Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …
Evropská komise by do léta mohla předložit návrh normy omezující používání sociálních sítí dětmi v zájmu jejich bezpečí na internetu. Prohlásila to včera předsedkyně EK Ursula von der Leyenová, podle níž řada zemí Evropské unie volá po zavedení věkové hranice pro sociální sítě. EU částečně řeší bezpečnost dětí v digitálním prostředí v již platném nařízení o digitálních službách (DSA), podle německé političky to však není dostatečné a
… více »Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.
Chybí vám někdo, s kým byste si popovídali o bastlení, technice, počítačích a vědě? Nechcete riskovat debatu o sportu u piva v hospodě? Pak doražte na virtuální pokec u virtuálního piva v rámci Virtuální Bastlírny organizované strahovským MacGyverem již tento čtvrtek. Možná se ptáte, co se tak může probírat? Dají se probrat slavná výročí - kromě 55 let obvodu 555 (což je mimochodem prý andělské číslo) a vzpomínky na firmu Signetics -
… více »#include <jméno>, tak nemůžu použít znak > v názvu souboru, ale < použít můžu. Pak že ve variantě #include "jméno" nemůžu použít znak ". A taky, že to neinterpretuje backslash sekvence jiné než newline-escape, (né \n, ale \<opravdový newline>). Já tu mám soubor, co má newline v názvu souboru, a nevím, jak ho includovat. Pan učitel tvrdí, že to jde a je to domácí úkol, ale už jsem zkusil snad všechno, ale nedaří se.
\r\n
//1 - bez newline #include "homework.h" //2 - newline v řetězci, hlásí, že chybí ukončovací ", // druhý řádek to nebere jako součást include directivy #include "homework .h" //3 - toto akorát udělá escape skutečného newline znaku v rámci // preprocesoru, výsledek je "homework.h" #include "homework\ .h" //4 - \n není bráno jako escape sekvence, ale jako součást názvu #include "homework\n.h" //5 - opět \n je součástí názvu #define HOMEWORK "homework\n.h" #include HOMEWORK
Jestli učitel zadává takové domácí úkoly, tak je to pitomec.
Použití \ v názvu souboru pro #include je implementačně závislé, tudíž to, že escape sekvence pomocí \ nefungují je zcela správně. Záviset na takovém chování může jedině blázen. Mimochodem, tohle omezení nejde obejít ani pomocí trigraphu ??/, protože trigraphy se interpretují jako první.
Standard sice povoluje použití jakéhokoli znaku z basic source character set, takže nejspíš i newline (až na tebou jmenované výjimky), ale okamžitě narazíš na problém, jak rozlišit normální odřádkování a znak nového řádku ve jménu souboru. To by se teoreticky dalo obejít tím, že bys ve zdrojácích odřádkovával pomocí DOS newlines (CR LF) a unixové odřádkování (LF) bys použil jen ve jménu souboru (nebo naopak). Ale zpracování je zase závislé na implementaci – clang a gcc obojí zpracuje jako normální odřádkování. Ani u jednoho se mi nepodařilo najít nějaký přepínač, kterým by se dal způsob odřádkování vynutit.
Jestli učitel zadává takové domácí úkoly, tak je to pitomec.Dobrý kus kreténa to musí být.
$ touch main.c
$ echo "int foo();" > "foo
> bar.h"
$ cpp -include "foo
bar.h" main.c
# 1 "main.c"
# 1 "<built-in>"
# 1 "<command-line>"
# 1 "/usr/include/stdc-predef.h" 1 3 4
# 1 "<command-line>" 2
# 1 "./foo
bar.h" 1
int foo();
# 1 "<command-line>" 2
# 1 "main.c"
$ cpp --version
cpp (GCC) 4.8.3
...
?
Btw, aká je to škola?
6.4.7 Header names
Syntax
header-name:
< h-char-sequence >
" q-char-sequence "
h-char-sequence:
h-char
h-char-sequence h-char
h-char:
any member of the source character set except the new-line character and >
q-char-sequence:
q-char
q-char-sequence q-char
q-char:
any member of the source character set except the new-line character and "
Máte vôbec s učiteľom ujasnené, s akým kompilátorom to má chodiť?
Tiskni
Sdílej: