Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Zdravim, mam nasledujici kod kompilovany v FreeBSD 8.0-RELEASE-p4 pomoci g++ -pthread neco.cpp:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <pthread.h>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {
pthread_mutex_t mymutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
do {
pthread_mutex_lock(&mymutex);
std::cout << "Hello!!" << std::endl;
} while (1);
return 0;
}
Pod linuxem vse bezi jak ma (zasekne se na mutexu a zustane deadlock), ale na freebsd se cykluje vypisuje text porad dokola. U multithreadovych programu jede jen jednim threadem. Nevite prosim nekdo co delam spatne ? Diky
1. Ve freebsd je to dobre. Kdyz thread vlastni lock tak pri vicenasobnem zamykani nemusi uz cekat. Tuhle vlastnost melo freebsd odjakziva.A určitě to má platit i pro pthread? Protože podle Single Unix Specification by se to mělo zablokovat, protože jde o normální mutex (nikoliv rekurzivní).
PTHREAD_MUTEX_DEFAULT, ktery podle odkazovaneho materialu:
If the mutex type is PTHREAD_MUTEX_DEFAULT,
attempting to recursively lock the mutex results in undefined behaviour.
Attempting to unlock the mutex if it was not locked by the calling thread results in undefined behaviour.
Attempting to unlock the mutex if it is not locked results in undefined behaviour.
To ze v Linuxu je PTHREAD_MUTEX_DEFAULT = PTHREAD_MUTEX_NORMAL neni mozno ocekavat vsude (a ve FreeBSD to take neplati).
Tady bych s tim nesouhlasil.A zcela správně
. Moje chyba: nějak jsem to nedočetl a předpokládal jsem, že NORMAL je výchozí hodnota vždy.
Ze zvědavosti (protože jsem to nedokázal najít): ve FreeBSD platí PTHREAD_MUTEX_DEFAULT == PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE nebo ten výchozí typ je nějaký speciální?
/usr/include/pthread.h:
/*
* Mutex types (Single UNIX Specification, Version 2, 1997).
*
* Note that a mutex attribute with one of the following types:
*
* PTHREAD_MUTEX_NORMAL
* PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE
*
* will deviate from POSIX specified semantics.
*/
enum pthread_mutextype {
PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK = 1, /* Default POSIX mutex */
PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE = 2, /* Recursive mutex */
PTHREAD_MUTEX_NORMAL = 3, /* No error checking */
PTHREAD_MUTEX_ADAPTIVE_NP = 4, /* Adaptive mutex, spins briefly before blocking on lock */
PTHREAD_MUTEX_TYPE_MAX
};
#define PTHREAD_MUTEX_DEFAULT PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK
PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER by měl použít PTHREAD_MUTEX_DEFAULT) by výchozí mutex neměl být rekurzivní, ale pouze error checking a tudíž by ten původní kód měl zamknout mutex (při prvním cyklu) a následné volání by mělo vracet EDEADLK. Je to tak nebo je tam ještě nějaký háček? Dík
Mělo by to jít snadno poznat tak, že přidáte kontrolu návratové hodnoty.To je mi jasný
, jen nemám kde si to vyzkoušet a tak se ptám.
1. Pokud je to tak jak rikate, tak cim muzu zajistit, aby se muj ukazkovy program choval podle ocekavani(tedy stejne jako na linuxu)? Mam ideu,ze budu mit vytvorena vlakna, ktera budou zastavena pomoci toho mutexu. Ja do nich v pripade potreby narvu data (zmenim data v objektu,ktery ma ta fce vlakna predany jako parametr) a vlaknu pustim odemcenim mutexu a po dokonceni operace se vlakno v cyclu zase vrati k tomu zamcenemu mutexu. Chci tak ridit thread pool pro obsluhu site. Tedy:
Pracovni vlakno:
for(;;){
pthread_mutex_lock(&mymutex);
do_work();
pthread_mutex_lock(&mymutex);
}
A odemikani pak v jinem vlakne pomoci:
pthread_mutex_unlock(&mymutex);
A odemikani pak v jinem vlakne pomoci: pthread_mutex_unlock(&mymutex);Nesmíte odemykat mutex v jiném vlákně, než které ho zamklo (resp. ono to možná někde bude fungovat, ale ...). Na to, co popisujete, jsou tu podmínkové proměnné, v pthread funkce pthread_cond_wait & spol.
Tiskni
Sdílej: