abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:44 | Nová verze

    Unicode Consortium, nezisková organizace koordinující rozvoj standardu Unicode, oznámila vydání Unicode 17.0. Přidáno bylo 4 803 nových znaků. Celkově jich je 159 801. Přibylo 7 nových Emoji.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:00 | IT novinky Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:33 | Nová verze

    Realtimová strategie Warzone 2100 (Wikipedie) byla vydána ve verzi 4.6.0. Podrobný přehled novinek, změn a oprav v ChangeLogu na GitHubu. Nejnovější verzi Warzone 2100 lze již instalovat také ze Snapcraftu a Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 12:22 | IT novinky

    Polské vývojářské studio CD Projekt Red publikovalo na Printables.com 3D modely z počítačové hry Cyberpunk 2077.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 11:44 | Pozvánky

    Organizátoři konference LinuxDays 2025 vydali program a zároveň otevřeli registrace. Akce se uskuteční 4. a 5. října na FIT ČVUT v pražských Dejvicích, kde vás čekají přednášky, workshopy, stánky a spousta šikovných lidí. Vstup na akci je zdarma.

    Petr Krčmář | Komentářů: 4
    8.9. 22:00 | IT novinky

    Uživatelé komunikátoru Signal si mohou svá data přímo v Signalu bezpečně zálohovat a v případě rozbití nebo ztráty telefonu následně na novém telefonu obnovit. Zálohování posledních 45 dnů je zdarma. Nad 45 dnů je zpoplatněno částkou 1,99 dolaru měsíčně.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.9. 18:44 | Zajímavý článek

    Server Groklaw, zaměřený na kauzy jako právní spory SCO týkající se Linuxu, skončil před 12 lety, resp. doména stále existuje, ale web obsahuje spam propagující hazardní hry. LWN.net proto v úvodníku připomíná důležitost zachovávání komunitních zdrojů a upozorňuje, že Internet Archive je také jen jeden.

    🇵🇸 | Komentářů: 7
    8.9. 14:22 | Nová verze

    Jakub Vrána vydal Adminer ve verzi 5.4.0: "Delší dobu se v Admineru neobjevila žádná závažná chyba, tak jsem nemusel vydávat novou verzi, až počet změn hodně nabobtnal."

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    8.9. 13:22 | IT novinky

    V Německu slavnostně uvedli do provozu (en) nejrychlejší počítač v Evropě. Superpočítač Jupiter se nachází ve výzkumném ústavu v Jülichu na západě země, podle německého kancléře Friedricha Merze otevírá nové možnosti pro trénování modelů umělé inteligence (AI) i pro vědecké simulace. Superpočítač Jupiter je nejrychlejší v Evropě a čtvrtý nejrychlejší na světě (TOP500). „Chceme, aby se z Německa stal národ umělé inteligence,“ uvedl na

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    7.9. 04:11 | Komunita

    V Berlíně probíhá konference vývojářů a uživatelů desktopového prostředí KDE Plasma Akademy 2025. Při té příležitosti byla oznámena alfa verze nové linuxové distribuce KDE Linux.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Pro otevření více webových stránek ve webovém prohlížečí používám
     (83%)
     (7%)
     (2%)
     (3%)
     (3%)
     (2%)
    Celkem 157 hlasů
     Komentářů: 11, poslední 4.9. 16:12
    Rozcestník

    Dotaz: požírání matice

    10.9.2017 19:56 RM
    požírání matice
    Přečteno: 1515×
    Protože o víkendu u sousedů na "růtu" programátoři požírali (možná ještě požírají) matici - stylem od levého horního rohu spirálovitě do středu - a používali k tomu různé jazyky, které já neznam, chtěl bych se zeptat jak na to jít třeba v Perlu 6, který právě studuji? Ale klidně i jiné jazyky, pokud to bude mít rozumnou délku, případně nějaký ten vtip k tomu ;). Jako ukázku dávám svůj kód v Perlu 5.
    $a = [ [1, 3, 5, 7, 6],
           [2, 5, 8, 2, 5],
           [5, 7, 8, 1, 2],
           [4, 2, 3, 5, 6],
           [8, 6, 5, 4, 2] ];
    
    while(@{$a}) {
        push @list, @{shift $a};
        push @list, pop($a->[$j++])  while @{$a->[$j]}; $j--;
        push @list, reverse(@{pop $a});
        push @list, shift($a->[$j])  while $j>0 && @{$a->[--$j]};
    }
    print "@list";
    

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    wamba avatar 10.9.2017 20:46 wamba | skóre: 38 | blog: wamba
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Např. tvá verze pro Perl 6
    sub snake ($matrix is rw) {
        my @snake;
        while $matrix {
            @snake.push: |.shift with $matrix;                 #left
            @snake.push: |$_».pop with $matrix;                #down
            @snake.push: |.pop.reverse with $matrix;           #right
            @snake.push: |$_».shift.reverse with $matrix;      #up
        }
        @snake
    }
    
    Trochu vylepšená verze
    sub snake2 ($matrix is rw) {
        my @snake;
        my @take = |(
            { .shift },                 #left
            { .map: *.pop },            #down
            { .pop.reverse },           #right
            { .map( *.shift ).reverse } #up
        ) xx *;
        while $matrix {
            my &action = @take.shift;
            @snake.push: |$matrix.&action;
        }
        @snake
    }
    
    Verze s otočením:
    sub snake3 (@matrix is copy) {
        my @snake;
        while @matrix {
            @snake.push: |@matrix.shift;
            @matrix = reverse [Z,] |@matrix;
        }
        @snake
    }
    
    This would have been so hard to fix when you don't know that there is in fact an easy fix.
    11.9.2017 13:08 RM
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Díky, pěkná ukázka.
    11.9.2017 20:12 RM
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Takhle by to v Perlu 5 vypadalo s map místo while:
    while(@{$a}) {
         push @list, @{shift $a};
         push @list, map { pop $_ } @{$a};
         push @list, reverse(@{pop $a});
         push @list, reverse map { shift $_ } @{$a}
    }
    
    Vypadá to lépe, jen za cenu dalšího reverse().
    wamba avatar 11.9.2017 21:19 wamba | skóre: 38 | blog: wamba
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Ještě u té druhé verze je rozumné mít @take jako nepovinný parametr
    my @spiral = (
        { .shift },                  #right
        { .map: *.pop },             #down
        { .pop.reverse },            #left
        { .map( *.shift ).reverse }, #up
    );
    
    sub snake2 ( @matrix, :@take is copy = |@spiral xx * ) {
        my @snake;
        while @matrix[0] {
            my &action = @take.shift;
            @snake.push: |@matrix.&action;
            #say @matrix;
        }
        @snake;
    }
    
    Pak s tím lze dělat skopičiny jako opačná spirála začínající v pravém horním rohu:
    my @reverse-spiral = |@spiral.rotate.map( { &reverse o $_ } ).reverse xx *;
    say $matrix.&snake2(take => @reverse-spiral);
    
    nebo třeba takovýto had:
    my @right-left-down-up = |(
        { .shift },                   #right
        { .shift.reverse },           #left
        { .map: *.shift   },          #down
        { .map( *.shift ).reverse  }, #up
    ) xx *;                           #repeat
    
    say $matrix.&snake2(take => @right-left-down-up);
    
    This would have been so hard to fix when you don't know that there is in fact an easy fix.
    11.9.2017 23:45 RM
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Díky, těch informací je zatím poskromnu a z dokumentace Perlu 6 se to těžko dedukuje. Myslím, že princip, jak chytře pracovat s vícerozměrným polem, je mi už celkem jasnej. Dál už se tím nějak prokoušu.
    12.9.2017 09:12 RM
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Co znamená to o za &reverse? Jako operátor to nemůžu najít.
    wamba avatar 12.9.2017 09:31 wamba | skóre: 38 | blog: wamba
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Je to skládaní funkcí viz role Callable. Máš pravdu v dokumentaci se to blbě hledá.
    This would have been so hard to fix when you don't know that there is in fact an easy fix.
    Řešení 1× (Käyttäjä 11133)
    10.9.2017 20:48 NN
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Poradna neslouzi k vypracovavani domacich ukolu. Kdyz se to resilo na rootu proc lezes sem?
    10.9.2017 21:03 RM
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Protože vím, že o Perl6 se tu už někdo zajímá a mám tak naději, že zde dostanu co hledám ;) První větu nechápu.
    14.9.2017 13:54 kolemjdouci
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Nezivim se jako programator jen obcas neco napisu, ale kdyz vidm takovy zhovadili kod dere se mi na mysl otazka: "Co vas, proboha, lidi nuti pouzivat takove 'zhovadile' zapisy?" Neberte to jako urazku spis jde jen o zamysleni a vas nazor na vec. Netvrdte ze jde o to usetrit 10radku kodu, ktery by zase vedl k lepsi prehlednosti.
    14.9.2017 13:56 NN
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    To je proste Perl, takto to vypada i normalne ;) ..
    14.9.2017 14:12 kolemjdouci
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Koukl jsem na rootu na to vlakno a tam je podobny zapis i v Pythonu. No nic
    14.9.2017 19:14 RM
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Tak jsou to skriptovací jazyky, tak bych očekával používání nějakých větších dílčích celků a ne jen elementární instrukce cyklu a pole s indexem. V dotazu mi šlo o nějakou představu, kam se to posunulo u Perlu6, který nabízí daleko větší abstrakci než Perl5, tam bylo možné oproti běžnému imperativnímu programování jen trochu kouzlit se seznamy (což jsem v ukázce trochu využil;). Uvedený příklad s hadem je samozřejmě triviální, jen posloužil jako příklad.
    14.9.2017 19:39 RM
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Možná by vás mohl přesvědčit složitější příklad, také převzatý z z rootu, který jsem si jen mírně upravil podle svého přání:
    my @a = [ [  (0,   0), (100,  0), (100,  44),  (62,  44),   (0,  38), (1, 3) ],
              [ (94, 100),  (28, 50),  (62,  44), (100,  44), (100, 100) ],
              [  (0,  44),  (28, 50),  (94, 100),   (0, 100), (3, 1)     ],
              [ (28,  50),   (0, 44),   (0,  38),  (62,  44)             ]  ]	;
    
    
    for 1..+@a -> $lineo {
        my $b=@a.shift;
    
        my $aflat=@a.List.flat.map({.Str});
        my $bflat=$b.flat.map({.Str}).cache;
        my $intersection = $aflat  (&)  $bflat;
    
        say "$lineo: ", $intersection{$bflat.List}.pairs.Set.keys.sort;
    
        @a.push: $b
    }
    
    Vůbec není nutné uvažovat o nějakém procházení pole a splněné podmínce, ale prostě se vytvoří vždy dvě množiny (jeden řádek a zbytek) na kterých se udělá průnik, a tím se zjistí, jaké dvojice se vyskytují na dalších řádcích. -- Možná by to šlo provést lépe, teprve začínám ;).
    15.9.2017 16:45 gll
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    jsem autorem toho posledního kódu na rootu. Tohle by šlo v Perlu6 řešit mnohem elegantněji pomocí hyperoperátoru. Z hlavy to nedám a teď nemám možnost to zkoušet. Jsou tu větší experti na Perl 6. Rád bych viděl jejich řešení.
    15.9.2017 17:01 gll
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    **elegantněji než to mé řešení v Pythonu.
    15.9.2017 20:24 RM
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Také budu rád, když někdo ukáže lepší řešení. Já jsem si zatím jenom hrál s "hašovitými" typy a tohle mne napadlo.
    wamba avatar 15.9.2017 23:39 wamba | skóre: 38 | blog: wamba
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Tak přikládám moje řešení v Perlu 6
    my @a =  [
        [(0, 0), (100, 0), (100, 44), (62, 44), (0, 38)],
        [(94, 100), (28, 50), (62, 44), (100, 44), (100, 100)],
        [(0, 44), (28, 50), (94, 100), (0, 100)],
        [(28, 50), (0, 44), (0, 38), (62, 44)]
    ];
    
    my @result;
    
    for ^@a.elems .combinations(2) -> ($i, $j) {
        next unless @a[$i].any eqv @a[$j].any;
    
        @result[$i].push: $j;
        @result[$j].push: $i;
    }
    
    @result.pairs».say;
    
    Jestli si myslel, že by šlo použít např. X∩, tak jsem narazil na celkem dost problémů.

    Nejvážnější je, že se to chová poněkud divně:
    dd (set(1),set(2)) X∩ set(2),
    vypíše:
    (set(set(1),set(2)), set(set(2))).Seq
    Namísto @a[$i].any eqv @a[$j].any; bych mohl použít [or] @a[$i].list Xeqv @a[$j].list;, kdybych moc chtěl metaoperátory, ale takhle se mi to zdá přímější. Navíc ta část s Junction by se měla vyhodnocovat paralelně.
    This would have been so hard to fix when you don't know that there is in fact an easy fix.
    16.9.2017 11:47 RM
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Jenom přemýšlím, jak moc to splňuje požadavek absence "naivního prohledávání v cyklu", když řádky (seznamy) se stejně porovnávají každý s každým :). Asi jsem to zadání bral moc doslovně.
    16.9.2017 22:34 RM
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Chvíli jsem zkoumal metaoperátory a spíš mi přijde, že to "divné" chování je vlastnost. Ten průnik nad "hešovitým" typem se chová tak, jakoby se jednalo o hash se stejným klíčem, proto set(set(2)) a ne set(set(2), set(2)) -- dojde ke sloučení, jakoby to byly stejné klíče. Ale možná to blbě chápu.
    20.9.2017 11:18 zero
    Rozbalit Rozbalit vše Re: požírání matice
    Čistě pro zajímavost, v jazyce J by šlo funkci (spiral) napsat třeba takto:
    spiral =: 3 : 0
    M =. y
    r =. ''
    while. #M > 0 do.
      r =. r, {.M
      M =. }.M
      M =. |. |: M
    end.
    r
    )
    
    Určitě to není nejkratší zápis, zato je snadno pochopitelný :)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.