Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Řešení dotazu:
py -v skript.py > output.txtMožno, že tie informacie vypisuje na stderr, takže presmeruješ tieto informacie cez:
py -v skript.py 2> output.txtAk chceš mat stderr a stdin v jednom, tak v BASH presmeruješ:
py -v skript.py > output.txt 2>&1Doštuduj si pojmy stdin, stdout a stderr a v Pythone funkciu print.
py -v skript.py 2> output.txtJo, tohle funguje. Ď Btw a proč "2"? V tom tvém odkazu jsem to nenašel.
Takže si myslíš, že spuštěný proces s programem napsaným v Rustu nedostává přesně stejné tři implicitní file descriptory jako kterýkoliv jiný proces?
Ale můžeš si šlehnout nějakou dnes módní sračku a pak zkusit v Rustu naprogramovat operační systém s preemptivním multitaskingem běhající na libovolném šestnáctibitovém procesoru s 64 KiB paměti.
Totiž kdyby ses nad tím zamyslel, tak zjistíš že pro zpracování nekonečného proudu bajtů nic lepšího asi vymyslet nejde. Tohle je tvůj skript:
stdin (0)
|
+---------+
| program |-stderr (2)
+---------+
|
stdout (1)
A když budeš potřebovat udělat něco trochu složitějšího, například stáhnout všechny vtipy z lamer.cz na svůj disk nebo zpracovat genetické kódy několika tisíc druhů ryb najednou, uděláš to takhle:
vstup dat
|
+-----------+
| program 1 |-výpis chyb do konzole
+-----------+
|
+-----------+
| program 2 |-výpis chyb do konzole
+-----------+
|
+-----------+
| program 3 |-výpis chyb do konzole
+-----------+
|
...
|
+-----------+
| program 8 |-výpis chyb do konzole
+-----------+
|
+-----------+
| program 9 |-výpis chyb do konzole
+-----------+
|
výstup dat
Přičemž to celé provedeš jedním příkazem, všechny programy účastnící se procesu běží paralelně, a proudy dat můžeš libovolně přesměrovat nebo v kterémkoliv místě forknout jinam.
nebo si to jako mužeš zapisovat třeba rovnou vtom pythonu do souboru hele třeba :D ;D
Tiskni
Sdílej: