Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
mFileBoxWidget::mFileBoxWidget(QWidget *parent) :
QTableView(parent)
,model(new QFileSystemModel())
{
this->setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);
this->setShowGrid(false);
this->verticalHeader()->setVisible(false);
this->installEventFilter(this);
model->setReadOnly(true);
this->setModel(model);
this->horizontalHeader()->setSectionResizeMode(0, QHeaderView::Stretch );
this->setColumnWidth(1,70);
this->setColumnWidth(2,70);
this->setColumnWidth(3,110);
this->setRootIndex(model->setRootPath("C://"));
this->setSelectionMode(QAbstractItemView::SingleSelection);
this->setSelectionBehavior(QAbstractItemView::SelectRows);
//this->selectRow(0); //Does not work - goto first row
//this->setCurrentIndes(Index); //Does not work - goto index x=0 y=0
}
Vyzkoušel jsem již všechno.
a) tento kód je tvořen jako přetížení qwidget. Zkusil jsem to přepsat tak, že přímo založím mainwindow, do něj vložím qtableview a pak přidám QFileSystemModel
b) Myslel jsem že problém je v názvu model (takže jsem jej přejmenoval na myModel)
c) Myslel jsem že problém je v tom že akrivuju view před model. Takže jsem zajistil aby byl model aktivovaný dříve.
d) Myslel jsem že problém je ve verzi QT (používám 5.0). Otestoval jsem to v 4.8, 5.0, 5.1, všude stejné.
Problém je přesně v tom, že kursor i přes pokus jej nastavit končí vždy kde se mu zamane. Navíc pokud začnu procházet podadresáře, časem se program úplně zhroutí na chybu:
Microsoft Visual C++ Runtime Library --------------------------- This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.Zdá se jako by byl kursor v nestandardní poloze, a při pokusu řídit jej šipkou dolů/nahoru spadne na tuto chybu. Pokud použiji myš, program nespadne, ale kursor je samozřejmě pokaždé někde víte kde...
.
Pohybovat se v seznamu chci jako v klasickém souborovém manažeru, tedy enter dovnitř adresáře či spustit soubor, backspace o úroveň výš. To funguje dobře (tedy zde problém nehledám), pouze se nenastavuje ten šílený krusor tam kam má, tedy po vstupu do nějaké cesty nejlépe vždy na první řádek.
Řešení dotazu:
Tak v "postup sestavování" mám na prvním místě qmake:
qmake.exe D:\home\all\develop\qt5\mManager\mManager.pro -r -spec win32-g++ "CONFIG+=debug" "CONFIG+=declarative_debug" "CONFIG+=qml_debug"
a na druéhém místě ming32
this->setCurrentIndex(model->index(0, 0));nebo
this->setCurrentIndex("/ceste/k/souboru/ktery/je/jako/prvni");
V té ukázce není definována proměnná Index, takže těžko z toho říct, co tam vlastně dáváš.
Ty pády jsou pravděpodobně tím, že to pak nastaví index na nějaký neplatný a když to k tomu přistoupí, tak to spadne. Pomocí debuggeru se dá docela snadno podívat co to tam dává.
No samosebou ze v indexu mam (0,0)
. Obe uvadene varianty jsem zkousel. Vsechny varianty jsem zkousel, proste podle mne je chyba v QFileSystemModelu.
Si to klidne vyzkousejte, Udelejte obycejne mainwindow, do nej dejte jedno qtableview a do qtableview priradte model qfilesystemmodel.
Pokud cestu nastavite jinak nez pres m_tableView->setRootIndex(myModel->setRootPath(QDir::homePath())); proste se vam kursor na prvni radek nepodari dostat.
Nechapu to... bud je chyba v modelu a nebo delam neco blbe, ale nechapu co.
connect(model, SIGNAL(directoryLoaded(QString)), this, SLOT(onLoaded()));
void MainWindow::onLoaded()
{
QModelIndex index = model->index(model->rootPath());
view->setCurrentIndex(index.child(0, index.column()));
}
. Dík moc za radu. Testnu to a dám vědět jak jsem dopadnul.
.
Tiskni
Sdílej: