Odpověď Evropské komise (pdf) k evropské občanské iniciativě Stop Destroying Videogames, jež je součástí hnutí Stop Killing Games: "Komise se domnívá, že v této fázi nemůže navrhnout právní povinnost zachovat hratelnost videoher poté, co přestaly být poskytovány komerčně. Důvodem jsou i stávající práva duševního vlastnictví. Podle autorského práva EU mají nositelé práv výlučná práva ke svým výtvorům. Kromě autorských práv mohou být
… více »Byl vydán Mozilla Firefox 152.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 152 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.7 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.
Hříčka xsnow, která na ploše spustí sněžení, je protestware. Pokud jste v Rusku (LANG=ru), zobrazuje ukrajinské vlajky.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala beta verzi Ubuntu Touch 24.04-2.0. Nová verze již počítá s výřezy pro fotoaparát (notch) a zaoblenými rohy displeje. Webový prohlížeče Morph přešel z Chromia 87 na Chromium 134. Do shellu Lomiri byl přidán editor snímků obrazovky.
V Praze probíhá Flock 2026, tj. konference pro přispěvatele a příznivce Fedory. Přednášky lze sledovat také na YouTube.
Node-RED (Wikipedie, GitHub), webová aplikace postavená na Node.js pro vizuální programování a propojování hardwarových zařízení, API a online služeb, byl vydán ve verzi 5.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová verze 3.27.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opraveno bylo 5 zranitelností.
Řídící výbor GCC schválil záměr do GCC začlenit backend WebAssembly.
Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Řešení dotazu:
Ahoj. Začínám tvořit v Pajtnu celkem složitý projekt a uvízl jsem na importu. Pokud budu importovat třeba class s názvem Foo() a tato třída bude umístěna v /a/b/c/d/__init__.py…Kdyz uz tak v
a/b/c bude d.py a v nem tridy. __init__.py na tyhle veci nezneuzivej.
…tak ji sourcnu from a.b.c.d import Foo a zavolám a.b.c.d.Foo(). Potud vše OK…Ne, to neni ok.
from…import ti udela referenci na Foo ale ne a.b.c.d takze jestli ti to nevybouchne tak mas nekde schovanej import a.b.c.d. Pak ti ale nic nezaruci ze Foo je reference na stejny objekt jako a.b.c.d.Foo, coz je chyba ktera se ti muze pekelne nevyplatit. Cely je to ukazkovy priklad proc je radno se from…import vyhybat.
…ale když potřebuji z class Foo() volat další class Bar(), sourcnu from a.b.c.d import Bar a zavolám Bar(). Jenže potřebuji zachovat strukturu, čili bych chtěl i z class Foo() volat a.b.c.d.Bar() namísto jen Bar()…Kdyz bude
a (tedy ten prvni modul z a.b.c.d) nekde v PYTHONPATH tak to bude fungovat. Ale cely je to nesmysl – kdyz nechces aby se moduly chovaly jako moduly, tak je proste nepouzivej. Ty tecky nejsou jen syntakticky cukr ktery kompiler dereferencuje a zapomene jako treba v jave. Jednoduse receno, kazda tecka je nejaky jmenny prostor (modulu, objektu nebo instance). A pokud je budes vyrabet zbytecne jen proto ze to dobre vypada ve zdrojaku, tak strukturu nezachovavas ale naopak rozbijis.
…či self.Bar(). Poradí někdo?Tezko rict kdyz nenapises o co se snazis. Pokud opravdu potrebujes takhle strukturovat jmenne prostory tak bych misto ohybani modulu spis udelal proxy objekty ktere to zaridi v __getattr__(). Ale vzhledem k tomu ze viditelne netusis jak funguji jmenne prostory bych spis rekl ze se snazis realizovat nejaky zlozvyk z jineho jazyka ktery v pythonu nedava smysl.
potřebuji zachovat strukturu, čili bych chtěl i z class Foo() volat a.b.c.d.Bar() namísto jen Bar() či self.Bar()Docela by mě zajímalo proč.
Tiskni
Sdílej: