abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 21:00 | Nová verze

    Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:33 | Zajímavý software

    Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.6. 15:22 | IT novinky

    Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    13.6. 02:22 | Nová verze

    Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    12.6. 16:33 | Bezpečnostní upozornění

    V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    12.6. 11:33 | Nová verze

    Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    12.6. 03:33 | Bezpečnostní upozornění

    Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    11.6. 14:11 | Komunita

    Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    11.6. 10:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.6. 04:44 | Nová verze

    Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (16%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (3%)
     (15%)
     (26%)
    Celkem 1906 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: Aktualizace GUI v tKinteru

    19.5.2020 11:15 Vašek
    Aktualizace GUI v tKinteru
    Přečteno: 726×
    Zdravím, mám jednoduchý program v pythonu - counter, který chci zobrazovat v GUI. Po aktualizaci hodnoty counter chci toto zobrazit v GUI. GUi je generováno z PAGE. Někde dělám chybu, asi s vložením do Labelu na řádku 31

    Celý kód je zde. https://pastebin.com/z5S6ZuKX

    Děkuji za jakoukoli radu.

    V.

    Odpovědi

    19.5.2020 11:43 debian+
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Aktualizace GUI v tKinteru
    Nechces radsej robit v PyGTK? Tk nie je az taky main stream.
    MakeIranBombedAgain❗ avatar 19.5.2020 12:38 MakeIranBombedAgain❗ | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Aktualizace GUI v tKinteru

    celkem patlanina tvuj zdrojáček jako :D

    kopíruju jak je z paste bin sem

    #! /usr/bin/env python
    #  -*- coding: utf-8 -*-
    #
    # GUI module generated by PAGE version 5.0.3
    #  in conjunction with Tcl version 8.6
    #    May 19, 2020 10:28:15 AM CEST  platform: Windows NT
    
    import sys
    
    try:
        import Tkinter as tk
    except ImportError:
        import tkinter as tk
    
    try:
        import ttk
        py3 = False
    except ImportError:
        import tkinter.ttk as ttk
        py3 = True
    
    import speedmeter_support
    
    count = 0
    def main():
        global count
        while (count < 100):
            
            
            count = count + 1
            self.lblspeed.configure(text=count) #tady chci do vložit text do Labelu
            
            root.after(10, vp_start_gui) # Tady zavolat a znova vykreslit GUI
            
        else:
            pass
    
    
    def vp_start_gui():
        '''Starting point when module is the main routine.'''
        global val, w, root
        root = tk.Tk()
        top = Toplevel1 (root)
        speedmeter_support.init(root, top)
        self.lblspeed.configure(text=count)
        root.after(100, main)
        root.mainloop()
    
    w = None
    def create_Toplevel1(rt, *args, **kwargs):
        '''Starting point when module is imported by another module.
           Correct form of call: 'create_Toplevel1(root, *args, **kwargs)' .'''
        global w, w_win, root
        #rt = root
        root = rt
        w = tk.Toplevel (root)
        top = Toplevel1 (w)
        speedmeter_support.init(w, top, *args, **kwargs)
        return (w, top)
    
    def destroy_Toplevel1():
        global w
        w.destroy()
        w = None
    
    class Toplevel1:
        def __init__(self, top=None):
            '''This class configures and populates the toplevel window.
               top is the toplevel containing window.'''
            _bgcolor = '#d9d9d9'  # X11 color: 'gray85'
            _fgcolor = '#000000'  # X11 color: 'black'
            _compcolor = '#d9d9d9' # X11 color: 'gray85'
            _ana1color = '#d9d9d9' # X11 color: 'gray85'
            _ana2color = '#ececec' # Closest X11 color: 'gray92'
            font10 = "-family {Digital-7} -size 24"
            font9 = "-family {Digital-7} -size 20"
    
            top.geometry("600x450+297+157")
            top.minsize(120, 1)
            top.maxsize(3460, 1181)
            top.resizable(0, 0)
            top.title("Speedmeter")
            top.configure(background="#d9d9d9")
    
            self.Speed = tk.Label(top)
            self.Speed.place(relx=0.267, rely=0.156, height=31, width=304)
            self.Speed.configure(background="#d9d9d9")
            self.Speed.configure(disabledforeground="#a3a3a3")
            self.Speed.configure(font=font9)
            self.Speed.configure(foreground="#000000")
            self.Speed.configure(text="Počet")
    
            self.lblspeed = tk.Label(top)
            self.lblspeed.place(relx=0.333, rely=0.311, height=201, width=224)
            self.lblspeed.configure(background="#d9d9d9")
            self.lblspeed.configure(disabledforeground="#a3a3a3")
            self.lblspeed.configure(font=font10)
            self.lblspeed.configure(foreground="#000000")
            self.lblspeed.configure(text=count)
    
    if __name__ == '__main__':
        vp_start_gui()
    

     

    takže co s tim....... nóó uplně zaprvý tamtou proměnou self oběkt přistupuje sám k sobě jeto jako 'this' v jinejch jazycích nóóó a funguje jenom v metodách danýho oběktu. zvenku ho nemužeš volat :'( :'(

    vopravit to de na řádečku 45 přepsáním self na top kde top je jakoby tamten náš voběkt třídy toplevel1

    top.lblspeed.configure(text=count)
    

    dál tamta funkce root.after vp_start_gui ti pokaždý udělá nový vokýnko pro každej ten update. ty potřebuješ změnit jenom hodnotu tamty komponenty a gui jakoby jenom updatenout.

     

    a funkce main na

    def main():
        global count, root
        while (count < 100):
            
            
            count = count + 1
            #self.lblspeed.configure(text=count) #tady chci do vložit text do Labelu
            
            #root.after(10, vp_start_gui) # Tady zavolat a znova vykreslit GUI
            top = Toplevel1 (root)
            top.lblspeed.configure(text=count)
            root.update_idletasks()
            
        else:
            pass
    

     

    ale na vopravování/předělávání tam toho jako máš eště dost :O :O třeba jako uplně neni dobrý míchat oběktově orientovanej návrch s těma globálníma proměnýma a celý jeto nějaký takový divný :D ale jóó funguje :D :D ;D

    19.5.2020 13:54 Vašek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Aktualizace GUI v tKinteru

    Zdravím, tady mám celý kód, do main() jsem vložil zpoždění, jinak se program stále překresloval. GUI se sice aktualizuje, ale celé, ne jen tento Label.

    https://pastebin.com/7uPzHUwX

    Jak prosím vložit kód tak aby šel rozbalit?

     

    Jsem zde i v programování nový.

    MakeIranBombedAgain❗ avatar 19.5.2020 16:33 MakeIranBombedAgain❗ | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Aktualizace GUI v tKinteru

    nevim jestli de v tom tkinteru jakoby aktulatizovat jenom nějakej jeden element :O :O

    tady hele je nějaký řešení pomocí callbacku bez ručního volání update se to podobá tomu co asi jako chceš ;D

    nóó a nejseš jako první kdo se tady jako ptá jak sem strčit vobarvenej rozbalovací zdrojáček hele :O :D :D ;D joa někdy jim to nadává na věčítka > a menčítka < se musej přepsat do html kódu hele jestli je v zdrojáčku máš aby je to nevidělo jako html tag ;D

    20.5.2020 01:19 .
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Aktualizace GUI v tKinteru
    Jasně, že jde aktualizovat jen jeden element, to dělá to configure. Napíšeš mu, jak dělá pořád nové okno a pak tam jebneš konstruktor, jakože na překreslování? A udělej si další účet na seriózní odpovědi, kde nebudeš psát jak píča.
    MakeIranBombedAgain❗ avatar 20.5.2020 11:37 MakeIranBombedAgain❗ | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Aktualizace GUI v tKinteru

    jenže tam furt jakoby musíš mit někde ten vykreslovací loop co dělá že všecko aktualizuje. tamta funkce root.mainloop se prej +- rovná

    while True:
        tk.update_idletasks()
        tk.update()
    

    a tomu zaloopovanýmu volání update tak jak tam jako je se chce vašek z nějakýho záhadnýho důvodu vyhnout a přemejšlí jestli to de jenom jakoby právě pro jeden jedinej element. nóóó a todle nevim jestli de v tkinteru udělat a eště navíc jakoby nějak jednoduše :O :O

    si myslim žeto je zbytečný řešit a spíš to svěčí vo nějakejch dalších problémech ve zdrojáčku jakože někde něčemu mění atributy nechce abyseto updatlo nebo tak něco. nóó ale i tak todleto jako nevim :D ;D

    noa sorry jako žese snažim pomoct jak jako nejlíp umim :O :/ si druhej účet kde budeš mluvit slušně spíš založ ty ;D ;D

    20.5.2020 01:15 .
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Aktualizace GUI v tKinteru
    def vp_start_gui():
        ...
        top = Toplevel1 (root)
        root.after(100, top.update)
    
    class Toplevel1:
        ...
        count = 0
        def update(self):
            if self.count < 100:
                self.count += 1
                self.lblspeed.configure(text=self.count)
                root.after(100, self.update)
    

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.