Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
if __name__ == '__main__' :
Řešení dotazu:
každej pythoní skript má jakoby proměnou __name__ a když třeba jako pustíš skript python3 jakubuv_skript.py tak v tom skriptu má ta speciální proměná hodnotu "__main__". pokud ale máš třeba ještě nějakej další skript třeba druhy_skript.py a ten je jakoby importovanej z toho skriptu jakubuv_skrip.py tak v něm už ta proměná nemá hodnotu "__main__" ale "druhy_skript". se to jako hodí když by ten skriptík druhy_skript.py nesloužil jenom k importování jakoby další modul pro jinej skriptík ale byl by sám osobě spustitelnej a tou proměnou __name__ de rozlišit jestli byl puštěnej von sám nebo právě z importu :O :O ;D
když poběží samostatně tak __name__=="__main__"
když poběží z importu tak __name__=="druhy_skript"
jestli to chceme jako líp pochopit tak si to jako musíme vyzkoušet ;D uděláme soubor jakubuv_skript.py s obsahem
print("se menuju: "+__name__)
import druhy_skript
a druhej skriptík ve stejný složce s názvem druhy_skript.py s obsahem
print("teď se jako volá print z druhýho skriptu a tam je hodnota: "+__name__)
a teďko když zavoláme příkaz python3 jakubuv_skript.py tak nám to jako vypiše
se menuju: __main__ teď se jako volá print z druhýho skriptu a tam je hodnota: druhy_skript
ale když pustíme samotnej skriptík příkazem python3 druhy_skript.py ta to vypiše
teď se jako volá print z druhýho skriptu a tam je hodnota: __main__
Tiskni
Sdílej: