Na Slovensku vznikla úplne nová rally hra, ktorá je zadarmo a funguje vo Windowse, Linuxe či na Macu. Greenie Rally má viac ako 50 tratí a vozidiel, šampionáty či turnaje. Má retro feeling a imituje automobilové hry z prelomu tisícročí. Vyskúšate prejsť všetky mapy na Škode 130RS?
Do základního systému NetBSD -current byl přidán nový editor atto jako alternativa k editorům vi a xedit.
Společnost System76 představila kompaktní 11litrový Thelio Prime Desktop. S procesorem AMD Ryzen 9000. S Pop!_OS 24.04 LTS s desktopovým prostředím COSMIC nebo Ubuntu 24.04 LTS.
Čínská státní televize pozastavila vysílání španělské La Ligy a čínské internetové platformy omezily obsah s Kylianem Mbappém poté, co slavný fotbalista ve francouzském pořadu The Bridge mluvil o svém oblíbeném memu, v němž je jeho tvář vložena do portrétu zobrazujícího diktátora Mao Ce-tunga. 'Můj oblíbený mem je ten, na kterém dali můj obličej na čínského diktátora. To mě opravdu rozesmívá. S přáteli ho používám pořád' řekl,
… více »Při příležitosti oslav Dne vzniku samostatného československého státu (28. října) byly uděleny medaile Za zásluhy tvůrci aplikace Záchranka Filipu Maleňákovi, vědci v oblasti umělé inteligence Tomáši Mikolovovi a Olze Štěpánkové, vědkyni zabývající se kybernetikou, robotikou a strojovým učením, průkopnici v oblastech výuky a využití umělé inteligence v medicínském inženýrství.
Apple představil nový iPad mini, iMac s čipem M6, 14palcový MacBook Pro s čipem M6 a MacBook Pro s PROLED XDR displejem – první Mac s dotykovým ovládáním.
Nedávno představený projekt mapSTL.com řeší budoucnost. 𝕏: "Netušil jsem, kolik patentů na generování map existuje. Existují patenty na generování fantasy map 🫣. Cokoliv je na 3D tiskárnu a tvoří to produkt, bude to mít patenty. Tak bacha na to!" … více »
Multiplatformní emulátor terminálu Ghostty byl vydán ve verzi 1.4 (𝕏). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.
Byla objevena zranitelnost Tailworm v Tailscale a Headscale umožňující lokální eskalaci práv přihlášeného uživatele. Následně byla v Tailscale v opravené verzi 1.104.4+ změněna architektura aplikace. Viz příspěvek na blogu Tailscale.
Byl vydán Mozilla Firefox 159.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 159 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Zdravim, mam nasledujici kod kompilovany v FreeBSD 8.0-RELEASE-p4 pomoci g++ -pthread neco.cpp:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <pthread.h>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {
pthread_mutex_t mymutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
do {
pthread_mutex_lock(&mymutex);
std::cout << "Hello!!" << std::endl;
} while (1);
return 0;
}
Pod linuxem vse bezi jak ma (zasekne se na mutexu a zustane deadlock), ale na freebsd se cykluje vypisuje text porad dokola. U multithreadovych programu jede jen jednim threadem. Nevite prosim nekdo co delam spatne ? Diky
1. Ve freebsd je to dobre. Kdyz thread vlastni lock tak pri vicenasobnem zamykani nemusi uz cekat. Tuhle vlastnost melo freebsd odjakziva.A určitě to má platit i pro pthread? Protože podle Single Unix Specification by se to mělo zablokovat, protože jde o normální mutex (nikoliv rekurzivní).
PTHREAD_MUTEX_DEFAULT, ktery podle odkazovaneho materialu:
If the mutex type is PTHREAD_MUTEX_DEFAULT,
attempting to recursively lock the mutex results in undefined behaviour.
Attempting to unlock the mutex if it was not locked by the calling thread results in undefined behaviour.
Attempting to unlock the mutex if it is not locked results in undefined behaviour.
To ze v Linuxu je PTHREAD_MUTEX_DEFAULT = PTHREAD_MUTEX_NORMAL neni mozno ocekavat vsude (a ve FreeBSD to take neplati).
Tady bych s tim nesouhlasil.A zcela správně
. Moje chyba: nějak jsem to nedočetl a předpokládal jsem, že NORMAL je výchozí hodnota vždy.
Ze zvědavosti (protože jsem to nedokázal najít): ve FreeBSD platí PTHREAD_MUTEX_DEFAULT == PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE nebo ten výchozí typ je nějaký speciální?
/usr/include/pthread.h:
/*
* Mutex types (Single UNIX Specification, Version 2, 1997).
*
* Note that a mutex attribute with one of the following types:
*
* PTHREAD_MUTEX_NORMAL
* PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE
*
* will deviate from POSIX specified semantics.
*/
enum pthread_mutextype {
PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK = 1, /* Default POSIX mutex */
PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE = 2, /* Recursive mutex */
PTHREAD_MUTEX_NORMAL = 3, /* No error checking */
PTHREAD_MUTEX_ADAPTIVE_NP = 4, /* Adaptive mutex, spins briefly before blocking on lock */
PTHREAD_MUTEX_TYPE_MAX
};
#define PTHREAD_MUTEX_DEFAULT PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK
PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER by měl použít PTHREAD_MUTEX_DEFAULT) by výchozí mutex neměl být rekurzivní, ale pouze error checking a tudíž by ten původní kód měl zamknout mutex (při prvním cyklu) a následné volání by mělo vracet EDEADLK. Je to tak nebo je tam ještě nějaký háček? Dík
Mělo by to jít snadno poznat tak, že přidáte kontrolu návratové hodnoty.To je mi jasný
, jen nemám kde si to vyzkoušet a tak se ptám.
1. Pokud je to tak jak rikate, tak cim muzu zajistit, aby se muj ukazkovy program choval podle ocekavani(tedy stejne jako na linuxu)? Mam ideu,ze budu mit vytvorena vlakna, ktera budou zastavena pomoci toho mutexu. Ja do nich v pripade potreby narvu data (zmenim data v objektu,ktery ma ta fce vlakna predany jako parametr) a vlaknu pustim odemcenim mutexu a po dokonceni operace se vlakno v cyclu zase vrati k tomu zamcenemu mutexu. Chci tak ridit thread pool pro obsluhu site. Tedy:
Pracovni vlakno:
for(;;){
pthread_mutex_lock(&mymutex);
do_work();
pthread_mutex_lock(&mymutex);
}
A odemikani pak v jinem vlakne pomoci:
pthread_mutex_unlock(&mymutex);
A odemikani pak v jinem vlakne pomoci: pthread_mutex_unlock(&mymutex);Nesmíte odemykat mutex v jiném vlákně, než které ho zamklo (resp. ono to možná někde bude fungovat, ale ...). Na to, co popisujete, jsou tu podmínkové proměnné, v pthread funkce pthread_cond_wait & spol.
Tiskni
Sdílej: