abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 5
    dnes 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    včera 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 18:11 | Nová verze

    CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 14
    10.2. 14:22 | Komunita

    KiCad je nově k dispozici také jako balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit [Mastodon, 𝕏].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 13:22 | Zajímavý projekt

    Šenčenská firma Seeed Studio představila projekt levného robotického ramena reBot Arm B601, primárně coby pomůcky pro studenty a výzkumníky. Paže má 6 stupňů volnosti, dosah 650 mm a nosnost 1,5 kilogramu, podporované platformy mají být ROS1, ROS2, LeRobot, Pinocchio a Isaac Sim, krom toho bude k dispozici vlastní SDK napsané v Pythonu. Kompletní seznam součástek, videonávody a nejspíš i cena budou zveřejněny až koncem tohoto měsíce.

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 9
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (28%)
    Celkem 849 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: setuptools: jak specifikovat vystupni adresar v manifest.in?

    10.3.2021 20:23 zdenek2008 | skóre: 26
    setuptools: jak specifikovat vystupni adresar v manifest.in?
    Přečteno: 371×
    Pripravuji si balicek skriptu pro umisteni na Pypi. Vysledkem instalace ma byt gui programek se zastupcem na plose a vlastni polozkou ve startovaci nabidce. Instalace z wheel souboru pres pip umisti prislusny .desktop soubor do .local/share/applications, ale v tarballu toho sameho balicku mi zustava ten .desktop soubor v puvodnim adresari kde je ve vyvijenem 'projektu'.

    Pohravam si se setup.cfg pro wheel soubor a MANIFEST.in pro ten tarball a mam za to ze vystupni adresar pro ten .desktop (a jine) soubor se definuje tam ale nejak mi nevyplyva z dokumentace jak. Nevedeli byste nekdo co s tim? Kdyztak predem diky za pripadne tipy.

    Odpovědi

    NUKE GAZA! 🎆 avatar 10.3.2021 22:58 NUKE GAZA! 🎆 | skóre: 37 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: setuptools: jak specifikovat vystupni adresar v manifest.in?

    nemáš to jakoby v package_data strčený?? :O :O byto mělo bejt v data_files asi hele :O :O

    druhý podezřelý mi připadá ta tečka nazačátku ména souboru '.desktop' žeby hoto třeba ňák nevidělo :O :O

    10.3.2021 23:32 zdenek2008 | skóre: 26
    Rozbalit Rozbalit vše Re: setuptools: jak specifikovat vystupni adresar v manifest.in?
    Ty soubory mam napsane takto:

    setup.cfg:
    ...
    [options]
    packages = find_namespace:
    python_requires = >=3.7
    include_package_data = True
    
    [options.packages.find]
    exclude =
        litigation.nepouzivane*
        litigation.appeal*
        litigation.forms*
        litigation.evidentiary*
        litigation.data_ostra
    
    
    [options.package_data]
    * = *.glade, *.pdf, *.db, *.fdf
    
    [options.data_files]
    /applications = litigation/litigation.desktop
    
    MANIFEST.in:
    global-include *.glade *.pdf *.db *.fdf
    
    recursive-exclude litigation/nepouzivane* *
    
    recursive-exclude litigation/appeal* *
    
    recursive-exclude litigation/evidentiary* *
    
    recursive-exclude litigation/forms* *
    
    S nimi prikaz build vygeneruje temer stejny obsah do .whl i tar.gz az na ten .desktop, ktery se ve whl souboru jevi jako v adresari applications mimo ten hlavni adresar projektu, zatimco v tar.gz je spolecne s ostatnimi v hlavnim adresari, tedy tam kde je v puvodnim vyvojovem adresari projektu. Cemu nerozumim, je, jak se ten .desktop soubor ocitne na spravnem miste v pripade ze nekdo bude instalovat projekt z toho tarballu a ne z wheelu. Mozna mi neco kompletne unika? Delam to poprve tak je mozne ze mozne ze jsem v nejake totalni miskoncepci?
    10.3.2021 23:38 zdenek2008 | skóre: 26
    Rozbalit Rozbalit vše Re: setuptools: jak specifikovat vystupni adresar v manifest.in?
    Jeste k tvemu odkazu na SO, to vypada na pravdepodobne reseni, jen to musim jeste vyzkouset. Takze diky.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.