Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Ahoj, potřebuju poradit s chybou, která se mi vypisuje při použití balíku "tikz" společně s balíkem "babel".
\documentclass[12pt]{article}
\usepackage[utf8]{inputenc}
\usepackage[czech]{babel} %nelze pouzit! (vadi mu spec znak |- )
\usepackage{amsmath} % nice math symbols
\usepackage{bm} % bold math
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{arrows} % for arrow heads
% TikZ styles for drawing
\tikzstyle{block} = [draw,rectangle,thick,minimum height=1cm,minimum width=2cm]
\tikzstyle{sum} = [draw,circle,inner sep=0mm,minimum size=5mm]
\tikzstyle{connector} = [->,thick]
\tikzstyle{line} = [thick]
\tikzstyle{branch} = [circle,inner sep=0pt,minimum size=1mm,fill=black,draw=black]
\tikzstyle{guide} = []
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[scale=1, auto, >=stealth']
\matrix[ampersand replacement=\&, row sep=0.5cm, column sep=1cm] {
\node[guide] (u) {}; \&
\node[branch] (u1) {}; \&
\node[block] (F1) {$F_1$}; \&
\node[guide] (y1) {}; \\
\& \&
\node[block] (F2) {$F_2$}; \&
\node[guide] (y2) {}; \\
};
% now link the nodes
\draw [line] (u) -- node {$u$} (u1);
\draw [connector] (u1) -- (F1);
\draw [connector] (F1) -- node {$y_1$} (y1);
\draw [connector] (u1) |- (F2); % !!! zde problem s usepackage[czech]{babel} !!!
\draw [connector] (F2) -- node {$y_2$} (y2);
\end{tikzpicture}
\end{document}
Na označeném řádku mi pdflatex při použití balíku babel hlásí několik chyb. Přikládám i část výpisu logu.
! Use of \@next doesn't match its definition.
l.41 \draw [connector] (u1) |-
(F2); % !!! <--- problem s usepackage[cze...
If you say, e.g., `\def\a1{...}', then you must always
put `1' after `\a', since control sequence names are
made up of letters only. The macro here has not been
followed by the required stuff, so I'm ignoring it.
Missing character: There is no ( in font nullfont!
Missing character: There is no F in font nullfont!
Missing character: There is no 2 in font nullfont!
Missing character: There is no ) in font nullfont!
Missing character: There is no ; in font nullfont!
! Extra }, or forgotten \endgroup.
\endpgfpicture ... \pgf@x }\endgroup \hss \egroup
\pgf@insertlayers \endgrou...
l.45 \end{tikzpicture}
I've deleted a group-closing symbol because it seems to be
spurious, as in `$x}$'. But perhaps the } is legitimate and
you forgot something else, as in `\hbox{$x}'. In such cases
the way to recover is to insert both the forgotten and the
deleted material, e.g., by typing `I$}'.
! Missing } inserted.
< inserted text>
}
l.45 \end{tikzpicture}
I've inserted something that you may have forgotten.
(See the < inserted text> above.)
With luck, this will get me unwedged. But if you
really didn't forget anything, try typing `2' now; then
my insertion and my current dilemma will both disappear.
! Extra }, or forgotten \endgroup.
\endpgfpicture ...dpicture \endgroup \hss \egroup
\pgfsys@typesetpicturebox ...
l.45 \end{tikzpicture}
I've deleted a group-closing symbol because it seems to be
spurious, as in `$x}$'. But perhaps the } is legitimate and
you forgot something else, as in `\hbox{$x}'. In such cases
the way to recover is to insert both the forgotten and the
deleted material, e.g., by typing `I$}'.
! Missing } inserted.
< inserted text>
}
l.45 \end{tikzpicture}
I've inserted something that you may have forgotten.
(See the < inserted text> above.)
With luck, this will get me unwedged. But if you
really didn't forget anything, try typing `2' now; then
my insertion and my current dilemma will both disappear.
! LaTeX Error: \begin{tikzpicture} on input line 23 ended by \end{document}.
See the LaTeX manual or LaTeX Companion for explanation.
Type H < return> for immediate help.
...
l.47 \end{document}
Your command was ignored.
Type I < command> < return> to replace it with another command,
or < return> to continue without it.
prosím o jakoukoli radu, díky
Řešení dotazu:
\documentclass[12pt]{article}
\usepackage[utf8]{inputenc}
\usepackage[czech]{babel} %nelze pouzit! (vadi mu spec znak |- )
\usepackage{amsmath} % nice math symbols
\usepackage{bm} % bold math
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{arrows} % for arrow heads
% TikZ styles for drawing
\tikzstyle{block} = [draw,rectangle,thick,minimum height=1cm,minimum width=2cm]
\tikzstyle{sum} = [draw,circle,inner sep=0mm,minimum size=5mm]
\tikzstyle{connector} = [->,thick]
\tikzstyle{line} = [thick]
\tikzstyle{branch} = [circle,inner sep=0pt,minimum size=1mm,fill=black,draw=black]
\tikzstyle{guide} = [inner sep=0pt,minimum size=0mm]
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[scale=1, auto, >=stealth']
\matrix[ampersand replacement=\&, row sep=0.5cm, column sep=1cm] {
\node[guide] (u) {}; \&
\node[branch] (u1) {}; \&
\node[block] (F1) {$F_1$}; \&
\node[guide] (y1) {}; \\
\&
\node[guide] (u2) {}; \&
\node[block] (F2) {$F_2$}; \&
\node[guide] (y2) {}; \\
};
% now link the nodes
\draw [line] (u) -- node {$u$} (u1);
\draw [connector] (u1) -- (F1);
\draw [connector] (F1) -- node {$y_1$} (y1);
\draw [line] (u1) -- (u2);
\draw [connector] (u2) -- (F2);
\draw [connector] (F2) -- node {$y_2$} (y2);
\end{tikzpicture}
\end{document}
Pokud by však někdo věděl, jak přesto tento operátor zalomené hrany (popřípadě i jiné znaky) použít i s balíkem "babel", prosím, dejte vědět.
Díky, Jakub
\begin{tikzpicture}[scale=1, auto, >=stealth']
\shorthandoff{-}
PS. na takhle jasně položeny otázky (s funkčním kódem) je radost odpovídat :)
Tiskni
Sdílej: