Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Český statistický úřad (ČSÚ): Průměrná hrubá měsíční mzda ICT specialistů v roce 2025 meziročně vzrostla o 6 % na téměř 100 tisíc korun. Nejlépe placeni byli vývojáři softwaru. Dlouhodobým trendem zůstává nízké zastoupení žen, a to jak mezi specialisty, tak studenty těchto oborů.
Ochranný svaz autorský (OSA) připravuje žalobu na společnost Suno, která umožňuje generování hudby pomocí umělé inteligence (AI). ČTK to sdělil předseda představenstva OSA Roman Strejček. Suno podle něj bez souhlasu využívá k trénování svých modelů hudbu autorů, které svaz zastupuje. Nedávný investigativní materiál magazínu The Atlantic ukázal, že firmy jako Suno nebo Udio k trénování modelů používají rozsáhlé databáze obsahující miliony skladeb. V databázích, které časopis zveřejnil, lze dohledat i písně řady českých a slovenských umělců.
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vyřešen byl problém s macOS 27 Golden Gate. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
EU dnešním dnem zavedla clo ve výši 3 eur na balíky nízké hodnoty dovážené ze zemí mimo EU. To zahrnuje širokou škálu výrobků běžně nakupovaných on-line, jako jsou oděvy, hračky, elektronika a další spotřební zboží v hodnotě až 150 EUR.
#include <jméno>, tak nemůžu použít znak > v názvu souboru, ale < použít můžu. Pak že ve variantě #include "jméno" nemůžu použít znak ". A taky, že to neinterpretuje backslash sekvence jiné než newline-escape, (né \n, ale \<opravdový newline>). Já tu mám soubor, co má newline v názvu souboru, a nevím, jak ho includovat. Pan učitel tvrdí, že to jde a je to domácí úkol, ale už jsem zkusil snad všechno, ale nedaří se.
\r\n
//1 - bez newline #include "homework.h" //2 - newline v řetězci, hlásí, že chybí ukončovací ", // druhý řádek to nebere jako součást include directivy #include "homework .h" //3 - toto akorát udělá escape skutečného newline znaku v rámci // preprocesoru, výsledek je "homework.h" #include "homework\ .h" //4 - \n není bráno jako escape sekvence, ale jako součást názvu #include "homework\n.h" //5 - opět \n je součástí názvu #define HOMEWORK "homework\n.h" #include HOMEWORK
Jestli učitel zadává takové domácí úkoly, tak je to pitomec.
Použití \ v názvu souboru pro #include je implementačně závislé, tudíž to, že escape sekvence pomocí \ nefungují je zcela správně. Záviset na takovém chování může jedině blázen. Mimochodem, tohle omezení nejde obejít ani pomocí trigraphu ??/, protože trigraphy se interpretují jako první.
Standard sice povoluje použití jakéhokoli znaku z basic source character set, takže nejspíš i newline (až na tebou jmenované výjimky), ale okamžitě narazíš na problém, jak rozlišit normální odřádkování a znak nového řádku ve jménu souboru. To by se teoreticky dalo obejít tím, že bys ve zdrojácích odřádkovával pomocí DOS newlines (CR LF) a unixové odřádkování (LF) bys použil jen ve jménu souboru (nebo naopak). Ale zpracování je zase závislé na implementaci – clang a gcc obojí zpracuje jako normální odřádkování. Ani u jednoho se mi nepodařilo najít nějaký přepínač, kterým by se dal způsob odřádkování vynutit.
Jestli učitel zadává takové domácí úkoly, tak je to pitomec.Dobrý kus kreténa to musí být.
$ touch main.c
$ echo "int foo();" > "foo
> bar.h"
$ cpp -include "foo
bar.h" main.c
# 1 "main.c"
# 1 "<built-in>"
# 1 "<command-line>"
# 1 "/usr/include/stdc-predef.h" 1 3 4
# 1 "<command-line>" 2
# 1 "./foo
bar.h" 1
int foo();
# 1 "<command-line>" 2
# 1 "main.c"
$ cpp --version
cpp (GCC) 4.8.3
...
?
Btw, aká je to škola?
6.4.7 Header names
Syntax
header-name:
< h-char-sequence >
" q-char-sequence "
h-char-sequence:
h-char
h-char-sequence h-char
h-char:
any member of the source character set except the new-line character and >
q-char-sequence:
q-char
q-char-sequence q-char
q-char:
any member of the source character set except the new-line character and "
Máte vôbec s učiteľom ujasnené, s akým kompilátorom to má chodiť?
Tiskni
Sdílej: