Počítačová hra Factorio (Wikipedie) nově běží nativně na ARM64 Linuxu a headsetu Steam Frame.
Fugleramme, v překladu 'ptačí rámeček', je open-source projekt postavený na Raspberry Pi, který pomocí lokální umělé inteligence BirdNET-Go rozpoznává ptačí druhy podle jejich zpěvu a na displeji následně zobrazuje koláž tvořenou odpovídajícími ilustracemi. Databáze obsahuje přes 800 ručně vybraných historických přírodovědných ilustrací více než 400 druhů ptáků.
… více »Unicode Consortium, nezisková organizace koordinující rozvoj standardu Unicode, oznámila vydání Unicode 18.0. Přidáno bylo 13 007 nových znaků. Celkově jich je 172 808. Přibylo 9 nových Emoji.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 169 (pdf).
Byla vydána nová verze 6.4 programovacího jazyka Swift (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Německý kancléř Friedrich Merz (CDU) se během debaty s finalisty studentské vědecké soutěže Jugend forscht vyjádřil pro konec anonymity na internetu a vyslovil názor, že pro uživatele Internetu by měla platit podobná právní odpovědnost jako pro novináře tradičních médií. Na dotaz studenta, jak by se tedy povinnost uvádět pravé jméno slučovala s prací investigativních novinářů nebo ochranou jejich zdrojů, Merz neodpověděl, ve své
… více »Společnost Fujitsu představila FUJITSU-MONAKA CPU a Fujitsu MONAKA Server. Navrženo, vyvinuto a vyrobeno v Japonsku. Pro suverénní AI infrastrukturu.
Předprodej v květnu představených notebooků Googlebook, nástupců notebooků Chromebook, bude spuštěn v pondělí 21. září.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 45 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 20. října. S konzolí kmscon místo fbcon. Současně byla vydána betaverze Fedora Linux Asahi Remixu 45. S podporou čipů M3.
Po půl roce vývoje od vydání verze 50 bylo vydáno GNOME 51 s kódovým názvem "A Coruña" (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře. Videopředstavení na PeerTube a YouTube.
import RPi.GPIO as GPIO
pin_start = 9
pin_skok = 7
pin_beh = 8
def prg_start(pin_start):
print("prg_start")
def prg_skok(pin_skok):
print("prg_skok")
def prg_beh(pin_beh):
print("prg_beh")
GPIO.setmode(GPIO.BCM)
GPIO.setup(pin_start, GPIO.IN, pull_up_down=GPIO.PUD_DOWN)
GPIO.setup(pin_skok, GPIO.IN, pull_up_down=GPIO.PUD_DOWN)
GPIO.setup(pin_beh, GPIO.IN, pull_up_down=GPIO.PUD_DOWN)
GPIO.add_event_detect(pin_start, GPIO.RISING, callback=prg_start, bouncetime=100)
GPIO.add_event_detect(pin_skok, GPIO.RISING, callback=prg_skok, bouncetime=100)
GPIO.add_event_detect(pin_beh, GPIO.RISING, callback=prg_beh, bouncetime=100)
Vždy po zmáčknutí příslušného tlačítka se vyvolá program a vše jede dobře.
všechna tlačítka jsou stále aktivní.
Během běhu programu potřebuji zapínat a vypínat detekci přerušení.
Představa je taková, že v prg_start zapnu detekci na pin_skok a vypnu detekci na pin_start.
.
.
def prg_start(pin_start):
GPIO.add_event_detect(pin_skok, GPIO.RISING, callback=prg_skok, bouncetime=100)
GPIO.remove_event_detect(pin_start)
print("prg_start")
def prg_skok(pin_skok):
print("prg_skok")
def prg_beh(pin_beh):
print("prg_beh")
GPIO.setmode(GPIO.BCM)
GPIO.setup(pin_start, GPIO.IN, pull_up_down=GPIO.PUD_DOWN)
GPIO.setup(pin_skok, GPIO.IN, pull_up_down=GPIO.PUD_DOWN)
GPIO.setup(pin_beh, GPIO.IN, pull_up_down=GPIO.PUD_DOWN)
GPIO.add_event_detect(pin_skok, GPIO.RISING, callback=prg_skok, bouncetime=100)
GPIO.add_event_detect(pin_beh, GPIO.RISING, callback=prg_beh, bouncetime=100)
while True:
prg_start(pin_start)
Bohužel toto mi vyhazuje chybu :
GPIO.add_event_detect(pin_skok, GPIO.RISING, callback=prg_skok, bouncetime=100)
RuntimeError: Conflicting edge detection already enabled for this GPIO channel
Nemáte prosím nějaký nápad?
Řešení dotazu:
myslimže tam opakovaně v tom nekonečným loopu přidělaváš na pin 'pin_skok' ten event detect :O :O na jednom pinu asi jako muže bejt dycky současně jenom jeden. zkus předtim udělat 'remove_event_detect' na tom pinu 'pin_skok' :O :O
Tiskni
Sdílej: