Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 161 (pdf).
Po delší době vývoje vyšla nativní linuxová verze virtuálního bubeníka MT-PowerDrumKit 2 ve formátu VST3. Mezi testovanými hosty jsou Reaper, Ardour, Bitwig a Carla.
Desktopové prostředí Budgie bylo vydáno ve verzi 10.10. Dokončena byla migrace z X11 na Wayland. Budgie 10 vstupuje do režimu údržby. Vývoj se přesouvá k Budgie 11. Dlouho se řešilo, v čem bude nové Budgie napsáno. Budgie 10 je postaveno nad GTK 3. Přemýšlelo se také nad přepsáním z GTK do EFL. Budgie 11 bude nakonec postaveno nad Qt 6.
OpenChaos.dev je 'samovolně se vyvíjející open source projekt' s nedefinovaným cílem. Každý týden mohou lidé hlasovat o návrzích (pull requestech), přičemž vítězný návrh se integruje do kódu projektu (repozitář na GitHubu). Hlasováním je možné změnit téměř vše, včetně tohoto pravidla. Hlasování končí vždy v neděli v 9:00 UTC.
Byl vydán Debian 13.3, tj. třetí opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.13, tj. třináctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
Na stránkách Evropské komise, na portálu Podělte se o svůj názor, se lze do 3. února podělit o názor k iniciativě Evropské otevřené digitální ekosystémy řešící přístup EU k otevřenému softwaru.
Společnost Kagi stojící za stejnojmenným placeným vyhledávačem vydala (𝕏) alfa verzi linuxové verze (flatpak) svého proprietárního webového prohlížeče Orion.
Firma Bose se po tlaku uživatelů rozhodla, že otevře API svých chytrých reproduktorů SoundTouch, což umožní pokračovat v jejich používání i po plánovaném ukončení podpory v letošním roce. Pro ovládání také bude stále možné využívat oficiální aplikaci, ale už pouze lokálně bez cloudových služeb. Dokumentace API dostupná zde (soubor PDF).
Jiří Eischmann se v příspěvku na svém blogu rozepsal o open source AdGuard Home jako domácí ochraně nejen před reklamou. Adguard Home není plnohodnotným DNS resolverem, funguje jako DNS forwarder s možností filtrování. To znamená, že když přijme DNS dotaz, sám na něj neodpoví, ale přepošle ho na vybraný DNS server a odpovědi zpracovává a filtruje dle nastavených pravidel a následně posílá zpět klientům. Dá se tedy používat k blokování reklamy a škodlivých stránek a k rodičovské kontrole na úrovni DNS.
AI Claude Code od Anthropicu lépe rozumí frameworku Nette, tj. open source frameworku pro tvorbu webových aplikací v PHP. David Grudl napsal plugin Nette pro Claude Code.
Ahoj.
Když pustím:
sh -c 'yes'
a pošlu SIGTERM právě spuštěnému shellu, sh i yes skončí.
Když pustím:
sh -c 'yes | sed "s/y/n/"'
a pošlu SIGTERM právě spuštěnému shellu, sh skončí, ale yes a sed zůstanou běžet (init se stane předkem).
Proč?
V bash manpage je napsáno, že pokud je shell interaktivní a dostane SIGHUP, přepošle ho všem potomkům a počká na ně než se ukončí. Je možné dosáhnout něčeho podobného (tj. ukončit processy, které pod ním běží, když dostane nějaký signál, např. TERM) když je shell neinteraktivní (tj. když ho spustím s parametrem -c).
Děkuju za pomoc.
Proč?Neručím za to, že to vysvětluji správně - větší znalci mě snad opraví
.
Pokud pustím z terminálu
sh -c 'yes'tak
sh provede rovnou exec() a yes je tedy potomkem interaktivního shelu a tudíž dostane hezky ten signál přeposlaný.
Pokud se ale spustí
sh -c 'yes | sed "s/y/n/"'tak se musí vytvořit subshell (jsou nutné 2×
fork() a 2× exec()) a ten už je neinteraktivní a signály asi ignoruje.
Jak se tomu vyhnout mě ale nenapadá.
Diky, to je ono (v prvnim pripade v `ps -f' opravdu zadny sh neni, v druhem ano).
Ten neinteraktivni shell signaly neignoruje, ale jenom nepokilluje potomky (coz je asi spravne, ale ted mi to zrovna nevyhovuje).
Muzete poslat signal cele skupine procesu, to zabije nejenom sh -c ale i jeho potomky. To se dela tak, ze prikazu kill predate zaporny PID. Napr., pokud PID procesu sh -c je 1234, pak kill -9 -1234 zabije i 'yes | sed'.
trap, kterým definuješ akce, které se mají provést po obdržení specifického signálu.
Tiskni
Sdílej: