Na YouTube lze zhlédnout nový celovečerní dokumentární film The Story of VS Code | Official Documentary věnovaný Visual Studio Code.
Farid Abdelnour se v příspěvku na blogu rozepsal o novinkám v nejnovější verzi 26.08.0 editoru videa Kdenlive (Wikipedie). Ke stažení také na Flathubu.
Byla vydána nová stabilní verze 8.2 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 152. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová stabilní verze 4.0 svobodného multiplatformního softwaru pro editování a nahrávání zvukových souborů Audacity (Wikipedie). S rozhraním přepsaným do Qt. Přehled novinek také na YouTube. Ke stažení je oficiální AppImage. Zatím starší verze Audacity lze instalovat také z Flathubu a Snapcraftu.
NVIDIA kupuje Hugging Face za 12,93 miliardy dolarů.
Předobjednat si lze nový jednodeskový počítač Arduino VENTUNO Q s předinstalovaným Ubuntu. S 16 GB LPDDR5 a 64 GB eMMC. Pro lokální LLM, agentní AI, počítačové vidění, robotiku…
Hexpair není nejlepší HEX editor na světě a ani se o to nesnaží. Zato je k dispozici kdykoliv a kdekoliv – všude tam, kde máte svůj Vim. Vznikl jako hobby projekt před pár měsíci a dospěl do stavu, kdy by mohl být užitečný širší komunitě. Přepnout do HEX režimu se dá i uprostřed rozdělané práce: Soubor, který už máte otevřený běžným vim file.md, jedním příkazem přepnete do HEX editoru a dalším příkazem ho můžete vrátit zpět do textu. Kurzor přitom
CERN dlouhodobě používal vlastní sestavení RHEL, ze kterého přešel na CentOS Stream. Federico Vaga a Nikos Tsipinakis ale nyní v přednášce na MiniDebConf Winterthur 2026 popisují plán probíhajícího přechodu na Debian pro řízení akcelerátorů. Důvodem k opuštění CentOS Stream jsou zachování zpětné kompatibility se starším hardwarem, kterou Red Hat narušuje, když tlačí sestavení balíčků pro novější verze architektury (x86-64), a nedostatečné nástroje pro sestavování vlastních balíčků a repozitářů.
UZDoom (Wikipedie), tj. fork GZDoom, byl vydán ve verzi 5.0.0. Videopředstavení na YouTube. Podrobný přehled novinek v Changelogu.
if __name__ == '__main__' :
Řešení dotazu:
každej pythoní skript má jakoby proměnou __name__ a když třeba jako pustíš skript python3 jakubuv_skript.py tak v tom skriptu má ta speciální proměná hodnotu "__main__". pokud ale máš třeba ještě nějakej další skript třeba druhy_skript.py a ten je jakoby importovanej z toho skriptu jakubuv_skrip.py tak v něm už ta proměná nemá hodnotu "__main__" ale "druhy_skript". se to jako hodí když by ten skriptík druhy_skript.py nesloužil jenom k importování jakoby další modul pro jinej skriptík ale byl by sám osobě spustitelnej a tou proměnou __name__ de rozlišit jestli byl puštěnej von sám nebo právě z importu :O :O ;D
když poběží samostatně tak __name__=="__main__"
když poběží z importu tak __name__=="druhy_skript"
jestli to chceme jako líp pochopit tak si to jako musíme vyzkoušet ;D uděláme soubor jakubuv_skript.py s obsahem
print("se menuju: "+__name__)
import druhy_skript
a druhej skriptík ve stejný složce s názvem druhy_skript.py s obsahem
print("teď se jako volá print z druhýho skriptu a tam je hodnota: "+__name__)
a teďko když zavoláme příkaz python3 jakubuv_skript.py tak nám to jako vypiše
se menuju: __main__ teď se jako volá print z druhýho skriptu a tam je hodnota: druhy_skript
ale když pustíme samotnej skriptík příkazem python3 druhy_skript.py ta to vypiše
teď se jako volá print z druhýho skriptu a tam je hodnota: __main__
Tiskni
Sdílej: