Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Potrebujem pre moje vservery nastaviť nejaký lacný (cca 0,-) SAN. Všetko ale musí byť duplikované a schopné fungovať aj keď sa aspoň 50% infraštruktúry pokazí.
Ideálne by som chcel export dát cez NFS, ale neviem či NFS podporuje clustering a takisto netuším aký súborový systém mať pod tým, aby podporoval viacero mirror data serverov.
Nezaujímajú ma odpovede typu: "Pozri sa na CLVM, OCFS/GFS2, pNFS, DRBD, atď.." To všetko som si už pozrel. Zaujímajú ma ucelené názory ľudí, ktorí už niečo podobné majú vyskúšané v praxi. Čo ste nastavili, ako ste to nastavili a prečo práve toto a prečo práve tak.
Tá dilema je tam "môj čas" vs "peňažná investícia". Peňažnú investíciu sme už skúsili
mám v práci asi 10 fyzických serverov, na každom z nich beží 10-50 vserverov (http://linux-vserver.org). každý vserver je umiestnený vo vlastnom adresári na 3 miestach:
problém je, že keď sa fyzický server pokazí, musím dotknuté vservery naštartovať na hot-spare, kde ale prídem o dáta vytvorené medzi zálohou a daným časom. keby som mal spoľahlivé centrálne úložisko všetkých vserverov, mountnuté cez NFS, mohol by som jednoducho naštartovať spadnuté vservery z hociktorého servera, prípadne ich rovnomerne rozložiť na všetky fyzické servery.
Už asi mesiac mám na testovanie zapožičaný Nexsan SATABeast, ktorý sa ale napriek všetkým oceneniam, certifikátom, atď. 2x pokazil (najprv PDU, potom kvôli vibráciám ničil disky), takže som zase kde som začal. nemám nič proti mountovaniu nejakého cluster filesystému cez iscsi, ale NFS mi pripadá jednoduchší a elegantnejší. každý môj server má 4 Gigabitové sieťovky, z toho 2 chcem bond-núť a použiť len na storage.
Tiskni
Sdílej: