Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Byl představen ICT Supply Chain Security Toolbox, společný nezávazný rámec EU pro posuzování a snižování kybernetických bezpečnostních rizik v ICT dodavatelských řetězcích. Toolbox identifikuje možné rizikové scénáře ovlivňující ICT dodavatelské řetězce a na jejich podkladě nabízí koordinovaná doporučení k hodnocení a mitigaci rizik. Doporučení se dotýkají mj. podpory multi-vendor strategií a snižování závislostí na vysoce
… více »Nizozemský ministr obrany Gijs Tuinman prohlásil, že je možné stíhací letouny F-35 'jailbreaknout stejně jako iPhony', tedy upravit jejich software bez souhlasu USA nebo spolupráce s výrobcem Lockheed Martin. Tento výrok zazněl v rozhovoru na BNR Nieuwsradio, kde Tuinman naznačil, že evropské země by mohly potřebovat větší nezávislost na americké technologii. Jak by bylo jailbreak možné technicky provést pan ministr nijak nespecifikoval, nicméně je známé, že izraelské letectvo ve svých modifikovaných stíhačkách F-35 používá vlastní software.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 162 (pdf).
Sdružení CZ.NIC, správce české národní domény, zveřejnilo Domain Report za rok 2025 s klíčovými daty o vývoji domény .CZ. Na konci roku 2025 bylo v registru české národní domény celkem 1 515 860 s koncovkou .CZ. Průměrně bylo měsíčně zaregistrováno 16 222 domén, přičemž nejvíce registrací proběhlo v lednu (18 722) a nejméně pak v červnu (14 559). Podíl domén zabezpečených pomocí technologie DNSSEC se po několika letech stagnace výrazně
… více »Google představil telefon Pixel 10a. S funkci Satelitní SOS, která vás spojí se záchrannými složkami i v místech bez signálu Wi-Fi nebo mobilní sítě. Cena telefonu je od 13 290 Kč.
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Fedora 43 Asahi Remix s KDE Plasma už funguje na M3. Zatím ale bez GPU akcelerace. Vývojáře lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
$a = [ [1, 3, 5, 7, 6],
[2, 5, 8, 2, 5],
[5, 7, 8, 1, 2],
[4, 2, 3, 5, 6],
[8, 6, 5, 4, 2] ];
while(@{$a}) {
push @list, @{shift $a};
push @list, pop($a->[$j++]) while @{$a->[$j]}; $j--;
push @list, reverse(@{pop $a});
push @list, shift($a->[$j]) while $j>0 && @{$a->[--$j]};
}
print "@list";
Řešení dotazu:
sub snake ($matrix is rw) {
my @snake;
while $matrix {
@snake.push: |.shift with $matrix; #left
@snake.push: |$_».pop with $matrix; #down
@snake.push: |.pop.reverse with $matrix; #right
@snake.push: |$_».shift.reverse with $matrix; #up
}
@snake
}
Trochu vylepšená verze
sub snake2 ($matrix is rw) {
my @snake;
my @take = |(
{ .shift }, #left
{ .map: *.pop }, #down
{ .pop.reverse }, #right
{ .map( *.shift ).reverse } #up
) xx *;
while $matrix {
my &action = @take.shift;
@snake.push: |$matrix.&action;
}
@snake
}
Verze s otočením:
sub snake3 (@matrix is copy) {
my @snake;
while @matrix {
@snake.push: |@matrix.shift;
@matrix = reverse [Z,] |@matrix;
}
@snake
}
while(@{$a}) {
push @list, @{shift $a};
push @list, map { pop $_ } @{$a};
push @list, reverse(@{pop $a});
push @list, reverse map { shift $_ } @{$a}
}
Vypadá to lépe, jen za cenu dalšího reverse().
@take jako nepovinný parametr
my @spiral = (
{ .shift }, #right
{ .map: *.pop }, #down
{ .pop.reverse }, #left
{ .map( *.shift ).reverse }, #up
);
sub snake2 ( @matrix, :@take is copy = |@spiral xx * ) {
my @snake;
while @matrix[0] {
my &action = @take.shift;
@snake.push: |@matrix.&action;
#say @matrix;
}
@snake;
}
Pak s tím lze dělat skopičiny jako opačná spirála začínající v pravém horním rohu:
my @reverse-spiral = |@spiral.rotate.map( { &reverse o $_ } ).reverse xx *;
say $matrix.&snake2(take => @reverse-spiral);
nebo třeba takovýto had:
my @right-left-down-up = |(
{ .shift }, #right
{ .shift.reverse }, #left
{ .map: *.shift }, #down
{ .map( *.shift ).reverse }, #up
) xx *; #repeat
say $matrix.&snake2(take => @right-left-down-up);
my @a = [ [ (0, 0), (100, 0), (100, 44), (62, 44), (0, 38), (1, 3) ],
[ (94, 100), (28, 50), (62, 44), (100, 44), (100, 100) ],
[ (0, 44), (28, 50), (94, 100), (0, 100), (3, 1) ],
[ (28, 50), (0, 44), (0, 38), (62, 44) ] ] ;
for 1..+@a -> $lineo {
my $b=@a.shift;
my $aflat=@a.List.flat.map({.Str});
my $bflat=$b.flat.map({.Str}).cache;
my $intersection = $aflat (&) $bflat;
say "$lineo: ", $intersection{$bflat.List}.pairs.Set.keys.sort;
@a.push: $b
}
Vůbec není nutné uvažovat o nějakém procházení pole a splněné podmínce, ale prostě se vytvoří vždy dvě množiny (jeden řádek a zbytek) na kterých se udělá průnik, a tím se zjistí, jaké dvojice se vyskytují na dalších řádcích. -- Možná by to šlo provést lépe, teprve začínám ;).
my @a = [
[(0, 0), (100, 0), (100, 44), (62, 44), (0, 38)],
[(94, 100), (28, 50), (62, 44), (100, 44), (100, 100)],
[(0, 44), (28, 50), (94, 100), (0, 100)],
[(28, 50), (0, 44), (0, 38), (62, 44)]
];
my @result;
for ^@a.elems .combinations(2) -> ($i, $j) {
next unless @a[$i].any eqv @a[$j].any;
@result[$i].push: $j;
@result[$j].push: $i;
}
@result.pairs».say;
Jestli si myslel, že by šlo použít např. X∩, tak jsem narazil na celkem dost problémů.
Nejvážnější je, že se to chová poněkud divně:
dd (set(1),set(2)) X∩ set(2),vypíše:
(set(set(1),set(2)), set(set(2))).SeqNamísto
@a[$i].any eqv @a[$j].any; bych mohl použít [or] @a[$i].list Xeqv @a[$j].list;, kdybych moc chtěl metaoperátory, ale takhle se mi to zdá přímější. Navíc ta část s Junction by se měla vyhodnocovat paralelně.
spiral =: 3 : 0
M =. y
r =. ''
while. #M > 0 do.
r =. r, {.M
M =. }.M
M =. |. |: M
end.
r
)
Určitě to není nejkratší zápis, zato je snadno pochopitelný :)
Tiskni
Sdílej: