Chris Kühl (CEO), Christian Brauner (CTO) a Lennart Poettering (Chief Engineer) představili svou společnost Amutable. Má přinést determinismus a ověřitelnou integritu do linuxových systémů.
Byla vydána (𝕏) nová verze 26.1 open source firewallové a routovací platformy OPNsense (Wikipedie). Jedná se o fork pfSense postavený na FreeBSD. Kódový název OPNsense 26.1 je Witty Woodpecker. Přehled novinek v příspěvku na fóru.
Deník TO spustil vlastní zpravodajský webový portál ToHledej.CZ s internetovým vyhledávačem a bezplatnou e-mailovou schránkou. Dle svého tvrzení nabízí 'Zprávy, komentáře, analýzy bez cenzury' a 'Mail bez šmírování a Velkého bratra'. Rozložením a vizuálním stylem se stránky nápadně podobají portálu Seznam.cz a nejspíše je cílem být jeho alternativou. Z podmínek platformy vyplývá, že portál využívá nespecifikovaný internetový vyhledávač třetí strany.
Computer History Museum (Muzeum historie počítačů) zpřístupnilo své sbírky veřejnosti formou online katalogu. Virtuálně si tak můžeme prohlédnout 'rozsáhlou sbírku archivních materiálů, předmětů a historek a seznámit se s vizionáři, inovacemi a neznámými příběhy, které revolučním způsobem změnily náš digitální svět'.
Ruský hacker VIK-on si sestavil vlastní 32GB DDR5 RAM modul z čipů získaných z notebookových 16GB SO-DIMM RAM pamětí. Modul běží na 6400 MT/s a celkové náklady byly přibližně 218 dolarů, což je zhruba třetina současné tržní ceny modulů srovnatelných parametrů.
Národní identitní autorita (NIA), která ovlivňuje přihlašování prostřednictvím NIA ID, MEP, eOP a externích identit (např. BankID), je částečně nedostupná.
Byla vydána nová verze 1.16.0 klienta a serveru VNC (Virtual Network Computing) s názvem TigerVNC (Wikipedie). Z novinek lze vypíchnout nový server w0vncserver pro sdílení Wayland desktopu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Binárky na SourceForge. TigerVNC je fork TightVNC.
Byla vydána nová verze 4.6 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Rozsáhlá modernizace hardwarové infrastruktury Základních registrů měla zabránit výpadkům digitálních služeb státu. Dnešnímu výpadku nezabránila.
Čínský startup Kimi představil open-source model umělé inteligence Kimi K2.5. Nová verze pracuje s textem i obrázky a poskytuje 'paradigma samosměřovaného roje agentů' pro rychlejší vykonávání úkolů. Kimi zdůrazňuje vylepšenou schopnost modelu vytvářet zdrojové kódy přímo z přirozeného jazyka. Natrénovaný model je dostupný na Hugging Face, trénovací skripty však ne. Model má 1 T (bilion) parametrů, 32 B (miliard) aktivních.
Ahoj.
Když pustím:
sh -c 'yes'
a pošlu SIGTERM právě spuštěnému shellu, sh i yes skončí.
Když pustím:
sh -c 'yes | sed "s/y/n/"'
a pošlu SIGTERM právě spuštěnému shellu, sh skončí, ale yes a sed zůstanou běžet (init se stane předkem).
Proč?
V bash manpage je napsáno, že pokud je shell interaktivní a dostane SIGHUP, přepošle ho všem potomkům a počká na ně než se ukončí. Je možné dosáhnout něčeho podobného (tj. ukončit processy, které pod ním běží, když dostane nějaký signál, např. TERM) když je shell neinteraktivní (tj. když ho spustím s parametrem -c).
Děkuju za pomoc.
Proč?Neručím za to, že to vysvětluji správně - větší znalci mě snad opraví
.
Pokud pustím z terminálu
sh -c 'yes'tak
sh provede rovnou exec() a yes je tedy potomkem interaktivního shelu a tudíž dostane hezky ten signál přeposlaný.
Pokud se ale spustí
sh -c 'yes | sed "s/y/n/"'tak se musí vytvořit subshell (jsou nutné 2×
fork() a 2× exec()) a ten už je neinteraktivní a signály asi ignoruje.
Jak se tomu vyhnout mě ale nenapadá.
Diky, to je ono (v prvnim pripade v `ps -f' opravdu zadny sh neni, v druhem ano).
Ten neinteraktivni shell signaly neignoruje, ale jenom nepokilluje potomky (coz je asi spravne, ale ted mi to zrovna nevyhovuje).
Muzete poslat signal cele skupine procesu, to zabije nejenom sh -c ale i jeho potomky. To se dela tak, ze prikazu kill predate zaporny PID. Napr., pokud PID procesu sh -c je 1234, pak kill -9 -1234 zabije i 'yes | sed'.
trap, kterým definuješ akce, které se mají provést po obdržení specifického signálu.
Tiskni
Sdílej: