Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Dobrý den,
řeším následující problém:
schéma: http://www.pixhost.org/show/154/686207_situace.jpg
1. PC uživatele s přístupem na internet
2. server s IP veřejnou, všechny venkovní porty jsou přenášeny na server 3.
3. server poskytující službu.. např. na portu 80
4. defaultní brána do internetu
Jde mi o následující - uživatel zašle dotaz na IP serveru 2., ten změní target IP na PC3, ten dotaz zpracuje a odešle data přes GW(4.) k uživateli, který pakety pravděpodobně odmítne, protože z jeho pohledu jde o nevyžádaná data pocházející z jiné IP, než kterou "volal"
Věděl by někdo jak se z této situace dostat?
Takhle to podle mého nemůže fungovat. Asymetrický routing v kombinaci s NATem... to není dobrý nápad
Problém je v tom, že ten DNAT musí zajistit i zpětný překlad vracejících se paketů. V Linuxu to obvykle souvisí s tím, že si DNATující stroj dokonce drží stateful informaci o každé DNATované relaci.
Odpověď zní: zajistěte, aby se pakety od konkrétního cílového stroje vracely zpátky ven skrz tu DNATující mašinu (která není default gatewayí pro danou vnitřní síť). Hint: specifický statický route pro ten venkovní stroj na cílovém stroji?
Tiskni
Sdílej: