V prosinci 2012 byla z linuxového jádra odstraněna podpora procesorů 386. Včera započalo odstraňování podpory procesorů 486.
IuRe (Iuridicum Remedium) vyhlásila Ceny Velkého bratra za rok 2025. Slídily roku jsou automobilka Volkswagen, Meta a česká Ministerstva vnitra a průmyslu a obchodu. Autorem Výroku Velkého bratra je dánský ministr spravedlnosti zpochybňující právo na šifrovanou komunikaci. Naopak Pozitivní cenu získali studenti Masarykovy univerzity za odpor proti nucení do používaní aplikace ISIC.
Po osmi měsících vývoje byla vydána nová verze 0.16.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 244 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Nejnovější X.Org X server 21.1.22 a Xwayland 24.1.10 řeší 5 bezpečnostních chyb: CVE-2026-33999, CVE-2026-34000, CVE-2026-34001, CVE-2026-34002 a CVE-2026-34003.
Po roce vývoje od vydání verze 1.28.0 byla vydána nová stabilní verze 1.30.0 webového serveru a reverzní proxy nginx (Wikipedie). Nová verze přináší řadu novinek. Podrobný přehled v souboru CHANGES-1.30.
Raspberry Pi OS, oficiální operační systém pro Raspberry Pi, byl vydán v nové verzi 2026-04-13. Přehled novinek poznámkách k vydání. Nově ve výchozím nastavení příkaz sudo vyžaduje heslo.
Společnost Blackmagic Design oznámila vydání verze 21 svého proprietárního softwaru pro editování videí a korekci barev DaVinci Resolve běžícího také na Linuxu. Z novinek je nutno vypíchnout možnost editování fotografií. Základní verze DaVinci Resolve je k dispozici zdarma. Plnou verzi DaVinci Resolve Studio lze koupit za 295 dolarů.
Multipatformní renderovací jádro webového prohlížeče Servo je na crates.io. S vydáním verze 0.1.0 (LTS).
Nadace FreeBSD Foundation před týdnem oznámila projekt Laptop Integration Testing. Vyzvala dobrovolníky, aby pomocí nástroje otestovali podporu FreeBSD na svých zařízeních a výsledky odeslali vývojářům. Vznikla stránka Nejlepší notebooky pro FreeBSD.
Na začátku srpna vstoupí v účinnost nová evropská pravidla transparentnosti pro umělou inteligenci (AI). Zavádějí povinnost jakýkoli AI obsah označit, informovat o takzvaných deepfakes a upozornit uživatele, že komunikuje s umělou inteligencí. Cílem opatření je omezit šíření manipulativního či klamavého obsahu, zvýšit důvěru v digitální prostředí a chránit uživatele.
#include <iostream>
using namespace std;
class widget {
public: virtual void set_text(){};
};
class button : public widget {
public:
void set_text(){cout << "settext button" < endl;};
};
class label : public widget {
public:
void set_text(){cout < "settext label" < endl;};
};
int main(int argc,char *argv[])
{
widget *arr[2];
arr[0] = (widget *) new button();
arr[1] = (widget *) new label();
arr[0]->set_text();
arr[1]->set_text();
return 0;
}
class A {
public:
virtual void f() { cout << "A" << endl; }
};
class A1 : public A {
public:
virtual void f() { cout << "A1" << endl; }
};
class A2 : public A {
public:
virtual void f() { cout << "A2" << endl; }
};
A* p1 = new A1;
A* p2 = new A2;
p1->f(); p2->f();
vypíše 'A1' a 'A2'. Kdyby ale ty metody nebyly virtuální, vypíše dvakrát 'A'.
class A {
public:
virtual void f();
};
void A::f() { cout << "A" << endl; }
a analogicky i pro ty dvě dceřinné třídy.
2) Kontakt na mna je v linke na moje meno, ale a) nepovazujem sa za experta na c++, a b) nerucim za to ze odpoviem v rozumnej dobe
3) Tento server asi navstevuje vela programatorov, takze mozno dostanes odpovede aj tu, ale nie je to primarnym zameranim tohoto serveru. Mozno by bolo lepsie obratit sa na nejake usenet grupy (napr. comp.lang.c++)
class AbstractObject
{
public:
virtual setText(QString *text) = 0;
}
A pak udělat specializace pro skutečné widgety:
class QButtonWrapper
{
QLabel *m_button;
public:
virtual setText(QString *text) { m_button->setText(text) };
}
(konstruktor a destruktor je zřejmý)
Tak vlastně doděláš to, na co se v návrhu toolkitu zapomnělo.
Pozn. Ty třídy nejdou ani sloučit pomocí vícenásobné dědičnosti, protože mají společného předka. To se dá sice obejít virtuální dědičností, ale opět pokud to neudělal autor toolkitu, ty už s tím nic nenaděláš.
#include <iostream>
using namespace std;
class Otazka {
public:
virtual void ask() { cout << "Obecna Otazka" << endl; }
};
class LinuxovaOtazka: public Otazka {
public:
virtual void ask() { cout << "Tato otazka patri na ABCLinuxu" << endl; }
};
class JinaOtazka: public Otazka {
public:
virtual void ask() { cout << "Tato otazka sem nepatri" << endl; }
};
int main()
{
Otazka* ot = new JinaOtazka;
ot->ask();
return 0;
}
Tiskni
Sdílej: