U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.
Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její
… více »Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.
Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.
Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).
Richard Hughes oznámil, že službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzoruje také společnost NVIDIA.
Edvard Rejthar na blogu zaměstnanců CZ.NIC představil svou aplikaci SlideRshow (GitHub). Funguje jako prohlížeč fotek, ale i jako jejich organizér a prezentátor. Neinstaluje se, běží přímo v prohlížeči. Bez serveru. Offline.
#include <jméno>, tak nemůžu použít znak > v názvu souboru, ale < použít můžu. Pak že ve variantě #include "jméno" nemůžu použít znak ". A taky, že to neinterpretuje backslash sekvence jiné než newline-escape, (né \n, ale \<opravdový newline>). Já tu mám soubor, co má newline v názvu souboru, a nevím, jak ho includovat. Pan učitel tvrdí, že to jde a je to domácí úkol, ale už jsem zkusil snad všechno, ale nedaří se.
\r\n
//1 - bez newline #include "homework.h" //2 - newline v řetězci, hlásí, že chybí ukončovací ", // druhý řádek to nebere jako součást include directivy #include "homework .h" //3 - toto akorát udělá escape skutečného newline znaku v rámci // preprocesoru, výsledek je "homework.h" #include "homework\ .h" //4 - \n není bráno jako escape sekvence, ale jako součást názvu #include "homework\n.h" //5 - opět \n je součástí názvu #define HOMEWORK "homework\n.h" #include HOMEWORK
Jestli učitel zadává takové domácí úkoly, tak je to pitomec.
Použití \ v názvu souboru pro #include je implementačně závislé, tudíž to, že escape sekvence pomocí \ nefungují je zcela správně. Záviset na takovém chování může jedině blázen. Mimochodem, tohle omezení nejde obejít ani pomocí trigraphu ??/, protože trigraphy se interpretují jako první.
Standard sice povoluje použití jakéhokoli znaku z basic source character set, takže nejspíš i newline (až na tebou jmenované výjimky), ale okamžitě narazíš na problém, jak rozlišit normální odřádkování a znak nového řádku ve jménu souboru. To by se teoreticky dalo obejít tím, že bys ve zdrojácích odřádkovával pomocí DOS newlines (CR LF) a unixové odřádkování (LF) bys použil jen ve jménu souboru (nebo naopak). Ale zpracování je zase závislé na implementaci – clang a gcc obojí zpracuje jako normální odřádkování. Ani u jednoho se mi nepodařilo najít nějaký přepínač, kterým by se dal způsob odřádkování vynutit.
Jestli učitel zadává takové domácí úkoly, tak je to pitomec.Dobrý kus kreténa to musí být.
$ touch main.c
$ echo "int foo();" > "foo
> bar.h"
$ cpp -include "foo
bar.h" main.c
# 1 "main.c"
# 1 "<built-in>"
# 1 "<command-line>"
# 1 "/usr/include/stdc-predef.h" 1 3 4
# 1 "<command-line>" 2
# 1 "./foo
bar.h" 1
int foo();
# 1 "<command-line>" 2
# 1 "main.c"
$ cpp --version
cpp (GCC) 4.8.3
...
?
Btw, aká je to škola?
6.4.7 Header names
Syntax
header-name:
< h-char-sequence >
" q-char-sequence "
h-char-sequence:
h-char
h-char-sequence h-char
h-char:
any member of the source character set except the new-line character and >
q-char-sequence:
q-char
q-char-sequence q-char
q-char:
any member of the source character set except the new-line character and "
Máte vôbec s učiteľom ujasnené, s akým kompilátorom to má chodiť?
Tiskni
Sdílej: