GNUnet (Wikipedie) byl vydán v nové major verzi 0.27.0. Jedná se o framework pro decentralizované peer-to-peer síťování, na kterém je postavena řada aplikací.
Byly publikovány informace (technické detaily) o bezpečnostním problému Snapu. Jedná se o CVE-2026-3888. Neprivilegovaný lokální uživatel může s využitím snap-confine a systemd-tmpfiles získat práva roota.
Nightingale je open-source karaoke aplikace, která z jakékoliv písničky lokálního alba (včetně videí) dokáže oddělit vokály, získat text a vše přehrát se synchronizací na úrovni jednotlivých slov a hodnocením intonace. Pro separaci vokálů využívá UVR Karaoke model s Demucs od Mety, texty písní stahuje z lrclib.net (LRCLIB), případně extrahuje pomocí whisperX, který rovněž využívá k načasování slov. V případě audiosouborů aplikace na
… více »Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.
Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.
Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.
Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.
Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…
Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.
Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.
Zdravim, mam nasledujici kod kompilovany v FreeBSD 8.0-RELEASE-p4 pomoci g++ -pthread neco.cpp:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <pthread.h>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {
pthread_mutex_t mymutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
do {
pthread_mutex_lock(&mymutex);
std::cout << "Hello!!" << std::endl;
} while (1);
return 0;
}
Pod linuxem vse bezi jak ma (zasekne se na mutexu a zustane deadlock), ale na freebsd se cykluje vypisuje text porad dokola. U multithreadovych programu jede jen jednim threadem. Nevite prosim nekdo co delam spatne ? Diky
1. Ve freebsd je to dobre. Kdyz thread vlastni lock tak pri vicenasobnem zamykani nemusi uz cekat. Tuhle vlastnost melo freebsd odjakziva.A určitě to má platit i pro pthread? Protože podle Single Unix Specification by se to mělo zablokovat, protože jde o normální mutex (nikoliv rekurzivní).
PTHREAD_MUTEX_DEFAULT, ktery podle odkazovaneho materialu:
If the mutex type is PTHREAD_MUTEX_DEFAULT,
attempting to recursively lock the mutex results in undefined behaviour.
Attempting to unlock the mutex if it was not locked by the calling thread results in undefined behaviour.
Attempting to unlock the mutex if it is not locked results in undefined behaviour.
To ze v Linuxu je PTHREAD_MUTEX_DEFAULT = PTHREAD_MUTEX_NORMAL neni mozno ocekavat vsude (a ve FreeBSD to take neplati).
Tady bych s tim nesouhlasil.A zcela správně
. Moje chyba: nějak jsem to nedočetl a předpokládal jsem, že NORMAL je výchozí hodnota vždy.
Ze zvědavosti (protože jsem to nedokázal najít): ve FreeBSD platí PTHREAD_MUTEX_DEFAULT == PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE nebo ten výchozí typ je nějaký speciální?
/usr/include/pthread.h:
/*
* Mutex types (Single UNIX Specification, Version 2, 1997).
*
* Note that a mutex attribute with one of the following types:
*
* PTHREAD_MUTEX_NORMAL
* PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE
*
* will deviate from POSIX specified semantics.
*/
enum pthread_mutextype {
PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK = 1, /* Default POSIX mutex */
PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE = 2, /* Recursive mutex */
PTHREAD_MUTEX_NORMAL = 3, /* No error checking */
PTHREAD_MUTEX_ADAPTIVE_NP = 4, /* Adaptive mutex, spins briefly before blocking on lock */
PTHREAD_MUTEX_TYPE_MAX
};
#define PTHREAD_MUTEX_DEFAULT PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK
PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER by měl použít PTHREAD_MUTEX_DEFAULT) by výchozí mutex neměl být rekurzivní, ale pouze error checking a tudíž by ten původní kód měl zamknout mutex (při prvním cyklu) a následné volání by mělo vracet EDEADLK. Je to tak nebo je tam ještě nějaký háček? Dík
Mělo by to jít snadno poznat tak, že přidáte kontrolu návratové hodnoty.To je mi jasný
, jen nemám kde si to vyzkoušet a tak se ptám.
1. Pokud je to tak jak rikate, tak cim muzu zajistit, aby se muj ukazkovy program choval podle ocekavani(tedy stejne jako na linuxu)? Mam ideu,ze budu mit vytvorena vlakna, ktera budou zastavena pomoci toho mutexu. Ja do nich v pripade potreby narvu data (zmenim data v objektu,ktery ma ta fce vlakna predany jako parametr) a vlaknu pustim odemcenim mutexu a po dokonceni operace se vlakno v cyclu zase vrati k tomu zamcenemu mutexu. Chci tak ridit thread pool pro obsluhu site. Tedy:
Pracovni vlakno:
for(;;){
pthread_mutex_lock(&mymutex);
do_work();
pthread_mutex_lock(&mymutex);
}
A odemikani pak v jinem vlakne pomoci:
pthread_mutex_unlock(&mymutex);
A odemikani pak v jinem vlakne pomoci: pthread_mutex_unlock(&mymutex);Nesmíte odemykat mutex v jiném vlákně, než které ho zamklo (resp. ono to možná někde bude fungovat, ale ...). Na to, co popisujete, jsou tu podmínkové proměnné, v pthread funkce pthread_cond_wait & spol.
Tiskni
Sdílej: