abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 17:00 | Nová verze

    AlmaLinux OS byl vydán ve verzích 9.8 s kódovým jménem Olive Jaguar a 10.2 s kódovým jménem Lavender Lion. Podrobnosti v poznámkách k vydání (9.8 a 10.2). Opraveny byly zranitelnosti Copy Fail (CVE-2026-31431), Dirty FRAG, Fragnesia (CVE-2026-46300), nginx Rift (CVE-2026-42945) a SSH Keysign Pwn (CVE-2026-46333).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 15:22 | IT novinky

    Seznam.cz vykázal za rok 2025 tržby v celkové hodnotě 6,454 miliardy korun. Oproti roku 2024 nárůst o 3,68 %. Zisk před zdaněním oproti předcházejícímu roku poklesl, a to o 11,21 % na 1,330 miliardy korun. Vlastní velké jazykové modely SeLLMa najdou dnes uživatelé téměř na všech seznamáckých službách. Na všechny obsahové služby byla zavedena technologie text-to-speech, díky níž si mohou uživatelé přehrát články v audio verzi namluvené

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 13:22 | IT novinky

    Vláda představila strategické digitalizační projekty. Roadmapa zahrnuje celkem 55 projektů napříč státní správou, z toho 22 prioritních projektů vycházejících přímo z programového prohlášení vlády a 33 projektů založených na platné legislativě. Portfolio pokrývá oblasti financí, zdravotnictví, digitální identity, dat, registrů, dopravy, krizového řízení, sociálních agend i kybernetické bezpečnosti.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 00:22 | Komunita

    Vyjádřeni Software Freedom Conservancy (SFC) k porušování licence AGPLv3 společností Bambu Lab v jejich softwaru Bambu Studio pro 3D tisk. Bambu Studio vychází z PrusaSliceru. Ten zase z Slic3ru. Spuštěn byl projekt baltobu, který kombinuje několik strategií pro řešení problému. SFC zastřeší vývoj svobodné náhrady proprietární knihovny libbambu_networking pomocí reverzního inženýrství a reimplementace, forku OrcaSliceru pro Bambu Lab tiskárny od Paweła Jarczaka a forku celého Bambu Studia pod názvem Viscose.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 22:44 | Nová verze

    Správce souborů GNOME Commander (Wikipedie) byl přepsán do Rustu a vydán v nové verzi 2.0.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 19:44 | Nová verze

    Sway (Wikipedie), dlaždicový (tiling) správce oken pro Wayland kompatibilní s i3, byl vydán ve verzi 1.12. Do vývoje se zapojilo 50 vývojářů. Přehled novinek na GitHubu. Sway 1.12 závisí na wlroots 0.20.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:33 | IT novinky

    Papež Lev XIV. ve své první encyklice Magnifica Humanitas (Skvělé lidství), která se věnuje umělé inteligenci (AI), varoval před dezinformacemi, které AI manipulací s obsahem vytváří. Moc mají podle něj sociální sítě ovládané hrstkou soukromníků. Upozornil také roli digitálních platforem v obchodování s lidmi, které podle něj musí být uznáno jako současná forma otroctví. Papež se také poprvé omluvil za roli, kterou Vatikán sehrál při legitimizaci otroctví, a za to, že jej po staletí neodsoudil.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:11 | IT novinky

    Český telekomunikační úřad zveřejnil Výroční zprávu za rok 2025 (pdf), která shrnuje jeho hlavní aktivity v oblasti regulace elektronických komunikací, poštovních služeb, digitálních služeb a přípravy na dohled nad umělou inteligencí. Součástí zprávy jsou také data o vývoji trhu, včetně pokračujícího růstu spotřeby mobilních dat a rozšiřování sítí nové generace. Celkový objem přenesených mobilních dat dosáhl v roce 2025 přibližně

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:00 | Nová verze

    Tým sdružení CZ.NIC vyvíjející routovacího daemona BIRD oznámil vydání nových verzí 3.3.0 a 2.19.0. Ty přinášejí podporu pro EVPN/VXLAN a automatizaci BGP na základě router advertisementů. Více informací je k dispozici v archivu uživatelského mailing-listu.

    VSladek | Komentářů: 0
    24.5. 04:33 | Nová verze

    Open source software pro úpravu digitálních fotografií LightZone (Wikipedie) byl vydán v nové verzi 5.0.0. LightZone je dnes k dispozici pod licencí BSD. Původně se jednalo o proprietární software vyvíjený společností Light Crafts. Ta v prosinci 2012 souhlasila s uvolněním zdrojových kódů jako open source [Wayback Machine].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (12%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (7%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1718 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Wine Flashpoint Resistance Problém klávesnice

    pepe_ avatar 6.1.2013 18:58 pepe_ | skóre: 48
    Wine Flashpoint Resistance Problém klávesnice
    Přečteno: 518×

    Zdravim , do wine-1.5.20 sem si nainstaloval tuto stařičkou hru , nastavil , spustil a vše funguje jak má až na jednu velmi důležitou věc a to klávesnice.

    Pro velení jednotce se používají příkazy zadávané pomocí kláves  (ěščřžýáíé) teda ve hře mají fungovat jako 1-0 . No ale ve hře klávesi nereagují ať si nastavím jakoukoliv klávesnici. Ve hře nelze použít numerická klávesnice neb má vlastní funkce. Ovládání ěščřžýáíé nefunguje a nelze jej přemapovat. Ve windows to normálně funguje.

     

    Poradíte nějaký parametr pro wine , Kde4 či Xka pro to aby to fungovalo jako ve Win ?

     

    Na google jsem hledal ale nic o klávesnici vs wine vs resistance nenašel.

     

    Děkuji za rady.

    Odpovědi

    Max avatar 6.1.2013 20:44 Max | skóre: 73 | blog: Max_Devaine
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Wine Flashpoint Resistance Problém klávesnice
    Mně vždy fungovalo přepnutí klávesnice do EN a následně spuštění hry.
    Zdar Max
    Měl jsem sen ... :(
    pepe_ avatar 7.1.2013 07:02 pepe_ | skóre: 48
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Wine Flashpoint Resistance Problém klávesnice

    To sem skoušel jako první a žádná změna.

    pepe_ avatar 7.1.2013 07:39 pepe_ | skóre: 48
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Wine Flashpoint Resistance Problém klávesnice

    Upřesňuji , změna je taková že ve hře již nepíšou ěščřž ale 23456 to ale nemění že ovládání stále nefunguje.

    7.1.2013 14:11 lertimir | skóre: 64 | blog: Par_slov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Wine Flashpoint Resistance Problém klávesnice
    Možná tedy ještě o jeden krok níže. Tedy: Přepnout do anglické klávesnice, spustit terminálové okno, (zkontrolovat rozložení) v něm spustit wine a hru. Moje představa o obsluze klávesnice je taková, že drivery/(překlady kódování) jsou dosti abstraktní a dají se vršit na sebe. Což krásně funguje pokud to aplikace používá. Stará hra provede něco jako "přímý přístup na HW", což ve wine provede přeskočení nějaké transformační vrstvy. (a moc není poznat jaké.) Vlastně se to že to nefunguje by mohlo být proto že ve wine je něco jako "emulace anglické klávesnice na české klávesnici", ve chvili kdy hra sáhne "na HW" tak dostane odpověď českých znaků. zkuste celé prostředí hodit do angličtiny, třeba na nějakém testovacím uživateli.
    pepe_ avatar 9.1.2013 10:25 pepe_ | skóre: 48
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Wine Flashpoint Resistance Problém klávesnice

    Tak sem vyzkoušel nového uživatele celého v EN a je to stejné.

    Funguje pouze klávesa  1!+  a od dvojky k nule už ne. Vyzkoušel sem i downgradovat wine a je to stále stejné. :(

    9.1.2013 17:53 lertimir | skóre: 64 | blog: Par_slov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Wine Flashpoint Resistance Problém klávesnice
    No pak záleží jak moc se to chcete dovědět, co se děje. Pokud moc ne, a jen si trochu zahrát, tak bych zvirtualizoval XP a v nich si zahrál. Pokud moc ano, tak zahloubat se do dokumentace wine a najít jak se zapne logování událostí na klávesnici. Bylo by potřeba zjistit jakou klávesu si wine myslí že dostává, možná hra monitoruje přímo HW stisky kláves, ani ne písmena z driveru klávesnice. Popřípadě pustit wine s pomocí strace a tím pádem monitorovat, co se volá při mačkání kláves. (ale vyznat se ve výpisu není moc jednoduché)
    pepe_ avatar 9.1.2013 22:42 pepe_ | skóre: 48
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Wine Flashpoint Resistance Problém klávesnice

    trace:key:X11DRV_KeyEvent type 2, window 4800002, state 0x0010, keycode 68
    trace:key:X11DRV_KeyEvent XmbLookupString needs 0 byte(s)
    trace:key:X11DRV_KeyEvent nbyte = 0, status 3
    trace:key:X11DRV_KeyEvent KeyPress : keysym=ffbf (F2), # of chars=0 / ""
    trace:key:EVENT_event_to_vkey e->keycode = 68
    trace:key:X11DRV_KeyEvent keycode 68 converted to vkey 0x71 scan 3c
    trace:keyboard:update_lock_state Adjusting NumLock state (00)
    trace:key:X11DRV_send_keyboard_input hwnd 0x20026 vkey=0090 scan=0045 flags=0001
    trace:key:X11DRV_send_keyboard_input hwnd 0x20026 vkey=0090 scan=0045 flags=0003
    trace:key:X11DRV_send_keyboard_input hwnd 0x20026 vkey=0071 scan=003c flags=0000
    trace:keyboard:MapVirtualKeyExW (71, 2, 0x4050405)
    trace:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx wCode=0x71, wMapType=2, hkl 0x4050405
    trace:key:EVENT_event_to_vkey e->keycode = 68
    trace:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx Found keycode 68
    trace:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx returning 0x0.
    trace:key:TranslateMessage Translating key VK_NUMLOCK (0090), scancode 0145
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx NumLockMask = 0010
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx AltGrMask = 0010
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx (0090, 0145) : faked state = 0x0010
    trace:key:EVENT_event_to_vkey e->keycode = 77
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx Found keycode 77
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx type 2, window 4800002, state 0x0010, keycode 77
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx XmbLookupString needs 0 byte(s)
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx nbyte = 0, status 0x3
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx KeyPress : keysym=ff7f (Num_Lock), # of chars=0 / ""
    trace:keyboard:KEYBOARD_MapDeadKeysym no character for dead keysym 0x0000ff7f
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx returning 0 with L""
    trace:key:TranslateMessage Translating key VK_F2 (0071), scancode 003c
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx NumLockMask = 0010
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx AltGrMask = 0010
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx (0071, 003C) : faked state = 0x0010
    trace:key:EVENT_event_to_vkey e->keycode = 68
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx Found keycode 68
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx type 2, window 4800002, state 0x0010, keycode 68
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx XmbLookupString needs 0 byte(s)
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx nbyte = 0, status 0x3
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx KeyPress : keysym=ffbf (F2), # of chars=0 / ""
    trace:keyboard:KEYBOARD_MapDeadKeysym no character for dead keysym 0x0000ffbf
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx returning 0 with L""
    trace:key:X11DRV_KeyEvent type 3, window 4800002, state 0x0010, keycode 68
    trace:key:X11DRV_KeyEvent nbyte = 0, status 0
    trace:key:X11DRV_KeyEvent KeyRelease : keysym=ffbf (F2), # of chars=0 / ""
    trace:key:EVENT_event_to_vkey e->keycode = 68
    trace:key:X11DRV_KeyEvent keycode 68 converted to vkey 0x71 scan 3c
    trace:key:X11DRV_send_keyboard_input hwnd 0x20026 vkey=0071 scan=003c flags=0002
    trace:keyboard:MapVirtualKeyExW (71, 2, 0x4050405)
    trace:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx wCode=0x71, wMapType=2, hkl 0x4050405
    trace:key:EVENT_event_to_vkey e->keycode = 68
    trace:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx Found keycode 68
    trace:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx returning 0x0.
    trace:key:X11DRV_KeyEvent type 2, window 4800002, state 0x0010, keycode 11
    trace:key:X11DRV_KeyEvent XmbLookupString needs 2 byte(s)
    trace:key:X11DRV_KeyEvent nbyte = 2, status 4
    trace:key:X11DRV_KeyEvent KeyPress : keysym=1ec (ecaron), # of chars=2 / "\xc4\x9b"
    trace:key:EVENT_event_to_vkey e->keycode = 11
    trace:key:X11DRV_KeyEvent keycode 11 converted to vkey 0x32 scan 60
    trace:key:X11DRV_send_keyboard_input hwnd 0x20026 vkey=0032 scan=0060 flags=0000
    trace:keyboard:MapVirtualKeyExW (32, 2, 0x4050405)
    trace:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx wCode=0x32, wMapType=2, hkl 0x4050405
    trace:key:EVENT_event_to_vkey e->keycode = 11
    trace:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx Found keycode 11
    trace:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx returning 0x11a.
    trace:key:TranslateMessage Translating key VK_2 (0032), scancode 0060
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx NumLockMask = 0010
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx AltGrMask = 0010
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx (0032, 0060) : faked state = 0x0010
    trace:key:EVENT_event_to_vkey e->keycode = 11
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx Found keycode 11
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx type 2, window 4800002, state 0x0010, keycode 11
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx XmbLookupString needs 2 byte(s)
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx nbyte = 2, status 0x4
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx KeyPress : keysym=1ec (ecaron), # of chars=2 / "\xc4\x9b"
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx Translating char 0xc4 to unicode
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx returning 1 with L"\011b"
    trace:key:TranslateMessage 1 -> PostMessageW(0x20026,WM_CHAR,011b,00600001)
    trace:key:X11DRV_KeyEvent type 3, window 4800002, state 0x0010, keycode 11
    trace:key:X11DRV_KeyEvent nbyte = 2, status 0
    trace:key:X11DRV_KeyEvent KeyRelease : keysym=1ec (ecaron), # of chars=2 / "\xc4\x9b"
    trace:key:EVENT_event_to_vkey e->keycode = 11
    trace:key:X11DRV_KeyEvent keycode 11 converted to vkey 0x32 scan 60
    trace:key:X11DRV_send_keyboard_input hwnd 0x20026 vkey=0032 scan=0060 flags=0002
    trace:keyboard:MapVirtualKeyExW (32, 2, 0x4050405)
    trace:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx wCode=0x32, wMapType=2, hkl 0x4050405
    trace:key:EVENT_event_to_vkey e->keycode = 11
    trace:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx Found keycode 11
    trace:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx returning 0x11a.
    trace:key:X11DRV_KeyEvent type 2, window 4800002, state 0x0010, keycode 64
    trace:key:X11DRV_KeyEvent XmbLookupString needs 0 byte(s)
    trace:key:X11DRV_KeyEvent nbyte = 0, status 3
    trace:key:X11DRV_KeyEvent KeyPress : keysym=ffe9 (Alt_L), # of chars=0 / ""
    trace:key:EVENT_event_to_vkey e->keycode = 64
    trace:key:X11DRV_KeyEvent keycode 64 converted to vkey 0xA4 scan 38
    trace:key:X11DRV_send_keyboard_input hwnd 0x20026 vkey=00a4 scan=0038 flags=0000
    trace:keyboard:MapVirtualKeyExW (A4, 2, 0x4050405)
    trace:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx wCode=0xa4, wMapType=2, hkl 0x4050405
    trace:key:EVENT_event_to_vkey e->keycode = 64
    trace:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx Found keycode 64
    trace:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx returning 0x0.
    trace:key:TranslateMessage Translating key VK_MENU (0012), scancode 2038
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx NumLockMask = 0010
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx AltGrMask = 0010
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx (0012, 2038) : faked state = 0x0010
    warn:key:X11DRV_ToUnicodeEx Unknown virtual key 12 !!!

     

    Pustil sem hru , klácesou F2 sem ozačil hráče a klávesou 2 chtěl zadat příkaz ale to nešlo tak sem dal ALT+F4 a hru vyp. tady je to TRACE wine

    WINEDEBUG=+key,+keyboard wine

     

    No ale nic mi to neříká a je tam toho nějak moc.

    10.1.2013 14:04 lertimir | skóre: 64 | blog: Par_slov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Wine Flashpoint Resistance Problém klávesnice
    No já to podrobně luštit nebudu. Ale obvykle se tohle řeší opakovanými běhy, kdy provedete kontrolované přesně definované akce, které se liší třeba v jednom stisku a pak záchytech porovnáte co je stejné a co je rozdílné a postupně přiřadíte prvky v záchytu provedeným akcím. Jen z prvního pohledu k nějakým překladům dochází, protože máte posloupnost:
    trace:key:EVENT_event_to_vkey e->keycode = 11
    trace:key:X11DRV_KeyEvent keycode 11 converted to vkey 0x32 scan 60
    trace:key:X11DRV_send_keyboard_input hwnd 0x20026 vkey=0032 scan=0060 flags=0000
    trace:keyboard:MapVirtualKeyExW (32, 2, 0x4050405)
    trace:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx wCode=0x32, wMapType=2, hkl 0x4050405
    trace:key:EVENT_event_to_vkey e->keycode = 11
    trace:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx Found keycode 11
    trace:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx returning 0x11a.
    trace:key:TranslateMessage Translating key VK_2 (0032), scancode 0060
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx NumLockMask = 0010
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx AltGrMask = 0010
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx (0032, 0060) : faked state = 0x0010
    trace:key:EVENT_event_to_vkey e->keycode = 11
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx Found keycode 11
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx type 2, window 4800002, state 0x0010, keycode 11
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx XmbLookupString needs 2 byte(s)
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx nbyte = 2, status 0x4
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx KeyPress : keysym=1ec (ecaron), # of chars=2 / "\xc4\x9b"
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx Translating char 0xc4 to unicode
    trace:key:X11DRV_ToUnicodeEx returning 1 with L"\011b"
    trace:key:TranslateMessage 1 -> PostMessageW(0x20026,WM_CHAR,011b,00600001)
    trace:key:X11DRV_KeyEvent type 3, window 4800002, state 0x0010, keycode 11
    trace:key:X11DRV_KeyEvent nbyte = 2, status 0
    trace:key:X11DRV_KeyEvent KeyRelease : keysym=1ec (ecaron), # of chars=2 / "\xc4\x9b"
    trace:key:EVENT_event_to_vkey e->keycode = 11
    což bych interpretoval tak, že se zachytila klávesa (11) a zkonvertovala na znak vkey (0x32) scan 60, ale kterým klávesám odpovídají, které keykody nevím. vkey (0x32) v hexa odpovídá znaku 2, ale pak jsou tam nějaké další transformace do UNICODE (keysym=1ec (ecaron), # of chars=2 / "\xc4\x9b") což vidím jako příčinu. Pořád to prostředí vlastně pracuje s českou klávesnicí a dělá odpovídající transformace.
    23.9.2014 11:15 goliash | skóre: 12 | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Wine Flashpoint Resistance Problém klávesnice
    Mám uplně stejný problém :-(

    V Command & Conquer: Generals se označuje skupina jednotek CTRL+číslo. Stejně jako výše, jsem schopen označit akorát CTRL+1, bohužel klávesy 2 a více nereagují.

    KDE 4.14, Kernel 3.13, Wine 1.7.16
    23.9.2014 11:30 goliash | skóre: 12 | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Wine Flashpoint Resistance Problém klávesnice
    OK, něco jsem našel. Je to nastavením Xek.
    setxkbmap -print
    xkb_keymap {
            xkb_keycodes  { include "evdev+aliases(qwertz)" };
            xkb_types     { include "complete"      };
            xkb_compat    { include "complete"      };
            xkb_symbols   { include "pc+cz(qwerty)+us:2+inet(evdev)"        };
            xkb_geometry  { include "pc(pc101)"     };
    };
    
    Když jsem to změnil na následující, tak mapování ve hře začalo fungovat korektně:
    goliash:~$ setxkbmap us
    goliash:~$ setxkbmap -print
    xkb_keymap {
            xkb_keycodes  { include "evdev+aliases(qwerty)" };
            xkb_types     { include "complete"      };
            xkb_compat    { include "complete"      };
            xkb_symbols   { include "pc+us+inet(evdev)"     };
            xkb_geometry  { include "pc(pc101)"     };
    };
    

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.