abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 16:44 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 43. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách Fedora Magazinu: Fedora Workstation, Fedora KDE Plasma Desktop, Fedora Silverblue a Fedora Atomic Desktops.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 15:22 | IT novinky

    Elon Musk oznámil (𝕏) spuštění internetové encyklopedie Grokipedia (Wikipedia). Zatím ve verzi 0.1. Verze 1.0 prý bude 10x lepší, ale i ve verzi 0.1 je podle Elona Muska již lepší než Wikipedia.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    dnes 05:44 | Komunita

    PSF (Python Software Foundation) po mnoha měsících práce získala grant ve výši 1,5 milionu dolarů od americké vládní NSF (National Science Foundation) v rámci programu "Bezpečnost, ochrana a soukromí open source ekosystémů" na zvýšení bezpečnosti Pythonu a PyPI. PSF ale nesouhlasí s předloženou podmínkou grantu, že během trvání finanční podpory nebude žádným způsobem podporovat diverzitu, rovnost a inkluzi (DEI). PSF má diverzitu přímo ve svém poslání (Mission) a proto grant odmítla.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    dnes 04:55 | Nová verze

    Balík nástrojů Rust Coreutils / uutils coreutils, tj. nástrojů z GNU Coreutils napsaných v programovacím jazyce Rust, byl vydán ve verzi 0.3.0. Z 634 testů kompatibility Rust Coreutils s GNU Coreutils bylo úspěšných 532, tj. 83,91 %. V Ubuntu 25.10 se již používá Rust Coreutils místo GNU Coreutils, což může přinášet problémy, viz například nefunkční automatická aktualizace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:00 | IT novinky

    Od 3. listopadu 2025 budou muset nová rozšíření Firefoxu specifikovat, zda shromažďují nebo sdílejí osobní údaje. Po všech rozšířeních to bude vyžadováno někdy v první polovině roku 2026. Tyto informace se zobrazí uživateli, když začne instalovat rozšíření, spolu s veškerými oprávněními, která rozšíření požaduje.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:11 | Humor

    Jste nuceni pracovat s Linuxem? Chybí vám pohodlí, které vám poskytoval Microsoft, když vás špehoval a sledoval všechno, co děláte? Nebojte se. Recall for Linux vám vrátí všechny skvělé funkce Windows Recall, které vám chyběly.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 16:11 | Komunita

    Společnost Fre(i)e Software oznámila, že má budget na práci na Debianu pro tablety s cílem jeho vyžívání pro vzdělávací účely. Jako uživatelské prostředí bude použito Lomiri.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    26.10. 17:11 | IT novinky

    Proběhla hackerská soutěž Pwn2Own Ireland 2025. Celkově bylo vyplaceno 1 024 750 dolarů za 73 unikátních zranitelností nultého dne (0-day). Vítězný Summoning Team si odnesl 187 500 dolarů. Shrnutí po jednotlivých dnech na blogu Zero Day Initiative (1. den, 2. den a 3. den) a na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    26.10. 13:33 | Komunita

    Byl publikován říjnový přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Pracuje se na podpoře M3. Zanedlouho vyjde Fedora Asahi Remix 43. Vývojáře lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    25.10. 15:44 | Zajímavý software

    Iniciativa Open Device Partnership (ODP) nedávno představila projekt Patina. Jedná se o implementaci UEFI firmwaru v Rustu. Vývoj probíhá na GitHubu. Zdrojové kódy jsou k dispozici pod licencí Apache 2.0. Nejnovější verze Patiny je 13.0.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Jaké řešení používáte k vývoji / práci?
     (36%)
     (47%)
     (20%)
     (19%)
     (23%)
     (17%)
     (21%)
     (17%)
     (18%)
    Celkem 279 hlasů
     Komentářů: 14, poslední 14.10. 09:04
    Rozcestník

    Dotaz: OOP - Upřesnění návrhu

    29.3.2014 12:13 Mlanko
    OOP - Upřesnění návrhu
    Přečteno: 395×
    Zdravím, začínám s OOP v PHP a chtěl bych se zeptat na jednu věc na kterou jsem nikde nenašel řádnou odpověď. Pokud budu používat třídy, tak můžu výsledky ukládat do proměnných a pak je naráz vytisknout, nebo to mám dělat tak, že jednotlivé metody budou volat z nějakého vieweru a ihned budou vracet výsledek. Jelikož používám i MySQL tak bych musel při použití 2 varianty posílat pokaždé do db nějaký dotaz. Při použití 1 varianty to bude zase žrát více paměti. Začarovaný kruh, ze kterého nevím jak ven.. Poradí někdo zdatný? Předem díky za zkušenosti.

    Odpovědi

    29.3.2014 12:33 Kit | skóre: 46 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu
    Pokud ta data nejsou extra velká (všechny běžné aplikace), tak pamětí šetřit nemusíš. Běžně to dělám tak, že stavím v paměti objektový strom s daty a ten předám výstupní šabloně. Je to rychlé a moc paměti to nesežere.
    Komentáře označují místa, kde programátor udělal chybu nebo něco nedodělal.
    29.3.2014 13:19 Mlanko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu
    Děkuji za tip, a čemu říkáte "data nejsou extra velká" ? 10 000 znaků je už moc?
    29.3.2014 13:30 Kit | skóre: 46 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu
    Měl jsem na mysli milióny až desítky miliónů znaků.
    Komentáře označují místa, kde programátor udělal chybu nebo něco nedodělal.
    29.3.2014 19:32 Kozzi11
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu
    Tak z praxe vim ze sestavit rovnou data a ty pak predat sablone a vykreslit je pomale, ve vetsine pripadu to ale nevadi, takze doporucuji jit touto cestou a az v pripade problemu to resit jinak. Jedno z reseni je ze muzes data nacist naraz ale nevytvaret celou strukturu objektu. tu pak vytvaret az lazy zpusobem.

