Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Problém nastal, pokud o podsíti počítač nevěděl a posílal konfigurační pakety na výchozí bránuJá tohle teda nikdy nedělal, ale když pošleš na 255.255.255.255, tak se to pošle broadcastem a nic jiného nemusíš vědět, ne? Nebo si najdi jak funguje DHCP požadavek od DHCP klienta a udělej to takhle. Nevím jestli k něčemu z toho není potřeba root.
Samozřejmě to bylo také omezeno na jeden síťový segmentTo bude vždycky, nemůžeš poslat broadcast do neznámé sítě jinde, a asi nemáš moc jiných způsobů, jak tam neznámé zařízení oslovit.
Já tohle teda nikdy nedělal, ale když pošleš na 255.255.255.255, tak se to pošle broadcastem a nic jiného nemusíš vědět, ne?Ano, tak to dělám, posílám na podsítě a pak ještě genericky na 255.255.255.255. Pak posbírám odpověďi a mám seznam zařízení. Takže discovery jakž takže funguje. Ne úplně vždy, u některých switchů nebo soho routerů v bridge režimu asi zafunguje nějaký mechanismus (icmp? arp? - nemám tušení) a odpověď na broadcast nedorazí (nevidím ve wiresharku). Tento problém je asi samostatná kapitola. Ještě mám pochybnosti ohledně wifi - pokud je pc připojen k wifi routeru opět v bridge režimu a do toho routeru jsou připojená ta zařízení, tak to někdy nefunguje. Kvůli těmto komplikacícm mi to přijde hrozně fragilní řešení, které je hádám dost závislé na kvalitě toho "routeru". Poměrně blbě se to testuje. Tester píše:
Pokud bylo zařízení připojena do ETH na switchi a notebook s utilitou na WLAN do stejného switche, zařízení nebylo nalezeno. Když obojí na ETH, tak ano.Co však principiálně nefunguje je odeslání konfiguračního paketu specificky na to jedno konkrétní zařízení. V té konfigurační aplikaci je tlačítko "nastav to a to" - uživatel vybere zařízení, stiskne to tlačítko a aplikace odesílá paket na vybrané zařízení. Jenže pokud pc nemá správnou routu na tu podsíť, tak paket do zařízení nedorazí. Jedině že bych konfigurační pakety taky broadcastoval a zařízení by si sama pakety přebrala a reagovala jen na pakety určené pro ně. Aplikace by shromáždila všechny odpovědi a z toho určila, zda se konfigurace povedla (zařízení konfigurační paket potvrzují). Má takový postup nějaká úskalí?
Co však principiálně nefunguje je odeslání konfiguračního paketu specificky na to jedno konkrétní zařízení.Aha, tak to by (jako zjednodušení pro uživatele) měla mít aplikace jednoduchou možnost přidat chybějící routu (třeba defaultně zapnutou, ale mělo by to jít vypnout pro pokročilé uživatele). Další možnost je ten paket vyrobit a poslat ručně přímo na to zařízení přes něco jako scapy, ale to je asi zbytečně komplikované, a až někdo přijde s tím, že mu nestačí jednotlivé pakety, ale chce mít skutečné spojení, tak bys efektivně reimplementoval IP stack ve svém programu, a to nechceš. To s tou propagací přes wifi nevím, ale překvapuje mě to, protože jsem ještě nikdy nenarazil na žádnou záhadnou nefunkčnost DHCP, a to by mělo fungovat přesně takhle.
Jestli chapu spravne ? mate jeden ethernet, na nem nezname Ip site ?
.... a chcete se bavit s devicem ktereho neznate IP adresu,subnet,gw --->
#------------------------------------------------------------------------------
a) neresit to jako IP, ale na L2 .... poslat paket na broadcast ffff.ffff.ffff
a device odpovida taky broadcastem kde v eth payloadu posila dohodnute
informace...
b) ...multicast adresace...
zkuste se podivat jak to resi treba protokol ospf, hsrp, eigrp ....
c) nebo je uplne optimalni pouzit IPV6 a local link adresaci ...
... a navic mate i do budoucna vystarano
d) kdyz uz jsme u IPV6 tak by to i pri routingu tj neni to
jeden segment resila anycast adresa ....
e) asi by se dalo jeste neco vydumat ???
#----------------------------------------------------------------------------
a) -> cunarna
b) -> blbe by se to prenaselo do WAN prostredi, ale jde to.
c) -> ciste,perspektivni -> ale je to omezene na eth segment
a nevyzaduje IPV6 od infrastruktury, nemelo by mit problemy s proxy-arpem
d) -> ciste, routovatelne, a perspektivni.... nutne mit implementovano IPV6
toz tak .... -)
Tiskni
Sdílej: