abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 21:55 | Nová verze

    MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 10:22 | Komunita

    Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    6.4. 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout

    … více »
    bkralik | Komentářů: 3
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    5.4. 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1235 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Qt - QML nebo Widgety pro embedded?

    23.11.2016 20:12 David
    Qt - QML nebo Widgety pro embedded?
    Přečteno: 355×
    Zdravím,

    v práci rozjíždíme nový projekt, kde budeme dělat HMI v automobilovém průmyslu. Volba padne nejspíše na framework Qt, ale mám dilema, jakou cestou jít, jestli použít widgety nebo QML. Na obrazovce se budou zobrazovat různé budíky (tachometry apod.), plus nějaká grafika zobrazující určitou vzdálenost apod., nic složitého pozice oken bude fixní, obrazovka bude dotyková. Díval jsem se jak na Widgety, tak i na QML. Nemám sice s ani jedním zkušenost, ale nevypadá to nikterak složitě. Zkoušel jsem si jen tak zběžně naprogramovat v QML nějaký primitivní budík a nebyl s tím problém. Podle dostupných informací se QML hodí hlavně právě pro využití u dotykových obrazovek, tam kde je potřeba vytvořit složitější animace apod. Proto se zatím přikláním více k použití QML, i když složité animace až na ty budíky tam nebudou.

    Rád bych slyšel Váš názor. Přeci jenom já jsem ohledně Qt úplný laik. Někde jsem se dočetl, že Widgety jsou od verze Qt5 označovány jako zastaralé, že už se s nimi do budoucna nepočítá? Je to pravda? Nebo to je podobně jako u C# jako s WPF, kde Winforms se údajně už taky neměli používat. Druhou věc, kterou jsem četl je, že QML nejsou úplně dodělané, ale tato informace je z roku 2014.

    Děkuji David

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    Řešení 1× (Kate)
    xxxxxx avatar 23.11.2016 21:07 xxxxxx | skóre: 23
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Qt - QML nebo Widgety pro embedded?
    Určitě QML. Taky používáme pro embedded s tslib na touchi krásně funguje. Instalace byla trochu složitější (kompilace Qt + pluginy, tslib, nastavení env...), ale pak už to jde jako po másle.

    To QML mi přijde podstatně čistší, kód kratší, atd...
    24.11.2016 10:51 Kate | skóre: 9
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Qt - QML nebo Widgety pro embedded?
    Připojuji se :) Navíc je podstatně snazší vytvořit si své vlastní grafické prvky do rozhraní. Založila bych to asi na QtQuick Controls 2, původní QtQuick Controls jsou dělané dost s ohledem na desktop.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.