    Napriklad si predstav ze chces nacist 1000 uzivatelu. Misto toho abych navyrabel 1000 insatnci tridy User, tak vytvorim jen objekt kterej bude obsahovat vysledek SQL dotazu na tech 1000 uzivatelu (takze vsechny data), ale tento objekt bude fungovat tak, ze pri iteraci vytvari vzdy jen jednu instanci tridy User.
    29.3.2014 19:43 Kit | skóre: 46 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu
    Čemu říkáš pomalé? Úzkým hrdlem je databáze. Šablona, kterou mám na 500 řádek, mi ta data zpracuje za 2 ms.

    Když budu načítat 1000 uživatelů, tak se mi z DB jedním voláním načte celá kolekce 1000 objektů typu User. Co na tom chceš optimalizovat?
    Komentáře označují místa, kde programátor udělal chybu nebo něco nedodělal.
    29.3.2014 19:50 Kozzi11
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu
    Tak na 1000 uzivatelech to nepoznas, jde o to ze navytvares 1000 instanci je pomalejsi nez vytvorit jednu instanci. Nehleda na pametove naroky. Ale jak jsem psal ve vetsine pripadu clovek toto nemusi resit.
    29.3.2014 20:08 Kit | skóre: 46 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu
    Jak chceš jinak načíst 1000 záznamů z databáze? Jinak to ani nejde, než načíst do 1000 objektů. Zkus ukázat, jak bys jich použil méně.
    Komentáře označují místa, kde programátor udělal chybu nebo něco nedodělal.
    kozzi avatar 29.3.2014 21:08 kozzi | skóre: 55 | blog: vse_o_vsem | Pacman (Bratrušov)
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu

    Tak za predpokladu ze nepotrebuji vic uzivatelu zaroven (mysleno tak ze chci provadet jen oparece pri kterych nejsem zavisli na jine instanci uzivatele nez je ta auktualni), tak to jde udelat tak ze znovupouzijes ten stejny objekt User ktery si vytvoril pro prvni zaznam.

    Linux je jako mušketýři "jeden za všechny, všichni za jednoho"
    kozzi avatar 29.3.2014 21:16 kozzi | skóre: 55 | blog: vse_o_vsem | Pacman (Bratrušov)
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu

    samozrejme pokud se bavis napriklad o poctu objektu vzniklich napr. volanim metody mysql_fetch_object, nebo mysql_fetch_assoc (v tomto pripade se vytvari asociativni pole), tak ano tady se vytvori samozrejme 1000 instanci.

    Linux je jako mušketýři "jeden za všechny, všichni za jednoho"
    29.3.2014 21:21 Kit | skóre: 46 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu
    Ne. Bavím se o metodě fetch(). Případně fetchAll(), pokud chci naráz celou kolekci. Funkce, které jsi jmenoval, jsou zastaralé a pomalé. Nemají se už používat.
    Komentáře označují místa, kde programátor udělal chybu nebo něco nedodělal.
    kozzi avatar 29.3.2014 21:33 kozzi | skóre: 55 | blog: vse_o_vsem | Pacman (Bratrušov)
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu

    JJ to jsem myslel. V tom pripade mas pravdu, ja se bavil o vlastnim ORM reseni. Kde si ty jednotlive objekty clovek jeste zapouzdruje.

    Linux je jako mušketýři "jeden za všechny, všichni za jednoho"
    29.3.2014 21:17 Kit | skóre: 46 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu
    Řeč byla o vytažení a prezentaci 1000 uživatelů. I když je budeš vybírat v cyklu po jednom, postupně se vytvoří a zase zahodí 1000 objektů.

    Pokud chceš jen jednoho, stačí jeden objekt. Pokud však chceš do toho objektu vložit jiný záznam, PHP ten původní objekt zahodí a vytvoří nový. O znovupoužití nemůže být řeč.
    Komentáře označují místa, kde programátor udělal chybu nebo něco nedodělal.
    kozzi avatar 29.3.2014 21:26 kozzi | skóre: 55 | blog: vse_o_vsem | Pacman (Bratrušov)
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu

    Ano pokud si to clovek nedela sam

    Linux je jako mušketýři "jeden za všechny, všichni za jednoho"
    29.3.2014 21:23 Kit | skóre: 46 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu
    Návrhový vzor Flyweight samozřejmě znám a také vím, kdy ho mám použít. Tohle není ten případ.
    Komentáře označují místa, kde programátor udělal chybu nebo něco nedodělal.
    29.3.2014 20:03 Kozzi11
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu
    Ale mas pravdu ze jsem to napsal nesikovne, misto je pomale tam spis melo byt v urcitych pripadech muze byt pomale nebo tak neco.
    Josef Kufner avatar 3.4.2014 03:29 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu
    Dilema, které řešíš, je rozdíl mezi push a pull frameworky. Pull frameworky jsou častější, neboť je snadnější je vytvořit, ale aplikace se snadněji zašmodrchá do nepřehledného slepence. Push frameworky vyžadují více šikovnosti od svých autorů, ale pak nabízí širší možnosti při tvorbě aplikací.

    Označení push a pull vychází z role šablony (view). Pull znamená, že si šablona tahá data, která potřebuje. Push naopak, že je view nakrmeno a zobrazí, co dostane.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.