raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Ve středu 29. dubna 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 7. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj i uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večerních hodin. Hackday je určen všem zájemcům o praktickou práci s Linuxem na telefonech. Zaměří se na vývoj aplikací v userspace, například bankovní aplikace, zpracování obrazu z kamery nebo práci s NFC, i na úpravy
… více »LilyPond (Wikipedie) , tj. multiplatformní svobodný software určený pro sazbu notových zápisů, byl vydán ve verzi 2.26.0. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.
Byla vydána nová verze 11.0.0 otevřeného emulátoru procesorů a virtualizačního nástroje QEMU (Wikipedie). Přispělo 237 vývojářů. Provedeno bylo více než 2 500 commitů. Přehled úprav a nových vlastností v seznamu změn.
celkem patlanina tvuj zdrojáček jako :D
kopíruju jak je z paste bin sem
#! /usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
#
# GUI module generated by PAGE version 5.0.3
# in conjunction with Tcl version 8.6
# May 19, 2020 10:28:15 AM CEST platform: Windows NT
import sys
try:
import Tkinter as tk
except ImportError:
import tkinter as tk
try:
import ttk
py3 = False
except ImportError:
import tkinter.ttk as ttk
py3 = True
import speedmeter_support
count = 0
def main():
global count
while (count < 100):
count = count + 1
self.lblspeed.configure(text=count) #tady chci do vložit text do Labelu
root.after(10, vp_start_gui) # Tady zavolat a znova vykreslit GUI
else:
pass
def vp_start_gui():
'''Starting point when module is the main routine.'''
global val, w, root
root = tk.Tk()
top = Toplevel1 (root)
speedmeter_support.init(root, top)
self.lblspeed.configure(text=count)
root.after(100, main)
root.mainloop()
w = None
def create_Toplevel1(rt, *args, **kwargs):
'''Starting point when module is imported by another module.
Correct form of call: 'create_Toplevel1(root, *args, **kwargs)' .'''
global w, w_win, root
#rt = root
root = rt
w = tk.Toplevel (root)
top = Toplevel1 (w)
speedmeter_support.init(w, top, *args, **kwargs)
return (w, top)
def destroy_Toplevel1():
global w
w.destroy()
w = None
class Toplevel1:
def __init__(self, top=None):
'''This class configures and populates the toplevel window.
top is the toplevel containing window.'''
_bgcolor = '#d9d9d9' # X11 color: 'gray85'
_fgcolor = '#000000' # X11 color: 'black'
_compcolor = '#d9d9d9' # X11 color: 'gray85'
_ana1color = '#d9d9d9' # X11 color: 'gray85'
_ana2color = '#ececec' # Closest X11 color: 'gray92'
font10 = "-family {Digital-7} -size 24"
font9 = "-family {Digital-7} -size 20"
top.geometry("600x450+297+157")
top.minsize(120, 1)
top.maxsize(3460, 1181)
top.resizable(0, 0)
top.title("Speedmeter")
top.configure(background="#d9d9d9")
self.Speed = tk.Label(top)
self.Speed.place(relx=0.267, rely=0.156, height=31, width=304)
self.Speed.configure(background="#d9d9d9")
self.Speed.configure(disabledforeground="#a3a3a3")
self.Speed.configure(font=font9)
self.Speed.configure(foreground="#000000")
self.Speed.configure(text="Počet")
self.lblspeed = tk.Label(top)
self.lblspeed.place(relx=0.333, rely=0.311, height=201, width=224)
self.lblspeed.configure(background="#d9d9d9")
self.lblspeed.configure(disabledforeground="#a3a3a3")
self.lblspeed.configure(font=font10)
self.lblspeed.configure(foreground="#000000")
self.lblspeed.configure(text=count)
if __name__ == '__main__':
vp_start_gui()
takže co s tim....... nóó uplně zaprvý tamtou proměnou self oběkt přistupuje sám k sobě jeto jako 'this' v jinejch jazycích nóóó a funguje jenom v metodách danýho oběktu. zvenku ho nemužeš volat :'( :'(
vopravit to de na řádečku 45 přepsáním self na top kde top je jakoby tamten náš voběkt třídy toplevel1
top.lblspeed.configure(text=count)
dál tamta funkce root.after vp_start_gui ti pokaždý udělá nový vokýnko pro každej ten update. ty potřebuješ změnit jenom hodnotu tamty komponenty a gui jakoby jenom updatenout.
a funkce main na
def main():
global count, root
while (count < 100):
count = count + 1
#self.lblspeed.configure(text=count) #tady chci do vložit text do Labelu
#root.after(10, vp_start_gui) # Tady zavolat a znova vykreslit GUI
top = Toplevel1 (root)
top.lblspeed.configure(text=count)
root.update_idletasks()
else:
pass
ale na vopravování/předělávání tam toho jako máš eště dost :O :O třeba jako uplně neni dobrý míchat oběktově orientovanej návrch s těma globálníma proměnýma a celý jeto nějaký takový divný :D ale jóó funguje :D :D ;D
Zdravím, tady mám celý kód, do main() jsem vložil zpoždění, jinak se program stále překresloval. GUI se sice aktualizuje, ale celé, ne jen tento Label.
Jak prosím vložit kód tak aby šel rozbalit?
Jsem zde i v programování nový.
nevim jestli de v tom tkinteru jakoby aktulatizovat jenom nějakej jeden element :O :O
tady hele je nějaký řešení pomocí callbacku bez ručního volání update se to podobá tomu co asi jako chceš ;D
nóó a nejseš jako první kdo se tady jako ptá jak sem strčit vobarvenej rozbalovací zdrojáček hele :O :D :D ;D joa někdy jim to nadává na věčítka > a menčítka < se musej přepsat do html kódu hele jestli je v zdrojáčku máš aby je to nevidělo jako html tag ;D
jenže tam furt jakoby musíš mit někde ten vykreslovací loop co dělá že všecko aktualizuje. tamta funkce root.mainloop se prej +- rovná
while True:
tk.update_idletasks()
tk.update()
a tomu zaloopovanýmu volání update tak jak tam jako je se chce vašek z nějakýho záhadnýho důvodu vyhnout a přemejšlí jestli to de jenom jakoby právě pro jeden jedinej element. nóóó a todle nevim jestli de v tkinteru udělat a eště navíc jakoby nějak jednoduše :O :O
si myslim žeto je zbytečný řešit a spíš to svěčí vo nějakejch dalších problémech ve zdrojáčku jakože někde něčemu mění atributy nechce abyseto updatlo nebo tak něco. nóó ale i tak todleto jako nevim :D ;D
noa sorry jako žese snažim pomoct jak jako nejlíp umim :O :/ si druhej účet kde budeš mluvit slušně spíš založ ty ;D ;D
def vp_start_gui():
...
top = Toplevel1 (root)
root.after(100, top.update)
class Toplevel1:
...
count = 0
def update(self):
if self.count < 100:
self.count += 1
self.lblspeed.configure(text=self.count)
root.after(100, self.update)
Tiskni
Sdílej: