abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 15:22 | IT novinky

    Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 02:22 | Nová verze

    Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    12.6. 16:33 | Bezpečnostní upozornění

    V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    12.6. 11:33 | Nová verze

    Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    12.6. 03:33 | Bezpečnostní upozornění

    Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    11.6. 14:11 | Komunita

    Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    11.6. 10:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.6. 04:44 | Nová verze

    Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    11.6. 03:33 | Nová verze

    Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.6. 15:44 | Zajímavý software

    Asterinas (GitHub) je v Rustu napsané jádro operačního systému poskytující s jádrem Linux kompatibilní ABI. Vydána byla verze 0.18.0. První distribucí postavenou nad jádrem Asterinas je Asterinas NixOS. Nejedná se o oficiální projekt NixOS a nemá nic společného s NixOS Foundation.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (16%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (3%)
     (15%)
     (26%)
    Celkem 1897 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?

    hermes avatar 27.6.2021 23:38 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?
    Přečteno: 676×
    Ahojte snažím sa zavolať metódu tiredy cez template parameter, inej metódy, toto čo tu uvádzam je len príklad nie skutočný Controller aj keď v reále robím wrapper nad jednu HTTPServer libku. A niečo podobné tam používam. Toto sa mi dá skompilovať:
    class Request {}; class Response {};
    
    class Controller
    {
    public:
    	void BeforeAction(Request request, Response response)
    	{
    		std::cout << "BeforeAction" << std::endl;
    	}
    
    	template<typename C, typename void(C::* Action)(Request request, Response response)>
    	void CallAction(
    		Request request,
    		Response response
    	)
    	{
    		this->BeforeAction(request, response);
    		(static_cast<C*>(this)->*Action)(request, response);
    	}
    };
    
    class HomeController : public Controller
    {
    public:
    	void HandleIndex(
    		Request request,
    		Response response
    	)
    	{
    		std::cout << "HandleIndex" << std::endl;
    	}
    };
    auto controller = HomeController();
    auto request = Request();
    auto response = Response();
    controller.CallAction<HomeController, &HomeController::HandleIndex>(request, response);
    
    Ale chcel by som to ešte trošku "učesať" chcel by som aby som nemusel uvádzať ten prvý template parameter v CallAction action metóde (názov triedy). Teda buď aby som ho nemusel vôbec uvádzať, alebo aby sa odvodil nejako pomocou type inference. Viete mi prosím poradiť ako na to? Zdá sa mi zbytočne uvádzať ho 2x porušuje to princíp DRY.

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    Řešení 2× (Вherzet, Jеdna)
    hermes avatar 27.6.2021 23:39 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?
    Joo a ešte som zabudol napísať, že ide o jazyk C++.
    MakeIranBombedAgain❗ avatar 28.6.2021 11:49 MakeIranBombedAgain❗ | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?

    proč prostě jakoby nepoužiješ polymorfizmuz?? :O :O stejně asi jako všecky ty voběkty musej mit to action by to fungovalo takže asi dědit z jednoho předka společnýho :O :O

    hermes avatar 29.6.2021 23:23 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?
    Ahoj Controller je len bázová trieda, predok všetkých Controllerov od ktorej dedím ostatné custom Controlley.

    Akcie definujem až v potomkoch. Nemôžem ju definovať už v triede Controller, ako virtuálnu metódu a potom ju overridnúť v potomkovi, keďže vopred neviem aký názov Akcií zvolím v potomkovi a akcie môžu mať praktiocky ľubovolný názov.

    Príklad: môžem mať

    HomeController s názvom akcií
    • HandleIndex pre route pattern /home/index
    • HandleAbout pre route pattern /home/about
    ArticleController s Akciami:
    • HandleShow pre pattern /article/show/:articleUri
    • HandleEdit pre pattern /article/edit/:articleUri
    • HandleDelete pre pattern /article/delete/:articleUri
    BeforeAction môžem definovať už v tirede Controller a potom ho overridnúť, keďže to je univerzálna pomocná metóda, ktorá má už vopred daný názov a tá sa zavolá pred zavolaním akejkoľvek akcie. Môžem si v nej nadefinovať napr. spoločné HTTP hlavičky pre všetky akcie. Aby som ich nemusel definovať v každej akcii zvlášť.
    MakeIranBombedAgain❗ avatar 1.7.2021 12:31 MakeIranBombedAgain❗ | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?

    keďže vopred neviem aký názov Akcií zvolím v potomkovi a akcie môžu mať praktiocky ľubovolný názov

    jestli jako všecky berou jako argumenty 'request' a 'response' anic víc nic míň by nato šlo možná jít přez function pointery který by byly strkaný jako argument do tý metody 'CallAction' :O :O

    jak se jako zbavit toho datovýho typu v šabloně navíc zatim nevim :D toje moc velikakakakánská c++ magie ukazatele na metody nastrkaný do šablony :D :D

    2.7.2021 00:24 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?
    
    class Request {}; class Response {};
     
    class Controller
    {
    public:
        void BeforeAction(Request request, Response response)
        {
            std::cout << "BeforeAction" << std::endl;
        }
    
        
        template<typename C>
        void CallAction(
            void(C::*func)(Request, Response),
            Request request,
            Response response
        )
        {
            this->BeforeAction(request, response);
            (static_cast<C*>(this)->*func)(request, response);
        }
        
    };
     
    class HomeController : public Controller
    {
    public:
        void HandleIndex(
            Request request,
            Response response
        )
        {
            std::cout << "HandleIndex" << std::endl;
        }
    };
    
    int main()
    {
        auto controller = HomeController();
        auto request = Request();
        auto response = Response();
        controller.CallAction(&HomeController::HandleIndex, request, response);
    }
    
    
    MakeIranBombedAgain❗ avatar 4.7.2021 10:53 MakeIranBombedAgain❗ | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?

    nemaj se function pointery jakoby teďko dělat se std::function hele?? :O :O

    4.7.2021 11:43 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?
    Záleží, co od toho čekáš (syntaxe, použití) a/nebo jak moc je/není potřeba (mikro)optimalizovat :-) Pokud by třeba metoda CallAction přebírala std::function<void(Request, Response)>, tak buď bude v místě volání jako parametr hnusný std::bind(&HomeController::HandleIndex, controller, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2) (který zároveň často likviduje optimalizace), nebo tam bude lambda [&](Request req, Response res){controller.HandleIndex(std::move(req), std::move(res));}.

    Member function pointer mi zde přijde jako asi přehlednější řešení podle požadavku autora dotazu. Codegen vypadá nejlepší s původním řešením autora ... https://godbolt.org/z/nYbGfoPrW (vlevo řešení s předáním member function jako parametru, uprostřed member function jako template parameter, vpravo předání přes std::function). Osobně jsem čekal, že codegen 1. a 2. bude stejný, že to kompilátor zoptimalizuje, ale asi se mu to moc nedaří ...
    hermes avatar 6.7.2021 00:18 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?
    hej std::function by to v tomto prípade celé komplikoval.
    MakeIranBombedAgain❗ avatar 6.7.2021 11:52 MakeIranBombedAgain❗ | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?
    hermes avatar 6.7.2021 00:15 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?
    Ahoj ďakujem za zjednodušenie :) funguje to
    MakeIranBombedAgain❗ avatar 1.7.2021 12:23 MakeIranBombedAgain❗ | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?

    Toto sa mi dá skompilovať:

    btw by se mi to zkompilovalo v g++ 10 sem musela přepsat jedenáctej řádek na

    template<class C, void(C::* Action)(Request, Response)>

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.