Momo je fenka cavapoo, která svými náhodnými stisky kláves bezdrátové klávesnice vytváří jednoduché počítačové hry. Technicky to funguje tak, že Raspberry Pi s připojenou bluetooth klávesnicí posílá text do Claude Code, který pak v Godotu píše hry a sám je i testuje pomocí screenshotů a jednoduchých simulovaných vstupů. Za stisky kláves je Momo automaticky odměňována pamlsky. Klíčový je pro projekt prompt, který instruuje AI, aby i
… více »GNU awk (gawk), implementace specializovaného programovacího jazyka pro zpracování textu, byl vydán ve verzi 5.4.0. Jedná se o větší vydání po více než dvou letech. Mezi četnými změnami figuruje např. MinRX nově jako výchozí implementace pro regulární výrazy.
Internetový prohlížeč Ladybird ohlásil tranzici z programovacího jazyka C++ do Rustu. Přechod bude probíhat postupně a nové komponenty budou dočasně koexistovat se stávajícím C++ kódem. Pro urychlení práce bude použita umělá inteligence, při portování první komponenty prohlížeče, JavaScriptového enginu LibJS, bylo během dvou týdnů pomocí nástrojů Claude Code a Codex vygenerováno kolem 25 000 řádků kódu. Nejedná se o čistě autonomní vývoj pomocí agentů.
Byl vydán Mozilla Firefox 148.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Nově lze snadno povolit nebo zakázat jednotlivé AI funkce. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 148 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Byla vydána nová verze 22.1.0, tj. první stabilní verze z nové řady 22.1.x, překladačové infrastruktury LLVM (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání: LLVM, Clang, LLD, Extra Clang Tools a Libc++.
X86CSS je experimentální webový emulátor instrukční sady x86 napsaný výhradně v CSS, tedy bez JavaScriptu nebo dalších dynamických prvků. Stránka 'spouští' assemblerovový program mikroprocesoru 8086 a názorně tak demonstruje, že i prosté CSS může fungovat jako Turingovsky kompletní jazyk. Zdrojový kód projektu je na GitHubu.
Po šesti letech byla vydána nová verze 1.3 webového rozhraní ke gitovým repozitářům CGit.
Byla vydána nová verze 6.1 linuxové distribuce Lakka (Wikipedie), jež umožňuje transformovat podporované počítače v herní konzole. Nejnovější Lakka přichází s RetroArchem 1.22.2.
Matematický software GNU Octave byl vydán ve verzi 11.1.0. Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vedle menších změn rozhraní jsou jako obvykle zahrnuta také výkonnostní vylepšení a zlepšení kompatibility s Matlabem.
Weston, referenční implementace kompozitoru pro Wayland, byl vydán ve verzi 15.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu společnosti Collabora. Vypíchnout lze Lua shell umožňující psát správu oken v jazyce Lua.
#!/bin/bash mount -t cifs //pdc/Users -o iocharset=utf8,codepage=1250,username=xx,password=xxxx /mnt/pdc-users/ && sleep 2 && mount -t cifs //backupServer/users -o iocharset=utf8,codepage=1250,username=yy,password=yyyy /mnt/backupserver-users/ && sleep 2 && rsync -av --delete --exclude="*.tmp" /mnt/pdc-users/ /mnt/backupserver-users/ && sleep 20 && umount /mnt/backupserver-users/ && sleep 2 && umount /mnt/pdc-users/ && echo Povedlo se, zaloha je hotova ! | mail -s rsync xx@xxx.czTento skriptik pripoji cifs svazek naseho PDC, cifs svazek naseho backup serveru a pak je vzajemne rsyncne, nakonec oba svazky odpoji a posle mi maila ze je vsechno v poradku. Problem je ve spojeni prikazu - &&. Pokud se jakykoliv z prikazu nepovede, napr se nepodari pripojit cifs svazek, zbytek prikazu uz nedojede, nic se nedozvim a neco treba zustane primoutnute, coz se mi nelibi. Mate nekdo ideu jak to udelat tak abych do tohoto skriptu dostal podminky? Kdyz se neco neprimoutne tak aby to udelalalo toto, dyz to projde v poradkua by to udelalo toto atd. Poradte mi prosim, jsem v koncich :o). Dekuju moc
Řešení dotazu:
#!/bin/bash
RET="NULL"
mount -t cifs //pdc/Users -o iocharset=utf8,codepage=1250,username=xx,password=xxxx /mnt/pdc-users/
if [ $? -eq 0 ];
then
RET="Nepovedl se mount1."
fi
sleep 2
mount -t cifs //backupServer/users -o iocharset=utf8,codepage=1250,username=yy,password=yyyy /mnt/backupserver-users/
if [ $? -eq 0 ];
then
RET="$RET Nepovedl se mount2."
fi
sleep 2
rsync -av --delete --exclude="*.tmp" /mnt/pdc-users/ /mnt/backupserver-users/
if [ $? -eq 0 ];
then
RET="$RET Nepovedl se rsync."
fi
sleep 20
umount /mnt/backupserver-users/
if [ $? -eq 0 ];
then
RET="$RET Nepovedl se umount1."
fi
sleep 2
umount /mnt/pdc-users/
if [ $? -eq 0 ];
then
RET="$RET Nepovedl se umount2."
fi
test "$RET" == "NULL" && RET="Povedlo se."
echo $RET | mail -s rsync xx@xxx.cz
Jen poznámka: místo
cmd -args if [ $? -ne 0 ]; then ... fi
lze psát rovnou
if ! cmd -args; then ... fi
Pak si na začátek skriptu přidej tuhle funkci:
function chybaKonec {
if [ "$?" -ge "1" ]
then
echo $1
exit ${2:-1};
fi
}
A za každý (důležitý) příkaz dej tento řádek:
chybaKonec "Selhal krok XXX";S nějakou smysluplnou hláškou samozřejmě. V proměnné
$? je návratový kód posledního příkazu (0 = OK, všechno ostatní chyba). Ta funkce se hodí k tomu, že to máš na jednom místě a nebudeš mít těma IFama zahnojený celý skript
if [ $? -eq 0 ];
then
RET="…nějaká chybová hláška…"
fi
Proto je lepší z těchto čtyř řádků udělat funkci a pak ji volat jedním řádkem:
chybaKonec "…nějaká chybová hláška…";Jednak ti to zkrátí a zpřehlední program a jednak ti to usnadní budoucí změny – třeba když budeš chtít přidat logování těchto hlášek do souboru, tak přidáš
echo $1 > /tmp/chyby.log;jen do té definice funkce a nemusíš to dělat na deseti různých místech. Navíc bych to udělal tak, že bych po první chybě skončil (
exit), protože když se nepovede připojit souborový systém, tak nemá cenu se pokoušet z něj nebo na něj zálohovat.
Chyby patří na chybový výstup, ne na standardní. Jedničku není potřeba escapovat, naopak $1 ano. Takže bych tu funkci viděl nějak takto:
function chybaKonec {
if [ $? -ge 1 ]; then
echo "${0##*/}: $1" >&2
exit ${2:-1};
fi
}
Tiskni
Sdílej: