abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:00 | Zajímavý software

    Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:22 | Zajímavý článek

    Český statistický úřad (ČSÚ): Průměrná hrubá měsíční mzda ICT specialistů v roce 2025 meziročně vzrostla o 6 % na téměř 100 tisíc korun. Nejlépe placeni byli vývojáři softwaru. Dlouhodobým trendem zůstává nízké zastoupení žen, a to jak mezi specialisty, tak studenty těchto oborů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 14:11 | IT novinky

    Ochranný svaz autorský (OSA) připravuje žalobu na společnost Suno, která umožňuje generování hudby pomocí umělé inteligence (AI). ČTK to sdělil předseda představenstva OSA Roman Strejček. Suno podle něj bez souhlasu využívá k trénování svých modelů hudbu autorů, které svaz zastupuje. Nedávný investigativní materiál magazínu The Atlantic ukázal, že firmy jako Suno nebo Udio k trénování modelů používají rozsáhlé databáze obsahující miliony skladeb. V databázích, které časopis zveřejnil, lze dohledat i písně řady českých a slovenských umělců.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 13:33 | Komunita

    Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vyřešen byl problém s macOS 27 Golden Gate. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:55 | IT novinky

    EU dnešním dnem zavedla clo ve výši 3 eur na balíky nízké hodnoty dovážené ze zemí mimo EU. To zahrnuje širokou škálu výrobků běžně nakupovaných on-line, jako jsou oděvy, hračky, elektronika a další spotřební zboží v hodnotě až 150 EUR.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 08:55 | Nová verze

    Vyšel Redmine 7.0, jeden z nejlepších open source ticketovacích systémů. Došlo k migraci na Rails 8, vylepšení UI/UX, Workflow, byla přidána podpora náhledu pro Microsoft Office a LibreOffice dokumenty, došlo k výkonnostním optimalizacím a přibylo spoustu dalších oprav a novinek. Více informací v oficiálním oznámení.

    Max | Komentářů: 0
    30.6. 16:22 | Zajímavý článek

    Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 166 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.6. 03:33 | Pozvánky

    Blíží se prázdniny a než se rozutečete k moři, je na čase se opět sejít na Virtuální Bastlírně - pravidelném setkání elektroniků, ajťáků, bastlířů a obecně nadšenců do techniky. Co si pro vás strahovští bastlíři připravili tentokrát? Určitě proberou blížící se Linux Days i další události. U softwaru se chvíli zdrží a poví si kupříkladu o tom, jak se zbavit Bambu Cloudu, ale nepřijít o možnost ovládat tiskárnu na dálku. Řeč dojde i na AI,

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    30.6. 03:22 | Nová verze

    Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (17%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (2%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 2031 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: Vue.js - základy

    3.12.2021 20:14 mica
    Vue.js - základy
    Přečteno: 629×
    Při seznamování se s Vue.js jsem narazil na určité chování, které si neumím vysvětlit. Jde o dvě věci, které (asi) spolu souvisejí, ale pro přehlednost je vezmu postupně. První z nich:

    V HTML mám:
    <p>Number is {{ returnNumber() }}</p>
    V Javascriptu pak (zestručněno):
    new Vue({
       data: function() {
         return {
           number: 0
        }
      },
      methods: {
         returnNumber() {
           /* tělo funkce returnNumber() má dvě různé varianty zapsané níže */
         }
      }
    })
    Dvě různé podoby těla funkce returnNumber():

    1)
    return this.number = Math.random();
    2)
    return this.number++
    V případě první varianty se po načtení stránky do odstavce vypíše nějaké odpovídající náhodné číslo, kdežto v případě druhé varianty se tam objeví číslo 102 a navíc se v konzoli objeví hlášení o chybě [Vue warn]: You may have an infinite update loop in a component render function. Takže v případě varianty 1) se funkce spustí jen jednou, kdežto v případě varianty 2) se spustí opakovaně (minimálně 102krát) a zřejmě do nekonečna, pokud by nebyla zastavena pojistkou ve Vue.

    Obě varianty mají společné to, že funkce změní hodnotu vlastnosti number a její nová hodnota se pak vypíše do odstavce. Navzdory tomuto společnému se ale jinak chovají rozdílně. Ani trochu mi není jasné, proč se toto děje. Dokázal by mi to někdo nějak jednoduše vysvětlit? Děkuji.

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    3.12.2021 21:25 z_sk | skóre: 34 | blog: analyzy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vue.js - základy
    Moznost 2). Akú hodnotu ma premenná this.number pri prvom volaní?
    debian.plus@protonmail.com
    4.12.2021 19:49 mica
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vue.js - základy
    No při prvním spuštění pracuje funkce s this.number = 0, po prvním dokončení je hodnota zvětšena na 1. Má mě to navést k odpovědi? Já z toho nic vyčíst nedokážu.
    Řešení 1× (MakeIranBombedAgain❗)
    4.12.2021 20:05 Olaf
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vue.js - základy
    To "++" znamená, že se _to_ číslo (this.number, tj. 0) má zvětšit o 1. Když to renderuje, už má hodnotu 1, takže zvětší 1 o 1 a máš 2 atd. Nekonečná smyčka.
    MakeIranBombedAgain❗ avatar 4.12.2021 20:25 MakeIranBombedAgain❗ | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vue.js - základy

    jj asi se to samo dycky zkusí zaktualizovat a udělá to rekurzi :O ;D

    a těch 100 je asi jako konstantou MAX_UPDATE_COUNT nastavenou na hodnotu 100 vtom *js hele řádek 4247 takže to udělá jenom těch 100 vopakování dycky :D ;D

    rekurzi by to asi jako mělo dělat i pro to náhodný číslo :D ;D

    6.12.2021 00:04 Olaf
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vue.js - základy
    Čau Gréto. Jo, možná by tazatel mohl říct, co vlastně chce udělat. :o) BTW, ty děláš s Vue? Mi některé věci připadají matoucí. Hodně jich tam vypadá jak definice / import v kruhu, ale možná jsem jen nechápavý. Asi bych měl najít nějaké tutoriály, kde ty věci řeší logicky -- a ne tak, že lopatu pojmenují jako manuálně manipulovatelný aparát k transportu kvant sedimentálních, metamorfovaných a jiných hmot v rámci tří dimenzí a do všech lineárních obalů ortogonálních vektorů euklidovského prostoru R3.
    MakeIranBombedAgain❗ avatar 6.12.2021 19:07 MakeIranBombedAgain❗ | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vue.js - základy

    lol ani ne :D :D mě zajímalo jenom proč těch 100 :D ;D

    6.12.2021 06:48 .
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vue.js - základy
    Chtěl jsi říct, že ++ je nejdříve čtení hodnoty a pak její navýšení, takže Vue detekuje závislost renderu na této hodnotě, monitoruje ji a při změně přerenderuje obsah. A protože samotný rendering tu hodnotu mění, tak vyvolá další rendering a tak donekonečna (do limitu). Že? *rofl*
    9.12.2021 02:15 OldFrog {Ondra Nemecek} | skóre: 36 | blog: Žabákův notes | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vue.js - základy
    ...takhle si nabije víceméně každý, kdo začíná s gui a bindingem dat. Je nutno si představit, odkud kam ty události a změny dat tečou...
    -- OldFrog
    7.12.2021 09:57 mica
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vue.js - základy
    rekurzi by to asi jako mělo dělat i pro to náhodný číslo :D ;D
    No, tady jsem si všiml právě rozdílu u dvou různých zápisů:

    1)
    this.number = Math.random();
    return this.number
    2)
    return this.number = Math.random()
    První zápis vyvolá nekonečnou smyčku, druhý ne. Takže, pokud to dobře chápu, v zápisu 2) se návratová hodnota metody Math.random() vloží do this.number a zároveň se vrátí jako výsledek funkce, ale hodnota this.number se při tom nečte, kdežto v zápisu 1) se na druhém řádku hodnota this.number přečte.

    Mám to tedy celkově chápat tak, že ve Vue nemá smysl do textové interpolace (tj. do {{ }}) zapisovat volání funkcí, které pracují s hodnotami v objektu data?
    8.12.2021 23:22 z_sk | skóre: 34 | blog: analyzy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vue.js - základy
    Skús ešte:

    3)
    return (this.number = Math.random());
    debian.plus@protonmail.com

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.