Byl představen editor MonoSketch, webová aplikace pro tvorbu diagramů, technických nákresů, flowchartů a různých dalších vizualizací, to vše jenom z ASCII znaků. Všechny operace běží pouze v prohlížeči uživatele a neprobíhá tedy žádné nahrávání dat na server. Zdrojový kód aplikace (drtivá většina Kotlin, žádné C#) je dostupný na GitHubu pod licencí Apache 2.0.
Byla vydána nová verze 3.7.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Všem na AbcLinuxu vše nejlepší k Valentýnu aneb Dni lásky ke svobodnému softwaru (I love Free Software Day, Mastodon, 𝕏).
Eric Migicovsky představil Pebble Emulator, tj. emulátor hodinek Pebble (PebbleOS) běžící ve webovém prohlížeči. Za 6 hodin jej napsal Claude Code. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Byla vydána nová verze 3.41 frameworku Flutter (Wikipedie) pro vývoj mobilních, webových i desktopových aplikací a nová verze 3.11 souvisejícího programovacího jazyka Dart (Wikipedie).
Rusko zcela zablokovalo komunikační platformu WhatsApp, řekl včera mluvčí Kremlu Dmitrij Peskov. Aplikace, jejímž vlastníkem je americká společnost Meta Platforms a která má v Rusku na 100 milionů uživatelů, podle Peskova nedodržovala ruské zákony. Mluvčí zároveň lidem v Rusku doporučil, aby začali používat domácí aplikaci MAX. Kritici tvrdí, že tato aplikace ruské vládě umožňuje lidi sledovat, což úřady popírají.
Před 34 lety, ve čtvrtek 13. února 1992, se tehdejší Česká a Slovenská Federativní Republika oficiálně (a slavnostně) připojila k Internetu.
Agent umělé inteligence vytvořil 'útočný' článek o Scottu Shambaughovi, dobrovolném správci knihovny matplotlib, poté, co vývojář odmítl agentem navrženou změnu kódu (pull request). 'Uražený' agent autonomně sepsal a publikoval na svém blogu článek, který přisuzuje Shambaughovi smyšlené motivace, egoismus a strach z AI coby konkurence.
Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »
#include <iostream>
using namespace std;
class widget {
public: virtual void set_text(){};
};
class button : public widget {
public:
void set_text(){cout << "settext button" < endl;};
};
class label : public widget {
public:
void set_text(){cout < "settext label" < endl;};
};
int main(int argc,char *argv[])
{
widget *arr[2];
arr[0] = (widget *) new button();
arr[1] = (widget *) new label();
arr[0]->set_text();
arr[1]->set_text();
return 0;
}
class A {
public:
virtual void f() { cout << "A" << endl; }
};
class A1 : public A {
public:
virtual void f() { cout << "A1" << endl; }
};
class A2 : public A {
public:
virtual void f() { cout << "A2" << endl; }
};
A* p1 = new A1;
A* p2 = new A2;
p1->f(); p2->f();
vypíše 'A1' a 'A2'. Kdyby ale ty metody nebyly virtuální, vypíše dvakrát 'A'.
class A {
public:
virtual void f();
};
void A::f() { cout << "A" << endl; }
a analogicky i pro ty dvě dceřinné třídy.
2) Kontakt na mna je v linke na moje meno, ale a) nepovazujem sa za experta na c++, a b) nerucim za to ze odpoviem v rozumnej dobe
3) Tento server asi navstevuje vela programatorov, takze mozno dostanes odpovede aj tu, ale nie je to primarnym zameranim tohoto serveru. Mozno by bolo lepsie obratit sa na nejake usenet grupy (napr. comp.lang.c++)
class AbstractObject
{
public:
virtual setText(QString *text) = 0;
}
A pak udělat specializace pro skutečné widgety:
class QButtonWrapper
{
QLabel *m_button;
public:
virtual setText(QString *text) { m_button->setText(text) };
}
(konstruktor a destruktor je zřejmý)
Tak vlastně doděláš to, na co se v návrhu toolkitu zapomnělo.
Pozn. Ty třídy nejdou ani sloučit pomocí vícenásobné dědičnosti, protože mají společného předka. To se dá sice obejít virtuální dědičností, ale opět pokud to neudělal autor toolkitu, ty už s tím nic nenaděláš.
#include <iostream>
using namespace std;
class Otazka {
public:
virtual void ask() { cout << "Obecna Otazka" << endl; }
};
class LinuxovaOtazka: public Otazka {
public:
virtual void ask() { cout << "Tato otazka patri na ABCLinuxu" << endl; }
};
class JinaOtazka: public Otazka {
public:
virtual void ask() { cout << "Tato otazka sem nepatri" << endl; }
};
int main()
{
Otazka* ot = new JinaOtazka;
ot->ask();
return 0;
}
Tiskni
Sdílej: