Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …
Evropská komise by do léta mohla předložit návrh normy omezující používání sociálních sítí dětmi v zájmu jejich bezpečí na internetu. Prohlásila to včera předsedkyně EK Ursula von der Leyenová, podle níž řada zemí Evropské unie volá po zavedení věkové hranice pro sociální sítě. EU částečně řeší bezpečnost dětí v digitálním prostředí v již platném nařízení o digitálních službách (DSA), podle německé političky to však není dostatečné a
… více »Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.
Řešení dotazu:
V Linuxe nie je problem zo stackom pri Intel/AMD pouzitom ako bezne PC, lebo ak je maly stack, da sa prealakovat a bude vacsi. V Linuxe nie je problem zo stackom pri Intel/AMD pouzitom ako bezne PC, lebo ak je maly stack, da sa prealakovat a bude vacsi.Toto nie je pravda. Da sa iba zmenit velkost pred spustenim (pripadne bez limitu).
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define CHARS 1024
long int
move_stack(void *stack_bot, void (*jmp_addr)(void));
void
function_in_new_stack(void)
{
long int foo;
char string[CHARS];
for (char *ch = string + CHARS; ch >= string; ch--) {
*ch = 'A';
}
puts(string);
printf("Cur. stack ptr: 0x%lx\n", (size_t) &foo);
}
int
main(int argc, char **argv)
{
long int foo;
void *stack, *stack_bot;
printf("Cur. stack ptr: 0x%lx\n", (size_t) &foo);
stack = malloc(4096);
stack_bot = stack + 4096;
printf("New stack addr.: 0x%lx\n", (size_t) stack);
printf("New stack bottom: 0x%lx\n", (size_t) stack_bot);
puts("Moving to the new stack.");
foo = move_stack(stack_bot, &function_in_new_stack);
printf("Function worked: 0x%lx %c\n", foo, foo);
printf("Cur. stack ptr: 0x%lx\n", (size_t) &foo);
puts("Freeing the stack.");
free(stack);
}
.globl move_stack move_stack: /* Tyto registry zachováváme. */ pushq %rbx pushq %r12 pushq %r13 pushq %r14 pushq %r15 /* V %rdi je spodek nového stacku, v %rsi funkce k zavolání. */ /* Poznamenáme si starou adresu stacku. */ mov %rsp, %rbx /* Přejdeme do nového stacku. */ movq %rdi, %rsp /* Adresu uložíme na nový stack. */ pushq %rbx call %rsi /* Vrátíme se zpět. */ popq %rsp /* Uklidíme po sobě. */ popq %r15 popq %r14 popq %r13 popq %r12 popq %rbx /* Vrátíme 'Y' jako návratovou hodnotu. */ movq $0x59, %rax retFunkce
move_stack zavolá funkci s daným stackem. Funguje to – viz výstup. Pokud nastavím CHARS na příliš velkou hodnotu (nový stack má 4k), spadne to na SIGSEGV, takže se používá nový stack.
(Tuším tady úkol.)
sou prázniny :O ;D
Tiskni
Sdílej: