Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Open-source nástroj Jevstiller vytváří (destiluje) malý lokální model, který se průběžně učí z odpovědí komerční služby Jev. Běžné dotazy vyřizuje přímo na vlastním hardware, čímž může řádově zkrátit čas odezvy a snížit provozní náklady díky menšímu využívání zpoplatněného API. Nejisté požadavky Jevstiller posílá do Jevu, rovněž průběžně kontroluje náhodná dvě procenta dotazů Jevem. Pokud se lokální model začne s Jevem rozcházet,
… více »Konference LinuxDays 2026 proběhne již tento víkend 3. a 4. října v Praze v areálu ČVUT v Dejvicích na FIT. Konference LinuxDays 2026 znamená desítky přednášek a workshopů, zástup zajímavých osobností, místo pro setkání, spoustu nových nápadů a informací a stánky řady různých projektů: Fedora, openSUSE, vpsFree.cz, Mozilla, MacGyver - bastlíři SH, OpenAlt a mnoho dalších. Vstup je volný.
Microsoft oznámil, že WSL kontejnery (WSLC) aneb linuxové kontejnery ve Windows Subsystem for Linux (WSL) jsou již obecně dostupné. Současně popsal jejich architekturu.
openSUSE Leap 16.1 vstoupil do RC fáze. Nově lze instalovat jako standardní systém (Standard) nebo jako neměnný systém s atomickými aktualizacemi (Immutable). Samostatná neměnná distribuce openSUSE Leap Micro končí.
Byl vydán Mozilla Firefox 157.0. S nejvýraznější vizuální proměnou za poslední roky. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 157 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Rodina produktů Raspberry Pi se rozšířila o Raspberry Pi Smart Display Module. Deska pro Raspberry Pi Compute Module 5 se zasouvá přímo do displejů dle specifikace Intel SDM. Cena desky je 30 dolarů.
Byla vydána nová verze 2.56.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 104 vývojářů, z toho 39 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.
Hackerská skupina ShinyHunters oznámila průnik do informačních systémů FBI, prostřednictvím zero-day zranitelnosti v platformě Oracle PeopleSoft, kterou úřad využívá mimo jiné pro náborový portál FBIJobs.gov. Útočníci tvrdí, že získali až 3 TB dat o současných i bývalých zaměstnancích a uchazečích o práci. Jako důkaz zveřejnili vzorek přibližně 5 000 záznamů obsahující jména, adresy, telefonní čísla, data narození, čísla
… více »Řešení dotazu:
avconv -codecs|grep '^.EV..S' avconv version 9.4-6:9.4-1, Copyright (c) 2000-2013 the Libav developers built on Mar 24 2013 18:29:15 with gcc 4.7 (Debian 4.7.2-5) Codecs: D..... = Decoding supported .E.... = Encoding supported ..V... = Video codec ..A... = Audio codec ..S... = Subtitle codec ...I.. = Intra frame-only codec ....L. = Lossy compression .....S = Lossless compression ------- .EVI.S ljpeg Lossless JPEG DEVILS jpegls JPEG-LS DEVI.S rawvideo raw video DEVI.S huffyuv HuffYUV DEV.LS h264 H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 (decoders: h264 h264_vdpau ) (encoders: libx264 ) DEV..S ffv1 FFmpeg video codec #1 DEVI.S zlib LCL (LossLess Codec Library) ZLIB DEV..S qtrle QuickTime Animation (RLE) video DEV..S png PNG (Portable Network Graphics) image DEVI.S ppm PPM (Portable PixelMap) image DEVI.S pbm PBM (Portable BitMap) image DEVI.S pgm PGM (Portable GrayMap) image DEVI.S pgmyuv PGMYUV (Portable GrayMap YUV) image DEVI.S pam PAM (Portable AnyMap) image DEVI.S ffvhuff Huffyuv FFmpeg variant DEVI.S bmp BMP (Windows and OS/2 bitmap) DEV..S zmbv Zip Motion Blocks Video DEV..S flashsv Flash Screen Video v1 DEVILS jpeg2000 JPEG 2000 (decoders: libopenjpeg ) (encoders: libopenjpeg ) DEVI.S targa Truevision Targa image DEVI.S tiff TIFF image DEV..S gif GIF (Graphics Interchange Format) DEVI.S pcx PC Paintbrush PCX image DEVI.S sunrast Sun Rasterfile image DEV.LS dirac Dirac (decoders: libschroedinger ) (encoders: libschroedinger ) DEVI.S v210 Uncompressed 4:2:2 10-bit DEVI.S utvideo Ut Video DEVI.S v410 Uncompressed 4:4:4 10-bit DEVI.S xwd XWD (X Window Dump) image .EVI.S xbmJestli chceš ztrátově, tak není o čem uvažovat -- použij x264. Nebo pokud jsi hipster tak můžeš zkusit HEVC, případně VP9 podle politických preferencí, ale podpora není zatím nic moc.
Nevím co všechno se u tebe skrývá pod pojmen "renderování"Kdenlive (resp. MELT) typicky řeší stmívačky, přechody, vloženou grafiku, úpravy obrazu a další vylomeniny. Když je toho hodně a je to komplikované, nějaký výkon si to vezme.
A co jsem slyšel, tak kvalita je u těchto hw hraček dost otřesná, x264 s presetem ultrafast to má překonávat jak kvalitou tak rychlostí.Stačí se podívat, co leze třeba z levných kamer, co „umí“ H.264 právě pomocí nějakého takového levného čipu.
crf=20.
f=mp4 hq=1 acodec=aac ab=%audiobitrate+'k' ar=48000 pix_fmt=yuv420p vcodec=libx264 minrate=0 crf=16 g=250 bf=3 b_strategy=1 subcmp=2 cmp=2 coder=1 flags=+loop flags2=dct8x8 qmax=51 subq=7 qmin=10 qcomp=0.6 qdiff=4 trellis=1 aspect=%dar pass=%passes
třeba takhle?
tohle je původní H.264 (ztrátový)
f=mp4 hq=1 acodec=aac ab=%audiobitrate+'k' ar=48000 pix_fmt=yuv420p vcodec=libx264 crf=16 aspect=%dar pass=%passes
Tiskni
Sdílej: