Momo je fenka cavapoo, která svými náhodnými stisky kláves bezdrátové klávesnice vytváří jednoduché počítačové hry. Technicky to funguje tak, že Raspberry Pi s připojenou bluetooth klávesnicí posílá text do Claude Code, který pak v Godotu píše hry a sám je i testuje pomocí screenshotů a jednoduchých simulovaných vstupů. Za stisky kláves je Momo automaticky odměňována pamlsky. Klíčový je pro projekt prompt, který instruuje AI, aby i
… více »GNU awk (gawk), implementace specializovaného programovacího jazyka pro zpracování textu, byl vydán ve verzi 5.4.0. Jedná se o větší vydání po více než dvou letech. Mezi četnými změnami figuruje např. MinRX nově jako výchozí implementace pro regulární výrazy.
Internetový prohlížeč Ladybird ohlásil tranzici z programovacího jazyka C++ do Rustu. Přechod bude probíhat postupně a nové komponenty budou dočasně koexistovat se stávajícím C++ kódem. Pro urychlení práce bude použita umělá inteligence, při portování první komponenty prohlížeče, JavaScriptového enginu LibJS, bylo během dvou týdnů pomocí nástrojů Claude Code a Codex vygenerováno kolem 25 000 řádků kódu. Nejedná se o čistě autonomní vývoj pomocí agentů.
Byl vydán Mozilla Firefox 148.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Nově lze snadno povolit nebo zakázat jednotlivé AI funkce. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 148 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Byla vydána nová verze 22.1.0, tj. první stabilní verze z nové řady 22.1.x, překladačové infrastruktury LLVM (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání: LLVM, Clang, LLD, Extra Clang Tools a Libc++.
X86CSS je experimentální webový emulátor instrukční sady x86 napsaný výhradně v CSS, tedy bez JavaScriptu nebo dalších dynamických prvků. Stránka 'spouští' assemblerovový program mikroprocesoru 8086 a názorně tak demonstruje, že i prosté CSS může fungovat jako Turingovsky kompletní jazyk. Zdrojový kód projektu je na GitHubu.
Po šesti letech byla vydána nová verze 1.3 webového rozhraní ke gitovým repozitářům CGit.
Byla vydána nová verze 6.1 linuxové distribuce Lakka (Wikipedie), jež umožňuje transformovat podporované počítače v herní konzole. Nejnovější Lakka přichází s RetroArchem 1.22.2.
Matematický software GNU Octave byl vydán ve verzi 11.1.0. Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vedle menších změn rozhraní jsou jako obvykle zahrnuta také výkonnostní vylepšení a zlepšení kompatibility s Matlabem.
Weston, referenční implementace kompozitoru pro Wayland, byl vydán ve verzi 15.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu společnosti Collabora. Vypíchnout lze Lua shell umožňující psát správu oken v jazyce Lua.
balance-rr musí být splněna řada předpokladů, reálně se dá dobře použít tak na přímé propojení 2 strojů bez switchů. Jinak může náhodně docházet k těžko odhalitelným problémům z toho, že L2 frames budou chodit ve špatném pořadí.
Pro rozložení mezi 2 switche se dá použít mód balance-alb. Nebo pokud není třeba rozkládání a stačí failover, tak active-backup.
Měl jsem v provozu balance-alb nad dvěma HP2510G switchi, a fungovalo to na první pohled dost dobře. Zřejmě ale měly tyhle switche s balance-alb problém, protože docházelo k tomu, že část provozu v náhodných časových intervalech tekla i na porty, kde neměla co dělat - třeba na i aktivní porty bez MAC adresy (sekundární porty z active-backup bondů). A co hůř, když byly takhle připojené 2 servery, docházelo v těch náhodných časových intervalech k příchodu duplicitních paketů (ping vracel hromady DUP odpovědí), protože část provozu nesmyslně posílaly do serveru oba switche zároveň, i když to podle MAC tabulky nedávalo smysl - na každém portu byla v MAC tabulce právě jedna MAC adresa příslušné karty. Zajímalo by mě, jestli se s něčím podobným někdo setkal. Já už neměl čas to řešit, tak jsem se na rozkládání provozu přes 2 switche vykašlal, ale hodilo by se mi to zprovoznit. Nevím, jestli to není obecný problém, abych do toho neinvestoval čas a neotravoval HP support zbytečně.
.
/proc/net/bonding/bond0), odkud kam ten ping vlastně zkoušíte (a topologie na druhé straně), jestli se ztrácí echo nebo reply a kde atd.
Ethernet Channel Bonding Driver: v3.6.0 (September 26, 2009)
Bonding Mode: load balancing (round-robin)
MII Status: up
MII Polling Interval (ms): 100
Up Delay (ms): 0
Down Delay (ms): 0
Slave Interface: eth0
MII Status: up
Speed: 1000 Mbps
Duplex: full
Link Failure Count: 0
Permanent HW addr: 00:...
Slave queue ID: 0
Slave Interface: eth1
MII Status: up
Speed: 1000 Mbps
Duplex: full
Link Failure Count: 0
Permanent HW addr: 00:...
Slave queue ID: 0
Slave Interface: eth3
MII Status: up
Speed: 1000 Mbps
Duplex: full
Link Failure Count: 0
Permanent HW addr: 00:...
Slave queue ID: 0
ping jde ze stroje pripojeny UTP kabelem do nadrazeneho switche, zkousel jsem i z internetu
balance-rr jako kdyby se jednalo o switch jeden. Pokud jeden switch spadne bond udrzi pripojeni na zbyvajicich NIC. Ted jeste musim donastavit LACP pro uplink a myslim si ze mam levnou alternativu k sofistikovanym resenim od CISCO apod.
Uvidime jeste jak se to bude chovat v nejake vetsi osazenosti a zatezi.
Diky moc vsem za info a podeleni se o cenne zkusenosti.
Tiskni
Sdílej: