Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).
Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.
NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.
Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 31 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Firma IBM uvedla svůj první mikropočítač Personal Computer před 45 lety, v srpnu 1981. Základní konfigurace modelu 5150 za 1 565 tehdejších dolarů obsahovala desktop s Intel 8088 a 16KB RAM, Color Graphics Adapter a klávesnici. Právě klávesnice Model F/XT vybavené kapacitními spínači, vlivné a s převodníkem dodnes použitelné, připomíná sběratelský web Admiral Shark's Keyboards.
Slovensko odhalilo ruské součástky ve dvou testovaných zařízeních na zjišťování přestupků v silničním provozu a označilo je za bezpečnostní riziko. S odvoláním na vyjádření slovenského Národního bezpečnostního úřadu (NBÚ) to včera oznámil ministr vnitra Matúš Šutaj Eštok. Zároveň ohlásil ukončení spolupráce svého úřadu s dodavatelem části uvedeného systému, slovenskou společností Soitron. Opozice, která na problematické kamery upozornila už dříve, vyzvala k odvolání ministra vnitra.
Dle plánu dnes ve 13:00 proběhne veřejný test eDokladů. Jeho cílem je ověřit připravenost aplikace a související infrastruktury na vysokou souběžnou zátěž před podzimními komunálními volbami.
Byla vydána nová verze 3.47 frameworku Flutter (Wikipedie) pro vývoj mobilních, webových i desktopových aplikací a nová verze 3.13 souvisejícího programovacího jazyka Dart (Wikipedie).
Zdravim, mam nasledujici kod kompilovany v FreeBSD 8.0-RELEASE-p4 pomoci g++ -pthread neco.cpp:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <pthread.h>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {
pthread_mutex_t mymutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
do {
pthread_mutex_lock(&mymutex);
std::cout << "Hello!!" << std::endl;
} while (1);
return 0;
}
Pod linuxem vse bezi jak ma (zasekne se na mutexu a zustane deadlock), ale na freebsd se cykluje vypisuje text porad dokola. U multithreadovych programu jede jen jednim threadem. Nevite prosim nekdo co delam spatne ? Diky
1. Ve freebsd je to dobre. Kdyz thread vlastni lock tak pri vicenasobnem zamykani nemusi uz cekat. Tuhle vlastnost melo freebsd odjakziva.A určitě to má platit i pro pthread? Protože podle Single Unix Specification by se to mělo zablokovat, protože jde o normální mutex (nikoliv rekurzivní).
PTHREAD_MUTEX_DEFAULT, ktery podle odkazovaneho materialu:
If the mutex type is PTHREAD_MUTEX_DEFAULT,
attempting to recursively lock the mutex results in undefined behaviour.
Attempting to unlock the mutex if it was not locked by the calling thread results in undefined behaviour.
Attempting to unlock the mutex if it is not locked results in undefined behaviour.
To ze v Linuxu je PTHREAD_MUTEX_DEFAULT = PTHREAD_MUTEX_NORMAL neni mozno ocekavat vsude (a ve FreeBSD to take neplati).
Tady bych s tim nesouhlasil.A zcela správně
. Moje chyba: nějak jsem to nedočetl a předpokládal jsem, že NORMAL je výchozí hodnota vždy.
Ze zvědavosti (protože jsem to nedokázal najít): ve FreeBSD platí PTHREAD_MUTEX_DEFAULT == PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE nebo ten výchozí typ je nějaký speciální?
/usr/include/pthread.h:
/*
* Mutex types (Single UNIX Specification, Version 2, 1997).
*
* Note that a mutex attribute with one of the following types:
*
* PTHREAD_MUTEX_NORMAL
* PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE
*
* will deviate from POSIX specified semantics.
*/
enum pthread_mutextype {
PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK = 1, /* Default POSIX mutex */
PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE = 2, /* Recursive mutex */
PTHREAD_MUTEX_NORMAL = 3, /* No error checking */
PTHREAD_MUTEX_ADAPTIVE_NP = 4, /* Adaptive mutex, spins briefly before blocking on lock */
PTHREAD_MUTEX_TYPE_MAX
};
#define PTHREAD_MUTEX_DEFAULT PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK
PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER by měl použít PTHREAD_MUTEX_DEFAULT) by výchozí mutex neměl být rekurzivní, ale pouze error checking a tudíž by ten původní kód měl zamknout mutex (při prvním cyklu) a následné volání by mělo vracet EDEADLK. Je to tak nebo je tam ještě nějaký háček? Dík
Mělo by to jít snadno poznat tak, že přidáte kontrolu návratové hodnoty.To je mi jasný
, jen nemám kde si to vyzkoušet a tak se ptám.
1. Pokud je to tak jak rikate, tak cim muzu zajistit, aby se muj ukazkovy program choval podle ocekavani(tedy stejne jako na linuxu)? Mam ideu,ze budu mit vytvorena vlakna, ktera budou zastavena pomoci toho mutexu. Ja do nich v pripade potreby narvu data (zmenim data v objektu,ktery ma ta fce vlakna predany jako parametr) a vlaknu pustim odemcenim mutexu a po dokonceni operace se vlakno v cyclu zase vrati k tomu zamcenemu mutexu. Chci tak ridit thread pool pro obsluhu site. Tedy:
Pracovni vlakno:
for(;;){
pthread_mutex_lock(&mymutex);
do_work();
pthread_mutex_lock(&mymutex);
}
A odemikani pak v jinem vlakne pomoci:
pthread_mutex_unlock(&mymutex);
A odemikani pak v jinem vlakne pomoci: pthread_mutex_unlock(&mymutex);Nesmíte odemykat mutex v jiném vlákně, než které ho zamklo (resp. ono to možná někde bude fungovat, ale ...). Na to, co popisujete, jsou tu podmínkové proměnné, v pthread funkce pthread_cond_wait & spol.
Tiskni
Sdílej: