Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Ahoj, potřebuju poradit s chybou, která se mi vypisuje při použití balíku "tikz" společně s balíkem "babel".
\documentclass[12pt]{article}
\usepackage[utf8]{inputenc}
\usepackage[czech]{babel} %nelze pouzit! (vadi mu spec znak |- )
\usepackage{amsmath} % nice math symbols
\usepackage{bm} % bold math
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{arrows} % for arrow heads
% TikZ styles for drawing
\tikzstyle{block} = [draw,rectangle,thick,minimum height=1cm,minimum width=2cm]
\tikzstyle{sum} = [draw,circle,inner sep=0mm,minimum size=5mm]
\tikzstyle{connector} = [->,thick]
\tikzstyle{line} = [thick]
\tikzstyle{branch} = [circle,inner sep=0pt,minimum size=1mm,fill=black,draw=black]
\tikzstyle{guide} = []
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[scale=1, auto, >=stealth']
\matrix[ampersand replacement=\&, row sep=0.5cm, column sep=1cm] {
\node[guide] (u) {}; \&
\node[branch] (u1) {}; \&
\node[block] (F1) {$F_1$}; \&
\node[guide] (y1) {}; \\
\& \&
\node[block] (F2) {$F_2$}; \&
\node[guide] (y2) {}; \\
};
% now link the nodes
\draw [line] (u) -- node {$u$} (u1);
\draw [connector] (u1) -- (F1);
\draw [connector] (F1) -- node {$y_1$} (y1);
\draw [connector] (u1) |- (F2); % !!! zde problem s usepackage[czech]{babel} !!!
\draw [connector] (F2) -- node {$y_2$} (y2);
\end{tikzpicture}
\end{document}
Na označeném řádku mi pdflatex při použití balíku babel hlásí několik chyb. Přikládám i část výpisu logu.
! Use of \@next doesn't match its definition.
l.41 \draw [connector] (u1) |-
(F2); % !!! <--- problem s usepackage[cze...
If you say, e.g., `\def\a1{...}', then you must always
put `1' after `\a', since control sequence names are
made up of letters only. The macro here has not been
followed by the required stuff, so I'm ignoring it.
Missing character: There is no ( in font nullfont!
Missing character: There is no F in font nullfont!
Missing character: There is no 2 in font nullfont!
Missing character: There is no ) in font nullfont!
Missing character: There is no ; in font nullfont!
! Extra }, or forgotten \endgroup.
\endpgfpicture ... \pgf@x }\endgroup \hss \egroup
\pgf@insertlayers \endgrou...
l.45 \end{tikzpicture}
I've deleted a group-closing symbol because it seems to be
spurious, as in `$x}$'. But perhaps the } is legitimate and
you forgot something else, as in `\hbox{$x}'. In such cases
the way to recover is to insert both the forgotten and the
deleted material, e.g., by typing `I$}'.
! Missing } inserted.
< inserted text>
}
l.45 \end{tikzpicture}
I've inserted something that you may have forgotten.
(See the < inserted text> above.)
With luck, this will get me unwedged. But if you
really didn't forget anything, try typing `2' now; then
my insertion and my current dilemma will both disappear.
! Extra }, or forgotten \endgroup.
\endpgfpicture ...dpicture \endgroup \hss \egroup
\pgfsys@typesetpicturebox ...
l.45 \end{tikzpicture}
I've deleted a group-closing symbol because it seems to be
spurious, as in `$x}$'. But perhaps the } is legitimate and
you forgot something else, as in `\hbox{$x}'. In such cases
the way to recover is to insert both the forgotten and the
deleted material, e.g., by typing `I$}'.
! Missing } inserted.
< inserted text>
}
l.45 \end{tikzpicture}
I've inserted something that you may have forgotten.
(See the < inserted text> above.)
With luck, this will get me unwedged. But if you
really didn't forget anything, try typing `2' now; then
my insertion and my current dilemma will both disappear.
! LaTeX Error: \begin{tikzpicture} on input line 23 ended by \end{document}.
See the LaTeX manual or LaTeX Companion for explanation.
Type H < return> for immediate help.
...
l.47 \end{document}
Your command was ignored.
Type I < command> < return> to replace it with another command,
or < return> to continue without it.
prosím o jakoukoli radu, díky
Řešení dotazu:
\documentclass[12pt]{article}
\usepackage[utf8]{inputenc}
\usepackage[czech]{babel} %nelze pouzit! (vadi mu spec znak |- )
\usepackage{amsmath} % nice math symbols
\usepackage{bm} % bold math
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{arrows} % for arrow heads
% TikZ styles for drawing
\tikzstyle{block} = [draw,rectangle,thick,minimum height=1cm,minimum width=2cm]
\tikzstyle{sum} = [draw,circle,inner sep=0mm,minimum size=5mm]
\tikzstyle{connector} = [->,thick]
\tikzstyle{line} = [thick]
\tikzstyle{branch} = [circle,inner sep=0pt,minimum size=1mm,fill=black,draw=black]
\tikzstyle{guide} = [inner sep=0pt,minimum size=0mm]
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[scale=1, auto, >=stealth']
\matrix[ampersand replacement=\&, row sep=0.5cm, column sep=1cm] {
\node[guide] (u) {}; \&
\node[branch] (u1) {}; \&
\node[block] (F1) {$F_1$}; \&
\node[guide] (y1) {}; \\
\&
\node[guide] (u2) {}; \&
\node[block] (F2) {$F_2$}; \&
\node[guide] (y2) {}; \\
};
% now link the nodes
\draw [line] (u) -- node {$u$} (u1);
\draw [connector] (u1) -- (F1);
\draw [connector] (F1) -- node {$y_1$} (y1);
\draw [line] (u1) -- (u2);
\draw [connector] (u2) -- (F2);
\draw [connector] (F2) -- node {$y_2$} (y2);
\end{tikzpicture}
\end{document}
Pokud by však někdo věděl, jak přesto tento operátor zalomené hrany (popřípadě i jiné znaky) použít i s balíkem "babel", prosím, dejte vědět.
Díky, Jakub
\begin{tikzpicture}[scale=1, auto, >=stealth']
\shorthandoff{-}
PS. na takhle jasně položeny otázky (s funkčním kódem) je radost odpovídat :)
Tiskni
Sdílej: