Firma Proxmox vydala novou serverovou distribuci Datacenter Manager ve verzi 1.0 (poznámky k vydání). Podobně jako Virtual Environment, Mail Gateway či Backup Server je založená na Debianu, k němuž přidává integraci ZFS, webové administrační rozhraní a další. Datacenter Manager je určený ke správě instalací právě ostatních distribucí Proxmox.
Byla vydána nová verze 2.4.66 svobodného multiplatformního webového serveru Apache (httpd). Řešeno je mimo jiné 5 bezpečnostních chyb.
Programovací jazyk JavaScript (Wikipedie) dnes slaví 30 let od svého oficiálního představení 4. prosince 1995.
Byly zveřejněny informace o kritické zranitelnosti CVE-2025-55182 s CVSS 10.0 v React Server Components. Zranitelnost je opravena v Reactu 19.0.1, 19.1.2 a 19.2.1.
Bylo rozhodnuto, že nejnovější Linux 6.18 je jádrem s prodlouženou upstream podporou (LTS). Ta je aktuálně plánována do prosince 2027. LTS jader je aktuálně šest: 5.10, 5.15, 6.1, 6.6, 6.12 a 6.18.
Byla vydána nová stabilní verze 3.23.0, tj. první z nové řady 3.23, minimalistické linuxové distribuce zaměřené na bezpečnost Alpine Linux (Wikipedie) postavené na standardní knihovně jazyka C musl libc a BusyBoxu. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byla vydána verze 6.0 webového aplikačního frameworku napsaného v Pythonu Django (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Po více než 7 měsících vývoje od vydání verze 6.8 byla vydána nová verze 6.9 svobodného open source redakčního systému WordPress. Kódové jméno Gene bylo vybráno na počest amerického jazzového klavíristy Gene Harrise (Ray Brown Trio - Summertime).
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za listopad (YouTube).
Google Chrome 143 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 143.0.7499.40 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 13 bezpečnostních chyb.
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
#Účelem programu je zkoušet uživatele z násobilky
import random
print("Účelem programu je zkoušeni z násobilky")
prvni_cislo = random.randint(1,10)
print("První číslo je"), prvni_cislo
druhe_cislo = random.randint(1,10)
print("Druhé číslo je"), druhe_cislo
vysledek = prvni_cislo*druhe_cislo
odpoved = input(" ")
if vysledek == odpoved:
print("Tvá odpověď je správná")
if vysledek != odpoved:
print("Špatná odpověď")
Petr
skus se podivat na: http://www.tutorialspoint.com/python/python_while_loop.htm
a pro tohle se používá while ciklus. Rozhodně na to nepoužívej for ciklsu. (Měnit podmínku uprostřed for ciklu je pěkná prasárna)
podminka = True
while podminka:
# telo ciklu
podminka = loop_podminka()
Doufam že kód je správně v pythonu neprogramuji
2) V takovémto případě je IMHO sémanticky vhodnější pattern
while True:
bla bla bla
ble ble ble
if nechciPokracovat: break
podminka = True
while podminka:
# telo ciklu
podminka = loop_podminka()
KeyboardInterrupt vyjimku, kterou vyvola zmacknuti CTRL+C.
Jedna z moznosti jak naimplementovat tvoje zadani je nize.
S pozdravem,
suic
#!/usr/bin/env python3
from random import randint
def navod():
print("""
Účelem programu je zkoušení z násobilky
Pro ukončení aplikace zmáčkněte:
1) Na "Chces pokracovat? " odpovez ne
2) CTRL+C nebo CTRL+D na *Nix a MacOS X
3) CTRL+C nebo CTRL+Break na Windows
""")
def nasobilka(ukaz_navod=True):
if ukaz_navod:
navod()
bye = "\nNashledanou"
zadej_opoved = "Kolik je %s krat %s? "
spravna_odpoved = "Tva odpoved je spravna."
spatna_odpoved = "Spatna odpoved."
neplatny_vstup = "\nNeplatne cislo, zkus to znovu."
pokracovat = "Chces pokracovat? "
error = False
while True:
if not error:
a, b = [randint(1, 10) for _ in range(2)]
exp_res = a * b
try:
error = False
res = int(input(zadej_opoved % (a, b)))
if res == exp_res:
print(spravna_odpoved)
else:
print(spatna_odpoved)
if input(pokracovat).lower() == "ne": # \
print(bye) # bych to zakomentoval
return # /
except ValueError:
print(neplatny_vstup)
error = True
except (KeyboardInterrupt, EOFError):
print(bye)
return
if __name__ == '__main__':
nasobilka()
#!/usr/bin/python# -*- coding: utf-8 -*-print ("Zadej první číslo, které násobit")prvni = input (" ")print ("Zadej druhé číslo")druhe = input (" ")vysledek = prvni*druhevysledek = prvni * druheprint ("Výsledek je"), vysledekprint ("chceš pokračovat 1 ano 2 ne ")otazka = input (" ")print ("Tvoje odpověď byla"),otazkawhile (otazka == 1):print ("Zadej první číslo, které násobit") prvni = input (" ") print ("Zadej druhé číslo") druhe = input (" ") vysledek = prvni*druhe vysledek = prvni * druhe print ("Výsledek je"), vysledek print ("chceš pokračovat 1 ano 2 ne ") otazka = input (" ") print ("Tvoje odpověď byla"),otazka if otazka == 2: print ("Končíme")
# -*- coding: utf-8 -*-
class Matikar:
def __init__(self):
self.cinitel1=0
self.cinitel2=0
def zostav_ulohu(self):
import random
self.cinitel1 = random.randint(1,10)
self.cinitel2 = random.randint(1,10)
def otestuj_ma(self):
print "Prve cislo je",self.cinitel1
print "Druhe cislo je",self.cinitel2
odpoved = raw_input("Aky je sucin? ")
if int(odpoved) != self.cinitel1 * self.cinitel2:
return False
return True
def daj_sancu_skoncit(self):
print "Mas uz dost?"
odpoved = raw_input("ano/nie\n")
if odpoved == "ano":
return False
else:
return True
def main():
while True:
matikar = Matikar()
matikar.zostav_ulohu()
if matikar.otestuj_ma():
print "Spravne, si borec!"
else:
print "Nespravne
"
if not matikar.daj_sancu_skoncit():
break
if __name__ == "__main__":
main()
Tiskni
Sdílej: