Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »function objekt(vl1, vl2) {
this.vlastnost1 = vl1;
this.vlastnost2 = vl2;
}
var osoba1 = new objekt ("něco", "něco jiného");
var osoba2 = new objekt ("hodnota", "jiná hodnota");
atd.
var rada = ["osoba1", "osoba2", atd.];
function vyberObjekt() {
var x = Math.round(Math.random()*10);
var nahodnaOsoba = rada[x];
if (x<(rada.length)-1) document.getElementById("zobraz").innerHTML = ??? (tady nevím, nahodnaOsoba.vlastnost1 vrací undefined)
}
Řešení dotazu:
function objekt(vl1, vl2){
var a = vl1;
var b = vl2;
var x = function(v){
console.log(v)
};
return {
jmeno: a,
prijemni: b,
kontext: this,
metoda: x
};
};
var osoba1 = objekt("Jan", "Novak");
var osoba2 = objekt("Petr", "Cerny");
var rada = [osoba1, osoba2];
var osoba = rada[1];
console.log('---> ' + new Date());
console.log(rada);
console.log(osoba);
console.log(osoba.prijemni);
console.log(osoba.kontext);
console.log(osoba.metoda('Hu!'));
console.log('<---');
this je v tom příkladu správně a objekt se tam vytváří tak, jak se v JavaScriptu vytvářet má (operátorem new). Těch "více způsobů" se používá, když se někdo snaží v JavaScriptu prototypovou dědičnost nahradit emulací tříd.
var rada = ["osoba1", "osoba2", atd.];do pole
rada nevkládáte vytvořené objekty, ale texty. Jsou tam navíc ty uvozovky. Má to být:
var rada = [osoba1, osoba2, atd.];Pak už vám bude fungovat to
nahodnaOsoba.vlastnost1.
Tiskni
Sdílej: