U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.
Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její
… více »Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.
Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.
Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).
Richard Hughes oznámil, že službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzoruje také společnost NVIDIA.
Edvard Rejthar na blogu zaměstnanců CZ.NIC představil svou aplikaci SlideRshow (GitHub). Funguje jako prohlížeč fotek, ale i jako jejich organizér a prezentátor. Neinstaluje se, běží přímo v prohlížeči. Bez serveru. Offline.
Řešení dotazu:
Parametr vga=0x315 ke určen pro VGA/VESA ovladač, tedy pro textový režim. V okamžiku, kdy se jádro pokusí předat vládu ovladači framebufferu (to je ten citovaný), tak si ovladač (psbfb) nastaví nové rozlišení (i kdyby bylo stejné). No a tady zjevně nastaví chybný režim na externím monitoru.
framebufferové ovladače, respektive ovladače s KMS, se ovládají přes parametr video, jak jste sám použil. Syntaxe je v Documentation/fb/modedb.txt. Jako první argument před dvojtečkou je název výstupu. Vy máte dva výstupy. Jste si jistý, že ten externí se jmenuje „uvesafb“. Názvy výstupů jsou vidět v jaderných hláškách systému drm a v /sys/class/drm/ a závisí na ovladači a grafické kartě.
Doporučil bych vám zjistit jaký režim má externí monitor na začátku, když je ve stavu, jak se vám libí, a stejnou hodnotu vnutit přes parametr video. Včetně obnovovací frekvence.
Mám taky zkušenost, že KMS používá přísný výklad EDID údajů z monitou, které bývají často nekorektní, a tak KMS odmítne režim, který monitor ve skutečnosti umí, jen to o sobě v EDID neříká. Pak je možné si vyrobit vlastní EDID a ten do jádra zakompilovat. Ale to jsem nikdy nezkoušel.
Nakonec mám stejně dojem, že na virtuální konzole, ať máte rozlišení monitorů jakékoliv, budete mít její velikost omezenou na nejmenší výstup, protože jádro obraz klonuje na všechny výstupy.
# ls /sys/class/drm
card0 card0-DP-1 card0-DVI-D-1 card0-LVDS-1 card0-VGA-1 controlD64 ttm version
LVDS je interni display, VGA je externi monitor
# dmesg |grep -i vga
[ 0.000000] Console: colour VGA+ 80x25
[ 0.547820] vgaarb: device added: PCI:0000:00:02.0,decodes=io+mem,owns=io+mem,locks=none
[ 0.547957] vgaarb: loaded
[ 0.548055] vgaarb: bridge control possible 0000:00:02.0
# dmesg |grep -i lvds
(zadny vystup)
# dmesg |grep -i vesa
[ 0.000000] Kernel command line: video=uvesafb:1280x1024-32,mtrr:3,ywrap snd-hda-intel.model=acer-aspire i915.modeset=1 fbcon=rotate:3
[ 1.961292] uvesafb: Getting VBE info block failed (eax=0x4f00, err=-3)
[ 1.961393] uvesafb: vbe_init() failed with -22
[ 1.961531] uvesafb: probe of uvesafb.0 failed with error -22
# dmesg |grep -i fb
[ 0.000000] Kernel command line: video=uvesafb:1280x1024-32,mtrr:3,ywrap snd-hda-intel.model=acer-aspire i915.modeset=1 fbcon=rotate:3
[ 1.961292] uvesafb: Getting VBE info block failed (eax=0x4f00, err=-3)
[ 1.961393] uvesafb: vbe_init() failed with -22
[ 1.961531] uvesafb: probe of uvesafb.0 failed with error -22
[ 2.592089] fbcon: psbfb (fb0) is primary device
[ 3.030117] fb0: psbfb frame buffer device
# dmesg |grep -i frame
[ 1.994160] ehci_hcd 0000:00:1d.7: reset hcc_params 6871 thresh 7 uframes 1024 64 bit addr
[ 3.020658] Console: switching to colour frame buffer device 75x64
[ 3.030117] fb0: psbfb frame buffer device
Já mám na jednom stroji s nouveau parametry video=VGA-1:1280x1024@85e video=TV-1:d, což značí nastavit výstup VGA-1 a vypnout výstup TV-1. Ovladač jinak nutil výstupu VGA-1 rozlišení z TV-1, které VGA-1 neumí, takže se monitor na VGA-1 vypnul. Vtipné je, že TV-1 nemá ani vyvedený konektor.
V hláškách jádra se pak objeví:
Jul 29 19:51:35 gw kernel: [drm] forcing VGA-1 connector ON Jul 29 19:51:35 gw kernel: [drm] forcing TV-1 connector OFF
Takže si bych vám doporučil video=VGA-1:1280x1024 video=LVDS-1:d, případně za VGA-1:1280x1024 připojit zavináčem frekvenci, kterou monitor při daném rozlišení umí.
Ještě pořád můžete vyhodit z jádra podporu framebufferu a používat klasický textový režim.
Tiskni
Sdílej: