abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 4
    včera 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    2.4. 18:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 15:11 | Zajímavý software

    Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    2.4. 14:00 | Komunita

    Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 13:44 | Humor

    Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    2.4. 04:44 | IT novinky

    Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (15%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1217 hlasů
     Komentářů: 30, poslední včera 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: požírání matice

    10.9.2017 19:56 RM
    požírání matice
    Přečteno: 1553×
    Protože o víkendu u sousedů na "růtu" programátoři požírali (možná ještě požírají) matici - stylem od levého horního rohu spirálovitě do středu - a používali k tomu různé jazyky, které já neznam, chtěl bych se zeptat jak na to jít třeba v Perlu 6, který právě studuji? Ale klidně i jiné jazyky, pokud to bude mít rozumnou délku, případně nějaký ten vtip k tomu ;). Jako ukázku dávám svůj kód v Perlu 5.
    $a = [ [1, 3, 5, 7, 6],
           [2, 5, 8, 2, 5],
           [5, 7, 8, 1, 2],
           [4, 2, 3, 5, 6],
           [8, 6, 5, 4, 2] ];
    
    while(@{$a}) {
        push @list, @{shift $a};
        push @list, pop($a->[$j++])  while @{$a->[$j]}; $j--;
        push @list, reverse(@{pop $a});
        push @list, shift($a->[$j])  while $j>0 && @{$a->[--$j]};
    }
    print "@list";
    

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    wamba avatar 10.9.2017 20:46 wamba | skóre: 38 | blog: wamba
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Např. tvá verze pro Perl 6
    sub snake ($matrix is rw) {
        my @snake;
        while $matrix {
            @snake.push: |.shift with $matrix;                 #left
            @snake.push: |$_».pop with $matrix;                #down
            @snake.push: |.pop.reverse with $matrix;           #right
            @snake.push: |$_».shift.reverse with $matrix;      #up
        }
        @snake
    }
    
    Trochu vylepšená verze
    sub snake2 ($matrix is rw) {
        my @snake;
        my @take = |(
            { .shift },                 #left
            { .map: *.pop },            #down
            { .pop.reverse },           #right
            { .map( *.shift ).reverse } #up
        ) xx *;
        while $matrix {
            my &action = @take.shift;
            @snake.push: |$matrix.&action;
        }
        @snake
    }
    
    Verze s otočením:
    sub snake3 (@matrix is copy) {
        my @snake;
        while @matrix {
            @snake.push: |@matrix.shift;
            @matrix = reverse [Z,] |@matrix;
        }
        @snake
    }
    
    This would have been so hard to fix when you don't know that there is in fact an easy fix.
    11.9.2017 13:08 RM
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Díky, pěkná ukázka.
    11.9.2017 20:12 RM
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Takhle by to v Perlu 5 vypadalo s map místo while:
    while(@{$a}) {
         push @list, @{shift $a};
         push @list, map { pop $_ } @{$a};
         push @list, reverse(@{pop $a});
         push @list, reverse map { shift $_ } @{$a}
    }
    
    Vypadá to lépe, jen za cenu dalšího reverse().
    wamba avatar 11.9.2017 21:19 wamba | skóre: 38 | blog: wamba
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Ještě u té druhé verze je rozumné mít @take jako nepovinný parametr
    my @spiral = (
        { .shift },                  #right
        { .map: *.pop },             #down
        { .pop.reverse },            #left
        { .map( *.shift ).reverse }, #up
    );
    
    sub snake2 ( @matrix, :@take is copy = |@spiral xx * ) {
        my @snake;
        while @matrix[0] {
            my &action = @take.shift;
            @snake.push: |@matrix.&action;
            #say @matrix;
        }
        @snake;
    }
    
    Pak s tím lze dělat skopičiny jako opačná spirála začínající v pravém horním rohu:
    my @reverse-spiral = |@spiral.rotate.map( { &reverse o $_ } ).reverse xx *;
    say $matrix.&snake2(take => @reverse-spiral);
    
    nebo třeba takovýto had:
    my @right-left-down-up = |(
        { .shift },                   #right
        { .shift.reverse },           #left
        { .map: *.shift   },          #down
        { .map( *.shift ).reverse  }, #up
    ) xx *;                           #repeat
    
    say $matrix.&snake2(take => @right-left-down-up);
    
    This would have been so hard to fix when you don't know that there is in fact an easy fix.
    11.9.2017 23:45 RM
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Díky, těch informací je zatím poskromnu a z dokumentace Perlu 6 se to těžko dedukuje. Myslím, že princip, jak chytře pracovat s vícerozměrným polem, je mi už celkem jasnej. Dál už se tím nějak prokoušu.
    12.9.2017 09:12 RM
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Co znamená to o za &reverse? Jako operátor to nemůžu najít.
    wamba avatar 12.9.2017 09:31 wamba | skóre: 38 | blog: wamba
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Je to skládaní funkcí viz role Callable. Máš pravdu v dokumentaci se to blbě hledá.
    This would have been so hard to fix when you don't know that there is in fact an easy fix.
    Řešení 1× (Käyttäjä 11133)
    10.9.2017 20:48 NN
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Poradna neslouzi k vypracovavani domacich ukolu. Kdyz se to resilo na rootu proc lezes sem?
    10.9.2017 21:03 RM
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Protože vím, že o Perl6 se tu už někdo zajímá a mám tak naději, že zde dostanu co hledám ;) První větu nechápu.
    14.9.2017 13:54 kolemjdouci
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Nezivim se jako programator jen obcas neco napisu, ale kdyz vidm takovy zhovadili kod dere se mi na mysl otazka: "Co vas, proboha, lidi nuti pouzivat takove 'zhovadile' zapisy?" Neberte to jako urazku spis jde jen o zamysleni a vas nazor na vec. Netvrdte ze jde o to usetrit 10radku kodu, ktery by zase vedl k lepsi prehlednosti.
    14.9.2017 13:56 NN
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    To je proste Perl, takto to vypada i normalne ;) ..
    14.9.2017 14:12 kolemjdouci
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Koukl jsem na rootu na to vlakno a tam je podobny zapis i v Pythonu. No nic
    14.9.2017 19:14 RM
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Tak jsou to skriptovací jazyky, tak bych očekával používání nějakých větších dílčích celků a ne jen elementární instrukce cyklu a pole s indexem. V dotazu mi šlo o nějakou představu, kam se to posunulo u Perlu6, který nabízí daleko větší abstrakci než Perl5, tam bylo možné oproti běžnému imperativnímu programování jen trochu kouzlit se seznamy (což jsem v ukázce trochu využil;). Uvedený příklad s hadem je samozřejmě triviální, jen posloužil jako příklad.
    14.9.2017 19:39 RM
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Možná by vás mohl přesvědčit složitější příklad, také převzatý z z rootu, který jsem si jen mírně upravil podle svého přání:
    my @a = [ [  (0,   0), (100,  0), (100,  44),  (62,  44),   (0,  38), (1, 3) ],
              [ (94, 100),  (28, 50),  (62,  44), (100,  44), (100, 100) ],
              [  (0,  44),  (28, 50),  (94, 100),   (0, 100), (3, 1)     ],
              [ (28,  50),   (0, 44),   (0,  38),  (62,  44)             ]  ]	;
    
    
    for 1..+@a -> $lineo {
        my $b=@a.shift;
    
        my $aflat=@a.List.flat.map({.Str});
        my $bflat=$b.flat.map({.Str}).cache;
        my $intersection = $aflat  (&)  $bflat;
    
        say "$lineo: ", $intersection{$bflat.List}.pairs.Set.keys.sort;
    
        @a.push: $b
    }
    
    Vůbec není nutné uvažovat o nějakém procházení pole a splněné podmínce, ale prostě se vytvoří vždy dvě množiny (jeden řádek a zbytek) na kterých se udělá průnik, a tím se zjistí, jaké dvojice se vyskytují na dalších řádcích. -- Možná by to šlo provést lépe, teprve začínám ;).
    15.9.2017 16:45 gll
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    jsem autorem toho posledního kódu na rootu. Tohle by šlo v Perlu6 řešit mnohem elegantněji pomocí hyperoperátoru. Z hlavy to nedám a teď nemám možnost to zkoušet. Jsou tu větší experti na Perl 6. Rád bych viděl jejich řešení.
    15.9.2017 17:01 gll
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    **elegantněji než to mé řešení v Pythonu.
    15.9.2017 20:24 RM
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Také budu rád, když někdo ukáže lepší řešení. Já jsem si zatím jenom hrál s "hašovitými" typy a tohle mne napadlo.
    wamba avatar 15.9.2017 23:39 wamba | skóre: 38 | blog: wamba
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Tak přikládám moje řešení v Perlu 6
    my @a =  [
        [(0, 0), (100, 0), (100, 44), (62, 44), (0, 38)],
        [(94, 100), (28, 50), (62, 44), (100, 44), (100, 100)],
        [(0, 44), (28, 50), (94, 100), (0, 100)],
        [(28, 50), (0, 44), (0, 38), (62, 44)]
    ];
    
    my @result;
    
    for ^@a.elems .combinations(2) -> ($i, $j) {
        next unless @a[$i].any eqv @a[$j].any;
    
        @result[$i].push: $j;
        @result[$j].push: $i;
    }
    
    @result.pairs».say;
    
    Jestli si myslel, že by šlo použít např. X∩, tak jsem narazil na celkem dost problémů.

    Nejvážnější je, že se to chová poněkud divně:
    dd (set(1),set(2)) X∩ set(2),
    vypíše:
    (set(set(1),set(2)), set(set(2))).Seq
    Namísto @a[$i].any eqv @a[$j].any; bych mohl použít [or] @a[$i].list Xeqv @a[$j].list;, kdybych moc chtěl metaoperátory, ale takhle se mi to zdá přímější. Navíc ta část s Junction by se měla vyhodnocovat paralelně.
    This would have been so hard to fix when you don't know that there is in fact an easy fix.
    16.9.2017 11:47 RM
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Jenom přemýšlím, jak moc to splňuje požadavek absence "naivního prohledávání v cyklu", když řádky (seznamy) se stejně porovnávají každý s každým :). Asi jsem to zadání bral moc doslovně.
    16.9.2017 22:34 RM
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Chvíli jsem zkoumal metaoperátory a spíš mi přijde, že to "divné" chování je vlastnost. Ten průnik nad "hešovitým" typem se chová tak, jakoby se jednalo o hash se stejným klíčem, proto set(set(2)) a ne set(set(2), set(2)) -- dojde ke sloučení, jakoby to byly stejné klíče. Ale možná to blbě chápu.
    20.9.2017 11:18 zero
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Čistě pro zajímavost, v jazyce J by šlo funkci (spiral) napsat třeba takto:
    spiral =: 3 : 0
    M =. y
    r =. ''
    while. #M > 0 do.
      r =. r, {.M
      M =. }.M
      M =. |. |: M
    end.
    r
    )
    
    Určitě to není nejkratší zápis, zato je snadno pochopitelný :)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.