abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 18:44 | IT novinky

    Vojenské zpravodajství (VZ) se v březnu zapojilo do mezinárodní operace proti aktivitám hackerské skupiny APT28, která je spojovaná s ruskou vojenskou zpravodajskou službou GRU a která přes slabě zabezpečené routery prováděla kybernetické útoky na státní a další organizace v ČR i zahraničí. Operaci vedl americký Federální úřad pro vyšetřování (FBI) a jejím cílem bylo odebrat útočníkům přístup k napadeným zařízením a ty následně … více »

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 16:44 | IT novinky

    Tvůrcem nejpopulárnější kryptoměny bitcoin, který se skrývá za pseudonymem Satoši Nakamoto (Satoshi Nakamoto), je britský kryptograf Adam Back. Na základě vlastní investigativní práce to tvrdí americký deník The New York Times (NYT). Několik indicií podle autorů jasně ukazuje na to, že Back a Nakamoto jsou stejný člověk. Jde mimo jiné o podobný odborný a osobnostní profil či totožné chyby a manýry v psaném projevu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 14:44 | Nová verze

    Google Chrome 147 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 147.0.7727.55 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře. Přehled novinek v Chrome DevTools 145 až 147 také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:44 | Nová verze

    Vývojáři z Laboratoří CZ.NIC vydali nové verze aplikací Datovka (Datovka 4.29.0, Mobilní Datovka 2.6.2). V případě desktopové verze přibyly možnosti projít všechny uložené zprávy, zkontrolovat časy expirací časových razítek a přerazítkovat datové zprávy, které lze v ISDS přerazítkovat. Novinkou je také možnost vytahovat myší ze seznamu ZFO soubory datových zpráv, tento úkon jde udělat i pomocí tlačítek Ctrl+C. Nová verze Mobilní Datovky přináší jen drobné úpravy.

    VSladek | Komentářů: 0
    7.4. 21:55 | Nová verze

    MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    7.4. 10:22 | Komunita

    Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    6.4. 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout

    … více »
    bkralik | Komentářů: 3
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 10
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (24%)
    Celkem 1246 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Python

    7.9.2015 09:15 Jack Hokus | skóre: 34 | blog: LostHeaven
    Python
    Přečteno: 1353×
    Ahoj,

    zkouším se naučit python. Napsal jsem si tenhle "program" na zkoušení uživatele z násobilky. Program jako takový funguje. Když zadám správnou odpověď, program to potvrdí a skončí.

    Ale já bych chtěl do toho programu přidat ještě otázku, jestli chce uživatel pokračovat ve zkoušení.

    Python se zatím učím, takže v tuto chvíli nevím jak dál, použit cyklus, nebo smyčku? Nevím. Může mi prosím někdo poradit?

    #!/usr/bin/env python
    # -*- coding: utf-8 -*-
    #Účelem programu je zkoušet uživatele z násobilky
    import random
    print("Účelem programu je zkoušeni z násobilky")
    prvni_cislo = random.randint(1,10)
    print("První číslo je"), prvni_cislo
    druhe_cislo = random.randint(1,10)
    print("Druhé číslo je"), druhe_cislo
    vysledek = prvni_cislo*druhe_cislo
    odpoved = input(" ")
    if vysledek == odpoved:
        print("Tvá odpověď je správná")
    if vysledek != odpoved:
       print("Špatná odpověď")
    Petr
    http://www.jackhokus.cz/

    Odpovědi

    7.9.2015 09:30 Radek Isa | skóre: 14
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Python

    skus se podivat na: http://www.tutorialspoint.com/python/python_while_loop.htm

    a pro tohle se používá while ciklus. Rozhodně na to nepoužívej for ciklsu. (Měnit podmínku uprostřed for ciklu je pěkná prasárna)

    podminka = True
    while podminka:
    # telo ciklu
    podminka = loop_podminka()

    Doufam že kód je správně v pythonu neprogramuji

    7.9.2015 12:01 logik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Python
    1) cYklus !!! :-)

    2) V takovémto případě je IMHO sémanticky vhodnější pattern
    while True:
          bla bla bla
          ble ble ble
          if nechciPokracovat: break
    FrostyX avatar 7.9.2015 12:08 FrostyX | skóre: 27 | blog: Frostyho_blog | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Python
    V pythonu bílé znaky hrají syntaktickou roli, takže
    podminka = True 
    while podminka: 
        # telo ciklu 
        podminka = loop_podminka()
    FrostyX.cz | 1984 was not supposed to be an instruction manual.
    7.9.2015 12:41 Kit
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Python
    Hlavně nedávat cikly do cyklu!
    9.9.2015 22:56 suic
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Python
    Zdar,

    byt tebou neptal bych se uzivatele po kazde opovedi, zda chce pokracovat. Misto toho, bych odchytil KeyboardInterrupt vyjimku, kterou vyvola zmacknuti CTRL+C. Jedna z moznosti jak naimplementovat tvoje zadani je nize.

    S pozdravem,

    suic

    #!/usr/bin/env python3
    
    from random import randint
    
    
    def navod():
        print("""
        Účelem programu je zkoušení z násobilky
    
        Pro ukončení aplikace zmáčkněte:
        1) Na "Chces pokracovat? " odpovez ne
        2) CTRL+C nebo CTRL+D na *Nix a MacOS X
        3) CTRL+C nebo CTRL+Break na Windows
        """)
    
    
    def nasobilka(ukaz_navod=True):
    
        if ukaz_navod:
            navod()
    
        bye = "\nNashledanou"
        zadej_opoved = "Kolik je %s krat %s? "
        spravna_odpoved = "Tva odpoved je spravna."
        spatna_odpoved = "Spatna odpoved."
        neplatny_vstup = "\nNeplatne cislo, zkus to znovu."
        pokracovat = "Chces pokracovat? "
    
        error = False
    
        while True:
            if not error:
                a, b = [randint(1, 10) for _ in range(2)]
                exp_res = a * b
            try:
                error = False
                res = int(input(zadej_opoved % (a, b)))
                if res == exp_res:
                    print(spravna_odpoved)
                else:
                    print(spatna_odpoved)
                if input(pokracovat).lower() == "ne":  # \
                    print(bye)                         #  bych to zakomentoval
                    return                             # /
            except ValueError:
                print(neplatny_vstup)
                error = True
            except (KeyboardInterrupt, EOFError):
                print(bye)
                return
    
    
    if __name__ == '__main__':
        nasobilka()
    
    
    
    11.9.2015 10:58 Jack Hokus | skóre: 34 | blog: LostHeaven
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Python
    Ahoj,

    děkuju za odpověď. Projdu si tvůj kód a vyzkouším ho. Zkoušel jsem to vyřešit i sám a dostal jsem se k tomuto výsledku:
    • #!/usr/bin/python
    • # -*- coding: utf-8 -*-
    • print ("Zadej první číslo, které násobit")
    • prvni = input (" ")
    • print ("Zadej druhé číslo")
    • druhe = input (" ")
    • vysledek = prvni*druhe
    • vysledek = prvni * druhe
    • print ("Výsledek je"), vysledek
    • print ("chceš pokračovat 1 ano 2 ne ")
    • otazka = input (" ")
    • print ("Tvoje odpověď byla"),otazka
    • while (otazka == 1):
    • print ("Zadej první číslo, které násobit")
    • prvni = input (" ")
    • print ("Zadej druhé číslo")
    • druhe = input (" ")
    • vysledek = prvni*druhe
    • vysledek = prvni * druhe
    • print ("Výsledek je"), vysledek
    • print ("chceš pokračovat 1 ano 2 ne ")
    • otazka = input (" ")
    • print ("Tvoje odpověď byla"),otazka
    • if otazka == 2:
    • print ("Končíme")
    http://www.jackhokus.cz/
    jose17 avatar 13.9.2015 19:19 jose17 | skóre: 44 | blog: Joseho_blog | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Python
    tak zrazu z toho nie je program na skusanie nasobilky, ale kalkulacka..
    Ja vim, on vi, ty nano!
    jose17 avatar 13.9.2015 19:15 jose17 | skóre: 44 | blog: Joseho_blog | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Python
    python s oop pristupom:
    # -*- coding: utf-8 -*-
    
    class Matikar:
            def __init__(self):
                    self.cinitel1=0
                    self.cinitel2=0
    
            def zostav_ulohu(self):
                    import random
                    self.cinitel1 = random.randint(1,10)
                    self.cinitel2 = random.randint(1,10)
    
            def otestuj_ma(self):
                    print "Prve cislo je",self.cinitel1
                    print "Druhe cislo je",self.cinitel2
                    odpoved = raw_input("Aky je sucin? ")
                    if int(odpoved) != self.cinitel1 * self.cinitel2:
                            return False
                    return True
    
            def daj_sancu_skoncit(self):
                    print "Mas uz dost?"
                    odpoved = raw_input("ano/nie\n")
                    if odpoved == "ano":
                            return False
                    else:
                            return True
    
    
    def main():
            while True:
                    matikar = Matikar()
                    matikar.zostav_ulohu()
                    if matikar.otestuj_ma():
                            print "Spravne, si borec!"
                    else:
                            print "Nespravne :-("
                    if not matikar.daj_sancu_skoncit():
                            break
    
    if __name__ == "__main__":
            main()
    
    
    Ja vim, on vi, ty nano!
    rADOn avatar 17.9.2015 15:14 rADOn | skóre: 44 | blog: bloK | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Python
    Z toho je akorat videt ze cpat do vseho za kazdou cenu objekty je zbytecne.
    "2^24 comments ought to be enough for anyone" -- CmdrTaco
    17.9.2015 15:22 Kit | skóre: 46 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Python
    Ještě prosím stylem OOP, nějak ti to z toho vypadlo.
    Komentáře označují místa, kde programátor udělal chybu nebo něco nedodělal.
    19.4.2016 05:04 eee
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Python
    Pekna prasarna davat import do metody.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.