Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
Rychlé a elegantní - obzvlášť, pokud bude chtít získat všechny atributy jednoho uživatele.
Díky, jdu zvracet
PS: Evidentně, estetika (a elegance) je velmi subjektivní
Těžko si dovedu představit, že by 100 atributů nebylo možné rozčlenit do skupin. Asi bych od sebe neodděloval jednotlivé položky adresy bydliště uživatele apod. Už jsem také viděl tabulku, ve které u každého druhého sloupce bylo datum jeho poslední modifikace a kdo ji provedl...
Problém je v tom, že o té aplikaci dohromady nic nevíme. Mám představu, že je to třeba nějaká matrika se 100 atributy a každá osoba má vyplněných třeba jen 5 údajů. Ostatní zůstávají prázdné. V tu chvíli mi mé řešení připadá logické. Ano, pokud budu chtít vypsat všechny atributy jednoho uživatele, bude select asi delší, než výstup. Ovšem v případě EAV to nemusí být o mnoho lepší.
Padlo tady EAV, hstore, hromada tabulek, NoSQL,... Najde se ještě něco?
Co je špatného na EAV? Že databáze vysype ke každému atributu znova jméno? A? Fór je v tom, že databáze to unese (pokud ne, tak se bavíme o takovym molochu, že Tvoje řešení taktéž není vhodné). Ale psaní dotazů - teda práce programátora - bude oproti Tvému řešení triviální. Jak v Tvém řešení získáš jednoduchým selectem všechny atributy daného uživatele?
Tím, že to rozdělíš do tabulek, tak naprosto ztratíš možnost s atributy pracovat dohromady. Kromě o nemnoho rychlejších některých dotazů tím ale nezískáš nic: z EAV struktury jsem totiž schopný naprosto triviálně emulovat dotaz jakoby nad (rozdělenou) tabulkou obsahující daný atribut. Opačně (pokud neberu jako alternativu hromadu unionů) to ale nejde.
... popř. pokud má být uživatel víceaplikační, tak další tabulku s vazbou N:1 (todle řešení bych preferoval, protože i když to neplánuješ teď, tak....).Tohle jsem nepochopil. Co by v téhle tabulce bylo?
CREATE TYPE t_baseclass as OBJECT (... nejake zakladni attributy ...)Pak tuto "abstraktni" (NOT FINAL) tridu ulozit do tabulky:
CREATE TABLE base OF t_baseclass;Do tabulky base pak muzes ulozit vsechny potomky tridy t_baseclass, vcetne vsech jejich dodatecnych atributu.
$item = $result->fetch(); $item['attr'] = json_decode($item['attr']);A obdobně před updatem/insertem. Velkou výhodou je implementační jednoduchost. Pokud máš složitější data a potřebuješ je jen uložit/načíst, jednodušší způsob asi nenajdeš. Pokud nad nějakou omezenou množinou dynamických attributů potřebuješ postavit index, například kvůli řazení, ulož je (duplicitně) do pomocného sloupce. Pokud se to hodí, můžeš tyto dynamické parametry umístit do samostatné tabulky, kde primárním klíčem bude ID uživatele a ID aplikace. Pak bude snadné smazat data patřící dané aplikaci. V praxi jsem tohle použil a dopadlo to dobře.
. Pokud není člověk vyloženě nucenej použít mysql (což zde evidentně není), tak to není argument: a zde je evidentně volnost v použitých prostředcích.
Tiskni
Sdílej: