Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
if __name__ == '__main__' :
Řešení dotazu:
každej pythoní skript má jakoby proměnou __name__ a když třeba jako pustíš skript python3 jakubuv_skript.py tak v tom skriptu má ta speciální proměná hodnotu "__main__". pokud ale máš třeba ještě nějakej další skript třeba druhy_skript.py a ten je jakoby importovanej z toho skriptu jakubuv_skrip.py tak v něm už ta proměná nemá hodnotu "__main__" ale "druhy_skript". se to jako hodí když by ten skriptík druhy_skript.py nesloužil jenom k importování jakoby další modul pro jinej skriptík ale byl by sám osobě spustitelnej a tou proměnou __name__ de rozlišit jestli byl puštěnej von sám nebo právě z importu :O :O ;D
když poběží samostatně tak __name__=="__main__"
když poběží z importu tak __name__=="druhy_skript"
jestli to chceme jako líp pochopit tak si to jako musíme vyzkoušet ;D uděláme soubor jakubuv_skript.py s obsahem
print("se menuju: "+__name__)
import druhy_skript
a druhej skriptík ve stejný složce s názvem druhy_skript.py s obsahem
print("teď se jako volá print z druhýho skriptu a tam je hodnota: "+__name__)
a teďko když zavoláme příkaz python3 jakubuv_skript.py tak nám to jako vypiše
se menuju: __main__ teď se jako volá print z druhýho skriptu a tam je hodnota: druhy_skript
ale když pustíme samotnej skriptík příkazem python3 druhy_skript.py ta to vypiše
teď se jako volá print z druhýho skriptu a tam je hodnota: __main__
Tiskni
Sdílej: