Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.
Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.
Meta převezme sociální síť pro umělou inteligenci (AI) Moltbook. Tvůrci Moltbooku – Matt Schlicht a Ben Parr – se díky dohodě stanou součástí Meta Superintelligence Labs (MSL). Meta MSL založila s cílem sjednotit své aktivity na poli AI a vyvinout takovou umělou inteligenci, která překoná lidské schopnosti v mnoha oblastech. Fungovat by měla ne jako centralizovaný nástroj, ale jako osobní asistent pro každého uživatele.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 44 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 14. dubna.
Řešení dotazu:
py -v skript.py > output.txtMožno, že tie informacie vypisuje na stderr, takže presmeruješ tieto informacie cez:
py -v skript.py 2> output.txtAk chceš mat stderr a stdin v jednom, tak v BASH presmeruješ:
py -v skript.py > output.txt 2>&1Doštuduj si pojmy stdin, stdout a stderr a v Pythone funkciu print.
py -v skript.py 2> output.txtJo, tohle funguje. Ď Btw a proč "2"? V tom tvém odkazu jsem to nenašel.
Takže si myslíš, že spuštěný proces s programem napsaným v Rustu nedostává přesně stejné tři implicitní file descriptory jako kterýkoliv jiný proces?
Ale můžeš si šlehnout nějakou dnes módní sračku a pak zkusit v Rustu naprogramovat operační systém s preemptivním multitaskingem běhající na libovolném šestnáctibitovém procesoru s 64 KiB paměti.
Totiž kdyby ses nad tím zamyslel, tak zjistíš že pro zpracování nekonečného proudu bajtů nic lepšího asi vymyslet nejde. Tohle je tvůj skript:
stdin (0)
|
+---------+
| program |-stderr (2)
+---------+
|
stdout (1)
A když budeš potřebovat udělat něco trochu složitějšího, například stáhnout všechny vtipy z lamer.cz na svůj disk nebo zpracovat genetické kódy několika tisíc druhů ryb najednou, uděláš to takhle:
vstup dat
|
+-----------+
| program 1 |-výpis chyb do konzole
+-----------+
|
+-----------+
| program 2 |-výpis chyb do konzole
+-----------+
|
+-----------+
| program 3 |-výpis chyb do konzole
+-----------+
|
...
|
+-----------+
| program 8 |-výpis chyb do konzole
+-----------+
|
+-----------+
| program 9 |-výpis chyb do konzole
+-----------+
|
výstup dat
Přičemž to celé provedeš jedním příkazem, všechny programy účastnící se procesu běží paralelně, a proudy dat můžeš libovolně přesměrovat nebo v kterémkoliv místě forknout jinam.
nebo si to jako mužeš zapisovat třeba rovnou vtom pythonu do souboru hele třeba :D ;D
Tiskni
Sdílej: