Počítačová hra Factorio (Wikipedie) nově běží nativně na ARM64 Linuxu a headsetu Steam Frame.
Fugleramme, v překladu 'ptačí rámeček', je open-source projekt postavený na Raspberry Pi, který pomocí lokální umělé inteligence BirdNET-Go rozpoznává ptačí druhy podle jejich zpěvu a na displeji následně zobrazuje koláž tvořenou odpovídajícími ilustracemi. Databáze obsahuje přes 800 ručně vybraných historických přírodovědných ilustrací více než 400 druhů ptáků.
… více »Unicode Consortium, nezisková organizace koordinující rozvoj standardu Unicode, oznámila vydání Unicode 18.0. Přidáno bylo 13 007 nových znaků. Celkově jich je 172 808. Přibylo 9 nových Emoji.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 169 (pdf).
Byla vydána nová verze 6.4 programovacího jazyka Swift (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Německý kancléř Friedrich Merz (CDU) se během debaty s finalisty studentské vědecké soutěže Jugend forscht vyjádřil pro konec anonymity na internetu a vyslovil názor, že pro uživatele Internetu by měla platit podobná právní odpovědnost jako pro novináře tradičních médií. Na dotaz studenta, jak by se tedy povinnost uvádět pravé jméno slučovala s prací investigativních novinářů nebo ochranou jejich zdrojů, Merz neodpověděl, ve své
… více »Společnost Fujitsu představila FUJITSU-MONAKA CPU a Fujitsu MONAKA Server. Navrženo, vyvinuto a vyrobeno v Japonsku. Pro suverénní AI infrastrukturu.
Předprodej v květnu představených notebooků Googlebook, nástupců notebooků Chromebook, bude spuštěn v pondělí 21. září.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 45 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 20. října. S konzolí kmscon místo fbcon. Současně byla vydána betaverze Fedora Linux Asahi Remixu 45. S podporou čipů M3.
Po půl roce vývoje od vydání verze 50 bylo vydáno GNOME 51 s kódovým názvem "A Coruña" (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře. Videopředstavení na PeerTube a YouTube.
Řešení dotazu:
py -v skript.py > output.txtMožno, že tie informacie vypisuje na stderr, takže presmeruješ tieto informacie cez:
py -v skript.py 2> output.txtAk chceš mat stderr a stdin v jednom, tak v BASH presmeruješ:
py -v skript.py > output.txt 2>&1Doštuduj si pojmy stdin, stdout a stderr a v Pythone funkciu print.
py -v skript.py 2> output.txtJo, tohle funguje. Ď Btw a proč "2"? V tom tvém odkazu jsem to nenašel.
Takže si myslíš, že spuštěný proces s programem napsaným v Rustu nedostává přesně stejné tři implicitní file descriptory jako kterýkoliv jiný proces?
Ale můžeš si šlehnout nějakou dnes módní sračku a pak zkusit v Rustu naprogramovat operační systém s preemptivním multitaskingem běhající na libovolném šestnáctibitovém procesoru s 64 KiB paměti.
Totiž kdyby ses nad tím zamyslel, tak zjistíš že pro zpracování nekonečného proudu bajtů nic lepšího asi vymyslet nejde. Tohle je tvůj skript:
stdin (0)
|
+---------+
| program |-stderr (2)
+---------+
|
stdout (1)
A když budeš potřebovat udělat něco trochu složitějšího, například stáhnout všechny vtipy z lamer.cz na svůj disk nebo zpracovat genetické kódy několika tisíc druhů ryb najednou, uděláš to takhle:
vstup dat
|
+-----------+
| program 1 |-výpis chyb do konzole
+-----------+
|
+-----------+
| program 2 |-výpis chyb do konzole
+-----------+
|
+-----------+
| program 3 |-výpis chyb do konzole
+-----------+
|
...
|
+-----------+
| program 8 |-výpis chyb do konzole
+-----------+
|
+-----------+
| program 9 |-výpis chyb do konzole
+-----------+
|
výstup dat
Přičemž to celé provedeš jedním příkazem, všechny programy účastnící se procesu běží paralelně, a proudy dat můžeš libovolně přesměrovat nebo v kterémkoliv místě forknout jinam.
nebo si to jako mužeš zapisovat třeba rovnou vtom pythonu do souboru hele třeba :D ;D
Tiskni
Sdílej: