abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 13:55 | Nová verze

    Byl vydán Mozilla Firefox 149.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vypíchnout lze bezplatnou vestavěnou VPN s 50 GB přenesených dat měsíčně, zobrazení dvou webových stránek vedle sebe v jednom panelu (split view) nebo možnost přidat poznámky k panelům (Firefox Labs). Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 149 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 13:22 | Nová verze

    Byly vydány nové verze 5.3.0 a 6.0.0 svobodného multiplatformního programu pro skicování, malování a úpravu obrázků Krita (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Obě verze vycházejí ze stejného zdrojového kódu – rozdíl je v použitých verzích Qt a KDE Frameworks. Krita 6.0.0 je první vydání postavené na Qt 6 a stále je považovaná za experimentální. Má lepší podporu Waylandu. Přináší podporu protokolu Wayland

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.2 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnout lze nové balíčky Immich, Immich Machine Learning, uv a RustDesk Client.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 22:11 | Nová verze

    TypeScript (Wikipedie), tj. JavaScript rozšířený o statické typování a další atributy, byl vydán v nové verzi 6.0. Příští verze 7.0 je kvůli výkonu přepisována do programovacího jazyka Go.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:33 | Zajímavý článek

    Christian Schaller z Red Hatu na svém blogu popsal své zkušenosti s používáním AI při vývoji open source aplikací pro Linux. Pomocí různých AI aktualizoval nebo vytvořil aplikace Elgato Light GNOME Shell extension, Dell Ultrasharp Webcam 4K, Red Hat Planet, WMDock, XMMS resuscitated (aktualizace z GTK 2 a Esound na GTK 4, GStreamer a PipeWire) a Monkey Bubble. SANE ovladač pro skener Plustek OpticFilm 8200i se mu zatím nepovedl.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 19:44 | IT novinky

    Americké firmy Tesla a SpaceX postaví v texaském Austinu moderní komplex na výrobu čipů pro umělou inteligenci (AI). Součástí projektu s názvem Terafab budou dvě moderní továrny na výrobu čipů – jedna se zaměří na automobily a humanoidní roboty, druhá na datová centra ve vesmíru. Uvedl to generální ředitel těchto firem Elon Musk. Projekt by podle odhadů měl stát 20 miliard USD (zhruba 425 miliard Kč).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 15:00 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 6.11 (YouTube) multiplatformního frameworku a GUI toolkitu Qt. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:44 | Bezpečnostní upozornění

    Ubuntu 26.04 patrně bude ve výchozím nastavení zobrazovat hvězdičky při zadávání hesla příkazu sudo, změna vychází z nové verze sudo-rs. Ta sice zlepší použitelnost systému pro nové uživatele, na které mohlo 'tiché sudo' působit dojmem, že systém 'zamrzl' a nijak nereaguje na stisky kláves, na druhou stranu se jedná o možnou bezpečnostní slabinu, neboť zobrazování hvězdiček v terminálu odhaluje délku hesla. Původní chování příkazu sudo

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 14
    22.3. 21:33 | Komunita

    Projekt systemd schválil kontroverzní pull request, který do JSON záznamů uživatelů přidává nové pole 'birthDate', datum narození, tedy údaj vyžadovaný zákony o ověřování věku v Kalifornii, Coloradu a Brazílii. Jiný pull request, který tuto změnu napravoval, byl správcem projektu Lennartem Poetteringem zamítnut s následujícím zdůvodněním:

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 31
    22.3. 17:22 | Nová verze

    Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 163 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (15%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (1%)
     (13%)
     (24%)
    Celkem 1143 hlasů
     Komentářů: 27, poslední 17.3. 19:26
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek

    Dotaz: Nová 2D hra - volba jazyka

    12.6.2024 11:57 gepard
    Nová 2D hra - volba jazyka
    Přečteno: 1524×
    Ahoj, mám v úvaze jednu relativně jednoduchou 2D hru, kterou bych chtěl udělat jako multiplatformní. Co by jste radili? Jaký jazyk zvolit? Některé principy by byly podobné, jako ve hře Lodě.

    Platforma Linux: C++ a Qt Platforma Windows: C# Platforma iPhone: Swift Platforma Android: Kotlin (tablet, telefon) Platforma Mac: nevim, opět Swift? Je to univerzální?

    Alternativně se nabízí napsat to jako webovou aplikaci

    JavaScript + NodeJS + MySQL (nebo PostgreSQL, příp. SQLite)

    Gepard

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    12.6.2024 12:04 gepard
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nová 2D hra - volba jazyka
    Přepíšu to, bo se to nějak tozsypalo:

    Platforma Linux: C++ a Qt
    Platforma Windows: C#
    Platforma iPhone: Swift
    Platforma Android: Kotlin (tablet, telefon)
    Platforma Mac: nevim, opět Swift? Je to univerzální?

    Alternativně se nabízí napsat to jako webovou aplikaci

    JavaScript + NodeJS + MySQL (nebo PostgreSQL, příp. SQLite)

    Gepard
    12.6.2024 12:14 Ja
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nová 2D hra - volba jazyka
    Asi nejdůležitějším kriteriem je, jaké nástroje ovládají tví vývojáři (nebo ty, pokud to bude one-man show). Pokud má být hra multiplatformní a nepříliš HW náročná, nabízí se ji napsat jako webovou aplikaci - tedy v JavaScriptu, nebo v jazyce, který lze do JavaScriptu přeložit - TypeScript, Python apod. Pokud má hra umožňovat multiplayer, asi to chce synchronizaci přes nějaké veřejné úložiště - existují přímo servery, které slouží k synchronizaci hráčů online her.

    Úplně mi není jasné, proč jsi v dotazu na multiplatformní řešení vyjmenoval jazyky specifické pro různé platformy.
    12.6.2024 12:25 gepard
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nová 2D hra - volba jazyka
    No jazyky jsem vyjmenoval proto, že bych to napsal 4x, na každé platformě v jiném jazyce. A pak by multiplayer komunikoval přes nějaké rozhraní.
    Dělal bych to sám. Myslím, že to nebude moc hw náročné, pokud nesáhnu k nějakým 3D efektům.
    Potřebné jazyky bych nastudoval. Důležité je, aby to běželo na všech platformách (Mac, Win, Linux) a zařízeních (PC, tablet, telefon). Možná i na raspberry.
    Jaké jsou ty servery pro synchronizaci co zmiňuješ?
    12.6.2024 13:39 X
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nová 2D hra - volba jazyka
    No jazyky jsem vyjmenoval proto, že bych to napsal 4x, na každé platformě v jiném jazyce. A pak by multiplayer komunikoval přes nějaké rozhraní. Dělal bych to sám. Myslím, že to nebude moc hw náročné, pokud nesáhnu k nějakým 3D efektům. Potřebné jazyky bych nastudoval. Důležité je, aby to běželo na všech platformách (Mac, Win, Linux) a zařízeních (PC, tablet, telefon). Možná i na raspberry.
    Pohadka od Karla Capka.
    12.6.2024 13:51 Ja
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nová 2D hra - volba jazyka
    Abych nekecal, nemám přímou zkušenost - když jsem to před lety zkoušel, nabízela se firebase, ale pak ji koupil google a udělal z toho něco úplně jiného. Když zkusím hledat https://www.google.com/search?q=free+json+storage , tak na mne vypadne spousta služeb, které vypadají více/méně použitelně. (To "free" je tam pochopitelně relevantní jen do nějaké míry.)
    28.6.2024 11:56 Erbureth | skóre: 21
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nová 2D hra - volba jazyka
    C++ + Qt ti rozhodně pokryje Linux, Win i Mac, a možná by to mohlo jet i na Androidu (Qt tam rozjedeš, ale jak to bude s výkonem, nevím, v praxi jsem to nezkoušel). Rozhodně bych netříštil codebase, protože to je ideální cestak tomu se z toho zbláznit a uložit to do šuplíku natrvalo...
    AraxoN avatar 13.6.2024 10:52 AraxoN | skóre: 47 | blog: slon_v_porcelane | Košice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nová 2D hra - volba jazyka
    Ani veľké štúdiá nepíšu jednu hru v rôznych jazykoch pre rôzne platformy. Je to proste zlý nápad, ktorý by stál hromadu zbytočného úsilia navyše.
    14.6.2024 00:08 OldFrog {Ondra Nemecek} | skóre: 36 | blog: Žabákův notes | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nová 2D hra - volba jazyka
    I u jednoduchá multiplayer online hra, jako jsou třeba zmiňované lodě, představuje dost kódu a problémů k řešení. Napsal bych proof-of-koncept v jazyce, který umíš nejlépe, a z této zkušenosti pak vyvozoval závěry pro celý projekt. Za úspěch bych považoval, pokud se Ti vůbec podaří do funkčnosti dotáhnout ten proof. Pak můžeš pak vynásobít pracnost počtem platforem a pracností, která bude potřeba, aby byla hra reálně hratelná. Nejspíš zjistíš, že tolik času tomu věnovat nechceš. Protože i když použiješ framework, která je multiplatformní z jedné codebase, zůstane tam mnoho specialit, které se budeš muset naučit a odladit. Bez předchozích zkušeností to bude těžké i při rozsahu "hra pro pár spolužáků".

    Tedy bych stavěl na malých iteracích, kterými bych si ověřoval své původní naivní představy :-D
    -- OldFrog
    14.6.2024 06:49 Radovan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nová 2D hra - volba jazyka
    Scratch.
    14.6.2024 13:03 Bugsa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nová 2D hra - volba jazyka
    Já právě píšu multiplayerovou realtime 2D hru v C# Blazor WebAssembly což je webová aplikace s multiplatformním backendem. Vše v managed C#, žádný JS. Takže radím to. :)
    12.7.2024 10:13 Valgrind
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nová 2D hra - volba jazyka
    Java is your friend.
    NUKE GAZA! 🎆 avatar 14.7.2024 17:56 NUKE GAZA! 🎆 | skóre: 41 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nová 2D hra - volba jazyka

    asi vzit hele libgdx v připadě tý javy :O ;D

    rovnou v tom jakoby pišeš pro všecky platformy (win, linux, android, web a iOS) naráz :O ;D

    Řešení 1× (Bystroushaak)
    NUKE GAZA! 🎆 avatar 14.7.2024 18:00 NUKE GAZA! 🎆 | skóre: 41 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nová 2D hra - volba jazyka

    radim vybrat si nějakej engine, třeba godot, jinak se z toho zblázníš a budeš víc řešit různý technikálie jako portování kodu misto dělání samotný tý hry :D

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.