O víkendu probíhá v Bruselu konference FOSDEM 2026 (Free and Open source Software Developers’ European Meeting). Program konference je velice nabitý: 37 místností, 71 tracků, 1184 přednášejících, 1069 přednášek, prezentací a workshopů. Sledovat je lze i online. K dispozici budou jejich videozáznamy. Aktuální dění lze sledovat na sociálních sítích.
Společnost Nex Computer stojící za "notebooky bez procesorů a pamětí" NexDock představila telefon NexPhone, který může funguje jako desktop PC, stačí k němu připojit monitor, klávesnici a myš nebo NexDock. Telefon by měl být k dispozici ve třetím čtvrtletí letošního roku. Jeho cena by měla být 549 dolarů. Předobjednat jej lze s vratní zálohou 199 dolarů. V dual-bootu by měl být předinstalovaný Android s Linuxem (Debian) jako aplikací a Windows 11.
Byla vydána nová major verze 9.0 softwaru pro správu elektronických knih Calibre (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnuta je podpora AI.
Wasmer byl vydán ve verzi 7.0. Jedná se o běhové prostředí pro programy ve WebAssembly. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.
NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.
Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na
… více »V kryptografické knihovně OpenSSL bylo nalezeno 12 zranitelností. Opraveny jsou v upstream verzích OpenSSL 3.6.1, 3.5.5, 3.4.4, 3.3.6 a 3.0.19. Zranitelnosti objevila společnost AISLE pomocí svého autonomního analyzátoru.
Desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. V programovacím jazyce Rust s využitím stavebních bloků z projektu Smithay jej napíše Brian Tarricone. Úprava stávajícího xfwm4 tak, aby paralelně podporoval X11 i Wayland, se ukázala jako špatná cesta.
Desktopové prostředí KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Vývojáři, kteří s rozhodnutím nesouhlasí, vytvořili fork KDE Plasma s názvem SonicDE (Sonic Desktop Environment) s cílem zachovat a vylepšovat podporu X11.
$a = [ [1, 3, 5, 7, 6],
[2, 5, 8, 2, 5],
[5, 7, 8, 1, 2],
[4, 2, 3, 5, 6],
[8, 6, 5, 4, 2] ];
while(@{$a}) {
push @list, @{shift $a};
push @list, pop($a->[$j++]) while @{$a->[$j]}; $j--;
push @list, reverse(@{pop $a});
push @list, shift($a->[$j]) while $j>0 && @{$a->[--$j]};
}
print "@list";
Řešení dotazu:
sub snake ($matrix is rw) {
my @snake;
while $matrix {
@snake.push: |.shift with $matrix; #left
@snake.push: |$_».pop with $matrix; #down
@snake.push: |.pop.reverse with $matrix; #right
@snake.push: |$_».shift.reverse with $matrix; #up
}
@snake
}
Trochu vylepšená verze
sub snake2 ($matrix is rw) {
my @snake;
my @take = |(
{ .shift }, #left
{ .map: *.pop }, #down
{ .pop.reverse }, #right
{ .map( *.shift ).reverse } #up
) xx *;
while $matrix {
my &action = @take.shift;
@snake.push: |$matrix.&action;
}
@snake
}
Verze s otočením:
sub snake3 (@matrix is copy) {
my @snake;
while @matrix {
@snake.push: |@matrix.shift;
@matrix = reverse [Z,] |@matrix;
}
@snake
}
while(@{$a}) {
push @list, @{shift $a};
push @list, map { pop $_ } @{$a};
push @list, reverse(@{pop $a});
push @list, reverse map { shift $_ } @{$a}
}
Vypadá to lépe, jen za cenu dalšího reverse().
@take jako nepovinný parametr
my @spiral = (
{ .shift }, #right
{ .map: *.pop }, #down
{ .pop.reverse }, #left
{ .map( *.shift ).reverse }, #up
);
sub snake2 ( @matrix, :@take is copy = |@spiral xx * ) {
my @snake;
while @matrix[0] {
my &action = @take.shift;
@snake.push: |@matrix.&action;
#say @matrix;
}
@snake;
}
Pak s tím lze dělat skopičiny jako opačná spirála začínající v pravém horním rohu:
my @reverse-spiral = |@spiral.rotate.map( { &reverse o $_ } ).reverse xx *;
say $matrix.&snake2(take => @reverse-spiral);
nebo třeba takovýto had:
my @right-left-down-up = |(
{ .shift }, #right
{ .shift.reverse }, #left
{ .map: *.shift }, #down
{ .map( *.shift ).reverse }, #up
) xx *; #repeat
say $matrix.&snake2(take => @right-left-down-up);
my @a = [ [ (0, 0), (100, 0), (100, 44), (62, 44), (0, 38), (1, 3) ],
[ (94, 100), (28, 50), (62, 44), (100, 44), (100, 100) ],
[ (0, 44), (28, 50), (94, 100), (0, 100), (3, 1) ],
[ (28, 50), (0, 44), (0, 38), (62, 44) ] ] ;
for 1..+@a -> $lineo {
my $b=@a.shift;
my $aflat=@a.List.flat.map({.Str});
my $bflat=$b.flat.map({.Str}).cache;
my $intersection = $aflat (&) $bflat;
say "$lineo: ", $intersection{$bflat.List}.pairs.Set.keys.sort;
@a.push: $b
}
Vůbec není nutné uvažovat o nějakém procházení pole a splněné podmínce, ale prostě se vytvoří vždy dvě množiny (jeden řádek a zbytek) na kterých se udělá průnik, a tím se zjistí, jaké dvojice se vyskytují na dalších řádcích. -- Možná by to šlo provést lépe, teprve začínám ;).
my @a = [
[(0, 0), (100, 0), (100, 44), (62, 44), (0, 38)],
[(94, 100), (28, 50), (62, 44), (100, 44), (100, 100)],
[(0, 44), (28, 50), (94, 100), (0, 100)],
[(28, 50), (0, 44), (0, 38), (62, 44)]
];
my @result;
for ^@a.elems .combinations(2) -> ($i, $j) {
next unless @a[$i].any eqv @a[$j].any;
@result[$i].push: $j;
@result[$j].push: $i;
}
@result.pairs».say;
Jestli si myslel, že by šlo použít např. X∩, tak jsem narazil na celkem dost problémů.
Nejvážnější je, že se to chová poněkud divně:
dd (set(1),set(2)) X∩ set(2),vypíše:
(set(set(1),set(2)), set(set(2))).SeqNamísto
@a[$i].any eqv @a[$j].any; bych mohl použít [or] @a[$i].list Xeqv @a[$j].list;, kdybych moc chtěl metaoperátory, ale takhle se mi to zdá přímější. Navíc ta část s Junction by se měla vyhodnocovat paralelně.
spiral =: 3 : 0
M =. y
r =. ''
while. #M > 0 do.
r =. r, {.M
M =. }.M
M =. |. |: M
end.
r
)
Určitě to není nejkratší zápis, zato je snadno pochopitelný :)
Tiskni
Sdílej: