Byly publikovány informace (technické detaily) o bezpečnostním problému Snapu. Jedná se o CVE-2026-3888. Neprivilegovaný lokální uživatel může s využitím snap-confine a systemd-tmpfiles získat práva roota.
Nightingale je open-source karaoke aplikace, která z jakékoliv písničky lokálního alba (včetně videí) dokáže oddělit vokály, získat text a vše přehrát se synchronizací na úrovni jednotlivých slov a hodnocením intonace. Pro separaci vokálů využívá UVR Karaoke model s Demucs od Mety, texty písní stahuje z lrclib.net (LRCLIB), případně extrahuje pomocí whisperX, který rovněž využívá k načasování slov. V případě audiosouborů aplikace na
… více »Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.
Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.
Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.
Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.
Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…
Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.
Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.
Byl představen open-source a open-hardware prototyp nízkonákladového raketometu kategorie MANPADS, který byl sestaven z běžně dostupné elektroniky a komponent vytištěných na 3D tiskárně. Raketa využívá skládací stabilizační křidélka a canardovou stabilizaci aktivně řízenou palubním letovým počítačem ESP32, vybaveným inerciální měřicí jednotkou MPU6050 (gyroskop a akcelerometr). Přenosné odpalovací zařízení obsahuje GPS,
… více »celkem patlanina tvuj zdrojáček jako :D
kopíruju jak je z paste bin sem
#! /usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
#
# GUI module generated by PAGE version 5.0.3
# in conjunction with Tcl version 8.6
# May 19, 2020 10:28:15 AM CEST platform: Windows NT
import sys
try:
import Tkinter as tk
except ImportError:
import tkinter as tk
try:
import ttk
py3 = False
except ImportError:
import tkinter.ttk as ttk
py3 = True
import speedmeter_support
count = 0
def main():
global count
while (count < 100):
count = count + 1
self.lblspeed.configure(text=count) #tady chci do vložit text do Labelu
root.after(10, vp_start_gui) # Tady zavolat a znova vykreslit GUI
else:
pass
def vp_start_gui():
'''Starting point when module is the main routine.'''
global val, w, root
root = tk.Tk()
top = Toplevel1 (root)
speedmeter_support.init(root, top)
self.lblspeed.configure(text=count)
root.after(100, main)
root.mainloop()
w = None
def create_Toplevel1(rt, *args, **kwargs):
'''Starting point when module is imported by another module.
Correct form of call: 'create_Toplevel1(root, *args, **kwargs)' .'''
global w, w_win, root
#rt = root
root = rt
w = tk.Toplevel (root)
top = Toplevel1 (w)
speedmeter_support.init(w, top, *args, **kwargs)
return (w, top)
def destroy_Toplevel1():
global w
w.destroy()
w = None
class Toplevel1:
def __init__(self, top=None):
'''This class configures and populates the toplevel window.
top is the toplevel containing window.'''
_bgcolor = '#d9d9d9' # X11 color: 'gray85'
_fgcolor = '#000000' # X11 color: 'black'
_compcolor = '#d9d9d9' # X11 color: 'gray85'
_ana1color = '#d9d9d9' # X11 color: 'gray85'
_ana2color = '#ececec' # Closest X11 color: 'gray92'
font10 = "-family {Digital-7} -size 24"
font9 = "-family {Digital-7} -size 20"
top.geometry("600x450+297+157")
top.minsize(120, 1)
top.maxsize(3460, 1181)
top.resizable(0, 0)
top.title("Speedmeter")
top.configure(background="#d9d9d9")
self.Speed = tk.Label(top)
self.Speed.place(relx=0.267, rely=0.156, height=31, width=304)
self.Speed.configure(background="#d9d9d9")
self.Speed.configure(disabledforeground="#a3a3a3")
self.Speed.configure(font=font9)
self.Speed.configure(foreground="#000000")
self.Speed.configure(text="Počet")
self.lblspeed = tk.Label(top)
self.lblspeed.place(relx=0.333, rely=0.311, height=201, width=224)
self.lblspeed.configure(background="#d9d9d9")
self.lblspeed.configure(disabledforeground="#a3a3a3")
self.lblspeed.configure(font=font10)
self.lblspeed.configure(foreground="#000000")
self.lblspeed.configure(text=count)
if __name__ == '__main__':
vp_start_gui()
takže co s tim....... nóó uplně zaprvý tamtou proměnou self oběkt přistupuje sám k sobě jeto jako 'this' v jinejch jazycích nóóó a funguje jenom v metodách danýho oběktu. zvenku ho nemužeš volat :'( :'(
vopravit to de na řádečku 45 přepsáním self na top kde top je jakoby tamten náš voběkt třídy toplevel1
top.lblspeed.configure(text=count)
dál tamta funkce root.after vp_start_gui ti pokaždý udělá nový vokýnko pro každej ten update. ty potřebuješ změnit jenom hodnotu tamty komponenty a gui jakoby jenom updatenout.
a funkce main na
def main():
global count, root
while (count < 100):
count = count + 1
#self.lblspeed.configure(text=count) #tady chci do vložit text do Labelu
#root.after(10, vp_start_gui) # Tady zavolat a znova vykreslit GUI
top = Toplevel1 (root)
top.lblspeed.configure(text=count)
root.update_idletasks()
else:
pass
ale na vopravování/předělávání tam toho jako máš eště dost :O :O třeba jako uplně neni dobrý míchat oběktově orientovanej návrch s těma globálníma proměnýma a celý jeto nějaký takový divný :D ale jóó funguje :D :D ;D
Zdravím, tady mám celý kód, do main() jsem vložil zpoždění, jinak se program stále překresloval. GUI se sice aktualizuje, ale celé, ne jen tento Label.
Jak prosím vložit kód tak aby šel rozbalit?
Jsem zde i v programování nový.
nevim jestli de v tom tkinteru jakoby aktulatizovat jenom nějakej jeden element :O :O
tady hele je nějaký řešení pomocí callbacku bez ručního volání update se to podobá tomu co asi jako chceš ;D
nóó a nejseš jako první kdo se tady jako ptá jak sem strčit vobarvenej rozbalovací zdrojáček hele :O :D :D ;D joa někdy jim to nadává na věčítka > a menčítka < se musej přepsat do html kódu hele jestli je v zdrojáčku máš aby je to nevidělo jako html tag ;D
jenže tam furt jakoby musíš mit někde ten vykreslovací loop co dělá že všecko aktualizuje. tamta funkce root.mainloop se prej +- rovná
while True:
tk.update_idletasks()
tk.update()
a tomu zaloopovanýmu volání update tak jak tam jako je se chce vašek z nějakýho záhadnýho důvodu vyhnout a přemejšlí jestli to de jenom jakoby právě pro jeden jedinej element. nóóó a todle nevim jestli de v tkinteru udělat a eště navíc jakoby nějak jednoduše :O :O
si myslim žeto je zbytečný řešit a spíš to svěčí vo nějakejch dalších problémech ve zdrojáčku jakože někde něčemu mění atributy nechce abyseto updatlo nebo tak něco. nóó ale i tak todleto jako nevim :D ;D
noa sorry jako žese snažim pomoct jak jako nejlíp umim :O :/ si druhej účet kde budeš mluvit slušně spíš založ ty ;D ;D
def vp_start_gui():
...
top = Toplevel1 (root)
root.after(100, top.update)
class Toplevel1:
...
count = 0
def update(self):
if self.count < 100:
self.count += 1
self.lblspeed.configure(text=self.count)
root.after(100, self.update)
Tiskni
Sdílej: