abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 15:44 | IT novinky

    Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 13:44 | Nová verze

    Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 11:11 | Zajímavý software

    Vasudeva Kamath představil utilitu debvulns, alternativu k nativní utilitě debsecan, pro výpis zranitelností v Debianu. Navíc má především možnost výstupu ve strukturovaných formátech JSON a CSV. V plánu je exportér pro Prometheus.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:44 | IT novinky

    Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 18
    včera 14:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 12:00 | Nová verze

    Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    23.6. 21:00 | IT novinky

    Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 15
    23.6. 15:55 | IT novinky

    Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.6. 12:22 | IT novinky

    Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    23.6. 10:55 | Nová verze

    V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (16%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (2%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1983 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: Neinteraktivni shell neukonci potomky kdyz skonci na signal

    mutable avatar 9.9.2009 22:23 mutable | skóre: 7 | blog: mutable_the_mutative
    Neinteraktivni shell neukonci potomky kdyz skonci na signal
    Přečteno: 313×

    Ahoj.

    Když pustím:

    sh -c 'yes'

    a pošlu SIGTERM právě spuštěnému shellu, sh i yes skončí.

    Když pustím:

    sh -c 'yes | sed "s/y/n/"'

    a pošlu SIGTERM právě spuštěnému shellu, sh skončí, ale yes a sed zůstanou běžet (init se stane předkem).

     

    Proč?

     

    V bash manpage je napsáno, že pokud je shell interaktivní a dostane SIGHUP, přepošle ho všem potomkům a počká na ně než se ukončí. Je možné dosáhnout něčeho podobného (tj. ukončit processy, které pod ním běží, když dostane nějaký signál, např. TERM) když je shell neinteraktivní (tj. když ho spustím s parametrem -c).

    Děkuju za pomoc.

     

    Odpovědi

    9.9.2009 22:45 Vojtěch Horký | skóre: 39 | blog: Vojtův zápisník | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neinteraktivni shell neukonci potomky kdyz skonci na signal
    Proč?
    Neručím za to, že to vysvětluji správně - větší znalci mě snad opraví :-).

    Pokud pustím z terminálu
    sh -c 'yes'
    tak sh provede rovnou exec() a yes je tedy potomkem interaktivního shelu a tudíž dostane hezky ten signál přeposlaný.

    Pokud se ale spustí
    sh -c 'yes | sed "s/y/n/"'
    tak se musí vytvořit subshell (jsou nutné 2× fork() a 2× exec()) a ten už je neinteraktivní a signály asi ignoruje.

    Jak se tomu vyhnout mě ale nenapadá.
    I am always ready to learn although I do not always like to be taught. (W. Churchill)
    mutable avatar 9.9.2009 22:56 mutable | skóre: 7 | blog: mutable_the_mutative
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neinteraktivni shell neukonci potomky kdyz skonci na signal

    Diky, to je ono (v prvnim pripade v `ps -f' opravdu zadny sh neni, v druhem ano).

    Ten neinteraktivni shell signaly neignoruje, ale jenom nepokilluje potomky (coz je asi spravne, ale ted mi to zrovna nevyhovuje).

    10.9.2009 10:49 ams
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neinteraktivni shell neukonci potomky kdyz skonci na signal

    Muzete poslat signal cele skupine procesu, to zabije nejenom sh -c ale i jeho potomky. To se dela tak, ze prikazu kill predate zaporny PID. Napr., pokud PID procesu sh -c je 1234, pak kill -9 -1234 zabije i 'yes | sed'.

    10.9.2009 16:13 pakanek | skóre: 28 | Vyškov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neinteraktivni shell neukonci potomky kdyz skonci na signal
    Pokud by to bylo ve skriptu a chtěl by jsi si po sobě uklidit, tak ještě můžeš použít trap, kterým definuješ akce, které se mají provést po obdržení specifického signálu.
    Všechno dobré je pro něco zlé.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.