovací sadě JevBench (tento benchmark pochopitleně nepředstavuje přímé srovnání s modelem Jev). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí Apache-2.0, váhy modelu na Hugging Face.

    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 4
    včera 16:22 | Upozornění

    Ve věku 90 let zemřela americká softwarová inženýrka Margaret Hamiltonová, která vedla tým, jenž vyvíjel letový software pro program Apollo amerického Národního úřadu pro letectví a vesmír (NASA).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 13:33 | Humor

    Japonský Google rozšířil svou kolekci DYI fyzických klávesnic Gboard o klávesnici ve tvaru běžícího pásu. Proč se mají přesouvat ruce po klávesnici, když se mohou přesouvat klávesy k ruce? Pro zájemce je návod na sestavení včetně STL souborů pro 3D tisk a firmware k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    7.10. 23:22 | Bezpečnostní upozornění

    Nejnovější X.Org X server 21.1.25 a Xwayland 24.1.14 řeší 12 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    7.10. 16:33 | Nová verze

    Google Chrome 155 byl prohlášen za stabilní. Přináší podporu JPEG XL (.jxl). Opraveno bylo 247 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    7.10. 16:00 | Komunita

    Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Přihlásit přednášky lze do neděle 11. října. Konference proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2817 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: prevod msp430 floating point formatu

    27.3.2015 22:52 Tomas
    prevod msp430 floating point formatu
    Přečteno: 647×
    v mikrocontrolerech se pouziva takovy zvlastni format k ulozeni desetinych cisel (MSP430 float point format), kdy se desetine cislo ulozi do 4 bajtu. Vyvojova prostredi pro microcontrolery maji implementovany uz hotove prevodni funkce, jak z tech 4 bajtu dostat ten float a obracene.

    Ja musim nyni provest tu konverzi v programu (gcc, linux). Blahove jsem se domnival, ze na intenetu uz bude urcite hafo takovych funkci k nalezeni - ale chyba lavky.

    Rad bych se zeptal kolegu, kteri pracuji v teto oblasti, zda vubec neco mohu najit a event. kde.

    Odpovědi

    Jendа avatar 28.3.2015 00:02 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prevod msp430 floating point formatu
    První odkaz z mého Googlu je PDF ve kterém je to polopaticky popsané.

    Na první pohled to připomíná IEEE float akorát s přehozeným sign bitem, nešlo by to zkonvertovat do něj?
    28.3.2015 10:57 Tomas
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prevod msp430 floating point formatu
    Příloha:
    dik,

    ano, meli jsme jiny dokument, ale se stejnam obsahem. V priloze je funkce, kterou jsem narychlo zplodil kvuli testovani (treba se to bude nekomu hodit).

    Zatim mi ale nenapada ta obracena cesta, tedy z cisla ziskat ten hex-string. (a nejaky takovy srozumitelny navod jsem nenasel). Jak pisi, ocekaval bych, ze hardwarovi kolegove uz neco maji, ale jestli ma nekdo nejaky napad, nakopnuti ....
    28.3.2015 12:57 MadCatX
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prevod msp430 floating point formatu
    Možná jsem úplně nepochopil dotaz, ale "převést" proměnnou libovolného typu na její syrovou reprezentaci hexadecimálně je velmi jednoduché:
    #include <cstdio>
    #include <iostream>
    
    int main(int argc, char** argv)
    {
      float f = 1.23456f;
      unsigned int raw_f;
      char* raw_f_cstr;
    
      /* raw_f = *(unsigned int*)&f; <- Starý Cčkový způsob */
      /* C++ovější způsob */
      raw_f = *reinterpret_cast<unsigned int*>(&f);
    
      /* Jako unsigned int */
      std::cout << f << " " << raw_f << " " << std::hex << raw_f << std::endl;
      /* Převod na Cčkový string */
      asprintf(&raw_f_cstr, "%x", raw_f);
      std::cout << raw_f_cstr << std::endl;
    
      return 0;
    }
    
    Jen tak mimochodem, převádět hexadecimální řetězec do binárního switchem je trochu dřevorubecké, udělal bych to spíš takhle
    #define BITS_IN_INT (sizeof(int) * 8)
    #define MAX_HEX_NUMS (sizeof(int) * 2)
    
    std::string hex_to_bin(const std::string s)
    {
      size_t steps;
      size_t sl;
      std::string bin_out;
    
      sl = s.length();
      if (sl == 0)
        return "";
      steps = sl / MAX_HEX_NUMS;
      if (!(sl % MAX_HEX_NUMS))
        steps--;
    
      bin_out.reserve((steps + 1) * BITS_IN_INT + 1);
    
      for (size_t idx = 0; idx <= steps; idx++) {
        int num;
        size_t from_idx = MAX_HEX_NUMS * idx;
        std::string ss = s.substr(from_idx, MAX_HEX_NUMS);
    
        if (sscanf(ss.c_str(), "%x", &num) < 1) {
          std::cout << "Invalid input" << std::endl;
          return "";
        }
    
        for (size_t sidx = 0; sidx < BITS_IN_INT; sidx++) {
          if (num & (1 << (BITS_IN_INT - sidx - 1)))
            bin_out.append("1");
          else
            bin_out.append("0");
        }
      }
    
      return bin_out;
    }
    
    28.3.2015 20:24 Mrazík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prevod msp430 floating point formatu
    Hardwaroví kolegové nic takového nemají a ani mít nechtějí. To o co se snažíte je cesta do pekel. Nenapadá mě k čemu to potřebujete. Jediná možnost je výměna hodnoty float čísla s jiným zařízením prostřednictvím něčeho jako je sériová linka, ethernet nebo tak něco. Pak je ovšem lepší použít knihovní funkce typu strtof() a zpětně něco jako std::toString(), případně snprintf() s formátem e,f,g a předávat to v lidsky čitelné podobě. Sice to bude víc znaků, ale bude to přenositelné a poměrně jednoduché. Pro MSP430 (a jiné maličké hračky) si dobře rozmyslete zda opravdu potřebujete double nebo stačí pouhý float, jinak vyprodukujete pomalý a obrovský kód. Většina věcí se dá počítat dost dobře v pevné řádové čárce pomocí celočíselné aritmetiky.
    Jendа avatar 28.3.2015 21:06 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prevod msp430 floating point formatu
    On má single-precision float a jestli jsem to dobře pochopil tak se snaží tu konverzi rozjet na počítači, asi aby mohl číst struktury přímo z toho MSP.
    28.3.2015 21:24 Mrazík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prevod msp430 floating point formatu
    A to právě není dobře. V PC (gcc) je float implementováno podle IEEE, to MSP (podle toho pdf od TI) to má jinak a pak se někdo blbě vyspí, udělá to zase úplně jinak a může se to celé přepisovat. Lidsky čitelný řetězec si formát zachová a i když se změní reprezentace čísla, knihovní funkce budou fungovat i nadále minimálně hodně podobně když už ne stejně. Předávat z uP do PC holé struktury jako pole bytů sice taky jde ale musí pro to být dost pádný důvod. Už vícebytový integer může způsobit problémy, natožpak float nebo dokonce double. Ale ať se hoch vysloví sám k čemu to chce.
    Jendа avatar 28.3.2015 21:54 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prevod msp430 floating point formatu
    Třeba v tom MCU nemá čas na to aby to převáděl. I když když vidím ten kód jímá mě hrůza… Asi bych na to šel stylem
    mantissa = input & 0x7fffff;
    exponent = input >> 24;
    sign = (input >> 23) & 1;
    
    result = sign * mantissa * exponent * 2e-23
    Jendа avatar 28.3.2015 21:13 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prevod msp430 floating point formatu
    Zatim mi ale nenapada ta obracena cesta, tedy z cisla ziskat ten hex-string. (a nejaky takovy srozumitelny navod jsem nenasel).
    A v čem máš problém? Vždyť je to napsaný v tom dokumentu. A proč nemůžeš vzít normální IEEE float a prostě přehodit exponent a sign?

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.