raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Ve středu 29. dubna 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 7. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj i uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večerních hodin. Hackday je určen všem zájemcům o praktickou práci s Linuxem na telefonech. Zaměří se na vývoj aplikací v userspace, například bankovní aplikace, zpracování obrazu z kamery nebo práci s NFC, i na úpravy
… více »LilyPond (Wikipedie) , tj. multiplatformní svobodný software určený pro sazbu notových zápisů, byl vydán ve verzi 2.26.0. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.
Byla vydána nová verze 11.0.0 otevřeného emulátoru procesorů a virtualizačního nástroje QEMU (Wikipedie). Přispělo 237 vývojářů. Provedeno bylo více než 2 500 commitů. Přehled úprav a nových vlastností v seznamu změn.
Bit offset ... 76 80 84 88 92 96 100 104 108 ...
Char boundaries | |-----1-----|-----2-----|-----3-----|-----4-----| |
Bits in byte order 0010 1010 0001 0111 0001 0011 0000 0011 0000 0010
Bits in bit field order 0101 0100 1110 1000 1100 1000 1100 0000 0100 0000
Char bits in byte order 0111 0010 0011 0001 0011 0001 0010 0000
Hex vals of char bits 7 2 3 1 3 1 2 0
Char val of char bits 'r' '1' '1' ' '
a makro, které to načtení provede : (taky jen odhaduju, co to vlastně dělá - nějaké bitové posuny, masky ale jen hádám )
#define read_bits(data,start,size) \
((*((uint64_t*) &(data)[(start) / 8]) >> ((start) & 7)) & (((uint64_t)1 << (size)) - 1))
Osvětlil by mi někdo, co to makro jako dělá ? Tedy tápu, proč je tam uint64_t a hvězdička u toho na začátku, možná je to vymezení typu, se kterým se bude to šibování provádět, ale jako jsem z toho mimo
Děkuji za výklad....
Řešení dotazu:
Ty explicitně napsané bitové operace vypadají složitější, než je nutné.
C i C++ mají bitfield (struct s dvojtečkami). Tím by se možná dalo něco zjednodušit. (Ne pokud tam je nějaká hodně netriviální transformace nebo komprese, nicméně pokud jde o extrakci / ukládání některých specifických bitů ve dlouhém řetězci bitů, tam bitfield opravdu hustě pomáhá.)
Co se Pythonu týká, asi bych tu funkci pro manipulaci s bity sesmolil v C nebo C++ a pak zpřístupnil přes SWIG v Pythonu.
def read_bits(data, start, size):
return ((int.from_bytes(data[start // 8:], 'big') >> (start % 8)) & ((1 << size) - 1))
Rather than describe everything in terms of byte offsets, I'm going to define the layout as a series of variable-length bit fields. This is a critical part of the item format, because the position of many of the fields can change depending on what comes before it. If I say a certain value is a 3-bit field starting at bit position 150, for example, this translates to bits 6 and 7 of the byte 18 and bit 0 of byte 19 in the data structure. You can read an arbitrary bit field programatically using the following code (in C): #define read_bits(start,size) \ ((*((unsigned long *) &data[(start) / 8]) >> ((start) & 7)) & ((1 << (size)) - 1))
17 18 19
........|......xx|x.......|...
->
(start) & 7 -- zjistim offset 8 & 7 = 0, 9 & 7 = 1 .. 150 & 7 = 6
........|......xx|x.......|...
-> 67|0
(&data[(start) / 8]) >> ((start) & 7) -- posunu se na zacatek
........|......xx|x.......|...
->67|0
((1 << (size)) - 1) -- pripravim si "masku" 1 << 3 = 8 - 1 = 7 0x00000111 - chci tri bity
........|......xx|x.......|...
->67|0
((&data[(start) / 8]) >> ((start) & 7)) & ((1 << (size)) - 1)) -- Vyctu tri bity.
Pytnon cte data po celych bytech a musel by si vyresit to "prekrivani" se hodnot..
Tiskni
Sdílej: