GNUnet (Wikipedie) byl vydán v nové major verzi 0.27.0. Jedná se o framework pro decentralizované peer-to-peer síťování, na kterém je postavena řada aplikací.
Byly publikovány informace (technické detaily) o bezpečnostním problému Snapu. Jedná se o CVE-2026-3888. Neprivilegovaný lokální uživatel může s využitím snap-confine a systemd-tmpfiles získat práva roota.
Nightingale je open-source karaoke aplikace, která z jakékoliv písničky lokálního alba (včetně videí) dokáže oddělit vokály, získat text a vše přehrát se synchronizací na úrovni jednotlivých slov a hodnocením intonace. Pro separaci vokálů využívá UVR Karaoke model s Demucs od Mety, texty písní stahuje z lrclib.net (LRCLIB), případně extrahuje pomocí whisperX, který rovněž využívá k načasování slov. V případě audiosouborů aplikace na
… více »Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.
Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.
Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.
Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.
Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…
Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.
Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.
Potrebujem pre moje vservery nastaviť nejaký lacný (cca 0,-) SAN. Všetko ale musí byť duplikované a schopné fungovať aj keď sa aspoň 50% infraštruktúry pokazí.
Ideálne by som chcel export dát cez NFS, ale neviem či NFS podporuje clustering a takisto netuším aký súborový systém mať pod tým, aby podporoval viacero mirror data serverov.
Nezaujímajú ma odpovede typu: "Pozri sa na CLVM, OCFS/GFS2, pNFS, DRBD, atď.." To všetko som si už pozrel. Zaujímajú ma ucelené názory ľudí, ktorí už niečo podobné majú vyskúšané v praxi. Čo ste nastavili, ako ste to nastavili a prečo práve toto a prečo práve tak.
Tá dilema je tam "môj čas" vs "peňažná investícia". Peňažnú investíciu sme už skúsili
mám v práci asi 10 fyzických serverov, na každom z nich beží 10-50 vserverov (http://linux-vserver.org). každý vserver je umiestnený vo vlastnom adresári na 3 miestach:
problém je, že keď sa fyzický server pokazí, musím dotknuté vservery naštartovať na hot-spare, kde ale prídem o dáta vytvorené medzi zálohou a daným časom. keby som mal spoľahlivé centrálne úložisko všetkých vserverov, mountnuté cez NFS, mohol by som jednoducho naštartovať spadnuté vservery z hociktorého servera, prípadne ich rovnomerne rozložiť na všetky fyzické servery.
Už asi mesiac mám na testovanie zapožičaný Nexsan SATABeast, ktorý sa ale napriek všetkým oceneniam, certifikátom, atď. 2x pokazil (najprv PDU, potom kvôli vibráciám ničil disky), takže som zase kde som začal. nemám nič proti mountovaniu nejakého cluster filesystému cez iscsi, ale NFS mi pripadá jednoduchší a elegantnejší. každý môj server má 4 Gigabitové sieťovky, z toho 2 chcem bond-núť a použiť len na storage.
Tiskni
Sdílej: